Jump to content

Recommended Posts

Posted
Там "ландшафт" собирается из кубиков-пресетов.

Реальную территорию таким образом не построишь.

А, как ЕД делает территорию?

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Replies 104
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Как правильно заметил Black, полет стратегического бомбардировщика продолжается много часов (до суток). В результате, в такую игру не "играют", а "работают". :) Притом только настоящие фаны.

 

В ЛО и так играют настоящие фаны :) А отказ от бомбера тем, что долго лететь - это оставьте МГ, они именно так и отказывают насчет ДБА :)

Posted

помню лет так 10-12 назад была такая игрушка B-52, а еше раньше Micropose-вский B-17...

В B-52 без пол литры так и не разобрался, причем самая интересная работа там была у оператора вооружений/эл. борьбы, всякие графики, осциллограммы и тд. Правда было довольно скучно (Взлетел-долетел-выстрелил-сел)

Сомнительно, что будет интересно, современные бомберы, все же, не предназначены для иной работы, кроме как пройти по очищеному пространству, заглушить ПВО и отбомбится, или запулять ракетой со 100 км...или надо симить полет с огибанием ландшафта как на B-1. Тогда уж лучше F-111 или Cу-24 засимить, или тот же А-6 во Вьетнаме.

Еще вопрос, как стратеги будут применяться, сомневаюсь, что Ту-160 реально будет лупить по Грузии или Крыму, что бы там ни было, это все же тактика, а вот моделить масштабный конфликт...это вообще отдельный проект

Posted

2 Blakk Во-первых. Скучная робота и у истребителя. Навел на цель ракету и все. Во-вторых дальняя авиация не сводится к Ту-160 и

Ту-95. Есть еще Ту-22М, Ту-16, Ту-142, которые разработаны для борьбы с кораблями. Попробуй уничтож авианосное соеденение в прикрытие 2х десятков эсминцев и 2-3 эскадрилльий Ф-14, Ф-18. vbmenu_register("postmenu_300319", true);

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

ИМО найдутся и желающие лететь часами (играют же люди тот самый "Орбитер", а для нетерпеливых можно сделать ускорение времени, или в редакторе настроить начало полета в какой-нибудь сотне-второй км. от цели, или просто летать по часу в день с сохранениями и т.д.), и желающие помочь с "заселением Земли", и спрос на все это будет. Главное- это разработать единый и общедоступный стандарт по созданию ландшафтов. Минус-займет много времени, плюс- можно обойти по качеству все ныне существующие и перспективные авиасимуляторы. БоБ после этого народ аркадой называть будет!:megalol: Возможно совместить и большое число КАЧЕСТВЕННЫХ моделей ЛА нескольких разных типов, и создать беспрецедентно большие территории с проработанными ландшафтами (Google Earth в помощь!).

Never give up!

Posted

Дело втом, что ЕД 10ки или даже в 100ни раз потратит время на редактор ланшафта, чем сами будут делать планету. Тут у них этим будет заниматься несколько человек, а с таким редактором ланшафтом будут заниматься сотни человек по всему миру.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
А, как ЕД делает территорию?

По картам высот реальной местности. Затем по реальным же картам прокладываются реки, дороги, располагаются населенные пункты.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
ставте фсх, уже несколько дней неслажу с ту160...

untitled3uo8.jpg

:surrender: :love: :bounce: :cheer3nc: :thumbsup: :blink: :surprise: Ты где это взял, и для какого МФС?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

эх мечты мечты....

ИМХО - невыгодно это дело, не столько уж много народу будет пользовать подобный продукт. Я всмысле финансово неокупится.

[sIGPIC]http://xplight.h15.ru/bdv/bdv_logo.gif[/sIGPIC]

Дадим стране угля, - мелкого, но многа!

Posted

ИМХО из-за такой точки зрения погибло много хороших проектов. Хотя по другому никак(((

Я белый и пушистый :music_whistling:

Posted
эх мечты мечты....

ИМХО - невыгодно это дело, не столько уж много народу будет пользовать подобный продукт. Я всмысле финансово неокупится.

Я уже говорил, что Ка-50 тоже не выгоден. Вирпилов летающих на самолетах больше. Дальше они просто делятся на истребителей и штурмов. А штурмы с собой и бомберов тянут. В симуляторе нету ни одного бомбера. Пилотов гражданской авиации тоже не мало. И, как по вашему. Что им будет привычней?

Ка-50, Су-25, МиГ-29, или все же Ту-22М, Ту-160, Ту-95, Ту-142,

Ту-16? Вот и думаем на счет рынка. Тем более в Ил-2 много бомберов висит, которые бомбы тягать хотят, но кроме Ил-2 негде.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Ну так что ЕД?! Да или нет? Если да то что нужно для єтого?
по кругу ходим... Чиж где-то уже отвечал, что и в каком количестве должно быть в чемодане

...вы приходите к доктору с проблемой, а он вам: "гыгы, LOL, ..чувак, это баян, юзай медицинскую энциклопедию" © zL

Posted

У меня есть документальный фильм "Белый лебедь". Там очень хорошо показывают самолет из нутри и некоторые приборы штурмана и его рабочее место на Ту-160.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Ну так что ЕД?! Да или нет? Если да то что нужно для єтого?

Как минимум несекретное РЛЭ и РТЭ на самолет. :music_whistling:

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Как минимум несекретное РЛЭ и РТЭ на самолет.

Придётся подключать разведку:)

Posted

А в МФС как реализованна приборка на ТУ-160? Но лично мне больше хотса не бомбер, а МИГ-31 :), но только реальный а не порезанный до небалуйся, как в ЛО

Открылась бездна звезд полна;

Звездам числа нет, бездне дна. (М. В. Ломоносов)

Posted

VPK Shalnoi, не несите всякую чушь!

У меня есть документальный фильм "Белый лебедь". Там очень хорошо показывают самолет из нутри и некоторые приборы штурмана и его рабочее место на Ту-160.

А у меня есть еще и "Воздушный Терминатор", и что этого достаточно?

Если уж дойдёт до тела:) что врядли, могу кодингом помочь (С++, HLSL, Asm)

Posted

У меня есть документальный фильм "Белый лебедь". Там очень хорошо показывают самолет изнутри.

Ничего не скажешь...

Вот если б были чертежи, РТЭ, РЛЭ, для начала...

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...