Jump to content

Создание черного списка отдельных, выдающихся кадров. Дабы не терять нить топика и время для поиска нужной информации.  

9 members have voted

  1. 1. Необходимо ли заносить в черный список пользователей, посты которых систематически не несут никакой смысловой нагрузки и являются оффтопом и простым флудом?

    • Поддерживаю
      8
    • Нет, пусть флудят своим оффтопом! А че, прикольно же!
      1

This poll is closed to new votes

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 03/14/21 at 09:00 PM

Recommended Posts

Posted (edited)
4 минуты назад, Fiztex сказал:

не работает это в VR

Скажите камрады, что реально нужно или не нужно для VR, в  панели  управления NVIDIA , включение отключение?

Edited by andreiru
Posted
8 часов назад, andreiru сказал:

Скажите камрады, что реально нужно или не нужно для VR, в  панели  управления NVIDIA , включение отключение?

Если пользуешься MSAA в игре, то включи MFAA в панели. Остальное мне никакого эффекта не дает.

AMD 7800x3d + RTX 4090 + 64 GB RAM + VR Quest 3 VDXR

Настройки для RTX 4070 Super: https://forum.dcs.world/topic/186233-virtualnaja-realnost-v-dcs/page/368/#findComment-5594229

Настройки для RTX 4090: https://forum.dcs.world/topic/186233-virtualnaja-realnost-v-dcs/page/375/#findComment-5599873

 

 

Posted (edited)
4 часа назад, Fiztex сказал:

Если пользуешься MSAA в игре

я пользуюсь ДЛСС и там никакого MSAA при таком выборе нет,только DLAA,получается MFAA бесполезная настройка тогда

+пользуюсь FFR через квадвьювс

Edited by huligan

win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp

Posted
2 часа назад, huligan сказал:

я пользуюсь ДЛСС и там никакого MSAA при таком выборе нет,только DLAA,получается MFAA бесполезная настройка тогда

Да, бесполезная без MSAA. Представь, что вместо следующей ступени MSAA с бОльшим количеством сэмплов ты чередуешь через кадр то же количество сэмплов и усредняешь результат. Что-то вроде TXAA, со всеми плюсами и минусами.

 

  • Like 1

AMD 7800x3d + RTX 4090 + 64 GB RAM + VR Quest 3 VDXR

Настройки для RTX 4070 Super: https://forum.dcs.world/topic/186233-virtualnaja-realnost-v-dcs/page/368/#findComment-5594229

Настройки для RTX 4090: https://forum.dcs.world/topic/186233-virtualnaja-realnost-v-dcs/page/375/#findComment-5599873

 

 

Posted

Есть кто-нибудь, кто переезжал с Пико 4 на Квест 3. Стоит оно того? 

Спасибо! 

i7 13700K,  DDR5 32Gb, Gigabyte GeForce RTX 5090 GAMING OC, Quest 3 VR

Posted
19 minutes ago, iyhan_spb said:

Есть кто-нибудь, кто переезжал с Пико 4 на Квест 3. Стоит оно того? 

Спасибо! 

Однозначно стоит! Квест3 + VD , картинка существенно лучше пики,при той же производительности.

  • Thanks 1
Posted
2 часа назад, vancleef сказал:

Однозначно стоит! Квест3 + VD , картинка существенно лучше пики,при той же производительности.

спасибо, пожалуй, стоит заняться. А много плясок с бубном из-за того, что оно Мета?

Я тут на Паймакс Кристал поглядывал, но, кажется, Паймакс по прежнему Паймакс, и 170К+ оно точно не стоит

i7 13700K,  DDR5 32Gb, Gigabyte GeForce RTX 5090 GAMING OC, Quest 3 VR

Posted (edited)
7 hours ago, iyhan_spb said:

спасибо, пожалуй, стоит заняться. А много плясок с бубном из-за того, что оно Мета?

Я тут на Паймакс Кристал поглядывал, но, кажется, Паймакс по прежнему Паймакс, и 170К+ оно точно не стоит

Поясок квест 3 кроме как с впн никаких. По паймаксу:

 

Полностью согласен с автором, добавить больше нечего. Паймакс хорош по четкости , но очень плох по линзам, качество очень нестабильное. После плясок с его настройкой и попытками поймать четкое изображение, включил квест и просто полетел, без ерзаний шлема на голове, пускай там разрешение и пониже, но лучше мириться с ним чем с косоглазием и головными болями)

Первый паймакс я вернул т.к он не работал из коробки, у второго пытаюсь решить проблему с линзами.Хотя уверен что есть люди кому он прям зашел, возможно попался качественный образец.

Edited by vancleef
  • Like 1
  • Thanks 1
Posted
4 часа назад, vancleef сказал:

Поясок квест 3 кроме как с впн никаких. По паймаксу:

 

Полностью согласен с автором, добавить больше нечего. Паймакс хорош по четкости , но очень плох по линзам, качество очень нестабильное. После плясок с его настройкой и попытками поймать четкое изображение, включил квест и просто полетел, без ерзаний шлема на голове, пускай там разрешение и пониже, но лучше мириться с ним чем с косоглазием и головными болями)

Первый паймакс я вернул т.к он не работал из коробки, у второго пытаюсь решить проблему с линзами.Хотя уверен что есть люди кому он прям зашел, возможно попался качественный образец.

Кстати, именно это видео(ну, как сказать видео? Комменты к нему. Не осилил видос. У автора есть интересная манера бесконтрольно растекаться мыслью по хронометражу) и подтолкнуло меня к идее, что Квест 3 - норм вариант. У меня опыт такой: Rift S -> Reverb G2 -> Piko 4 -> ???

Я правильно понял, что, не пробуя Кристал с его типа супер четкостью в свит споте, я от переезда с Пики ощущу только бескомпромисное улучшение восприятия игры? 

i7 13700K,  DDR5 32Gb, Gigabyte GeForce RTX 5090 GAMING OC, Quest 3 VR

Posted
1 hour ago, iyhan_spb said:

Кстати, именно это видео(ну, как сказать видео? Комменты к нему. Не осилил видос. У автора есть интересная манера бесконтрольно растекаться мыслью по хронометражу) и подтолкнуло меня к идее, что Квест 3 - норм вариант. У меня опыт такой: Rift S -> Reverb G2 -> Piko 4 -> ???

Я правильно понял, что, не пробуя Кристал с его типа супер четкостью в свит споте, я от переезда с Пики ощущу только бескомпромисное улучшение восприятия игры? 

Свит спот кристала с его линзами ещё поймать нужно) у меня пока  не получилось.Пико имеет свои плюсы относительно квеста, это лучший обзор без видимого оверлап, ну и развесовка на голове лучше.По качеству изображения квест лучше, как по паспорту так и в реале, у него больше PPD.

Posted
13 минут назад, vancleef сказал:

Свит спот кристала с его линзами ещё поймать нужно) у меня пока  не получилось.Пико имеет свои плюсы относительно квеста, это лучший обзор без видимого оверлап, ну и развесовка на голове лучше.По качеству изображения квест лучше, как по паспорту так и в реале, у него больше PPD.

А оверлап - это речь про переотражения?

i7 13700K,  DDR5 32Gb, Gigabyte GeForce RTX 5090 GAMING OC, Quest 3 VR

Posted (edited)
2 часа назад, vancleef сказал:

Свит спот кристала с его линзами ещё поймать нужно) у меня пока  не получилось.Пико имеет свои плюсы относительно квеста, это лучший обзор без видимого оверлап, ну и развесовка на голове лучше.По качеству изображения квест лучше, как по паспорту так и в реале, у него больше PPD.

В VR нехватает детализации в дали и детализация облаков каша/////

Q3 картинка получше не мнонго,  на линзах "в кратинке " виден чучуть горизонтальное схождение линз.  Как мне показалось у пики линзы лучше, больше, но картинка с песочком побольше чем в квест 3.

Q3 сейчвс  

был Pico4 - мой первый шлем, вау эфект бsл как от первой 3DFX карты в 90-ые.

 

Edited by andreiru
Posted
1 hour ago, iyhan_spb said:

А оверлап - это речь про переотражения?

Это как раз "горизонтальное схождение линз" у Пико его не видно вообще. 

  • Like 1
Posted
2 часа назад, vancleef сказал:

Это как раз "горизонтальное схождение линз" у Пико его не видно вообще. 

ну, да... наверное, сложно представить то, чего не видел...

i7 13700K,  DDR5 32Gb, Gigabyte GeForce RTX 5090 GAMING OC, Quest 3 VR

Posted (edited)
3 часа назад, vancleef сказал:

Это как раз "горизонтальное схождение линз" у Пико его не видно вообще. 

 оверлап  ВИДНО ИНОГДА горизонтальное схождение линз у Q3 если шлем на лице двигать верх-вниз  

Edited by andreiru
Posted

самый интересный коментарий

@Badaukud

11 дней назад

 @masturbek127

"Свитспот человеческого глаза меньше чем у самой паганой френелевской линзы, а "край глаза" еще чернобелым всё воспринимает! Возможно у ямкового рендеринга есть проблемы что он не успевает за перемещением взгляда или еще чтото, но краем глаза никакую мыльность увидеть просто невозможно!"

Posted
27 minutes ago, andreiru said:

"Свитспот человеческого глаза меньше чем у самой паганой френелевской линзы, а "край глаза" еще чернобелым всё воспринимает! Возможно у ямкового рендеринга есть проблемы что он не успевает за перемещением взгляда или еще чтото, но краем глаза никакую мыльность увидеть просто невозможно!"

Это в целом правильно, однако есть нюанс: глаз на периферии способен замечать даже малейшее движение. И разрешение этого "детектора движения" очень высокое - грубо говоря эволюция позволила нам замечать волка на снегу с километра краем глаза. В очках ВР "размывание" периферии приводит к ощущению тоннельного зрения, так как движения мелких предметов не видны. Очень хорошо заметно в космосимах по звездам.

Так что в топку этот ямочный рендеринг. Это все бестолковые костыли.

  • Like 2
  • Thanks 2
Posted

знатоки подскажите пожалуйста такой момент (вопрос, возможно, глупый) - находишься в кабине (например) су-27, в отцентрованном положении - изображение приборов (ну или любой плоскости в кабине) - нечеткое. стоит физически поднести голову к этой поверхности - становится очень четким изображение - и становится понятно, что в исходной текстуре детализации хватает. 

 

с чем связан этот эффект?  - не хватает пикселей, нужно увеличивать PD? или это какой внутривиарная технология эмулирования фокального расстояния? или просто это особенность всех VR шлемов?

вернее даже вопрос - как это лечить? просто поднимать PD?

 

 Ryzen 7 9800x3D | GIGABYTE X870 AORUS ELITE WiFi7 ICE | 64Gb DDR5 G.Skill F5-6400 | PALIT RTX 5090 GR | SSD 980Pro - 500G | SSD 980 3x 1Tb 

VKB Gunfighter Mk.IV MCG Ultimate RU  |  VKB STECS Std. | VKB FSM-GA | VKB GNX-SEM

Pimax Crystal Light 


 

Posted
1 час назад, LeBraconierre сказал:

вернее даже вопрос - как это лечить? просто поднимать PD?

Если становится четче с приближением, то да, поднимать PD пока его увеличение не упрется в разрешение шлема и линз. Если становится четче когда не приближаешься к приборам, а просто помещаешь в центр зрения, то тут проблема линз и ее увы никак не решить. 

DCS rig: Ryzen 7 5800X3D; 128gb DDR4 3600, RTX4090; 1tb samsung 960 evo; HP Reverb G2-> Quest Pro.

Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом.

Posted (edited)
2 часа назад, LeBraconierre сказал:

знатоки подскажите пожалуйста такой момент (вопрос, возможно, глупый) - находишься в кабине (например) су-27, в отцентрованном положении - изображение приборов (ну или любой плоскости в кабине) - нечеткое. стоит физически поднести голову к этой поверхности - становится очень четким изображение - и становится понятно, что в исходной текстуре детализации хватает. 

 

с чем связан этот эффект?  - не хватает пикселей, нужно увеличивать PD? или это какой внутривиарная технология эмулирования фокального расстояния? или просто это особенность всех VR шлемов?

вернее даже вопрос - как это лечить? просто поднимать PD?

 

Может ещё быть mip mapping некорректный. Если пользуешься DLSS, то попробуй dlss tweaks и профиль F. В настройках Nvidia control panel есть настройки lod bias, также это есть в Nvidia profile inspector, параметр lod bias DX, попробуй -1 или -1.5. В DCS мне не приходилось пока в NPI ковыряться, но может работать.

Edited by Fiztex
  • Like 1

AMD 7800x3d + RTX 4090 + 64 GB RAM + VR Quest 3 VDXR

Настройки для RTX 4070 Super: https://forum.dcs.world/topic/186233-virtualnaja-realnost-v-dcs/page/368/#findComment-5594229

Настройки для RTX 4090: https://forum.dcs.world/topic/186233-virtualnaja-realnost-v-dcs/page/375/#findComment-5599873

 

 

Posted
1 час назад, Fiztex сказал:

Может ещё быть mip mapping некорректный. Если пользуешься DLSS, то попробуй dlss tweaks и профиль F. В настройках Nvidia control panel есть настройки lod bias, также это есть в Nvidia profile inspector, параметр lod bias DX, попробуй -1 или -1.5. В DCS мне не приходилось пока в NPI ковыряться, но может работать.

я бы даже вообще для начала попробовал посмотреть, как оно без DLSS\FSR, чтоб определить виновника

  • Like 1

i7 13700K,  DDR5 32Gb, Gigabyte GeForce RTX 5090 GAMING OC, Quest 3 VR

Posted (edited)
32 минуты назад, iyhan_spb сказал:

я бы даже вообще для начала попробовал посмотреть, как оно без DLSS\FSR, чтоб определить виновника

Ну мне без 4090 без длсс особо никак не получить и сглаживание и норм картинку, вот и сделал себе всё через dlss tweaks. По умолчанию в DCS профиль E, он более мыльный чем F.

Но сейчас вот у меня тут кстати пошла волна чудаков желающих продать 4090 ради 5090, так что думаю куплю себе 4090 за 1.2-1.3к евро.

Edited by Fiztex

AMD 7800x3d + RTX 4090 + 64 GB RAM + VR Quest 3 VDXR

Настройки для RTX 4070 Super: https://forum.dcs.world/topic/186233-virtualnaja-realnost-v-dcs/page/368/#findComment-5594229

Настройки для RTX 4090: https://forum.dcs.world/topic/186233-virtualnaja-realnost-v-dcs/page/375/#findComment-5599873

 

 

Posted
3 часа назад, Fiztex сказал:

Но сейчас вот у меня тут кстати пошла волна чудаков желающих продать 4090 ради 5090

Ну, это действительно странно, продавать до первых реальных тестов, плюс не ясна цена и спрос. На первых порах явно будет оверпрайс. Я с собой договорился до лета подождать с этим переездом 

i7 13700K,  DDR5 32Gb, Gigabyte GeForce RTX 5090 GAMING OC, Quest 3 VR

Posted
2 часа назад, iyhan_spb сказал:

Ну, это действительно странно, продавать до первых реальных тестов, плюс не ясна цена и спрос. На первых порах явно будет оверпрайс. Я с собой договорился до лета подождать с этим переездом 

ПРодают 4090 по цене 200 - 245 тыс руб, за такую цену и я бы продал бы карту

  • Recently Browsing   1 member

×
×
  • Create New...