Trigger Posted November 27, 2018 Posted November 27, 2018 Hallo zusammen, Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, und wenn ja, für Laien verständlich erklärt, die Schrift in der FpS- Anzeige zu vergrößern? Habe im englischsprachigen Forum etwas gefunden (Filzip Datei) deren Anwendung sich mir jedoch leider nicht erschließt. Für eure Hilfe im Voraus schon mal Danke! Win 10/64 Pro, Asus ROG Z390-E 1151 v2, Intel Core i7-9700K@3,60 GHz, RTX 4070 Ti Super Phoenix GS 64 GB, DCS: NVMe SSD 970 EVO 1TB, Maps: SSD870 EVO 1TB, Cougar HOTAS (U2nxt) modified, Simpeds, TIR 5
ex81 Posted November 27, 2018 Posted November 27, 2018 Post doch mal einen link zu der engl. Seite, die du gefunden hast. What goes up, must come down ! Intel Core i7-8700, 32 GB-RAM, Nvidia GTX 1060, 6 GB GDDR5, 1TB HDD, 1000 GB 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD, Windows 10/64, A10-C, VKB Gunfighter IV Ultimate, Persian Golf, F/A-18 Hornet, Tankkiller
Trigger Posted November 28, 2018 Author Posted November 28, 2018 https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=215609 Habe dort erwähnte Datei heruntergeladen, komme dann aber nicht weiter. Schön das der Fragesteller herausgefunden hat wie' s geht. hilft mir aber nicht weiter. Win 10/64 Pro, Asus ROG Z390-E 1151 v2, Intel Core i7-9700K@3,60 GHz, RTX 4070 Ti Super Phoenix GS 64 GB, DCS: NVMe SSD 970 EVO 1TB, Maps: SSD870 EVO 1TB, Cougar HOTAS (U2nxt) modified, Simpeds, TIR 5
Rakuzard Posted November 28, 2018 Posted November 28, 2018 Laut Captain Orso ist das Zip bzw. der Mod OvGME-ready. Das heißt, du musst das Dingen prinzipiell nur in OvGME reinschmeißen. OvGME ist / war ein Modmanager, der mittlerweile vom originalen Ersteller nicht mehr weiterentwickelt wird. Irgendwo gab es aber noch Mirrors zum runterladen. Alternativ überschreibst du die originalen Dateien im Installationsverzeichnis mit den Dateien aus dem Mod. Der Mod bildet im Zip-Archiv die Ordnerstruktur deines Installationsverzeichnisses nach. Das hat allerdings den Nachteil, dass jedes Update von DCS die Dateien aus dem Mod wieder überbügeln wird. Ich kann hier also nur zu OvGME raten. JSGME (auch ein Modmanager) wäre noch eine Alternative, aber ich glaube dazu musst du die Ordnerstruktur im Zip noch ein wenig anpassen. - Deutsche Tutorials und DCS Gameplay: youtube.com/Rakuzard | raku.yt/discord -
Trigger Posted November 28, 2018 Author Posted November 28, 2018 Danke für die schnelle Antwort. Aber meine Frage: wo genau hin überschreiben? Habe die Datei in "Fonts" im FUI Ordner extrahiert aber nichts hat sich geändert. Wohin also genau und was nach überschreiben der Originale noch machen? Win 10/64 Pro, Asus ROG Z390-E 1151 v2, Intel Core i7-9700K@3,60 GHz, RTX 4070 Ti Super Phoenix GS 64 GB, DCS: NVMe SSD 970 EVO 1TB, Maps: SSD870 EVO 1TB, Cougar HOTAS (U2nxt) modified, Simpeds, TIR 5
Trigger Posted November 30, 2018 Author Posted November 30, 2018 Melde mich nochmal da ich mir noch eine Antwort auf meine Frage erhoffe. Habe mich mal vor einiger Zeit mit JSGME rumgeschlagen, bin aber zu keinem befriedigenden Ergebnis gekommen. Deshalb auch meine Bitte eingangs, Anleitungen für einen Laien verständlich zu erstellen. Wohin die Zip Datei genau entpacken und danach wie vorgehen? Win 10/64 Pro, Asus ROG Z390-E 1151 v2, Intel Core i7-9700K@3,60 GHz, RTX 4070 Ti Super Phoenix GS 64 GB, DCS: NVMe SSD 970 EVO 1TB, Maps: SSD870 EVO 1TB, Cougar HOTAS (U2nxt) modified, Simpeds, TIR 5
Recommended Posts