Glimmer Posted January 19, 2019 Share Posted January 19, 2019 (edited) Раз зашла речь о системе подвесок, которая на данный момент реализована, есть предложение по его оптимизации: сообщение в теме вопросов переросло в отдельную тему прост : ) Учитывая разнообразие боеприпасов, которое вы можете подвесить на современный боевой самолет, было бы логичнее с точки зрения внешнего восприятия (внимание) не задавать содержимое каждой подвески, а указать номера подвески боеприпасам. (не пугайтесь, лучше нарисую :)) (p.s: коряво, некрасиво... извиняюсь, фотошопа пока что под рукой нет :) ) Для настройки вашей конфигурации вам не придется кликать на каждую подвеску, просматривать один выпадающий список, а затем следующий. В этом легче ориентироваться. Все оружие уже перед глазами, осталось кликнуть на значок в строке с выбранным АСП. :) Плюсы, который даст этот подход: упрощение ориентации в подвесках при наличии большого разнообразия средств поражения и других плюшек увеличение скорости взаимодействия: упрощенный доступ оптимизация, вместо отрисовки во время миссии png изображения каждого асп вы можете обойтись отрисовкой одинаковых графических приметивов (схематичное изображение боеприпаса, как я указал на рисунке например в виде кружков) такая же универсальность, подойдет как самолетам ВМВ, вертолетам, современным самолетам Единственный недочет в том, что во время выбора подвесок в миссии, окно будет необходимо расширить. Однако учитывая то, что все происходит на земле во время (или перед запуском) это не имеет большого значения. :) Как недавно сказал Андрей: Хорошие идеи нужно использовать. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3764554&postcount=8221 Такая концепция конечно не инновационная. :) Впервые увидел ее еще в BMS Falcon. Затем недавно в роликах ICS_Vortex по F/A-18E Super Hornet в FSX увидел схожую систему. (картинку нашел в гугле, и тут еврофайтер :) ) Давайте возьмем действительно хорошую наработку и имплементируем в эту игру. :) Edited January 19, 2019 by Glimmer Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nivki89 Posted January 19, 2019 Share Posted January 19, 2019 I liked! Great Post, Glimmer! A-10C AV-8B Bf109 UH-1H Ka-50 FC3 F-14A F-16C F-18C | NEVADA NTTR PG Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 20, 2019 ED Team Share Posted January 20, 2019 Интересный вариант. Явные минусы - При наличие большого списка оружия появляется вертикальная прокрутка и для того чтобы окинуть глазом всю подвеску нужно скролить. - В отличие от текущей схемы нет возможности графически отобразить пресеты в одну строку. Но в целом - вариант для размышления. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
FATAL ERROR Posted January 20, 2019 Share Posted January 20, 2019 Интересный вариант. Явные минусы - При наличие большого списка оружия появляется вертикальная прокрутка и для того чтобы окинуть глазом всю подвеску нужно скролить. - В отличие от текущей схемы нет возможности графически отобразить пресеты в одну строку. Но в целом - вариант для размышления. Ну, выбранные можно вверх перемещать. Остается вариант что не влезет просто список подвесов, пусть и не выбранных, но для этого можно будет использовать фильтры, например вешая только АА оружие, поставить на него фильтр и сидеть пялиться в АА ракеты :) ASRock Fatal1ty X470 Gaming K4 MAD Ryzen 3600X MSI GeForce RTX 2070 Super GAMING X TRIO Corsair Vengeance RGB 4x8GB RAM DDR4 3000MHz DeepCool Castle 240 [MAIN] LG UltraGear 34GK950G-B (3440x1440 120Hz) | LG UltraGear 27GL650F-B (1920x1080 144Hz) 250GB SSD Samsung 960 EVO (OS) | 500GB SSD Samsung 970 Evo (Games) | 1TB HDD WD BLACK | 1TB TEAMFORCE DELTA RGB SSD (Games) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted January 20, 2019 Share Posted January 20, 2019 (edited) Такая концепция конечно не инновационная. Впервые увидел ее еще в BMS Falcon. А в Локон1 я так понимаю ты не видел :D P.S. Хотя нет, справедливости ради, если окно подвесов в Ло1 выглядело примерно также, как в Фалькон4, то система подвесов была не такая. Ну по объективности удобство в этом есть, но без 3Д интерфейса это не особо наглядно, особенно для машин, у которых большой ассортимент вооружения. А с 3Д интерфейсом - да и тот вариант что был в Ло1 был бы в самый раз. Учитывая разнообразие боеприпасов, которое вы можете подвесить на современный боевой самолет, было бы логичнее... Да как сказать, вообще то наибольшая разница в скорости формирования подвеса с нуля между этими двумя методами будет именно в случае машины, обладающей малым ассортиментом вооружения. Хорошие идеи нужно использовать. https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3764554#post3764554 Госпадя, и тут политота :doh: Edited January 20, 2019 by ААК Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glimmer Posted January 20, 2019 Author Share Posted January 20, 2019 (edited) - При наличие большого списка оружия появляется вертикальная прокрутка и для того чтобы окинуть глазом всю подвеску нужно скролить. Эта проблема решается фильтрацией, к примеру, вся боевая бомбовая нагрузка A-10C (к примеру) спокойно влезает (а это самый обширный раздел): (p.s Немного коряво, и без подгона, так что у профильного художника я думаю получиться еще красивее и компактнее :) ) (тут опечатка, не 3 бомбы выбрано, а 2) Соответственно, предлагаю следующую систему фильтрации: ТЕКУЩИЕ (англ. Current) (этот фильтр появляется, если выбрано хотя бы одно АСП, хотя бы на одной подвеске, отображает строчки с выбранным вооружением, с возможным довесом этого АСП на другие узлы подвески) ВСЕ (англ. ALL) (при большом выборе АСП необходимо скролить) ВОЗДУХ-ВОЗДУХ (англ. A2A) (ракеты В-В, как учебные, так и боевые) ВОЗДУХ-ЗЕМЛЯ (англ. A2G) (Также и ВОЗДУХ-ПОВЕРХНОСТЬ, ракеты, бомбы, управляемое и неуправляемое, всего много, так что нужны доп фильтры) Управляемые ракеты Бомбы НАРы По поводу учебных боеприпасов, будь то TGM-65 или BDU-33, на тех ЛА где они есть, предлагаю сделать переключатель, при нажатии которого пользователю отображаются только учебные АСП, при повторном нажатии все возвращается назад, и отображаются только боевые. Так как учебные боеприпасы используют в исключительных случаях, я думаю это вполне разумное решение для экономии пространства. :) _ [*]ПТБ (англ. Fuel Tanks) [*]СПЕЦ (англ. Pods) (TGP, контейнеры РЭБ / разведки, дымы и тд) Соответственно, если ЛА, например P-51D, не имеет подвесного вооружения В-В, этот фильтр не отображается. Так же можно сделать условие, что если у ЛА количество доступных вариантов АСП ограничено например x шт, не отображать фильтры вообще, ибо они в данной ситуации не нужны. Тот же Мустанг, у него всего 3 подвески: HVAR, бомба, ПТБ. Тут даже не требуется раздел ТЕКУЩИЙ. :) - В отличие от текущей схемы нет возможности графически отобразить пресеты в одну строку. Шаблоны можно отображать в режиме отображения ТЕКУЩИЕ (см. выше), при выборе шаблона из списка (сбоку сделать некий combobox, как на экране выбора подвесок непосредственно в игре), лист текущих подвесок будет заполняться согласно шаблону. Однако я думаю, что с такой системой необходимость в шаблонах может вообще отпасть со временем, так как она дает максимальную простоту и скорость редактирования подвесок. Edited January 20, 2019 by Glimmer Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glimmer Posted January 20, 2019 Author Share Posted January 20, 2019 (edited) А в Локон1 я так понимаю ты не видел :D P.S. Хотя нет, справедливости ради, если окно подвесов в Ло1 выглядело примерно также, как в Фалькон4, то система подвесов была не такая. Ну по объективности удобство в этом есть, но без 3Д интерфейса это не особо наглядно, особенно для машин, у которых большой ассортимент вооружения. А с 3Д интерфейсом - да и тот вариант что был в Ло1 был бы в самый раз. Не застал ЛОКОН :( Без 3D отображения вполне себе неплохо выглядит. Посмотри на скриншот из FSX в заглавном посте. :) Edited January 20, 2019 by Glimmer Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 20, 2019 ED Team Share Posted January 20, 2019 (edited) Не застал ЛОКОН :( А Гугл? :) Edited January 20, 2019 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ААК Posted January 20, 2019 Share Posted January 20, 2019 Без 3D отображения вполне себе неплохо выглядит. Посмотри на скриншот из FSX в заглавном посте. Т.е. 3Д Еврофайтер без пилота - это не элемент меню подвесов? С 2Д бы уж тогда вид сверху или снизу, особенно для машин типа F-15, у которых на фюзеляже ракеты друг за другом. Он больше места занимает, но сейчас и мониторы не маленькие. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HmtSabotage Posted January 20, 2019 Share Posted January 20, 2019 Мне вот и то что есть вполне нравится, можно бы ввести галочку для зеркальной загрузки пилонов, у нас же почти всегда симметричный подвес, ну и в коем то веке вернули бы уже отображение подвешиваемого оружия в 3D, раньше то было, сейчас почему то только просмотр окрасок Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glimmer Posted January 20, 2019 Author Share Posted January 20, 2019 Т.е. 3Д Еврофайтер без пилота - это не элемент меню подвесов? С 2Д бы уж тогда вид сверху или снизу, особенно для машин типа F-15, у которых на фюзеляже ракеты друг за другом. Он больше места занимает, но сейчас и мониторы не маленькие. Да вполне себе вид спереди, как у нас сейчас :) Да и вся эта система предполагает вид спереди. Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts