Ди Posted November 25, 2004 Posted November 25, 2004 Да, каюсь, пошутил, поднял топик :lol: А то от ожидания совсем грустно - в ноябре-то уж точно не выйдет, разве в печать успеют отправить.... Я лично ориентируюсь теперь на добрый старый российский Новый год - после 13 января 2005 г. :? Раньше в нашей деревыеньке всё равно не купить :( We scare because we care
Andrew Tikhonovsky Posted November 25, 2004 Posted November 25, 2004 Чё-та нашло! :lol: Надо addon назвать не "Горячие скалы", а "Горячие головы"! А в английском варианте - "Hot shots"! Ждать уже утомился - голова кипит! :lol:
Andrew Tikhonovsky Posted November 25, 2004 Posted November 25, 2004 Кстати, Чиж писал про поднятую пыль, что: "Из кабины ты ее не увидишь, поэтому тормозить не будет" А как на счет тепловых ловушек? Их тоже не видно из кабины, а комп подтормаживают конкретно, особенно когда дым рассеивается! С ловушками делали что-нибудь?
vadimBUM Posted November 25, 2004 Posted November 25, 2004 Кстати, Чиж писал про поднятую пыль, что: "Из кабины ты ее не увидишь, поэтому тормозить не будет" А как на счет тепловых ловушек? Их тоже не видно из кабины, а комп подтормаживают конкретно, особенно когда дым рассеивается! С ловушками делали что-нибудь? Зеркала придется разбить!.. :? А Ди ШУТНИККККК :twisted:
Andrew Tikhonovsky Posted November 25, 2004 Posted November 25, 2004 Так ведь дым от ловушек и без зеркал, в кадре даже намека на дым нет, тормозит компьютер!
vadimBUM Posted November 25, 2004 Posted November 25, 2004 Так ведь дым от ловушек и без зеркал, в кадре даже намека на дым нет, тормозит компьютер! Странно, у меня не тормозит...
Ди Posted November 26, 2004 Posted November 26, 2004 Странно, у меня не тормозит... А твоя видяха шейдеры поддерживает? Кстати, вопрос разработчикам: вот вышел Ил-2 ПХ v3.01. Там графика воды требует шейдеров v3, на картах типа GF FX6800. А скажите, как в Ло v1.1: попрежнему ВСЕ графические эффекты остались на прежнем аппаратном уровне? На FX-5200 например, всё видно будет так, как задумано разработчиками? We scare because we care
Andrew Tikhonovsky Posted November 26, 2004 Posted November 26, 2004 Думаю, что ATI9800PRO поддерживает шейдеры. :) Конечно, не все время тормозят ловуки, но когда 1-й раз их отстреливешь, систему почему-то подтормаживает, другие разы не так заметно. Но ведь это тоже не приятно. А по поводу 3х шейдеров было где-то написано, что самый сложный шейдер в 90 инструкций используется в HL2, и они прекрасно укладываются в стандарт 2.0 и 2.0b, версия 3 поддерживает 65536 инструкций. Что-то мне мало верится, что в ИЛ -2 есть такие сложные шейдеры. А море в LO без отражений больше похоже на наше Черное море. А в ИЛ-2, видать, моделировали окенскую водичку, вот ее я не видел, но в Черном море такой воды нет.
ED Team Laivynas Posted November 26, 2004 ED Team Posted November 26, 2004 Было бы интересно узнать вот что, моделируется ли состояние поверхностей земли с такой точки зрения: проявляется ли "скользкость" ВПП при дожде/снеге? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
stalker Posted November 26, 2004 Posted November 26, 2004 Увожаемый Chizh. Сколько можно давиться слюнями и соплями?! Пожалуйста, выложите мануал к Скалам, что бы публика начала хотябы его изучать.... И еще вопросик если можно. Гдето краем уха я услышал что в планах у вас есть создание кликабельной кабины, или это я ослышался? Если неослышолся, то можна хотябы пару слов об этом сказать? Я не волшебник, я только учусь (с)
vadimBUM Posted November 26, 2004 Posted November 26, 2004 Странно, у меня не тормозит... А твоя видяха шейдеры поддерживает? Radeon9600pro. А не тормозит только если не видно ловушек. В том числе в зеркалах(особенно конца дымового следа).
An.Petrovich Posted November 27, 2004 Posted November 27, 2004 Было бы интересно узнать вот что, моделируется ли состояние поверхностей земли с такой точки зрения: проявляется ли "скользкость" ВПП при дожде/снеге? Так точно! http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru
Arrow Posted November 27, 2004 Posted November 27, 2004 Пожалуйста, выложите мануал к Скалам, что бы публика начала хотябы его изучать.... Готов поспорить, что сам аддон готов, а вот мануал нет - потому и не выпускают :lol: http://72ag.blogspot.com/
ED Team Chizh Posted November 27, 2004 ED Team Posted November 27, 2004 Пожалуйста, выложите мануал к Скалам, что бы публика начала хотябы его изучать.... Готов поспорить, что сам аддон готов, а вот мануал нет - потому и не выпускают :lol: Да почти попал. :) Аддон в целом готов. Сейчас вылавливаем последние баги в АФМ, записываем учебные треки и добиваем мануал. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
48H6 Posted November 27, 2004 Posted November 27, 2004 а меня неожиданный вопрос. :) кучевые облака удались хорошо, но их мало. Можно ли добавить в лок он т.н "верхнюю" облачность ,перистые облака. Небо сечас какое-то стерильное имхо. либо есть кучевые облака, либо нет.
An.Petrovich Posted November 27, 2004 Posted November 27, 2004 а меня неожиданный вопрос. :) кучевые облака удались хорошо, но их мало. Можно ли добавить в лок он т.н "верхнюю" облачность ,перистые облака. Небо сечас какое-то стерильное имхо. либо есть кучевые облака, либо нет. Никак нет! http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru
RAFshade1387 Posted November 27, 2004 Posted November 27, 2004 декабрь? или.....январь? Ноябрь..................2005 Форум =RAF= http://www.aviaru.com/forum
RAFStan Posted November 27, 2004 Posted November 27, 2004 Убрали бы надпись с сайта, Выход игры запланирован на Ноябрь 2004. чтоб глаза не мазолило. Так и написали бы: "х.з. когда выйдет"
48H6 Posted November 29, 2004 Posted November 29, 2004 а меня неожиданный вопрос. :) кучевые облака удались хорошо, но их мало. Можно ли добавить в лок он т.н "верхнюю" облачность ,перистые облака. Небо сечас какое-то стерильное имхо. либо есть кучевые облака, либо нет. Никак нет! жалко- красиво то как, а? :wink: http://images.avsim.ru/forum/uploads/post-12-1101668943.jpg (Autor - Latpass, с форума avsim.ru). и в ил2 это есть...ужель, сложно добавить такую фичу?
Biker Posted November 30, 2004 Posted November 30, 2004 Убрали бы надпись с сайта, Выход игры запланирован на Ноябрь 2004. чтоб глаза не мазолило. Так и написали бы: "х.з. когда выйдет"да, я думаю в ноябре уже не получиться луче колымить в Гондурасе, чем гондураситься на Колыме
USSR_Nic Posted November 30, 2004 Posted November 30, 2004 Не, ну я все конечно понимаю. Нехватка денег, времени, сил, людей и компьютеров.... Но. Г-н маг и волшебник Чиж!!!!! НУ КОГДА ВЫЙДЕТ-ТО!!!!!!!!!???????????????????????????????????????????? Ну кончились слюни уже, нечем капать! Колись, когда реально выйдет!!!!!??????? Ноябрь-то СЕГОДНЯ КОНЧИЛСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!! :evil: :( Может кинете в продажу как есть, а потом патчик выложете. Не, ну все так делают, даже мелкософт! :prayer: Выпитая водка не влияет на ТТХ истребителей!!! Слава ЕД!!! У меня есть АФМ к Су-33!!!!!!
Rediska Posted November 30, 2004 Posted November 30, 2004 Г-н Чиж. Извиняюсь, что поздно, я думаю все понимают, сейчас нам немного не до того. Тем не менее имею следующий вопрос: Можно ли реализовать включение/выключение комплексов ПВО в определенное время? С уважением.
Biker Posted November 30, 2004 Posted November 30, 2004 Будут ли какие приборы ПНВ кроме TV-FLIRa ? ,я удивляюсь неужели такое не устанавливаеться ? навроде подсвеченного HUDa или очки какие на шлеме , ведь не видно ничего ночью ,у вертолётов такое есть а как со штурмовиками ? луче колымить в Гондурасе, чем гондураситься на Колыме
ED Team Chizh Posted November 30, 2004 ED Team Posted November 30, 2004 Поверьте, мы не бездельничаем и не специально откладываем выпуск аддона. Просто мы столкнулись с некоторыми багами без решения которых нельзя выпускть симулятор. Могу заверить, что мы уже на финишной прямой. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts