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Announcing Digital Combat Simulator: Black Shark (UNofficial FRENCH translation)


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translated by me for http://www.checksix-fr.com.

THE FIGHTER COLLECTION TO RELEASE “DIGITAL COMBAT SIMULATOR: BLACK SHARK”

 

DUXFORD, Royaume Uni, le 15 octobre 2007 – Fighter Collection et l'йquipe de dйveloppement de Eagle prйsentent la nouvelle rйfйrence dans la simulation aйrienne de combat PC avec la sortie en 2008 de “Digital Combat Simulator: Black Shark”. “DCS: Black Shark” est une simulation de l'helicoptere de combat russe Ka-50 et sera l'etendard de la nouvelle suite "DCS".

 

Suite aux succиs des sйries Flanker et "Lock On: Modern Air Combat", TFC/Eagle Dynamic’s “DCS” concentrera ses efforts а sortir un avion/helicoptйre а la fois avec un niveau incroyable de dйtail inйgalй а ce jour par tout autre simulateur de vol PC. Apres le Ka-50 “Black Shark”, TFC/Eagle Dynamics introduira de nouveaux avions/helicopteres tels le A-10A “Warthog”, AH-64A “Apache”, et d'autres encore avec le mкme soucis du dйtail. Chacun de ses ajouts sera accessible en boite ou online et pourra кtre achetй soit comme simulateur autonome ou soit intйgrй comme module supplйmentaire. Il sera aussi possible d'acheter chaque module (avion/helicoptere) а un prix rйduit pour les clients qui ont dйjа un module DCS.

 

Les spйcifications de "DCS" incluent

• Troupes au sol AI et helicoptиres AI qui crйent un environnementr de combat rйaliste

• Modйles dйtaillйs de 330 000 km2 de la rйgion west dui Caucase

• Deux fois le niveau de dйtail des prйcendentes simulations de TFC/Eagle Dynamics

• Joueur contre joueur and coopйration en multijoueur

• Editeur de mission puissant avec des fonctions de script avancй

• Systeme de campagne avec une ligne de front qui evolue au grй des resultats de vos missions

 

L'helicoptere d'attaque Ka-50 sera le premier а кtre inclus dans le monde "DCS". Le Ka-50 comme les prochains addons "DCS" proposera:

• Cockpit hyper dйtaillй avec libertй de mouvement sur 6 axes

• Modele de vol inйgalй

• Modele de dommage rйaliste avec gestion des system en cascade

• Cockpit clickable а la souris

• Gestion dйtaillй des systemes propulseur, carburant, hydrauliques, electriques, de navigation, d'extinction incendie, ses sondes, des systemes d'armes (Un mode de jeu sipmplisye est aussi disponible)

• Gestion physique avancй pour les missiles, roquettes, canons incluants les ricochets

 

Dйveloppй en interne par The Fighter Collection et Eagle Dynamics, “DCS: Black Shark” est prйvu de sortir sur WIndows PC en 2008. De plus amples informations sont disponibles sur http://www.digitalcombatsimulator.com/

A propos de The Fighter Collection:

The Fighter Collection, bien que dйveloppement des logiciels ludiques, des logiciels pour le marchй militaire font aussi la rйnovation et l'entretien de la plus large collection europйenne d'avions de la seconde guerre mondiale et sont basйs а la base Duxford, aux Royaumes Unis. Pour de plus amples information, visitez notre site web: ww.fighter-collection.com and http://www.thebattlesim.com.

 

Contact: dcs@fighter-collection.com

 

DCS FAQ:

 

Q: Tout le monde pensait que Black Shark allait кtre un addon pour Lock On, pourquoi cela n'est-il pas arrivй ?

A: Quand nous avons йtudiй le concept d'une simulation d'helicoptere de combat avec un cockpit clickable 6 axes, un nouveau terrain, une avionique tres dйtaillйe et une nouvelle structure de missions et de campagnes, il est devenu clair que nous ne pouvions pas utiliser le code Lock On et que nous devions donc dйvelopper une version hyper modifiй de notre moteur de simulation 'The Fighter Collection Simulation Engine' (TFCSE). De plus Lock On simulait plusieurs avions а un niveau moyen de fidelitй, nous voulons commencer une nouvelle ligne de produit avec une fidelitй optimale.

 

Q: Pourquoi publiez vous Black Shark vous-mкme ?

A: Le monde de la simulation de vol PC est un marchй de niche qui n'a rien а voir avec le marchй des consoles. A travers notre experience d'avoir publiй nous-mкme Flaming Cliffs, nous avons acquis la connaissance et l'expertise pour vendre nos productions online ou par diffиrents canaux.

 

Q: Les dйmonstrations en public de Black Shark montrent qu'il semble fini; pourquoi attendez vous 2008 ?

A: Black Shark peut etre jouй comme une simulation sйrieuse ou comme un jeu occassionel. Pour ceux qui souhaitent avoir la complexitй d'une simulation assidue, nous avons besoin de crйer des missions d'entrainement avec voix qui vous guideront dans les meandres des systemes complexes modelisйs avioniques, armement, moteur. C'est un process intensif. Nous avons aussi besoin de temps pour le manuel et pour crйer des missions et des campagnes excitantes et de tracker les bugs et aussi que notre produit arrive sur le marche avec un bon marketting.

 

Q: Quel sera le prix de Black Shark en boite.

A: Nous etudions actuellement la stratйgie de prix Boite et online et l'annoncerons avant la sortie

 

 

Q: Votre communiquй de presse indique que la Black Shark sera le premier des modules DCS, avec d'autres avions/helicopteres qui suivront. Dans combien de temps seront-ils disponibles ?

A: Nous sommes dйjа entrain de dйvelopper le A-10A “Warthog" et le AH-64A “Apache” (avec gestion du siege avant et arriere en multijoueur) et d'autres avions de l'Ouest ou de L'Ests suivront avec une intervalle approximative de 9 mois. Les annoncer dйs maintenant serait prйmaturй car les plans changent souvent en raison de multiples facteurs comme notre implication dans le monde de la simulation militaire.

 

Q: Est-ce que la sortie de la sйrie "DCS" signifie la fin de Lock on ??

A: Absolumment non. La sйrie DCS and Lock on vont continuer а vivre en parallиle durant les prochaines annйes. La communautй Lock On est extremement active, avec plusieurs websites, et des nouveaux utilisateurs achetents Lock On et Flamming Cliffs chaque jour. Des modifications de la communautй sortent constamment et amйliorent l'expйrience Lock On. Cependant nous le lancerons plus d'addon, mais n ous etudions la possibilitй d'un patch 1.13 pour rйpondre aux demandes de la communautй.

 

Q: Quel systeme de protection contre le piratage sera utilisй ?

A: Nous etudions actuellemnt plusieurs modes de protection qui solutionneront la proctection de nos investissement tout en prйservant l'acheteur.

 

Q: Comment fonctionnera la compatibilitй multiplayer avec diffиrents modules DCS ?

A: L'environnement de base DCS sera continuellement mise а jour et amйliorй avec de nouveaux modules. A chaque fois qu'un module de base DCS est disponible, tous les utilisateurs DCS peuvent mettre а jour vers la mкme base pour assurer la compatibilitй. La seule diffиrence entre les joueurs sera la liste des avions/helicopteres controllables en fonction des modules qu'ils ont achetй.

 

Q: Il y a eu une discussion а propos du “Speed Trees” dans Black Shark. Est-ce que DCS utilisera “Speed Trees”?

A: Pour la premiere version, la rйponse est non. Nous avons expйrimentй “Speed Trees” dans les premiers builds et trouvons que notres systeme propriйtaire de gйnйration des arbres donne de meilleurs rйsultats а moyenne et haute altitude et donnent une meilleure fuilditй. Nous verrons plus tard.

 

Q: J'ai “Lock On” qui a йtй aussi dйvelopй par Eagle Dynamics, et je voudrais savoir si les avions/helicopteres de “Lock On” feront partie de DCS

A: DCS est une nouvelle ligne de produit et n'est pas compatible avec “Lock On”. Vous ne pourrez piloter que le Ka-50 lors de la premiere sortie de DCS. DCS et Lock On ne seront pas compatible multijoueur.

 

Q: DCS va t'il inclure un serveur dйdiй ?

A: pas lors de la premiere version, mais cette fonctionnalitй que nous prйvoyons pour une prochaine version.

 

Q: Est ce que l'infanterie sera inclue dans DCS?

A: Nous avons expйrimйntй l'infanterie animйe mais la technologie est incomplиte et il est certainement improbable que ce sera disponible dans la premiere version de DCS.

 

Q: Est-ce qu'il y aura une dйmo de DCS: Black Shark ?

A: Pour le moment nous nous concentrons а terminer DCS: Black Shark. une fois cette tвche complйtйe, nous etudierons la question d'une dйmo jouable. Aucune dйcision n'est prise pour le moment.

 

Q: Comment DCS sera t'il modifiable ??

A: Nous voulons avant toute chose garantir la compatibilitй multijoueur et neutraliser toute triche online, nous proposerons un large panel d'options comme utiliser le code LUA pour modifier certains system, rempalcer des modeles et des textures, et modifier l'interface.

 

Q: Quelles sont les specifications minimumes requises pour DCS: Black Shark?

A: Mкme si ce n'est pas dйfinitif, les specifications minimumes sont CPU: 2 GHz; RAM: 1 GB; Carte graphique: Nvidia GeForce FX avec 256 MB de RAM / ATI Radeon X1300 avec 256 MB de RAM ou йquivalent; 3 GB libre d'expace HD; Systeme d'exploitaion: Windows XP SP2 et Vista avec DirectX 9 ou 10.

 

Q: Est-ce que DCS: Black Shark sera compatible Vista et tirera avantage des processeurs multi-core ?

A: La premiиre version de DCS utilisera une version lourdement modifiйe de notre moteur actuel de simulation TFCSE qui fonctionnera sur Windows XP SP2 et Vista en utilisant respectivement DirectX 9 et DirectX 10. Toutefois, les versions de DCS basйes sur le moteur TFCSE ne tireront pas avantage des fonctionnalitйs spйcifiques de DirectX 10 ou des processeurs multi core. Nous avons planifiй ces fonctionnalitйs dans notre moteur de simulation qui est actuellement en dйvloppement pour des prochaines versions de DCS.

Posted

Also Turkish here

 

Translation from lockontr.com & dsctr.com websites.

 

Lock-On severlerin uzun bir zamandan beri beklediği, Eagle Dynamics 'in gelecek plan ve projelerinin gidişatı konusunda yapması duşunulen acıklama dun yazılı olarak yapıldı. Acıklamaya ilk baktığımızda, ED 'nin oncelikle projelerini bolumlere ayırdığı ve bu projeleri Digital Combat Simulator (Dijital Savaş Simulatoru) adı altında topladığı gorulmekte. Bu projeler icersinde ilk yayınlanacak olanlar DCS: Black Shark, DCS: A-10A "Warthog" ve DCS: AH-64A "Apache" projeleri (modullere) olduğu belirtilmiştir. Projelerden anlaşılacağı uzere Eagle Dynamics 'in hava savaşlarından daha cok hava kara savaşlarına doğru kaydığı gorulmekte. Genel olarak projelere bakıldığında her bir projenin ayrı olarak yayınlanıp satılacağı ve her modulun birbiriyle uyumlu olacağının altı ozellikle cizilmiş. Bunun anlamı isteyen simulator kullanıcılarının istediği tek tek istediği paketi alıp kullanabileceği, veya toptan alıp hepsini bilgisayarına kurabileceği anlamına gelmektedir. Projelere genel olarak bakıldığında her bir proje icin yeni 3D model cizimleri yapıldığı konusu akla gelmektedir. Kısaca acıklamak gerekirse Eagle Dynamics yakın zamanda kullanıcılarına DCS: A-10A "Warthog" icin yeni bir A-10 ucağı 3D modellemesi suprizi yapabileceği, DCS: AH-64A "Apache" projesi icinde yuksek detaya sahip AH-64A "Apache" 3D modeli yayımlayabileceği akla gelmektedir.

 

Eagle Dynamics 'in Dijital Savaş Simulatorlerine (DCS) genel olarak baktığımızda dikkati cekenler:

 

• Geliştirilmiş yapay zekaya sahip helikopter ve yer kuvvetlerinden oluşan gercekci bir savaş alanı

• Toplam 330.000 mІ 'lik yuksek modellemeye sahip Doğu Karadeniz bolgesi haritası

• TFC/Eagle Dynamics tarafından yayınlanan onceki simulatorlere gore iki kat daha fazla detaya sahip yeryuzu

• Karşılıklı veya ortaklaşa yapılabilen coklu gorevler

• Gelişmiş senaryolara sahip guclendirilmiş gorev editoru

• Gorev sonuclarına gore değişkenlik gosteren sefer gorev sistemi

 

Dijital savaş simulatoruyle yayınlanacak olan ilk hava aracı Ka-50 atak helikopteri olacaktır. Ka-50 helikopteri diğer "DCS" modullerinde olduğu gibi şu ozelliklere sahip olacaktır:

 

• Yuksek detay ve 6 bakış acısına sahip rahat kokpit

• Gercekği yakalamak uzere dizayn edilmiş ucuş fizik kuralları

• Gercekci model hasar tasarımı ve alınan hasarın ucağın avionik sistemlerine olan yansıması

• Fare yardımıyla kontrol edilebilen kokpit enstrumanları

• Detaylandırılmış modellemeye sahip motor, yakıt, hidrolik, eletrik, navigasyon, sensor ve silah sistemleri

• Fuzeler, roketler, makinalı top ve seken mermiler icin gelişmiş silah fizik kuralları dizaynı.

 

Eagle Dynamics 'den yapılan acıklamaya gore Lock-On kullanıcıların yakından takip ettiği ve cıkması ilk beklenen DSC: Black Shark modulunun 2008 yılı icersinde cıkması hedeflenmektedir. Bu gecikmenin sebebi olarakta Black Shark ile hayatımıza girecek olan yuksek fizik kurallarının cokiyi test edilmesi ve bu kuralların gercekliğe daha fazla yaklaştırılabilmesi icin yapılan calışmalarının uzun sure alması olarak acıklanmıştır. DCS modulleri hakkında minimum sistem gereksinimlerine baktığımızda en az 2Ghz lik bir CPU, 1Gb Ram, Nvidia GeForce FX 256Mb Ram veya ATI Radeon X1300 256Mb Ram 'a sahip ekran kartı, 3Gb boş hard disk alanı, Dx9 / Dx10 desteğine sahip Windows XP SP2 veya Vista işletim sistemi olarak belirtilmiştir. Bu sistem gereksinimlerinin minimum olduğunu altını bir kez daha cizmek istiyoruz. Genel bakış acısıyla Lock-On artık DCS (Dijital Savaş Simulatoru) yolunda daha az bir yere sahipmiş gibi gorunsede Eagle Dynamics bunun boyle olmayacağınında altını ozellikle ciziyor ve yakında cıkacak olan v1.13 yamasıyla Lock-On uzerinde mevcut bazı genel hataların giderileceğini belirtiyor.

 

Lock-On Turkiye olarak Eagle Dynamics tarafından yapılacak olan değişiklere daha uyum sağlayabilmek ve uyelerimizin daha hızlı ve kolay iletişim sağlayabilmesini sağlamak amacıyla artık Lock-On Turkiye sitesine www.dcstr.com (Dijital Savaş Simulatoru Turkiye) sitesinden de ulaşabileceksiniz.

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Posted

Merci beaucoup! :D

EDIT: Faute de frap ---->

“DCS: Black Shark” est prйvu de sortir sur WIndows PC en 2000

Sorry for my poor english... :helpsmilie:

Bye! ;)

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