Jump to content

Recommended Posts

Posted

Кто знает раскажите, что за это такой сим на консолях. Оставте свои умозакючения и эмоции о сие игрухе. Если есть скины - посмотрим. В общем кто, что знает, поделитесь инфой, плизз.

Posted

Акулыч, продолжаем тут?:))))

Не, инфа там не обязательна - это Medal of Honor от мира авиааркад. Ну да, красиво. Одноклеточный нон стоп экшн. На один день.

http://www.gamershell.com/xbox360/ace_combat_6_fires_of_liberation/

Вот тут море скринов, видео и т.п.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

  • ED Team
Posted

У... Да тут о приставках...

На приставках жизни нет!

Это фантастика. ©

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Ни че себе, красиво. Что происходит-то на скрине, земля горит, ракеты ВВ. Полный, не побоюсь этого слова, экшн. А земля 2Д-шная, просто ракурс такой.

 

А может через 2 годика на ПК портируют, вроде как тенденция, а?

Posted
Вот-вот, зелёнка, по крайней мере в Иваново, на прошлой неделе больше походила на Ace Combat, время правда было часов 5-6 вечера.
Если приглядеться - то можно увидеть, что той зеленки там два десятка одиноких ёлочек. Остальное - фототекстура, которая, как и любая другая фототекстура (МСФС, гуглосим), обалденно выглядит с пяти тысяч метров, а на пяти сотнях превращается в жуткое месиво из пикселей, аж смотреть противно.
Ну как они такого добиваются?
А чего, собственно, добиваются? Ландшафта, на который можно смотреть только с высоты? Угловатых моделей? Вот свет - да, освещение и отражения там красивы.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted
Если приглядеться - то можно увидеть, что той зеленки там два десятка одиноких ёлочек. Остальное - фототекстура, которая, как и любая другая фототекстура (МСФС, гуглосим), обалденно выглядит с пяти тысяч метров, а на пяти сотнях превращается в жуткое месиво из пикселей, аж смотреть противно.А чего, собственно, добиваются? Ландшафта, на который можно смотреть только с высоты? Угловатых моделей? Вот свет - да, освещение и отражения там красивы.

 

Эх, выразился не правильно, я имел в виду сам цвет всей этой зелени, даже скорее травы, деревья у них вообще по данному скрину не освещены.

DimAss Coljo Yappo

Posted

Тож ничего :)

Л.Н. Гумилев - «Нынешняя интеллигенция — это такая духовная секта. Что характерно: ничего не знают, ничего не умеют, но обо всем судят и совершенно не приемлют инакомыслия...»

  • 3 weeks later...
Posted
.

 

А может через 2 годика на ПК портируют, вроде как тенденция, а?

а оно вам надо?

Настоящие герои входят в землю головою ©

Posted
Ну как они такого добиваются?
Постобработка картинки товарищи, пиксельные шейдеры и все такое, надеемся что в следующем проекте ЕД тоже уделит внимание подобным вещам.

 

Благодаря подобным операциям Glowing Awraam в своих роликах меняет цветовую гамму, подчеркивает экспрессию, и картинка сразу оживает.

 

Опять же - текстурный лес выглядит обьемным благодаря бампмеппингу, который сейчас не поддерживается движком ЛО.

 

Плюс, грамотно применены шейдерные материалы на самолетики.

 

(гугль не в счет - там просто текстура красивая да меш сложный :) )

 

П.С. Японцы всегда умели рисовать красиво, нечему удивляться, посмотрите линейку хотя бы тех-же Final Fantasy...

Posted
Постобработка картинки товарищи, пиксельные шейдеры и все такое, надеемся что в следующем проекте ЕД тоже уделит внимание подобным вещам.

 

Благодаря подобным операциям Glowing Awraam в своих роликах меняет цветовую гамму, подчеркивает экспрессию, и картинка сразу оживает.

 

Опять же - текстурный лес выглядит обьемным благодаря бампмеппингу, который сейчас не поддерживается движком ЛО.

 

Плюс, грамотно применены шейдерные материалы на самолетики.

 

(гугль не в счет - там просто текстура красивая да меш сложный :) )

 

П.С. Японцы всегда умели рисовать красиво, нечему удивляться, посмотрите линейку хотя бы тех-же Final Fantasy...

я видел геймплей тут графика не поможет

Настоящие герои входят в землю головою ©

  • 4 weeks later...
Posted
я видел геймплей тут графика не поможет

 

да это не наш с вами глубокоуважаемый ЛО ... аркада мать ее за ногу =)

Posted
Я вижу по видео в 6 части есть заметные подвижки в области флайт-модели.

Да не... Кажись в отзывах о демке пишут, что все то же самое, что и в предыдущих частях...

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Posted

http://www.gamershell.com/static/screenshots/11359/270117_full.jpg

 

Вот оно как бывает ;)Наверное босу уровня лайфбар силового поля снижают :)

 

http://www.gamershell.com/static/screenshots/11359/270049_full.jpg

 

ВАХ! :shocking:

 

http://www.gamershell.com/static/screenshots/11359/264517_full.jpg

В правом нижнем углу, любуемся на полоску демеджа :)

 

http://www.gamershell.com/static/screenshots/11359/258792_full.jpg

Сказать даже нечего

С уважением.

Posted

лучше б не делали,а какая реалистичность даже реализован отказ ИЛС

Настоящие герои входят в землю головою ©

Posted
лучше б не делали,а какая реалистичность даже реализован отказ ИЛС

Это не отказ. Это при повороте головы отрубается HUD.:)) Если смотреть прямо вперед - там то же самое, что и при виде сзади.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Posted
Интересно каово назнчение этого агрегата?:shocking:

Летающий авианосец.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...