Jump to content

Хотелки для DCS World


Recommended Posts

Posted (edited)

Уже хотели в разных темах, но еще раз напишу, здесь... :)

Если брать Кавказ, то он (пока) практически весь в лесах! Поэтому хочется, чтобы текстуры под лесом были по-темнее, особенно в тех местах, где затем он и отрисовывается. Хороший пример - это РОФ. Ну, и, конечно, облачка... Хочется, чтобы было, хотя бы, как в War Thunder... :) Ну, и "голубую" дымку в дали для пущей достоверности...

Edited by Andrew Tikhonovsky
Posted

Надо чтоб в местах где лес ,техника не могла ездить на 60 км/ч.

Чтоб ЗРК не могли стрелять из леса.

Техника должна пропадать в лесу,но при бомбёжке или обстреле

артилерией по координатам или по площадям убиваться.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted (edited)

"Йода он" Поддержу.

Техника в лесу с воздуха не видна, а вот замедлить ее скорость там и стрельбу имелобы смысл. К томуже был бы лес массивом и рабочими полянками, с которых можну вести огонь, как в жизни, чтобы с поляны (если попадает в верхушку не простреливало) т.е. на поляне еще нужно учитывать расстановку было техники для стрельб. И убиваемость ЛА на таком массиве (пусть без сноса деревьев) и чтоб не было сквозной пролетаемости его ракетами, чтобы они взрывались при контакте с массивом, но снаряды РСЗО, авиапушки, артиллерия, нары и бомбы - отрабатывали как по земле.

"Йода офф"

Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Добавьте пожалуйста коалиции; Индии, Финляндии.

  • ED Team
Posted

Финики ладно, это не очень принципиально - обычное арифметическое наращивание.

 

А вот ООН - уже интереснее... но кто-то может прописать внятно функции поведения при различных ситуациях?

(я даже знаю, кто сейчас сюда подгребёт)

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted

По идее, можно бы добавить все страны мира, имеющие как минимум ВВС.

Но есть одна нехорошая проблема с редактором миссий. А именно - невозможность штатной перестановки стран из коалиции в коалицию в уже готовой миссии.

 

Угадал? :-)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
Финики ладно, это не очень принципиально - обычное арифметическое наращивание.

 

А вот ООН - уже интереснее... но кто-то может прописать внятно функции поведения при различных ситуациях?

(я даже знаю, кто сейчас сюда подгребёт)

 

Ну по идее, боты (как красные так и синие) не должны атаковать юниты которые входят в "ООН"а самолёты вертолеты "ООН" могут атаковать только защищаясь. Ну и должна быть естественно галка "разрешить ботам атаковать ЛА/наземную технику" принадлежащую ООН.

Posted
...

Но есть одна нехорошая проблема с редактором миссий. А именно - невозможность штатной перестановки стран из коалиции в коалицию в уже готовой миссии.

 

Угадал? :-)

 

Согласен..... но вроде кто-то сделал мод (не помню точно кто и где) но была возможность двигать коалиции уже в готовой миссии. Просто надо этот скрипт включить так сказать официально:book:

Posted
Ну по идее, боты (как красные так и синие) не должны атаковать юниты которые входят в "ООН"а самолёты вертолеты "ООН" могут атаковать только защищаясь. Ну и должна быть естественно галка "разрешить ботам атаковать ЛА/наземную технику" принадлежащую ООН.

 

Вот это было бы очень интересно.

 

 

 

 

 

Posted

Но есть одна нехорошая проблема с редактором миссий. А именно - невозможность штатной перестановки стран из коалиции в коалицию в уже готовой миссии.

 

Угадал? :-)

 

 

Да! Это очень большая проблема!

>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.

Posted
Согласен..... но вроде кто-то сделал мод (не помню точно кто и где) но была возможность двигать коалиции уже в готовой миссии. Просто надо этот скрипт включить так сказать официально:book:

 

помню был мод BLINDSPOTs для гс2, всё четко и понятно (копировать триггеры, группы, добавлять/убирать коалиции за стороны, функция триггера "или"). В дцс-редакторе таких фишек не нашел, а может плохо искал.

По поводу добавления третей стороны, в т.ч. ООН, просили десятки раз. В хотелках уже ничего не прошу ибо бессмысленно.

Posted

OR и AND есть, а вот все остальное нам не светит. Или все таки после всех основных заплат выйдет альтернатива кода редакора и мы увидим то, что нам, как миссиоделам нужно.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Не надо третьих и прочих коалиций.

Ни какими тригерами вы не сможете обеспечить информирование о положении сторон в динамике.

А игрок за третью сторону будет всех разводить на срачь.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

  • ED Team
Posted
OR и AND есть, а вот все остальное нам не светит. Или все таки после всех основных заплат выйдет альтернатива кода редакора и мы увидим то, что нам, как миссиоделам нужно.

 

Копирование групп и триггеров тоже есть давно. С изменением коалиций беда.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted

Какая третья коалиция, если даже те, кто ее требуют, не могут внятно написать: что и как она должна делать в разных ситуациях? Не считать же описанием две строчки. Вот Gembrid только и умеет, что её требовать, а на просьбу описать поведение почему-то не реагирует.

 

Ежели в самом деле хотите хотелку - составляем документ, потом идем в "Кредитс", там смотрим кому сей документ направить. Предварительное обсуждение - на форуме.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)

А да, копии триггеров есть, забыл :) сам уже пользовался.

О теме "Нужна третья коолиция", адекватных вирпилров достаточно для прохождения интересных миссиий. Не можешь сделать - твои трудности. А логику для 3-й каолиции намекает на введение тригерного действа - разрешить атаковать, запретить атаковать, помимо штатного поведения - стрельба при защите. К тому же, при механизме автобана, (если такой вдруг появится) тот, кто попытается раздранить третью сторону просится еще один триггер или через скрипт - если игрок атаковал третью сторону - вначале инркемент для бана, потом сброс, (если было случайно) через заданное время, если подряд инркемент до заданного значения - блокировка занятия управляемой техники на заданное время с автокатапультой :) и предупреждение, при повторении жействия -атобан (если разрешена диверсия, то это игнорируется). Причем часть управления уже описывали бана, чтобы скакуны с каолицию на каолицию не прыгали. Ну конечно, все решает миссиодел и владелец сервера... Вообще автобан игрока триггер или в скрипте было бы интересно сразу как таковое, или сразу в настройке миссии - бан при тимкилле=ХХ на время=УУ, смена каолиции - блокировка занятия кабины на время=ЙЙ, при атаке третей стороны -автоакатапульта с блокировкой занятия управляемой техники на времяя=ВВ, реакция третей сторны - при потери от каолиции "1" ботов=XX атака этой каолиции в течении времении =УУ (ну и скажем при отсутствии галки на этом поле - управление атаки через триггер), так же для второй стороны, получится и учет дружественного огня, так и наезд. Ну и триггеры для ботов - каолиция 1 враг каолиции 3, каолиция 2 враг каолиции 3 - даст возможность включать и отключать битву ботов сторон. Причем третья каолиция может быть и у игрока - типа несеогласных, в итоге все три стороны могут между собой биться. Как раз выйдет привет Ближний Восток и Африка. Примерно так.... Если недостаочно вняно вышло, можно четче, просто боюсь повториться, т.к. мысли озвучивались. ПыСы третья торна может по сюжету миссии или еще по каким причинам сать неодиланной помошью одной сторны и занозой в одном месте у другой, к тому е в динамических миссия стало бы веселее :)

Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted (edited)

Ну и как ты поймёшь за кого третья сила?

А как ты поймешь за кого ты из трех.

В смысле зашел на сервер выбрал команду и как понять с кем мона ,а с кем не мона воевать?

Третья сила нейтральна и ты очкуешь лишний раз радар врубить,а то

примут за провокацию.

Как третья сила будет отображаться на радаре.

И тут третья сила решает за кого то впрячся :megalol:.

Нет ну правда вы тролите или серьёзно?

Edited by Lenivec

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted (edited)

Все твои вопросы уже реализованы в симе, ну кроме третей стороны, которй другие иконки добавить и добавить воможность собирать эту третью сторону + контроль триггерный, который я описал, а не брать из списка скажем. Хоть ООН там будет, хоть повтсанцы какие или сеператисты обеспеченные. К тому же Арма, к примеру, там 4 стороны можно иметь (три то точно боевые, 4-я гражданские). Если игрок с отсутствующим мозгом и не умеет читать - то никак видимо. Ключевое слово - адекватный. К тому же межсквадовые бои, плюс ТС - реальная постановка задачи и уже копия реальных событий в виртуальном мире. Да и есть песочнице, в которых видимо тебе нравится летать (там нихрена почти не нужно - где штиль и лям на лям погода, а как попадет кто на ветер, болтанку и облачность, так сращу видно по отлетающим при входе, кто пальцы веером, а кто вирпил), а есть где головой подумать, да и и есть миссии, которые пишутся не для всех, вот там полный функционал уже требуется, и чем он шире, тем лучше. Если ты и этого не понимаешь, то в твоем случае уже начинается болезнь тролля как раз у тебя, судя по всему. И лучше не лезть туда, где не понимаешь сиди молча и читай, расширяй познания, попробуй разложить самостоятельно по полочкам задачи на три стороны - тогда поймешь, что это и не будешь бред нести о ненужности. Рекламу делают игре сквады, а не одиночки в сети. Мир то не из двух сторон.

Edited by edwardpashkov

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Вот нафига так наезжать на человека? Нормальные вопросы. Я вот тоже не слишком представляю, что делать третьей стороне. Партизанить против обеих сторон? Сбивать всех подряд? Метаться от одной стороны к другой?

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

В гробу отоспимся ;)

Posted

Вобщем сценарий в студию,а иначе ничего кроме резких слов от Вас

не услышал.

Можно в виде карты и брифинга.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted

Для USSR_Rik и ED Team по поводу UN :)

 

Если вы уже надумаете сделать UN то можно разместить их в игре по примеру UA.

То есть: заходя в игру часто наблюдаю что UA на оном сервере воюет на одной стороне с USA, UK и т.д...против RU. На другом сервере UA вместе с RU долбится против USA, UK и т.д...

Тот кто будет делать миссию сам поставит куда надо в данной ситуации UN.

Лично мне! Еще хочется UN потому что: в игре появится техника с новой раскраской :D В зимний период (белая) техника UN вольется отлично!

737305589_MI-24UN_1.jpg.5d6e44d84cd352cbf60d17e1c54dc55e.jpg

un.jpg.6d534711eba36fe03111f66bb44ad99f.jpg

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

  • ED Team
Posted

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Ну по идее, боты (как красные так и синие) не должны атаковать юниты которые входят в "ООН"а самолёты вертолеты "ООН" могут атаковать только защищаясь. Ну и должна быть естественно галка "разрешить ботам атаковать ЛА/наземную технику" принадлежащую ООН.

 

Ну вот так, можно сделать?

 

 

 

 

 

Posted

Не знаю, нахрена козе баян, но вижу это так, нейтралы и есть ООН. Остается добавить возможность устанавливать технику за нейтральную сторону, а энтузиасты, кому это надо, пусть рисуют шкурки ООНовские для них.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...