Purzel Posted April 13, 2021 Posted April 13, 2021 (edited) Hi Leute, es gibt ja auf den Flughäfen immer diverse Objekte wie Fueltanks oder Munitionsdepts: Wie kann ich die als getroffenes Ziel im Trigger-Menü abfragen? Ich habe ja nur die Möglichkeit, über das jeweilige Objekt mit "Weise zu als..." eine Zone zu erstellen. Wie mache ich dann weiter? Im Editor oder @Lino_Germany Editor-Guide habe ich nichts dazu gefunden, was das Objekt dann definieren könnte, so dass ich es in einem Trigger abfragen könnte. (Ausser "Bombe in Zone", aber das beschränkt ja den Spieler in der Waffenwahl, da ja exakt der vorgebene Bombentyp benutzt werden müsste und AGM gehen dann auch nicht.) Geht das auch anders?? (ohne Moose oder so) Grüße Purzel Edited April 13, 2021 by Purzel
Sperrfeuer Posted April 14, 2021 Posted April 14, 2021 Ich stelle kleine statische Objekte daneben (Ölfässer, Container). Deren Zerstörung frag ich dann per Trigger ab. I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308 IG Callsign: Fenris
Blech Posted April 14, 2021 Posted April 14, 2021 Hi, https://forums.eagle.ru/topic/232823-me-trigger-help-needed#elControls_4263809_menu Dritt-letzter Eintrag mit : A10C destroy 3 map objects with message - without mist.miz Nach "Weise zu" hat jedes Objekt eine Objekt-ID (Rechts-Maus-Klick) Da kann man z.B. abfragen - dead ? -> Message to ... "Brücke zerstört"
Purzel Posted April 14, 2021 Author Posted April 14, 2021 Danke, ich schau's mir mal an, wenn das 2.7er Update durchgelaufen ist...
Purzel Posted April 14, 2021 Author Posted April 14, 2021 Witzig: Seit Version 2.7 gibts bei den trigger-Bedingungen eine Abfrage für ein Kartenobjekt (zumindest habe ich die zuvor nie gesehen...)
Recommended Posts