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Fueltank oder Munitionslager als Kartenobjekt zuweisen ?


Purzel

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Hi Leute,

es gibt ja auf den Flughäfen immer diverse Objekte wie Fueltanks oder Munitionsdepts:

ZuweisungDCS.jpg


Wie kann ich die als getroffenes Ziel im Trigger-Menü abfragen?
Ich habe ja nur die Möglichkeit, über das jeweilige Objekt mit "Weise zu als..." eine Zone zu erstellen.
Wie mache ich dann weiter? Im Editor oder @Lino_Germany Editor-Guide habe ich nichts dazu gefunden,

was das Objekt dann definieren könnte, so dass ich es in einem Trigger abfragen könnte.
(Ausser "Bombe in Zone", aber das beschränkt ja den Spieler in der Waffenwahl,

da ja exakt der vorgebene Bombentyp benutzt werden müsste und AGM gehen dann auch nicht.)

Geht das auch anders?? (ohne Moose oder so)

Grüße Purzel


Edited by Purzel
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Ich stelle kleine statische Objekte daneben (Ölfässer, Container).
Deren Zerstörung frag ich dann per Trigger ab.

I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle

 

Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308

 

IG Callsign: Fenris

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Hi,

 

https://forums.eagle.ru/topic/232823-me-trigger-help-needed#elControls_4263809_menu

 

Dritt-letzter Eintrag mit : A10C destroy 3 map objects with message - without mist.miz

Nach "Weise zu" hat jedes Objekt eine Objekt-ID (Rechts-Maus-Klick)

Da kann man z.B. abfragen - dead ?  -> Message to ... "Brücke zerstört"

 

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