Jump to content

Редактор миссий, как постановщик сражений


Recommended Posts

Guest Mercenary
Posted

Оно верно, а для пользователей которые читать не любят? :) Хорошо бы охватывать всю аудиторию, жаль это не так просто.

 

Хотя по сути, принцип вашего редактора тот же что и в ГС, пару кнопок с триггерами да и все. А непонятнок возникло с редактором, больше чем изменений было внесено.

ИМХО опять же

  • Replies 348
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Posted
Оно верно, а для пользователей которые читать не любят? :) Хорошо бы охватывать всю аудиторию, жаль это не так просто.

 

Хотя по сути, принцип вашего редактора тот же что и в ГС, пару кнопок с триггерами да и все. А непонятнок возникло с редактором, больше чем изменений было внесено.

ИМХО опять же

Боюсь, что этот программный продукт не для пользователей, которые ни читать, ни думать не любят. :noexpression:

 

Безотносительно к кому бы то ни было из присутствующих. Просто констатация факта.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Guest Mercenary
Posted

Раз о фактах, то каков процет людей вначале запускает продукт и поверхностно ощупывает его и потом уже начинает углубленно изучать?

 

И сколько процентов сразу начинает листать мануал, и только потом лезть в прогу.

Я думаю не ошибусь если даже взять тебя как пример, и ты как юзер какой ни будь программы (новой) складываешь свое впечатление о ней при первом запуске, а не начиная с печатного мануала, не так ли?

Posted
Раз о фактах, то каков процет людей вначале запускает продукт и поверхностно ощупывает его и потом уже начинает углубленно изучать?

 

А это началось?

Guest Mercenary
Posted

Нет, чего не понимал - ответ получил :)

В остальном в редактор не лазию :)

  • ED Team
Posted
Раз о фактах, то каков процет людей вначале запускает продукт и поверхностно ощупывает его и потом уже начинает углубленно изучать?

 

И сколько процентов сразу начинает листать мануал, и только потом лезть в прогу.

Я думаю не ошибусь если даже взять тебя как пример, и ты как юзер какой ни будь программы (новой) складываешь свое впечатление о ней при первом запуске, а не начиная с печатного мануала, не так ли?

Конечно не начинаю.

А ты перед печатью в Ворде руководство к нему зубрил? :)))

И я нет. Это инструмент рабочий, все на своих местах. Хитрые операции да, нужно изучать по документам, но базовое все доступно.

Так и с редактором.

Если не зажмуривать глаза и читать всплывающие подсказки, его изучение пойдет очень быстро. Базовые функции, как обычно очень, доступны. А вот если захочешь изобразить "хитрую" картину боя, то добро пожаловать в изучение системы триггеров и прочего.

 

Ах, да! Мы ж обо мне. :)

В симах обязательно просматриваю управление. В шутерах и прочем, тоже. Далее уже индивидуально. Если игра предусматривает использование хитрых комбинаций сразу (без раскачки), то пройти обучение необходимо.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Guest Mercenary
Posted

Ну на эту тему фламастеров можно до бесконечности беседу вести по джидайский, однако я сказать хотел лишь то что базовая функция смены окраски далась мне большой затратой времени и сил моих огромных.

И столь незначительная функция не относящаяся к "хитрой картине боя" все же заставила обращаться за помошью, не важно куда, на форум или в мануал, это уже свидетельствует о не совсем дружелюбном ее воплощении.

 

Так что можно на этом порешить. Так значит так, значит БЖСЭ. Но удобней интерфейс сделать можно.

Posted (edited)

Где то видел, но точно не в этой ветке (перелестал всю), как правильно расположить Верт\площадку что б всё расло чинилось взлетало и заправлялось! Какую технику и здания это всё известно из мануала, и оно работает, но .. два из 4-рёх вертолётов(он-лайн) взлетают, не с площадок, а лишь передним шасси с площадки, т.е. нос на на площадке а "жопа в поле. как чего не правильно, ни одной техники-палатки-здания на зелёную платформу не наезжают!?

 

Сейчас убрал всю технику от площадки (так для очистки сомнений) ну в добавок сдвинул площаку метров на 10, так теперь ни один винтокрылый не стартует с площадки, появляются кто как хочет: то носом на площадке, то вообще в поле ..

местность ровная, так сказать плато, в районе минеральных вод.

Edited by Laivynas

:joystick: на глиссаде .. :pilotfly:

Posted

Количество вертолётов на ППБ не превысил? У меня вертушки с 1й по 4ю, с установленной 1й точкой как "взлёт со стоянки" или ""взлёт с ВПП" на ППБ рождаются нормально.

WBR, =FV=BlackDragon.

logo3435.gif[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

dragony, нет не привысил, прикрепляю миссию! Подумал тут что они не наместе от того что я площадку таскаю вместе с вертушками, пересоздал заново и такая же петрушка!

:joystick: на глиссаде .. :pilotfly:

Posted

Ещё вопрос: можно ли в онлайновой миссии заставить су-25Т атаковать наземку? а то что то у меня не получается, выставил районн целей, тип целей, а он поварачивает на следующию контрольную точку ..

:joystick: на глиссаде .. :pilotfly:

  • ED Team
Posted
Ещё вопрос: можно ли в онлайновой миссии заставить су-25Т атаковать наземку? а то что то у меня не получается, выставил районн целей, тип целей, а он поварачивает на следующию контрольную точку ..

Миссию прикрепи. Посмотрим.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

В «Редакторе» получилось указать для россиянских вертолётов противокорабельную задачу (толку, впрочем, никакого). Но не получается заставить вертолёты (Ка-50, Ми-28Н, AH-64A и т.д.) атаковать надводные цели, вроде моторных лодок, хотя последние первых обстреливают и даже сбивают.

 

d21scr081125210340qn4.th.jpg

  • ED Team
Posted
В «Редакторе» получилось указать для россиянских вертолётов противокорабельную задачу (толку, впрочем, никакого). Но не получается заставить вертолёты (Ка-50, Ми-28Н, AH-64A и т.д.) атаковать надводные цели, вроде моторных лодок, хотя последние первых обстреливают и даже сбивают.

 

d21scr081125210340qn4.th.jpg

Да. Сейчас нет возможности выставить для вертолетов армейской авиации цель - корабли. Запишем в пожелания.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
dragony, нет не привысил, прикрепляю миссию! Подумал тут что они не наместе от того что я площадку таскаю вместе с вертушками, пересоздал заново и такая же петрушка!

 

В твоей миссии такое расположение синих вертолетов на ФАРПе как-то связано с наличием клиентских вертолетов красной стороны. Будем разбираться, спасибо.

picture.php?albumid=243&pictureid=1732
Posted

Ну и ещё вопрос вдогонку: на некоторых стационарных филдах, (опять он-лайн, появление на стоянке без запущенного двигла) вертолёты появляются нормально, а один (гад) появляется в оборонительной стоянке (ну такой отстойник с валом с трёх сторон). Места хватает на полосе, почему он там появляется?

:joystick: на глиссаде .. :pilotfly:

Posted

Народ а сколько компаний в игре? одна?

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted

Компаний - одна (ED).

Кампаний - одна (Командировка)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

жалко там с америкосами не повоюешь.........=(((

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
жалко там с америкосами не повоюешь.........=(((

 

В скором времени есть мысль сделать с привлечением техники от США. Используя частично места боев (время 90-е года прошлого века) от сухумского аэродрома, в Кодори до Квемо-Аджара, оттуда Джвари, Хоби, Сенаки, Поти, Кутаиси.. Есть где развернуть ТВД... с разными заданиями...

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • 3 weeks later...
Posted

Не могу поставить в миссию статичную ЗУ-23 т.е. на карте она отображается а в миссии ее нет.Это только у меня так?

Настоящие герои входят в землю головою ©

Posted

Как заставить подопечных ботов в звене перевооружаться вместе со мной . А то исчерпали боекомплект и единственное на что их хватает , так это приземлиться и заглушиться . типа на сёня полёты закончены :)

Это вопрос по мультиплэеру

[sIGPIC][/sIGPIC]...тот самый Kondor... :pilotfly:

Core 2 Q9500 ( 2.8 ) , Nvidia 580 (3Gb) , 3 gb DDR2 800mhz , X-Fi Creative , Saitek Cyborg evo :joystick: , vista64 , DELL "27"

  • ED Team
Posted
Не могу поставить в миссию статичную ЗУ-23 т.е. на карте она отображается а в миссии ее нет.Это только у меня так?

Проверил.

У меня ставится.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Как заставить подопечных ботов в звене перевооружаться вместе со мной .

К сожалению никак. Боты умеют перевооружаться только в группе без игрока.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

А что так ? В воздухе их можно , что угодно заставить делать , даже на амбразуру кидаться , а вот перевооружаться несудьба ;)

А в будущем бум иметь такую возможность ?

[sIGPIC][/sIGPIC]...тот самый Kondor... :pilotfly:

Core 2 Q9500 ( 2.8 ) , Nvidia 580 (3Gb) , 3 gb DDR2 800mhz , X-Fi Creative , Saitek Cyborg evo :joystick: , vista64 , DELL "27"

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...