Рустам Posted November 15, 2008 Posted November 15, 2008 Не пойму я Вас! хотите аркады летайте, вон сколько их на выпускали!!! Это, это СИМУЛЯТОР!, сложно нажать на десяток кнопок, не играй, чес говоря, я сожелею, что есть чит на запуск дв-ля вертолёта. Вот так сказать пожелание к патчу, убрать его! Убрать его для реалистичного режима! Тише, тише, не горячитесь) 1) Ничего плохого в чит-запуске нет, это абсолютно правильное решение учитывае что нынешнее поколение игроков в однокнопочные шутеры и гонки не будет читать мануал и, офигев от сложности сима и пару раз не сумев запустить вертолет, просто удалит игру в гневе и будет потом всем рассказывать какая это игра дерьмо) А так, привыкнув к упрощенному запуску у начинающего вирпила появится интерес в будущем научиться запускать вертолет вручную. 2) Ты играешь он-лайн? Бывают мисси когда от ПВО аэродрома остается одно название и/или враг пылит винтами в сотне метров от тебя, перещелкивать тумблеры в правильном порядке и с требуемыми задержками могут только достаточно опытные вирпилы, у новичка мало шансов. 3)Да, это симулятор, но это всего лишь игра, и от того что вирпил будет запускать вертолет по двум кнопкам в реальной жизни у него ничего неизменится, никто не будет тыкать в него на улице пальцем и говорить "фуу, он акулу по двум кнопкам пускает", никакая девушка, узнав что он запускает вертолет по двум кнопкам или играет в аркадном режиме, не будет, прервав массаж и поцелуи, спешно выпрыгивать из его кровати и быстро одеваться со словами "извени но это ошибка":) Расскажите кому-нибудь с улицы или девушке с которой познакомились о том что только что настреляли 10 танков в прикрытых ПВО и не получили ни одной пули в борт или о том что стали лучшим пилотом на сервере по итогам месяца, что вы услышите в ответ?:) В лучшем случае натяную улыбку девушки "вау круто, гы" и совет от старого знакомого "да кончай ты с этим ящиком, лица на тебе нет уже"))
zxd Posted November 15, 2008 Posted November 15, 2008 ха-ха-ха, насмешил, всё правильно сказал, молодца!!! но дело то не в девушках, крутизне, да и не в жонах, дело в симуляЦИИ, в нём то и есть кайф! :joystick: на глиссаде .. :pilotfly:
kren_77 Posted November 15, 2008 Posted November 15, 2008 Убрать его для реалистичного режима! Колхоз дело добровольное. Я вот даже сочитание клавиш на быстрый запуск не помню и аркадного режима не видел, меня все устраивает. The Best of The Best
Trolll Posted November 15, 2008 Posted November 15, 2008 (edited) Симулируйте в своё удовольствие. Нажимай на кнопочки и щёлкай тумблерами, но помните что это только СИМУЛЯЦИЯ. С таким же успехом можно нарыть "инструкцию по экплуатации" Су-27, танка Т-72, трактора Кировец, железнодорожного локомотива или лучше асфальтоукладчика :) и сидеть изучать правила запуска двигателя каждого из них в своё удовольствие, но не надо заставлять других делать то же самое. Edited November 15, 2008 by Trolll 1
DarkWanderer Posted November 15, 2008 Posted November 15, 2008 (edited) "И тогда разделились они на Светлых и Темных. И Светлые считали, что надо отдавать реализм на растерзание казуалам. Что главное - отдавать, даже если летающие на Акуле недостойны этого. А Темные - что надо просто курить мануал. Что каждый заслуживает столько фрагов, сколько человек терпели его запуск, и не более..." Edited November 15, 2008 by DarkWanderer 1 You want the best? Here i am...
Andron Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 Тише, тише, не горячитесь) 1) Ничего плохого в чит-запуске нет, это абсолютно правильное решение учитывае что нынешнее поколение игроков в однокнопочные шутеры и гонки не будет читать мануал и, офигев от сложности сима и пару раз не сумев запустить вертолет, просто удалит игру в гневе и будет потом всем рассказывать какая это игра дерьмо) А так, привыкнув к упрощенному запуску у начинающего вирпила появится интерес в будущем научиться запускать вертолет вручную. 2) Ты играешь он-лайн? Бывают мисси когда от ПВО аэродрома остается одно название и/или враг пылит винтами в сотне метров от тебя, перещелкивать тумблеры в правильном порядке и с требуемыми задержками могут только достаточно опытные вирпилы, у новичка мало шансов. 3)Да, это симулятор, но это всего лишь игра, и от того что вирпил будет запускать вертолет по двум кнопкам в реальной жизни у него ничего неизменится, никто не будет тыкать в него на улице пальцем и говорить "фуу, он акулу по двум кнопкам пускает", никакая девушка, узнав что он запускает вертолет по двум кнопкам или играет в аркадном режиме, не будет, прервав массаж и поцелуи, спешно выпрыгивать из его кровати и быстро одеваться со словами "извени но это ошибка":) Расскажите кому-нибудь с улицы или девушке с которой познакомились о том что только что настреляли 10 танков в прикрытых ПВО и не получили ни одной пули в борт или о том что стали лучшим пилотом на сервере по итогам месяца, что вы услышите в ответ?:) В лучшем случае натяную улыбку девушки "вау круто, гы" и совет от старого знакомого "да кончай ты с этим ящиком, лица на тебе нет уже")) ФУУУУ! Он АКУЛУ запускает двумя кнопками! Большой НЕ респект тебе. [sIGPIC][/sIGPIC] Не всегда верь, тому что написано! Особенно мемуарам и научной фантастике!!
Akbis Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 (edited) Ладно реалисты кто там знает что здесь реально а что мазахизм. Как сделали так и будет. Вопрос был в другом почему на одном и том же движке и железе разная производительность. Например уже убрал мусора из папки Темп текстурес -24мб. эагрузив в контейнеры cdds. Вот ссылка на програаму CDDSBrowser: http://www.akbis.narod.ru/CDDSBrowser.7z А готовые файлы отражений для самолетов в .dds формате у меня на страничке уже лежат 2 года, Вот ссылка http://akbis.boom.ru/Sovet/TempTextures.rar тестировал все загружается в контейнер и работает(для ЛО). В ЧА наверно втом же контейнере. Не помню. Т.к известно что файлы в этой папке ТТ тормозят игру. За звук говорил облегчил немного. Воду сделал такую как в ЛО- срдний уровень. Ибо живу на море - этот уровень и не тормозит и по виду реальней. Сцены -высокие, это надо обязательно, не только для деревьев. Зеркала тоже и реально и иногда нужны. Структуры и объекты тоже как в высоком уровне поставил. Ну а остальное упростил. Получил прибавку гдето в полтора раза. Естественно сглаживание и АФ вкл на мизер но есть. Включил полноэкранный режим. Тоже прибавило. Как поведет при множестве ботов пока не тестировал. На учебной быстрой миссии при атаке колон гдето 23-27фпс. а было17. Ну а за девочек то вы за этим реализмом, кто их трахать будет, бойцов стране рожать. Edited November 18, 2008 by Akbis
Akbis Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 Может это только у меня но слишком темно в кабине не видно объемности приборов. вот на скрине сделал светлее на 15% вроде так приятней.
condor11 Posted November 16, 2008 Posted November 16, 2008 3)никакая девушка, узнав что он запускает вертолет по двум кнопкам или играет в аркадном режиме, не будет, прервав массаж и поцелуи, спешно выпрыгивать из его кровати и быстро одеваться со словами "извени но это ошибка":) Ну, чисто по Фрейду! Но тогда как же песня! - Любите девушки простых романтиков, - Отважных летчиков и моряков! 1
ED Team Laivynas Posted November 16, 2008 ED Team Posted November 16, 2008 Не знаю как там со сложностями в освоении, но это обоих "реалистов" времени хватает на перекрашивание текстур и другие извращения, а на сами полетушки уже и не остается. И кого после этого винить? Убрал из папки тем все? Флаг в руки. Там TGA не просто так лежали. Есть проблемы с их упаковкой (т.е после - с отрисовкой). Те же бортовые номера в запакованном виде ужасны. condor11 , это конечно песня, но про настоящих лётчиков и моряков. Тут уже пошли грибы другого плана, как оправдать время проведенное за компом. Эксперты сразу нарисовались. А вот попробуйте оправдать время проведенное у барной стойки или просто с пивом у телевизора? Вообще оффтоп пошел, надо выносить отдельной темой. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team Laivynas Posted November 16, 2008 ED Team Posted November 16, 2008 Создана другая тема. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Rosticus Posted November 17, 2008 Posted November 17, 2008 Прошу прощения за может быть глупый вопрс, но не работает сглаживание. Во всех играх сглаживание и антизатропка нормально выставляются, а в Акуле нет никакой реакции на настройки. Дрова на свой ГФ8800 вернул 175.19. Для профилей игр использую Riva Tuner11. Чувствую разгадка где-то рядом ;-) Подскажиет плиз.
goro Posted November 17, 2008 Posted November 17, 2008 Поставь в настройке драйвера, для сглаживания замещение настроек приложения ,а не увеличение . Л.Н. Гумилев - «Нынешняя интеллигенция — это такая духовная секта. Что характерно: ничего не знают, ничего не умеют, но обо всем судят и совершенно не приемлют инакомыслия...»
Guest airlion Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 Есть прога http://www.sly.ru/novyie-tehnologii/ram-disk.html. Из описания не понятно как прикрутить к ней ЧА, чтобы текстуры и объекты подгружались не с ХДД, а с RAM диска. В описание указано только работа со свопом. На борту компа 4 гб ОЗУ. Как было уже сказано ранее в этом треде, ЧА пользует не более 600-800 Мб ОЗУ. Больше 2 Гб не используется вообще. Что делать?
ED Team Laivynas Posted November 18, 2008 ED Team Posted November 18, 2008 Если мне не изменяет память, то такие программы работают следующим образом. Виртуальный диск доступен лишь при работе компьютера. При выключении системы "диск" сохраняется в файле (заранее отведенном - вроде hibernate), а при старте - загружается из него. Остается открытым вопрос, сколько нужно оперативки для того чтобы ее хватало и на размещение игры, и на ее копию во время работы? Может RAID на 10 000 дисках решит проблему успешнее? И ОС не обязательно должна будет быть 64х битной? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Varga Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 Дурацкий вопрос. А как сделать так, чтобы ось взгляда совпадала с НЦУ при наезде камеры на панель приборов или пейзаж? У меня почему-то при увеличении (приближении) более половины хода кольцо НЦУ уползает вверх, за край поля зрения, и там и остается до возврата взгляда к исходной. Пробовал точки возврата ставить, дефолтную ось взгляда менять - удобнее стало осматриваться, но НЦУ все равно почти на 2\3 за экраном... Пока выхожу из положения снэпшотом, но это крайне неудобный способ:) Ангелы у нас на плечах...
ED Team Laivynas Posted November 18, 2008 ED Team Posted November 18, 2008 Сделано так, как и должно быть. НСЦУ - не снайперский прицел. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Varga Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 Бесспорно. Однако в жизни можно чуть приподнять взгляд не меняя положения головы - и вуаля, направление взгляда совпадает с маркой. Но в игре-то мы через "монокулярную форточку" смотрим, да еще и размера ограниченного! Понятно, что сделано это было, чтоб взгляду на приборы не мешать. Но та же левая "форточка" - вполне рабочая (особенно если машина скользит) и приглядываться к земле сквозь неё приходится нередко. А "кольцо" в нижнем секторе там здорово уводит... То же и при наведении в нижнем секторе лобового стекла, когда цель уже почти лезет под капот. Кстати, а как можно изменить дефолтную скорость приближения-удаления взгляда? У меня зум стоит и на оси, и на кнопках (дубль на случай, если одним из... не успеваешь) - и в обеих случаях хотелось бы чуток ускорить "наезд". Ангелы у нас на плечах...
Rosticus Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 Поставь в настройке драйвера, для сглаживания замещение настроек приложения ,а не увеличение . Да, так работает. Но это достигается через панель nvidia, а не через riva tuner. Я все настройки видео, в т.ч. и игровые профайлы всегда настраиваю через riva tuner. Кто использует riva tuner, поделитесь, как у вас с настройкой сглаживания в игре?
Varga Posted November 18, 2008 Posted November 18, 2008 1280х1024, 4AF, 4AA... И... какая разница через что настраивать?:)) Ангелы у нас на плечах...
Krlson Posted November 20, 2008 Posted November 20, 2008 (edited) 2008-11-20 19:38:18 - dcs Frames: 82320 - Time: 2042450ms - Avg: 40.305 - Min: 14 - Max: 68 Для то что бы отработать взлёт и посадку,думаю,хватит.. Вот чего у меня получилось выжать в треке "Укрепрайон" на разрешении 1024х768(сейчас за 17" ЕЛТ сижу) Мои graphics.cfg и options.lua в архиве,замеры производились без работающего ФриТрека, в "graphics.cfg" прописал нВидиевский рендер, просто так,шоб було...:D Ну и в системе что-то поколупал,помогло или нет -хз,рекомендации здесь http://www.ukrfalcons.com/index.php?categoryid=18&p2003_articleid=2BS.rar Edited November 20, 2008 by K@rlson
Guest Mercenary Posted November 21, 2008 Posted November 21, 2008 Народ, а есть какой ни будь общепринятый трек для оценки FPS?
KAMIKADZE Posted November 21, 2008 Posted November 21, 2008 Народ, а есть какой ни будь общепринятый трек для оценки FPS? Миссия "Баталия" попробуй.
6opoda Posted November 21, 2008 Posted November 21, 2008 Миссия "Баталия" попробуй. нда уж пока напарник с соратниками мальца не расчистили 1-2 фпс (при условии что options.lua подправлен) в остальном же от 20 до 50 фпс (50 при использовании вида alt+f1) в принципе система не ахти п4 3.4 ггц 2 гб ОП видео 256мб 7600 гт
serj_3d Posted November 21, 2008 Posted November 21, 2008 (edited) Есть прога http://www.sly.ru/novyie-tehnologii/ram-disk.html. Из описания не понятно как прикрутить к ней ЧА, чтобы текстуры и объекты подгружались не с ХДД, а с RAM диска. В описание указано только работа со свопом. На борту компа 4 гб ОЗУ. Как было уже сказано ранее в этом треде, ЧА пользует не более 600-800 Мб ОЗУ. Больше 2 Гб не используется вообще. Что делать? Наверное никак. По идее нужно установиить ЧА на рам диск. Но вес папки 1с 4 гига с копейками. Значит нуна иметь памяти гигов 6-8 . 4 гиг на акулу и 2 на висту. Ну плюс минус. Или почистить папку с ЧА до 2х гиг. Оставить только например сетевой режим а остальное грохнуть. В принципе через годик думаю 8 гиг оперативы будет не вопрос. За одно и патчик к Ча выйдет. ;) Edited November 21, 2008 by serj_3d [sIGPIC][/sIGPIC]
Recommended Posts