ED Team Chizh Posted June 16, 2010 ED Team Posted June 16, 2010 А нельзя сделать выбор зарядки в редакторе или, как тут уже выше писалось, смешанную зарядку? Это есть в планах. Может быть появится в А-10С. на А-10С тоже есть ОВН? Есть, AVS-9. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
EvilBivol-1 Posted June 16, 2010 Posted June 16, 2010 Внизу: http://warthog.simhq.com/index.html#downloads - EB [sIGPIC][/sIGPIC] Nothing is easy. Everything takes much longer. The Parable of Jane's A-10 Forum Rules
L0ckAndL0ad Posted June 17, 2010 Posted June 17, 2010 (edited) А вот и обзор, включая саунд-онли интервью с Мэттом Вагнером :) http://simhq.com/_commentary/all_101c.html Очень приятно было услышать ответы на вопросы, которые я некогда задавал в этой ветке - по поводу FAC и коммуникации с другими самолетами. В ДКС А-10С будет продвинутый динамический FAC (ныне известный как JTAC, он же наводчик). И радиоэфир теперь будут наполнен передачами с дружественных крафтов, работающих в вашем районе (и да, с ними можно будет общаться). UPD: Ах, да, еще кое-что интересное: интерактивные тренировочные миссии над Невадой :) Edited June 17, 2010 by L0ckAndL0ad 2 Deculture! [sIGPIC][/sIGPIC] | | |
ED Team Laivynas Posted June 17, 2010 ED Team Posted June 17, 2010 (edited) Hands-on with the DCS: A-10C Warthog by Stephanie *Panther* Lessentine and Joe Keefe DCS: A-10C Warthog является самым ожидаемым симулятором 2010-го года и это не показано на стенде E3Expo 2010. Однако, у нас была возможность познакомиться с Thrustmaster HOTAS Warthog и DCS: A-10C Warthog в калифорнийском аэрокосмическом музее, и получить некоторые впечатления от симулятора. Нас сопровождал только Matt "Wags" Wagner, продюсер DCS: A-10CWarthog. Matt посадил нас в кокпит прекрасного A-10C Warthogс выключенными двигателями и авионикой. После он продемонстрировал нам процедуру запуска, запуская топливные насосы, ВСУ и каждый двигатель. Процедуры запуска просто поразительны соперничают с тем, что можно найти в Falcon 4.0: Allied Force. Пока двигатели набирают обороты и системы авионики выходят на режим вы можете проводить разные встроенные тесты оборудования - BITs (Built In Tests). Так же как и в F4:AF, по желанию вы можете пропустить «кликологические процедуры» и подняться в воздух как можно скорее, и такая возможность тут тоже есть. Взаимодействие с дружественными наземными и воздушными силами. Вид на дисплей тактической обстановки -Tactical Awareness Display (TAD). TAD и прицельный контейнер - Targeting Pod (TGP) - вместе. Обучение в DCS: A-10C Warthogнаходится на совершенно новом уровне по сравнению с DCS: Black Shark. Все тренировочные миссии в DCS: A-10C Warthog будут полностью интерактивными. Matt описал процедуру, которая объясняет как что-либо работает, показывает мигающую иконку где/что нажать/повернуть, и потом подтверждает ваше правильное действие. Все тренировочные полеты будут проходить над новой территорией Невады созданной для DCS: A-10CWarthog. А теперь послушайте интервью с Matt взятое Stephanie *Panther* Lessentine, в котором вы узнаете о некоторых новых особенностях этого высоко ожидаемого авиасимулятора, выпуск которого запланирован на конец 2010-го года. Извините за фоновый шум. Мы брали интервью после показа во вторник вечером и рабочие в это время демонтировали стенды и осветительное оборудование. А теперь посмотрим на некоторые новые меню в DCS: A-10C Warthog. Как всегда, мы напомним, эти картинки сняты с Pre-Alpha. Некоторые новые и улучшенные эффекты освещения и затенения были отключены так как находятся в стадии отладки. DCS: A-10C Warthog – главное меню Карта расширена на восток. Новые свойства редактора миссий – улучшенные триггеры. Генератор случайных миссий. Ждите скорого продолжения! (с) - перевод Laivynas Edited June 17, 2010 by Laivynas 5 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
L0ckAndL0ad Posted June 17, 2010 Posted June 17, 2010 (edited) Кто-нибудь может перевести?:D Вот что рассказал Мэтт в интервью: Кампания А-10с будет показывать историю оригинальной кампании из Черной Акулы, только теперь - с другой стороны баррикад. Нам предстоит выдавливать российские войска из Грузии. Улучшили мультиплеерный браузер (лобби, чаты, френдлисты, в общем, на манер Стима, насколько я понял). Полностью интерактивный AI для JTAC (aka FAC aka mission controller aka наводчик/руководитель полёта). Все как в реале - сообщаем ему сколько у нас "play time" (времени на работу по целям/маневры в зависимости от нашего топлива), какое несем вооружение, получаем от наводчика инфо о цели по координатам, лазерному наведению, дымом, и т.д. В одной миссии может быть несколько наводчиков, и вообще ребята из ЕД очень гордятся результатом :) Гораздо более живой радиоэфир - есть возможность слушать (и, насколько я понял, опрашивать тоже) все дружественные самолеты в районе, настраиваясь на их частоты. Можно будет услышать как друзья-лётчики взлетают, проходят по вейпоинтам, заходят на цели, подавляют ПВО, и т.д. Потом задали вопрос от Капитана Очевидность - чем отличается DCS А-10С от TBS. Для тех кто в танке, Мэтт сказал что в TBS есть дополнительный функционал, чисто для военных, ну а чисто технически DCS и TBS никак не отличаются, у них общий движок, графика, етц. Поскольку военные ребята из Национальной Гвардии и ACC хотели иметь полнейший спектр вооружения который может нести А-10с в своем симуляторе DTS (который был заказан у ЕД), они потрудились дать всю-всю-всю-всю возможную информацию по вооружению, и, по соответствующему договору, приличную часть этой информации можно было использовать для непосредственно игры DCS A-10C. Реализована Manual Reversion Flight Control System (MRFCS), т.е. когда отказывает вся гидравлика, то пилот может управлять элеронами и прочей ерундой вручную (механически). Также реализованы и все остальные системы контроля за стабильностью полета, LASTE и прочие, которые есть на реальном А-10С. DCS: A-10C будет автоматом распознавать комплект Thrustmaster HOTAS Warthog и назначать все кнопки/оси как оно и должно быть. У Мэтта спросили, что ему больше всего нравится в ДКС А-10С. Он ответил - LITENING targeting pod. Летишь себе на высоте 15.000 ft, наводишься по лазерному наведению, или координатам, или вручную - а потом туда JDAMом или GBU'шкой засадил - и все классно %) Защита от копирования - такая же как и в Черной Акуле (Pro Active), 8 активаций, 10 деактиваций, а дальше рассказывает про все эти установки/активации (привет, Кэп!). Усё.. Edited June 17, 2010 by L0ckAndL0ad 3 Deculture! [sIGPIC][/sIGPIC] | | |
ED Team Chizh Posted June 17, 2010 ED Team Posted June 17, 2010 У меня вопрос по расширенной на восток карте: Это расширение произошло за счет отказа от региона Анапа Новороссийсск или территория добавлена к карте DCS FC2? Смотрю, ребята добавили Грузию, Северную и Южную Осетию, Ингушетию. Чуть чуть и будет, наконец, Чечня с Ка-50! Эх заживем!!! ;) Новая территория добавлена к существующей, но пока еще не доделана. Если успеем доделать, то будет в релизе, если нет - будет позже. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 17, 2010 ED Team Posted June 17, 2010 А в списке вооружения юзабельные игроком JSOW присутствуют? Расстановка маршрутных точек над целями (привет, OpenFalcon!) будет возможна? JSOW нет, он их не несет. Расстановка точек и прочих SPI присутствует. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 17, 2010 ED Team Posted June 17, 2010 А про аэродинамику известно что либо? Что проработано на уровне АФМ? Да, АФМ конечно. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 17, 2010 ED Team Posted June 17, 2010 Мне показалось или ручка Уортхога меньше кугаровой будет? Это бы прекрасно... Ручка по размерам такая же как у Кугуара. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 17, 2010 ED Team Posted June 17, 2010 В ЕД кто-нибудь знает что-то о продажах HOTAS Warthog в России? У нас пока никакой информации нет. Наверно надо спрашивать у российских дилеров Thrustmaster. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 17, 2010 ED Team Posted June 17, 2010 Надеюсь, кучевые облачка в релизе будут по-разнообразней, и погода не на весь регион... :) Облака пока старые, но несколько подрихтованные. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 17, 2010 ED Team Posted June 17, 2010 Андрей, а тут прототипы? Просто визуально ручки там отличаются по размерам. Вроде это ручки от А-10. Надо буде детально сравнить. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 17, 2010 ED Team Posted June 17, 2010 В редакторе можно будет выбрать территорию Невады или Кавказ или же Невада исключительно для тренировочных миссий и в редакторе будет недоступна? Невада еще пока не готова. Пока рано про нее говорить. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 18, 2010 ED Team Posted June 18, 2010 Я сильно извиняюсь, искал, но не нашел. Планируется ли совместимость А10С с Ка-50 или ГС2? А-10 точно будет совместим с Ка-50. С ГС2 пока не решено, но с большой вероятностью это со временем будет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 18, 2010 ED Team Posted June 18, 2010 Вообще, не очень хорошая тенденция намечается, с каждым новым летабом добавляется, так сказать, полноценная игра, которую надо хранить на копьютере. Гипотетически лет через 5 уже надо будет иметь 6-7 установленных игр, чтобы во все это поиграть, что весьма неудобно. Почему нельзя выпускать игры модульно, добавляя только ЛА, а допустим игровой мир только обновлять? Извиняюсь, если коряво высказался :) Возможно что со временем мы выпустим сборник всех самолетов в одном продукте. Но в релизе А-10С будет летабельным только А-10С. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 18, 2010 ED Team Posted June 18, 2010 Т.е. возможно на одном диске самолёты из ЛО2+ка-50+А10С.:thumbup: Да, но это еще не скоро. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted June 18, 2010 ED Team Posted June 18, 2010 2 ED Team. Будут (планируется) ли новвоведения или изменения в графических эффектах, к примеру, пофиксится ли мерцание теней от облаков на горизонте, добавите ли капли на фонаре от дождя и от него же намакание ВПП что увеличит тормозной путь? Кое-какие изменения в графике происходят. На счет теней от облаков скажу позже. Капель на фонаре пока не будет, но вероятно будет намокать ВПП. Все это в процессе разработки, поэтому сложно сказать что получится, а что нет. 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Yo-Yo Posted June 18, 2010 ED Team Posted June 18, 2010 2 ED Team. Будут (планируется) ли новвоведения или изменения в графических эффектах, к примеру, пофиксится ли мерцание теней от облаков на горизонте, добавите ли капли на фонаре от дождя и от него же намакание ВПП что увеличит тормозной путь? Он и сейчас изменяет состояние полосы. В АФМ - точно. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
ED Team Chizh Posted June 18, 2010 ED Team Posted June 18, 2010 аэропорты ночью будут освещатся? Ты имеешь в виду аэровокзал? Пока сложно сказать. У нас в переделке несколько аэропортов. Возможно будут подвижки с освещением. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Flаnker Posted June 19, 2010 Posted June 19, 2010 Обалдеть... Мне показалось, или грайфика модифицирована?? Больно пригожа. И травка кажись на обочине. Такое ощущени, что и ГС2 вовсе ))) Это какой же комп надо, чтобы он тянул рендер 6-ти мониторов... Травка;) http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=40982 Мои авиафото
Flаnker Posted June 22, 2010 Posted June 22, 2010 Новые скриншоты А-10С+интервью с Мэтом http://www.gamingshogun.com/Article/7060/DCS__A-10C_Producer_Interview_-_Exclusive_Screenshots.html Мои авиафото
ED Team Chizh Posted June 22, 2010 ED Team Posted June 22, 2010 Материал по А-10С на SimHQ http://www.simhq.com/_air13/air_446a.html Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
phace Posted June 22, 2010 Posted June 22, 2010 (edited) ага, там уже подправили :) --- А что там на некоторых скринах какая-то засветка на ИЛСе? Edited June 22, 2010 by phace
ED Team Chizh Posted June 22, 2010 ED Team Posted June 22, 2010 А что там на некоторых скринах какая-то засветка на ИЛСе? HDR глючит. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts