Jump to content

Recommended Posts

Posted

Такой вопрос . Работаешь с Пан в онлайне , дает цели -танки - хотя есть другие , шилка , стрела и пр. Разве пво не первоочередные цели ? При наличии средств пво Пан заставляет работать бомбами . В чем причина ? это миссиодел так забивает или ...?

  • Replies 17.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Такой вопрос . Работаешь с Пан в онлайне , дает цели -танки - хотя есть другие , шилка , стрела и пр. Разве пво не первоочередные цели ? При наличии средств пво Пан заставляет работать бомбами . В чем причина ? это миссиодел так забивает или ...?

 

Поддерживаю отчасти вопрос.

Частенько, при наличие ПВО, заставляет работать по каким-то БМП и танкам, причем мавериками. А когда дело доходит до ПВО, то заставляет метаться бомбами. По крайней мере, так было в 1.2.5 и 1.2.6.

Posted

Ну, я не знаю логику ПАН в игре, но в реале,

ПАН, который действует в интересах "наземки",

указывает приоритетные для "наземки" цели,

а это - бронетехника, а не ПВО.

Posted
Ну, я не знаю логику ПАН в игре, но в реале,

ПАН, который действует в интересах "наземки",

указывает приоритетные для "наземки" цели,

а это - бронетехника, а не ПВО.

Ну в реале думаю всякие торы , тунгуски уже уничтожены , и можно спокойно работать хоть бомбами , хоть мевериками. Уничтожать цели наиболее опасные для "наземки" правильно понял?

Posted
Ну в реале думаю всякие торы , тунгуски уже уничтожены , и можно спокойно работать хоть бомбами , хоть мевериками. Уничтожать цели наиболее опасные для "наземки" правильно понял?

Не знаю...

Штурмы работают в интересах наземки.

Если в районе есть ПВО, то одна группа уничтожает ПВО,

а другая, позже, работает по бронетехнике, или другим

целям.

Если есть возможность, то работают несколько групп, -

РУГ, уничтожения ПВО, УГ...

Posted

Все таки повторю вопрос .Как в симуляторе , какие цели в первую очередь указывает Пан, прописывает ли их миссиодел? Пересматривал трек онлайн .Если рассуждать , что А-10с работает для наземки , то почему Пан дает команду уничтожить танки стоящие как бы в засаде , а не дает более приоритетную цель " танковая колонна на марше " т.е. наступает .

Posted
Все таки повторю вопрос .Как в симуляторе , какие цели в первую очередь указывает Пан, прописывает ли их миссиодел? Пересматривал трек онлайн .Если рассуждать , что А-10с работает для наземки , то почему Пан дает команду уничтожить танки стоящие как бы в засаде , а не дает более приоритетную цель " танковая колонна на марше " т.е. наступает .

Только представители ED могут объяснить

логику работы ПАН.

Posted
Все таки повторю вопрос .Как в симуляторе , какие цели в первую очередь указывает Пан, прописывает ли их миссиодел? Пересматривал трек онлайн .Если рассуждать , что А-10с работает для наземки , то почему Пан дает команду уничтожить танки стоящие как бы в засаде , а не дает более приоритетную цель " танковая колонна на марше " т.е. наступает .

 

Отнесись к этому истинно по-военному: по чему приказали, по тому и работаем. Верховному командованию видней, какие цели в данных конкретных условиях приоритетнее: замаскированные или едущие.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Отнесись к этому истинно по-военному: по чему приказали, по тому и работаем. Верховному командованию видней, какие цели в данных конкретных условиях приоритетнее: замаскированные или едущие.

Согласен , только командование тупое что ли , при наличии ПВО дает команду работать бомбами . Хотя по задумке ПАН думает что ПВО уже все вынесено . Если слетанность с вирпилом на Су-25т то тогда да -все логично.

Posted

Я наверное нуп и опозорился, но разве A-10C не может таскать LAU-61?

В игре почему-то есть только маленькие блоки на 7 нурсов, а на 19 нету.

Posted
Согласен , только командование тупое что ли , при наличии ПВО дает команду работать бомбами . Хотя по задумке ПАН думает что ПВО уже все вынесено . Если слетанность с вирпилом на Су-25т то тогда да -все логично.

 

ПАН показывает то что первым задано в редакторе. Сам он вроде не выбирает цели - какие захотелось. А если выбирает то что видит - то выбирает вроде ближайшие цели, которые видит.

 

НАсколько помниться - в редакторе задавалась цель подсветки и ЦУ вручную, а если есть триггер поведения или опция - ЦУ по обнаружению или как то так - вспоминаються многие миссии Дрэгона - то скорей первую цель которую увидел - и выдает тебе.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Я наверное нуп и опозорился, но разве A-10C не может таскать LAU-61?

В игре почему-то есть только маленькие блоки на 7 нурсов, а на 19 нету.

 

Наверное такая реализация ЕД. А может в версии А-10С немного другие цепи электропроводки и т.д. и потому реализовано так...

 

Предположения...

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
ПАН показывает то что первым задано в редакторе. Сам он вроде не выбирает цели - какие захотелось. А если выбирает то что видит - то выбирает вроде ближайшие цели, которые видит.

 

НАсколько помниться - в редакторе задавалась цель подсветки и ЦУ вручную, а если есть триггер поведения или опция - ЦУ по обнаружению или как то так - вспоминаються многие миссии Дрэгона - то скорей первую цель которую увидел - и выдает тебе.

Не знаю какую цель видит !!!! но вот в онлайне в миссии ВАР выдает цель за филдом , хотя куча техники стоит перед филдом .

Если что первым в редакторе задано то минус миссиоделу , тут вражеская техника к нашим позициям подбирается , а Пан чуть ли не в тыл посылает воевать .:(

Posted
Не знаю какую цель видит !!!! но вот в онлайне в миссии ВАР выдает цель за филдом , хотя куча техники стоит перед филдом .

Если что первым в редакторе задано то минус миссиоделу , тут вражеская техника к нашим позициям подбирается , а Пан чуть ли не в тыл посылает воевать .:(

 

Фишка вся в том что, если задавать цели вручную, то он скорей будет видеть стоящие цели, не движущиеся, хотяя...если будет в поле зрения, то может и движущиеся.

 

А так, то да-минус миссиоделу...

 

Вообще, есть подозрения что миссиоделы современные наши не оч серьезно подходят к вопросу JTAC-а.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted
Фишка вся в том что, если задавать цели вручную, то он скорей будет видеть стоящие цели, не движущиеся, хотяя...если будет в поле зрения, то может и движущиеся.

 

А так, то да-минус миссиоделу...

 

Вообще, есть подозрения что миссиоделы современные наши не оч серьезно подходят к вопросу JTAC-а.

Вот в таких миссиях и не хватает такого ЛА как ф-18 .Вот не было сегодня СУ-25т , а сам на пределе мевериком уничтожаю наземку , только по двум целям стрельнул и отворот скорее удирать , Тор так и пасет меня, а уж о тех целях которые дает ПАН и разговора не может быть .:(

Posted
Вот в таких миссиях и не хватает такого ЛА как ф-18 .Вот не было сегодня СУ-25т , а сам на пределе мевериком уничтожаю наземку , только по двум целям стрельнул и отворот скорее удирать , Тор так и пасет меня, а уж о тех целях которые дает ПАН и разговора не может быть .:(

 

Ирония судьбы=)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Вы братцы слишком многого. хотите от ПАНа. У него два режима .

Что вижу то пою.

Ручное Цу . всегда вижу указанную группу.

По логике работы пана обращайтесь к ЕД.

ПАН несколько раз ломался при апдейтах.

Попытка предугадать что сделают игроки в МП. и соответственно построить работу ПАНа очень трудозатратна.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Вы братцы слишком многого. хотите от ПАНа.

 

Кто сказал что много?Я имел в виду - что ПАН ставят лишь для бутафории... ну подцеплят ему парочку целей и всё, так, для вида. Ибо сейчас можно с наземкой вдоль да впоперек взаимодействовать.

 

Хотя и не плохо часть заданий вешать на JTAC - для А-10х. Не малую часть...

+ игрокам будет интересно!

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)
Не знаю какую цель видит !!!! но вот в онлайне в миссии ВАР выдает цель за филдом , хотя куча техники стоит перед филдом .

Если что первым в редакторе задано то минус миссиоделу , тут вражеская техника к нашим позициям подбирается , а Пан чуть ли не в тыл посылает воевать .:(

 

ИМХО

иногда JTAC, сдаётса , цель выбирает от выбранных тобой минут на работу,чем больше минут, тем дальше в лес, ещё раз ИМХО

Edited by sever65
Posted

И такое может быть)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)

Можно ли как-то SUU-25 заставить гореть на той высоте, на которой нужно? Ставил параметр HOT (высота, на которой снаряд прогорит наполовину) на 2000 футов. Бросал с 10000 и 15000 футов. Все равно гореть начинает сразу после сброса.

 

P.S.: На А-10С в полете можно сливать топливо или нет? У А-10А во всех ГС такая возможность была. У А-10С такой возможности не обнаружил.

Edited by Soviet
Posted (edited)
Можно ли как-то SUU-25 заставить гореть на той высоте, на которой нужно? Ставил параметр HOT (высота, на которой снаряд прогорит наполовину) на 2000 футов. Бросал с 10000 и 15000 футов. Все равно гореть начинает сразу после сброса.

 

P.S.: На А-10С в полете можно сливать топливо или нет? У А-10А во всех ГС такая возможность была. У А-10С такой возможности не обнаружил.

 

Параметр ХОТ работал нормально, тут надо учитывать высоту точки над уровнем моря. Он берет высоту MSL а не AGL.

 

А слив топлива на А-10С не предусмотрен. В ГС 2 - скорей просто фича была...

Не встречал в РЛЭ А10 - слив топлива вообще...

 

Кстати. НАРами М257 класно работать...еще с кабрирования. С высоты в 10 000 футов в сам раз.

 

Только пуск наров производить не по расчетам CCRP (которые кажеться ВРУТ и не хило), а примерно с 3 миль наклонной дальности к SPI.

Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted

Если над уровнем моря, тогда тем более. Странно, проблема просто в том, что они загораются сразу после сброса. Как, допустим, в ГС2 при сбросе с А-10А. Параметр ХОТ стоял на 2000 футов. Такое ощущение, будто он не запоминает параметры (хотя SAVE нажимал и в настройках параметр сохранялся). Есть еще момент, что бросал я их не в CCRP режиме. Т.е. я делал точку СПИ, выходил на цель, но выходить с SUU-25 дело муторное, ибо сбрасывать он разрешает только при проходе над целью. Потому потом просто нажимал через определенные промежутки времени на кнопку сброса и снаряды, один за другим, выходили из контейнера и загорались после сброса.

Posted
Если над уровнем моря, тогда тем более. Странно, проблема просто в том, что они загораются сразу после сброса. Как, допустим, в ГС2 при сбросе с А-10А. Параметр ХОТ стоял на 2000 футов. Такое ощущение, будто он не запоминает параметры (хотя SAVE нажимал и в настройках параметр сохранялся). Есть еще момент, что бросал я их не в CCRP режиме. Т.е. я делал точку СПИ, выходил на цель, но выходить с SUU-25 дело муторное, ибо сбрасывать он разрешает только при проходе над целью. Потому потом просто нажимал через определенные промежутки времени на кнопку сброса и снаряды, один за другим, выходили из контейнера и загорались после сброса.

 

А они, SUU25 как и М257 кроме CCRP не сбросить...

Прицел то хоть и есть, но работает всё в ССRP. Другой не доступен. Такая реализация.

 

НАРы идут нормально с 3 миль до СПИ.

 

Мож где Баг какой то с HOT.

...я знаю точно одно, что CCRP для М257 хрень считает а не момент пуска НАР.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Posted (edited)
Можно ли как-то SUU-25 заставить гореть на той высоте, на которой нужно? Ставил параметр HOT (высота, на которой снаряд прогорит наполовину) на 2000 футов. Бросал с 10000 и 15000 футов. Все равно гореть начинает сразу после сброса.

 

P.S.: На А-10С в полете можно сливать топливо или нет? У А-10А во всех ГС такая возможность была. У А-10С такой возможности не обнаружил.

SUU-25 настраиваются на земле в самом блоке.В игре 3 секунды до парашюта.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...