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VR spiel laggt


Commander.99

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So langsam verstehe ich woher die Verwirrung vielleicht kommt. Er hat ja eine Quest. Die Quest kann man nun tatsächlich auch ohne PC betreiben mit dem eingebauten Prozessor, was aber nur bei entsprechenden Apps aus dem Oculus Store funktioniert.
In DCS spielt das aber keine Rolle da DCS nicht auf Android läuft ! Hier kommt zu 100% alles aus dem PC und die Brille zeigt es nur an.

2 hours ago, Eightball said:

Deswegen meine Aussage: Drück mal auf VR und starte das Spiel neu. Erst dann sollte man an der Grafikeinstellung im Game schrauben. Bei mir war das eben MSAA 2. Und sonst nichts. 

Was genau meinst Du hier mit "Drück mal auf VR" ? Der Button in den DCS Optionen ist, wie bereits gesagt, nur ein Preset für die ganzen Slider oben. Dieser "VR" Button ist die Grafikeinstellung in DCS. Du kannst genauso gut auch per Hand alle Einstellungen einzeln auf "Niedrig" stellen.

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vor 2 Stunden schrieb Eightball:

Das ist das Bild das an die Brille gesendet wird. Mit meinen VR Einstellungen wie oben. Würde ich jetzt noch mehr ins Detail gehen oder AL aufdrehen. würde das nur meinen Rechner belasten, und kaum Unterschiede bringen. 

Deswegen meine Aussage: Drück mal auf VR und starte das Spiel neu. Erst dann sollte man an der Grafikeinstellung im Game schrauben. Bei mir war das eben MSAA 2. Und sonst nichts. 

Wenn ich nicht einmal mit VR starte und die eingestellten Werte übernehme, woher soll ich dann im VR wissen, woran man schrauben soll. Der richtige weg, um das Beste aus der Kombi Rechner Graka Oculus ist, einstellen der Details der OC danach DCS im VR starten. Einstellungen beibehalten. Kontrollieren ob alles flüssig läuft. Und dann erst an den DCS Einstellungen schrauben. Man kann bei manchen Einstellungen einfach keinen Unterschied erkennen. zB Baum Detail mittel oder doch hoch? Ich erkenne da einfach keinen Unterschied oder nehme es visuell nicht mehr wahr, aber ich weiß, dass es den Rechner belastet. Und ich weiß, was meine alte Kiste eigentlich drauf hat. Und so verhält es sich auch mit anderen Funktionen. Antialiasing, läuft bei mir über Oculus. Und nicht über den Rechner. Vielleicht verstehst du jetzt, was ich meine. Zwei Systeme. Und man soll beide arbeiten lassen.  

Danke jetzt echtnull habe ich fertig,     

Screen_220802_144947.png

Man braucht aber zum Einstellen nicht erst auf VR klicken. Du kannst auch direkt mit den Einstellungen anfangen. Das macht keinen Unterschied.
Es gibt bei mir 7 Voreinstellungen. "Niedrig", "Mittel", "Hoch", "VR" und "Angepasst 1 - 3"
Über die ersten 3 braucht man ja nicht sprechen. Angepasst 1 - 3 haben jeweils den "Speichern" Button darunter, mit dem ich verschiedene Settings speichern kann. Das sind dann von mir selbst erstellte Einstellungen - oder Profile - wie auch immer man das jetzt nennen will. Hätte ich verschiedene VR Brillen könnte ich hier höhere Settings für sagen wir eine CV1 unter "Angepasst 1" oder halt etwas niedrigere Settings für sagen wir eine HP G2 unter "Angepasst 2" hinterlegen und je nach headset, was ich gerade nutze hin und her wechseln. 
"VR" ist lediglich eine von ED empfohlene Einstellung um möglichst viel Performance in VR zu geben, weshalb die meisten Einstellungen hier auch erstmal recht niedrig angesetzt sind.
Ich kann jetzt auf "VR", oder meinetwegen auch "Niedrig" klicken und dann anfangen, die einzelnen Optionen langsam hoch zu drehen, bis es anfängt gut aus zu sehen und noch flüssig läuft oder ich klicke auf "Hoch" und fange an bei den einzelnen Optionen runter zu drehen, bis es anfängt flüssig zu laufen und noch gut aus sieht. Das ist lediglich die Frage, ob ich das Pferd von vorn oder von hinten aufzäume. Bei Dir im oberen Screenshot kann man sehen, dass Du auch nicht VR nutzt, sondern "Angepasst 3".
Deine Aussage klang halt, als wenn Du eine Einstellung nimmst, die eigentlich zu hoch für Deinen Rechner ist, aber dann nach dem klicken auf "VR" flüssig läuft - und das kann eigentlich nicht sein, oder ist nichts, wo man nicht auch durch manuelles einstellen hin kommen kann. Das verwirrt mich halt ein wenig.
Das, was man in den Einstellungen einstellt, gilt für VR und für den Monitor und ist nicht voneinander getrennt.
 

EDIT:

vor 17 Minuten schrieb Eugel:

So langsam verstehe ich woher die Verwirrung vielleicht kommt. Er hat ja eine Quest. Die Quest kann man nun tatsächlich auch ohne PC betreiben mit dem eingebauten Prozessor, was aber nur bei entsprechenden Apps aus dem Oculus Store funktioniert.
In DCS spielt das aber keine Rolle da DCS nicht auf Android läuft ! Hier kommt zu 100% alles aus dem PC und die Brille zeigt es nur an.

Gut, das leuchtet dann ein. Nur wie Du sagst - das macht ja nicht die Brille, sondern der Rechner.

vor 17 Minuten schrieb Eugel:

Was genau meinst Du hier mit "Drück mal auf VR" ? Der Button in den DCS Optionen ist, wie bereits gesagt, nur ein Preset für die ganzen Slider oben. Dieser "VR" Button ist die Grafikeinstellung in DCS. Du kannst genauso gut auch per Hand alle Einstellungen einzeln auf "Niedrig" stellen.

Das meine ich. Für mich klingt das halt noch so, als wenn das klicken auf "VR" einen Performance Schub bei unveränderten Einstellungen gibt, was ja nicht stimmt.

Aber vielleicht verstehe ich das gerade auch nur absolut falsch.


Edited by Gizmo03
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@Commander.99 Wie ist denn der Stand bei dir? Hättest du mal ein Update für uns wie es bei dir aktuell aussieht?

The Tornado is being developed by as many people as the Tornado Development Team contains. It progresses rapidly with the speed of the Tornado development progress. It will be released at the Tornado release date. 

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Habe mal den 4GB Riegel rausgenommen und die einstellungen runtergedreht, ohne VR gehts sehr flüssig aber ich vermute fast das es vieleicht an Oculus Link liegt da ich die Brille kabellos verbunden habe. Die Performance insgesammt hat sich aber deutlich verbessert, zumindest ohne Brille.


Edited by Commander.99

[Modules]   F/A 18C | Supercarrier | Ka50 II + III | FW190 D9 | FC 3 |

[Maps]        Channel | Syria | Mariannas | Caucasus |

[PC specs]  Win 10 | Core i5 9300H 2.4 GHz | RTX 2060 | 32GB DDR 5 Ram | Oculus Quest 2 | Hyper X Gaming Headset |Viper V2 Pro Gaming Mouse |

~Airforce pilots land, Navy pilots arrive

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18 hours ago, Eugel said:

Was genau meinst Du hier mit "Drück mal auf VR" ? Der Button in den DCS Optionen ist, wie bereits gesagt, nur ein Preset für die ganzen Slider oben. Dieser "VR" Button ist die Grafikeinstellung in DCS. Du kannst genauso gut auch per Hand alle Einstellungen einzeln auf "Niedrig" stellen.

Stimmt. Aber dann hätte man ja einen Button zu viel. Wir haben LOW MEDIUM und die HIGHT Einstellung (die natürlich maßgeblichen Einfluss auf die VR Grafik haben.) Und nebenbei dann den VR Button. Wenn der nix bringt, dann kann man ihn ja weglassen. Denn dann muss ich ja nur auf LOW drücken. Ich sehe es so, wir haben 4 grundsätzliche Möglichkeiten die Grafik zu bearbeiten. Meine Erfahrung ist, dass nach dem ich auf den VR Button gedrückt habe keine Legs mehr gab, und auch kein Ruckeln mehr. 

[sIGPIC][/sIGPIC]

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18 hours ago, Gizmo03 said:


"VR" ist lediglich eine von ED empfohlene Einstellung um möglichst viel Performance in VR zu geben, weshalb die meisten Einstellungen hier auch erstmal recht niedrig angesetzt sind.

Genau das meine ich. Es ist eine empfohlene Voreinstellung. 

Bei mir war es so. Ich bin mit der Einstellung, die ich für meine Monitore habe, in den Datenlink der OC Quest 2 reingefahren. Das war fast unspielbar. Erst als ich die VR Einstellungen übernommen habe lief das Teil wie ein 12 Zylinder der schnurrt wie eine Raubkatze. Einige Grafikeinstellungen lasen sich dann noch in der Quest verbessern. Was natürlich Performance am Rechner spart.  

Und wie gesagt, ich hab dann nur was an der MSAA geändert. Das war alles. 

Ich denke mir auch das es Einstellungen gibt, die die Brille rar nicht verarbeiten kann. So wie zB. Sichtweite. Oder Details auf hoch. Man würde keinen Unterschied erkennen. Zumindest kam mir das so vor. 

 

o7 Mahlzeit

40 minutes ago, Commander.99 said:

Habe mal den 4GB Riegel rausgenommen und die einstellungen runtergedreht, ohne VR gehts sehr flüssig aber ich vermute fast das es vieleicht an Oculus Link liegt da ich die Brille kabellos verbunden habe. Die Performance insgesammt hat sich aber deutlich verbessert, zumindest ohne Brille.

 

Ich hab mir ein gleichwertiges Linkkabel besorgt. Das AIR LINK (WIFI) war bei mir nur sehr begrenzt einsetzbar. Da ich nicht die Datenmenge verarbeiten konnte

[sIGPIC][/sIGPIC]

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okay, sowas hab ich mir schon gedacht. Ich habe mir jz mal ein Linkkabel bestellt und schaue obs besser geht

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Also ich bin ja jetzt echt nicht mehr sicher ob Du nicht einfach nur trollst ...

1 hour ago, Eightball said:

Stimmt. Aber dann hätte man ja einen Button zu viel. Wir haben LOW MEDIUM und die HIGHT Einstellung (die natürlich maßgeblichen Einfluss auf die VR Grafik haben.) Und nebenbei dann den VR Button. Wenn der nix bringt, dann kann man ihn ja weglassen. Denn dann muss ich ja nur auf LOW drücken.

LOW:
image.png

VR:
image.png
Das was man da im zweiten Bild sieht ist ALLES was der VR Button macht. 
Ist es wirklich so schwer zu verstehen wie Grafik Presets funktionieren ?

1 hour ago, Eightball said:

...
Ich denke mir auch das es Einstellungen gibt, die die Brille rar nicht verarbeiten kann. So wie zB. Sichtweite. Oder Details auf hoch. Man würde keinen Unterschied erkennen.

Was sollten das denn bitte für Einstellungen sein ? Die Brille zeigt alles an was der Rechner verarbeitet. Sie ist an der Stelle nichts anderes als ein Monitor, oder besser gesagt zwei Monitore. Die Brille macht absolut nichts anderes als die Pixel anzuzeigen, die sie von der Grafikkarte geschickt bekommt.

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3 hours ago, Commander.99 said:

okay, sowas hab ich mir schon gedacht. Ich habe mir jz mal ein Linkkabel bestellt und schaue obs besser geht

dass du die Quest2 bislang nur per WiFi am PC betreibst wäre ein durchaus wichtige Info gleich im Eingangs-Post gewesen. Da hätten wir uns hier viel Gewese um VR-Knöpfe in DCS und was diese vermeintlich alles an Voodoo oder eben nicht bereitstellen, sparen können ...

Denn schon bei "normalen" und speziell für VR-optimierten Spielen via PC und Air-Link (also WiFi) braucht man einen sehr leistungsfähigen WiFi-Router oder Access-Point und der verwendete PC sollte mittels Kabel am Router/Netzwerk hängen und nicht auch noch z.B. WiFi nutzen (weiß ich gerade nicht, wie du dein Laptop am Netzwerk hängen hast).

Nun ist DCS kein "normales" Game und erst recht nicht besonders oder gar extra für VR optimiert. Zu der schlechten VR-Optimnierung kommt hinzu, dass es extrem auf Lags reagiert bzw. man merkt hier deutlich mehr als schon in Shootern, wenn die Eingaben (und Steuerung der Sicht ist nichts anderes als eine weitere Eingabe, wie am Joystick ziehen usw.) nur geringfügig verzögert umgesetzt werden bzw. die Information beim Empfänger (aka Spieler ankommt).

Also auch wenn es technisch funktioniert und mit hohem technischem Aufwand (sprich sehr leistungsfähiger PC- und Netzwerk-Hardware) auch brauchbar umsetzbar ist, empfiehlt sich speziell bei DCS nach wie vor immer eine kabelgebundene Verbindung zwischen VR-Brille und PC, um nicht zur schlechten VR-Optimierung noch weitere Störfaktoren einzubringen, v.a. wenn schon die PC-Hardware eher an der Untergrenze für eine gute VR-Darstellung kratzt.


Edited by schmiefel
Ergänzung und Typo-Korrektur
  • Like 1

Primary for DCS and other flightsims: i9 12900K@default OC on MSI Z790 Tomahawk (MS-7D91) | 64 GB DDR5-5600 | Asus TUF RTX3090 Gaming OC | 1x 38"@3840x1600 | 1x 27"@2560x1440 | Windows10Pro64

Spoiler

Secondary: i7 11700k@5.1GHz on MSI Z590 Gaming Force MB| 64 GB DDR4-3200 | PowerColor RX6900XTU Red Devil | 1x 32"@2560*1440 + 1x24"@1980*1200 | Windows10Pro64

Backup: i7 6700K@4.8GHz | 64 GB DDR4-2400 | PowerColor RX5700XT Red Devil | SSD-500/1000GB | 1x49" 32:9 Asus X49VQ 3840x1080 | Windows10Pro64

Flightsim Input Devices: VPC: ACE2 Rudder / WarBRD Base / T-50CM2 Base with 50mm ext. / Alpha-R, Mongoos T-50CM, WarBRD and VFX Grip / T-50CM3 Throttle | VPC Sharka-50 + #2 Controle Panel | TM Cougar MFD-Frames| Rift S - Secondary: TM HOTAS WARTHOG/Cougar Throttle+Stick, F-18-Grip | TM TPR Rudder | DelanClip/PS3-CAM IR-Tracker

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vor 4 Stunden schrieb Eightball:

 Meine Erfahrung ist, dass nach dem ich auf den VR Button gedrückt habe keine Legs mehr gab, und auch kein Ruckeln mehr. 

Weil Du mit großer Wahrscheinlichkeit, oder sogar mit Sicherheit vorher höhere Grafikeinstellungen hattest. Mit dem Klick auf den VR Button werden die empfohlenen Einstellungen für die Nutzung von VR geladen, welche vermutlich weit unter deinen ursprünglichen Einstellungen liegen.
Meine Einstellungen sind auch höher, als die VR-Voreinstellung und trotzdem läuft es recht flüssig. Wenn ich auf VR klicke wird es auch schneller laufen als vorher, aber auch schlechter aussehen, was der Grund dafür ist, weshalb es schneller läuft. Der VR Button ist kein „Magic Button“ mit dem das Spiel unter den selben Einstellungen flüssiger läuft.

EDIT:
Der Grund, weshalb Du hier so'n bisschen Gegenwind bekommst ist auch eigentlich nur diese Aussage von Dir:

Am 31.7.2022 um 23:12 schrieb Eightball:

...Und vergiss die Grafikeinstellungen von DCS erst mal. Die hat nix mit dem VR zu tun. Das ist eine ganz andere Baustelle. ...

Das kann man so halt nicht stehen lassen, weil es schlicht weg falsch ist. Diese Einstellungen haben auf die Performance einen genau so großen Einschlag in VR wie auf dem Monitor. Auf dem Monitor merkt man es vielleicht nicht so stark, weil man in VR deutlich schneller an die Grenzen des Rechners kommt.


Edited by Gizmo03
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vor 1 Stunde schrieb schmiefel:

dass du die Quest2 bislang nur per WiFi am PC betreibst wäre ein durchaus wichtige Info gleich im Eingangs-Post gewesen. Da hätten wir uns hier viel Gewese um VR-Knöpfe in DCS und was diese vermeintlich alles an Voodoo oder eben nicht bereitstellen, sparen können ...

Denn schon bei "normalen" und speziell für VR-optimierten Spielen via PC und Air-Link (also WiFi) braucht man einen sehr leistungsfähigen WiFi-Router oder Access-Point und der verwendete PC sollte mittels Kabel am Router/Netzwerk hängen und nicht auch noch z.B. WiFi nutzen (weiß ich gerade nicht, wie du dein Laptop am Netzwerk hängen hast).

 

 

Mein Laptop hängt am Kabel, ich habe eigentlich sehr gutes Internet. Dann bestelle ich das Kabel und schau einfach wie viel ich dann noch in den Settings evtl runterdrehen muss.

[Modules]   F/A 18C | Supercarrier | Ka50 II + III | FW190 D9 | FC 3 |

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42 minutes ago, Commander.99 said:

Mein Laptop hängt am Kabel, ich habe eigentlich sehr gutes Internet.

Laptop am LAN ist schon Mal gut. Die Qualität/ Leistung des Air-Link der Quest2 hat jedoch nichts mit der Leistung deiner Internet-Verbindung zu tun, sondern mit der Leistung/ Qualität des lokalen WiFi im Router/Repeater. Siehe z.B. hier https://mixed.de/air-link-test/ im Fazit unten:

Quote

Die Latenz ist laut Robin nicht spürbar, sofern man auf ein gutes Netzwerk zurückgreifen kann. Die Hotspot-Lösung (Testumgebung C) ist zwar möglich, aber nicht ratsam, da die Latenz im direkten Vergleich sehr viel höher ist. Besser ist es, einen separaten Wi-Fi Access Point zu nutzen und diesen so kurz wie möglich am PC anzubinden (Testumgebung B). Hohe Latenzen kamen durch lange Kabelwege und Umleitungen (Testumgebung A) zustande.

Und wie gesagt: Für sowas wie DCS wo sich minimale Lags schon unangenehm in VR bemerkbar machen, besser die Quest2 per Kabel direkt an den PC hängen.


Edited by schmiefel
Typo fixed

Primary for DCS and other flightsims: i9 12900K@default OC on MSI Z790 Tomahawk (MS-7D91) | 64 GB DDR5-5600 | Asus TUF RTX3090 Gaming OC | 1x 38"@3840x1600 | 1x 27"@2560x1440 | Windows10Pro64

Spoiler

Secondary: i7 11700k@5.1GHz on MSI Z590 Gaming Force MB| 64 GB DDR4-3200 | PowerColor RX6900XTU Red Devil | 1x 32"@2560*1440 + 1x24"@1980*1200 | Windows10Pro64

Backup: i7 6700K@4.8GHz | 64 GB DDR4-2400 | PowerColor RX5700XT Red Devil | SSD-500/1000GB | 1x49" 32:9 Asus X49VQ 3840x1080 | Windows10Pro64

Flightsim Input Devices: VPC: ACE2 Rudder / WarBRD Base / T-50CM2 Base with 50mm ext. / Alpha-R, Mongoos T-50CM, WarBRD and VFX Grip / T-50CM3 Throttle | VPC Sharka-50 + #2 Controle Panel | TM Cougar MFD-Frames| Rift S - Secondary: TM HOTAS WARTHOG/Cougar Throttle+Stick, F-18-Grip | TM TPR Rudder | DelanClip/PS3-CAM IR-Tracker

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okay.

[Modules]   F/A 18C | Supercarrier | Ka50 II + III | FW190 D9 | FC 3 |

[Maps]        Channel | Syria | Mariannas | Caucasus |

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