Jump to content

Recommended Posts

Posted
это для тех у кого есть такая хрень

 

images?q=tbn:ANd9GcRiyPGnV1K4aLyeFxvu8HcHjfOklgcenatjgS9Pt2hzVJ5fnuj01w

Интересно, а в кликабельной кабине как кликать в этой бандуре?

  • ED Team
Posted (edited)
Если переформулировать: сохранилась ли возможность загрузить триггером определенную миссию?
Да. Триггер "Загрузить миссию" работает, миссия не обязана быть в списке сервера. Лист миссий на сервере - это просто список миссий, которые будут стартовать одна за другой или в случайном порядке безотносительно каких-либо событий. Естественно, в каждой миссии должен быть триггер завершения.

 

При выборе случайного порядка работает системы исключения сыгранной миссии из дальнейшего выбора рандома.

Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted
Существует ли возможность в настройках миссии в мультиплеере принудительно включать иконки по группам? Например, что бы у самолетов были, а у наземки не было?

Такого нет.

Можно разрешить или запретить все иконки.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Может. сделаете?

 

У нас в хотелках есть передача скрипта настроек ярлыков с сервера - клиентам.

Сделаем как очередь дойдет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Да. Триггер "Загрузить миссию" работает, миссия не обязана быть в списке сервера. Лист миссий на сервере - это просто список миссий, которые будут стартовать одна за другой или в случайном порядке безотносительно каких-либо событий. Естественно, в каждой миссии должен быть триггер завершения.

 

При выборе случайного порядка работает системы исключения сыгранной миссии из дальнейшего выбора рандома.

 

Спасибо. Очень хорошо!

Posted

Новый рендер впечатляет - очень красиво. Тут устраивал стрельбы из ПЗРК от первого лица - красотища когда ракету пускаешь по супостату! Возник вопрос: Возможно ли в начале миссии наземщика СА сразу посадить в конкретный юнит а не выводить вид F-10 и ???? Мне нужно что-бы наземщик сразу оператором ПЗРК становился. Как это реализовать?

1.miz

 

 

CPU: Intel Core i9 11900K 5.3 gHz RAM: 128 gb DDR4 Corsair Vengeance 3600 mHz Video: Gigabyte GeForce RTX3070 OC 8 gb 256bit

 

 

 

  • ED Team
Posted
Возможно ли в начале миссии наземщика СА сразу посадить в конкретный юнит а не выводить вид F-10 и ???? Мне нужно что-бы наземщик сразу оператором ПЗРК становился. Как это реализовать?

 

Забавно получилось, сам не ожидал :D

 

151022_204045_zpsqmnfnlsv.jpg

 

Делается через предстартовое проигрывание трека, который пишется на минимальной скорости. Потом просматривается на обычной скорости. Сохраняется и превращается в миссию-трек добавлением во внутренюю папку track_data файла continue_track с единичкой внутри.

im_pzrk.miz

Posted

 

 

Делается через предстартовое проигрывание трека, который пишется на минимальной скорости. Потом просматривается на обычной скорости. Сохраняется и превращается в миссию-трек добавлением во внутренюю папку track_data файла continue_track с единичкой внутри.

 

Спасибо!

 

 

CPU: Intel Core i9 11900K 5.3 gHz RAM: 128 gb DDR4 Corsair Vengeance 3600 mHz Video: Gigabyte GeForce RTX3070 OC 8 gb 256bit

 

 

 

Posted

Вечер добрый..

 

Вопрос такой...в Combined Arms есть роли (Инструктор, Командир ВО итд)..можно ли изменить так чтобы Инструктор видил только одну коалицию?...

  • ED Team
Posted
Вечер добрый..

 

Вопрос такой...в Combined Arms есть роли (Инструктор, Командир ВО итд)..можно ли изменить так чтобы Инструктор видил только одну коалицию?...

Инструктор это бог и в мануале не рекомендуют использовать его для мультиплеерных миссий.

Posted (edited)
Инструктор это бог и в мануале не рекомендуют использовать его для мультиплеерных миссий.

 

Замечательный ответ..я пожалуй повторю вопрос...и раскрою тему...Игрок с ролью Инструтор может управлять как наземной техникой, так и ЛА , которые появляются после выполнения функции coalition.addgroup()...все оставльные роли управлять ЛА(инитами) не могут...

Edited by Timujin
  • ED Team
Posted
Замечательный ответ..я пожалуй повторю вопрос...и раскрою тему...Игрок с ролью Инструтор может управлять как наземной техникой, так и ЛА , которые появляются после выполнения функции coalition.addgroup()...все оставльные роли управлять ЛА(инитами) не могут...
Игрок в роли общевойскового командира может управлять наземкой и командовать ЛА.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Насколько я понимаю в самолетах тормоза как и в авто имеют ход и регулируемое усилие + АБС.

В наших ПФМ моделях, при нажатии на W и удержании ,самолеты таскает по полосе как будто тормоза колом стоят .

?

Может ИИ в тормоза добавить ?

Оси и педали за 20 т.р не предлагать.

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

  • ED Team
Posted

Можно сделать что чем чаще нажимаешь на кнопку тормрза тем сильнее схватывают. При неспешных тычках лишь легкий прихват. Длительное зажатие оставить как есть. Идея разработчикам.

  • ED Team
Posted

Ты не поверишь... почти именно так оно и работает. Я имею в виду вторую часть пожелалки.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted

Но таскает по полосе Ленивца по первой части пожелалки.

 

Сами то мы с усями.

Posted (edited)

Ладно ,почему Р-51 проще держать на торможении чем Ф-86?

Почему Су-27 и Ф-15 в конце торможения оставляют полосы да еще по одному колесу,уже в общем то на малой скорости?

Клацать кнопкен можно ,но тогда давайте таблицу с частотами нажимания.

Но ИМХО проще нажать и держать ,а там уж ИИ по условиям отрабатывает.

Умение тормозить для вирпила наверное не самое главное.:lol:

Хотя остается развлекуха в ветер ,но сколько народу имеет раздельные тормоза?

Edited by Lenivec

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted
Игрок в роли общевойскового командира может управлять наземкой и командовать ЛА.

Верно.....Но это досадная проблема....в чём она заключается...после coalition.addgroup() на ТВД появился юнит..если он наземный, то им от 1-го лица могут управлять всё, кроме наблюдателя, если этот добавленный юнит ЛА, то им могут упрвлять от 1-го лица только Инструктор..но есть незадача, Инструктор может упралять юнитами другой стороны..это как-то совсем не комильфо

где можно настроить чтобы ВО мог управлять от 1-го лица еще и ЛА?

  • ED Team
Posted

Зачем.... валить .... в одну кучу.... динамически рождаемого скриптового.... юнита и базовый.... функционал? Приложи короткую миссию.... рассмотрим.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
Зачем.... валить .... в одну кучу.... динамически рождаемого скриптового.... юнита и базовый.... функционал? Приложи короткую миссию.... рассмотрим.

Шутка юмора понятна. А теперь серьезно

Это не валение в одну кучу, а попытка создания штатного инструментария для ТВД, т.е уход от скриптовости и "миссийности" и перехода к динамике. В этом то и вся проблема, нету миссии. Есть файл с голой картой и есть команды для создания юнитов, а дальше - А1 убил, Г9 - ранил

Приложи короткую миссию.... рассмотрим.
Я могу приложить только lua файл Edited by Timujin
Posted

Подскажите, с чем связана невозможность назначить на управление камерой внешнего вида никаких осей кроме осей мыши?

Хотелось бы назначить на любую ось..

Например есть геймад от XBOX One с очень высокой точностью стиков - было бы просто божественно управлять внешней камерой с его помощью!

Posted

Подскажите, как можно "достать" текст брифинга (описания миссии и т.д.) из файлов миссий (кампаний) с целью перевода с английского языка на русский. Предполагается это сделать на этапе подготовки к выполнению миссии. Для меня это актуально, особенно после анонса продажи англоязычной кампании "Республика" http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/campaigns/bs2_republic_campaign/

Спасибо.

[url=http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/campaigns/bs2_republic_campaign/][/url]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...