ED Team USSR_Rik Posted September 20, 2016 ED Team Posted September 20, 2016 Где копать?1. Если ранее когда-то был установлен софт от FreeTrack и подобных - тщательно пройти по каталогам DCS и удалить сторонние файлы (ремонт это делать пока не умеет. Точнее, умеет, но пока опция толком не проверена и рекомендовать её к применению я не могу). Если такого рода софт не ставился - сразу перейти ко второму пункту. 2. Удалить пользовательский инпут TrackIR по пути (весь каталог trackir): c:\Users\<USERNAME>\Saved Games\<DCS>\Config\Input\<AIRCRAFT>\trackir 3. Ремонт DCS. Как вариант, можно также перед ремонтом удалить каталог <DCS World>\Config\Input\Aircrafts\Default\trackir (вполне возможно, что и там что-то менялось) Мне трудно давать конкретные советы для чужого компа с чужим софтом. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
huligan Posted September 20, 2016 Posted September 20, 2016 DCS World>\Config\Input\Aircrafts\Default\trackir конечно изменилось!В 1.5.3 и 1.5.4 там совершенно разные данные в default.lua 1.5.3 return { axisCommands = { -- joystick axes {action = iCommandPlaneRoll, name = _('Roll')}, {action = iCommandPlanePitch, name = _('Pitch')}, {action = iCommandPlaneRudder, name = _('Rudder')}, {action = iCommandPlaneThrustCommon, name = _('Thrust')}, -- mouse axes --{action = iCommandPlaneViewHorizontal, name = _('Horizontal View')}, --{action = iCommandPlaneViewVertical, name = _('Vertical View')}, --{action = iCommandPlaneZoomView, name = _('Zoom View')}, -- TrackIR axes {combos = {{key = 'TRACKIR_PITCH'}}, action = iCommandViewVerticalAbs, name = _('Absolute Camera Vertical View')}, {combos = {{key = 'TRACKIR_YAW'}}, action = iCommandViewHorizontalAbs, name = _('Absolute Camera Horizontal View')}, {combos = {{key = 'TRACKIR_X'}}, action = iCommandViewHorTransAbs, name = _('Absolute Horizontal Shift Camera View')}, {combos = {{key = 'TRACKIR_Y'}}, action = iCommandViewVertTransAbs, name = _('Absolute Vertical Shift Camera View')}, {combos = {{key = 'TRACKIR_Z'}}, action = iCommandViewLongitudeTransAbs, name = _('Absolute Longitude Shift Camera View')}, {combos = {{key = 'TRACKIR_ROLL'}}, action = iCommandViewRollAbs, name = _('Absolute Roll Shift Camera View')}, {combos = nil, action = iCommandViewZoomAbs, name = _('Zoom View')}, -- TrackIR axes -- iCommandPlaneViewHorizontal, "Horizontal View", 0, 0, TRACKIR_AXIS(0), 0, -- iCommandPlaneViewVertical, "Vertical View", 0, 0, TRACKIR_AXIS(1), 0, -- iCommandPlaneZoomView, "Zoom View", 0, 0, TRACKIR_AXIS(2), 0, -- iCommandViewRoll, "Roll View", 0, 0, TRACKIR_AXIS(3), 0, -- iCommandViewHorTrans, "Horizontal View Translate", 0, 0, TRACKIR_AXIS(4), 0, -- iCommandViewVertTrans, "Vertical View Translate", 0, 0, TRACKIR_AXIS(5), 0, }, } 1.5.4 return { axisCommands = { -- TrackIR axes {combos = {{key = 'TRACKIR_PITCH'}}, action = iHeadTrackerPitchNormed , name = _('Absolute Camera Vertical View')}, {combos = {{key = 'TRACKIR_YAW'}}, action = iHeadTrackerYawNormed , name = _('Absolute Camera Horizontal View')}, {combos = {{key = 'TRACKIR_ROLL'}}, action = iHeadTrackerRollNormed , name = _('Absolute Roll Shift Camera View')}, {combos = {{key = 'TRACKIR_X'}}, action = iHeadTrackerPosZNormed , name = _('Absolute Horizontal Shift Camera View')}, {combos = {{key = 'TRACKIR_Y'}}, action = iHeadTrackerPosYNormed , name = _('Absolute Vertical Shift Camera View')}, {combos = {{key = 'TRACKIR_Z'}}, action = iHeadTrackerPosXNormed , name = _('Absolute Longitude Shift Camera View')}, {combos = nil, action = iCommandViewZoomAbs , name = _('Zoom View')}, }, } win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
Guest K.A.L.I.N.A. Posted September 20, 2016 Posted September 20, 2016 Как отредактировать положение наколенного планшета на мониторе? Ткните, пожалуйста, какой файлик ковырнуть.
meotida Posted September 20, 2016 Posted September 20, 2016 А что там слышно про авианосец Кузнецов... Вроде как то к августу новую модель обещали...? Мариупольский сервер "MEOTIDA"
azm Posted September 20, 2016 Posted September 20, 2016 А что там слышно про авианосец Кузнецов... Вроде как то к августу новую модель обещали...? Так август ещё не скоро )) Интересно, есть ли какой-то прогресс по передвижным станциям TACAN/РСБН? 1
Ястреб Posted September 20, 2016 Posted September 20, 2016 Тэкс... с зумом разобрался. Появилась еще одна проблема. При работающем трекире перестают работать оси мыши при зажатом колесе(скролл локе). Если закрыть рукой хоть один св.диод, работа осей возобновляется. Если подменить файлик(default.lua) с 1.5.2, работает все, кроме трекира на внешних видах. Как заставить что бы работало все вместе? Ход времени неумолим, Наступит день, взревут турбины… И оторвется от земли Тебе послушная машина. © Вадим Захаров. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
Wespe Posted September 20, 2016 Posted September 20, 2016 (edited) ребят не пинайте, играю кампанию и немножко хочу подредактировать поведение ведомого, скажите пожалуйста эта штука "направление от" это с какой стороны заход на цель или в какую сторону заход на цель) опытным путем разбираться некогда, надо проходить кампанию) спасибо) Edited September 20, 2016 by Wespe I7-13700k RTX4070Ti 32GB DDR5 Logitech X-56 Track IR 5
Wespe Posted September 20, 2016 Posted September 20, 2016 Все таки создал в редакторе, поставил две наземные цели и поставил задачу штурмовику одного атаковать слева, другого справа. Он тупо одним заходом атаковал обоих в лоб) так и не понял ничего I7-13700k RTX4070Ti 32GB DDR5 Logitech X-56 Track IR 5
huligan Posted September 20, 2016 Posted September 20, 2016 Урряяя! Все оси на джое заработали с включенным Трекером!!!Спасибо за подсказку-где копать! Заменил default.lua по адресу D:\GAMES\DCS World\Config\Input\Aircrafts\Default\trackir на такой же от 1.5.3 и оппачки:) Всё работает,как и раньше!))) кидаю свой правильный файлик-вдруг кому пригодится. win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
29S Posted September 20, 2016 Posted September 20, 2016 Как отредактировать положение наколенного планшета на мониторе? Ткните, пожалуйста, какой файлик ковырнуть. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2384819&postcount=1
ALF7 Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 Так, что с зеркалами? Перестарались или как?у меня когда облаков много и зеркала включаю то просадка сразу с 40 до 5.Без облаков 20-25 с зеркалами. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Wespe Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 вода много ресурсов жрет, она же анимированая еще I7-13700k RTX4070Ti 32GB DDR5 Logitech X-56 Track IR 5
Manticore Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 Все таки создал в редакторе, поставил две наземные цели и поставил задачу штурмовику одного атаковать слева, другого справа. Он тупо одним заходом атаковал обоих в лоб) так и не понял ничего удали задачу "непосредственной поддержки" и поставь свою задачу. тогда только её и выполнит как надо.
Eve Posted September 23, 2016 Posted September 23, 2016 Видят ли боты в облаках и при сильном тумане? Как влияет на наведение ракет с тепловыми ГСН погода, да и те же облака?
huligan Posted September 23, 2016 Posted September 23, 2016 так не честно:cry: win10 21H2 | Ryzen 5600 4.6GHz | 32Гб DDR4 3200 | MSI RTX2080ti Ventus OC 11G | РУС vkb Gladiator Pro+РУД vkb Gametrix ECS+Пендали BRD-MS1 | Pico4 VR | | https://vk.com/paraplan_mkp
Manticore Posted September 23, 2016 Posted September 23, 2016 Видят ли боты в облаках и при сильном тумане? Как влияет на наведение ракет с тепловыми ГСН погода, да и те же облака? Видят и ракеты пускают. насколько помню только боты среднего уровня заднюю полусферу не могут осматривать:) т.е. без радара сзади можно "подойти"
ED Team Chizh Posted September 23, 2016 ED Team Posted September 23, 2016 (edited) Боты видят всегда и везде с углом обзора 360 градусов:) Не верно. У ботов есть зоны обзора из фонаря кабины. Тут каплевидный фонарь дает преимущество перед закрытым гаргротом. Многоместные ЛА, да, видят почти в круговую. Edited September 23, 2016 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted September 23, 2016 ED Team Posted September 23, 2016 Видят ли боты в облаках и при сильном тумане? Видят. Как влияет на наведение ракет с тепловыми ГСН погода, да и те же облака? В текущей реализации никак. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
B3OP Posted September 23, 2016 Posted September 23, 2016 Можно сделать вероятность того что тебя бот "заметит", даже можно сделать градации по дальности, т.е. чем ближе тем более вероятно что бот начнет реагировать на игрока. Но это можно сделать только для офлайн и для не большого количества ботов, на вскидку 4-6 ботов не будут фризить. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
Time 83 Posted September 23, 2016 Posted September 23, 2016 Решил посмотреть на что похожа ночная атака пушками, нар. Похоже ли на видео визуально и получилось что А-10С при наличии контейнера и ОНВ забивает на цель, а Су-25Т атакует но при этом не отворяет створки Меркурия.
ED Team Chizh Posted September 23, 2016 ED Team Posted September 23, 2016 Можно сделать вероятность того что тебя бот "заметит", даже можно сделать градации по дальности, т.е. чем ближе тем более вероятно что бот начнет реагировать на игрока. Но это можно сделать только для офлайн и для не большого количества ботов, на вскидку 4-6 ботов не будут фризить. Дальность и точность обнаружения ботов зависит от скила. Средние боты могут вообще цель не заметить. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted September 23, 2016 ED Team Posted September 23, 2016 Ну да, преимущества неоспоримы фонаря F-15 даже если к нему подходишь строго 0/4 в ЗПС с принижением метров в 500. В этом случае он тоже неплохо видит когда к нему подходишь, даже с выключенной РЛС. Это не верно. Если подойти сзади, с низу - не заметит. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
B3OP Posted September 23, 2016 Posted September 23, 2016 Дальность и точность обнаружения ботов зависит от скила. Средние боты могут вообще цель не заметить. Вот не понятно как это работает, я экспериментировал, но долго опытным путем выяснять как бот отреагирует в разных ситуациях, посмотреть бы в циферах чем отличаются боты с разными скилами. На практике я получаю стабильный результат если ботам тупо указываю кого уничтожить, так он хоть всегда сможет найти цель. Но конечно всё от дизайна миссии зависит, я сделал все юниты невидимыми для противника так как мне важно создать определённый сценарий развития событий. И включаю видимость в определённом порядке что бы создать видимость боя. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
ED Team Chizh Posted September 23, 2016 ED Team Posted September 23, 2016 (edited) Вот не понятно как это работает, я экспериментировал, но долго опытным путем выяснять как бот отреагирует в разных ситуациях, посмотреть бы в циферах чем отличаются боты с разными скилами. Нет простых коэффициентов чтобы сравнить, там целая система. Но в целом чем ниже скил, тем меньше вероятность обнаружения, дольше реакция, менее эффективные маневры. Но еще там есть рэндом, чтобы боты не показывали одно и тоже каждый запуск миссии. Edited September 23, 2016 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts