Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

А насколько хорошо разработчики ЕД знают ПрПНК-80 "Рубикон"?, этому комплексу достаточно только дополнительной программы для расчёта точки(момента) выстрела НАРов при кабрировании и заданной координате(ОТ-оперативной точки) или нужны дополнительные девайсы?

Edited by Seb
  • ED Team
Posted
12 часов назад, Seb сказал:

А насколько хорошо разработчики ЕД знают ПрПНК-80 "Рубикон"?, этому комплексу достаточно только дополнительной программы для расчёта точки(момента) выстрела НАРов при кабрировании и заданной координате(ОТ-оперативной точки) или нужны дополнительные девайсы?

СУВ Ка-50 не обеспечивает применение НАР с кабрирования. Максимальная прицельная дальность 2000 метров, максимальная разрешенная - 4000 метров без автоматического ввода поправок.

  • Like 1
  • Thanks 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • 3 weeks later...
Posted
В 27.01.2023 в 06:58, sj1010 сказал:

Как расчитать траекторию полета НАР при пуске с кабрированием, чтобы попасть в площадь скопления целей, чтобы не в ходить в зону работы ПВО? Может кто-то уже расчитал углы тангажа, скорость и расстояние перед пуском и поделится опытом?

День добрый.

4 блока С-8ОФП2. 6.5 удаление, 15 градусов. Как пример.

 

 

  • Like 1

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
8 minutes ago, Sobakopes said:

Наверное надо поглядеть руководство фантома чтобы понять? То есть в игре всё правильно?

Не, не. Надеюсь в таком виде доходчевее:
DCS_flat_math.png
Карта в DCS буквальное отображение игрового мира как он есть – плоскость.

  • Like 1
Posted (edited)
В 23.01.2025 в 15:48, Pillowcat сказал:

Это из-за плоской земли, реальные координаты по которым считаются углы и позиции - прямоугольные ...

В 23.01.2025 в 15:48, Pillowcat сказал:

Это из-за плоской земли, реальные координаты по которым считаются углы и позиции - прямоугольные, те которые XZ, остальные (latlong/mgrs) просто наложение на эти координаты с искаженной для совпадения с реальными координатами в этих системах сеткой. ...

А на каком расстоянии это может сказываться?
Сдается мне, что в условиях DCS (широты, расстояния), все это несущественно.
(просто в лом заниматься расчетами.)
Никто в DCS по ортодромии не летает, на тысячи километров.
И, мне думается, что никто и не будет.

P.S.
На моей памяти, в части навигации в DCS, проблемы у людей возникали чисто из-за того, что путали магнитные и истинные курсы.

Edited by serg_p
Posted
8 minutes ago, serg_p said:

А на каком расстоянии это может сказываться?

На любом, когда дело касается вычислений углов и направлений из геодезических (и совместимых с ними) координат, пример на первой картинке (углы фиолетовых и чёрных линий должны совпадать в реальности). Соответственно все инструменты заточенные на реалистичную навигацию тут лажают. Решение – использование игрушечных координат (тема то про пуск НАР)

Posted (edited)
24 минуты назад, Pillowcat сказал:

На любом ...

Фигня!

Цитата

(тема то про пуск НАР)

Ты приведи цифры погрешности на расстоянии 5км, которая  возникает из-за отсутствия скривления меридианов в DCS!

Edited by serg_p
Posted (edited)

На карте Кавказа, ошибка истинного курса из-за проекции глобуса на плоскость в Кривом Роге 0°, в районе Тбилиси ~8°. Магнитное склонение тут не при делах.

 

51 minutes ago, serg_p said:

Ты приведи цифры погрешности на расстоянии 5км, которая  возникает из-за отсутствия скривления меридианов в DCS!

Докладываю: В Анапе примерно 270 метров, в Тбилиси 700

Edited by Pillowcat
Posted (edited)
31 минуту назад, Pillowcat сказал:

... В Анапе примерно 270 метров, в Тбилиси 700 ...

От Кривого Рога до Анапы - 430 км.
От Кривого Рога до Тбилиси 1100 км.
О чем ты вообще ведешь речь, о каких погрешностях?
Тем более, если вопрос касался пуска нар.
Какие тут вообще погрешности могут быть?!

Edited by serg_p
Posted (edited)
1 час назад, serg_p сказал:

Ты приведи цифры погрешности на расстоянии 5км, которая  возникает из-за отсутствия скривления меридианов в DCS

Уголок, о котором идёт речь, на разных картах от 0 до 9 градусов по моему личному ОЧЕНЬ ОБШИРНОМУ опыту. Берешь расстояние умножаешь на угол/57 вот тебе и ошибочка навигации в км

В начале игры при заходе на сервер путём сравнивания угла азимута на одну и ту же точку через карту ф10 и навигатор получаешь разницу между этими значениями, к примеру, типично 5 градусов.

И потом помнишь всегда к углу добавлять эти 5.

К слову, для нар допустимо полградуса.

Edited by Sobakopes
Posted
1 минуту назад, serg_p сказал:

Мда!
Что-то типа "семь на ум пошло"!

Ну вот последнее время захожу на сервак там всегда + 1.5 градуса уже запомнил 🥲

Posted
5 hours ago, serg_p said:

От Кривого Рога до Анапы - 430 км

Причём тут это? Просил 5км, ответ про 5 км. Значения для разных точек привел для иллюстрации того факта что в разных местах будет разное, безотносительно дистанций:
DCS_flatmath_anapa.webp

Posted (edited)
1 час назад, Pillowcat сказал:

Причём тут это? ...

Сразу не понял, что в Тбилиси, разница в между точками отмеренными по нулевому курсу, на расстоянии 5 км, в гугл карте и игровой, составляет 700  метров.
Теперь понятно.
Но не пойму, на кой ляд накладывать гугл карту на игровую?

P.S.
Тут бы было интересно посмотреть, какие погрешности будут возникать, если считать по формулам координаты точки, находящейся на определенном удалении и по такому-то азимуту с тем, что показывает линейка на карте F10.
(Я считать не буду, мне в лом, да и не надо 😄)

Edited by serg_p
Posted (edited)
57 minutes ago, serg_p said:

на кой ляд накладывать гугл карту на игровую?

У игрока и используемого им софта на руках, как правило, геодезические координаты (симулятор жы), но по ним получить точный азимут на цель в DCS невозможно. Гугл карты для наглядности получаемых вычислениями значений у неплоской земли, чтоб не возникало вопросов откуда чего взялось.

Edited by Pillowcat
Posted
17 минут назад, Pillowcat сказал:

... симулятор жы ...

Да симулятор.
Только не навигационный.

Никто никогда и не скрывал, что земля здесь плоская.
Да и сами карты, я думаю, могут иметь погрешности.
Но ведь здесь это совсем не главное.
Все как-то воевали всегда и летали без особых проблем.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...