Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted
Она там между собой воюет, да и воздушные объекты сбивать умеет. Просто с пехотой мир как то более живым выглядит.

Серьезно?

Покажи мне скриншот из Фалкона, где пехотинец ведет огонь из автомата?

 

Надеюсь это расставит точки над i.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Replies 980
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Posted
Я, всё таки, ещё раз спрошу, можно ли как-то изменять последовательность нажатия кнопочек при автоматическом запуске по WIN+HOME? Я хочу изменить её.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=712254&postcount=35

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)
Да, это было бы хорошо. И оформить так: нажимаешь кнопку записи последовательности, включаешь в том порядке какой тебе нужен, останаливаешь запись. Потом назначаешь записанную последовательность на любую кнопку. И естественно, чтоб мог записать неограниченное число последовательностей - для разных систем, на все случаи жизни.

 

Это по сути тоже самое что и на программируемом джойстике. Но ИМХО через игру настраивать удобнее.

 

PS Для пожеланий есть отдельная ветка, но раз уж здесь упомянули... Сори за оффтоп.

а собственно чем скрипты жойстиковые вам ненравятся??? играю с ними ! и всё гуд!(у мну даже на мыше две строчки скриптов висят)....сейчас большенсво жоев среднего звена имеют настройку скриптов...ну ненравится писать скрипты на дровах джоя.. есть спец проги для скриптов. пиши свои последовательности нажатий и включай их одной кнопкой ! Edited by lisizin
Posted

И все же. Если я правильно понял, здесь обсуждается тема об улучшении всеми любимой ЧА.

По сему, очень прошу и надеюсь, что разработчики обратят своё драгоценное внимание на тему - ПЕХОТЫ...

Я очень рад что она есть и мало того, она бесспорно нужна игре!

- Но очень хотелось бы; -уважать НАРы и чувствовать их смертельную "убойность" для пехоты и слабо бронированной техники, силу взрывной волны..

Хотя, любому Патчу буду очень рад! :thumbup:

  • ED Team
Posted (edited)
Она там между собой воюет, да и воздушные объекты сбивать умеет. Просто с пехотой мир как то более живым выглядит.

Запустите миссию "Эвакуация" из "Республики", там нужно защитить своего приятеля на МИ-8 от бородачей. Если будете нерасторопны и его собьют - я не виноват! :D

Ну немножко бы ее доработать. Российские солдаты в ЧА вообще не стреляют, у них помоему даже оружия нет.:)

 

В миссии "Оборотень" после успешной стрельбы игрока русские десантники при поддержке БТР добивают бородачей. Не стесняются. :D

 

И все же. Если я правильно понял, здесь обсуждается тема об улучшении всеми любимой ЧА.

По сему, очень прошу и надеюсь, что разработчики обратят своё драгоценное внимание на тему - ПЕХОТЫ...

Я очень рад что она есть и мало того, она бесспорно нужна игре!

- Но очень хотелось бы; -уважать НАРы и чувствовать их смертельную "убойность" для пехоты и слабо бронированной техники, силу взрывной волны..

Хотя, любому Патчу буду очень рад! :thumbup:

В патче обещали осколочные НАРы, сейчас их в игре нет.

Edited by Dzen
  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Оболдеть!!!

-Тогда я в два, нет в три раза сильнее буду ждать патчик. :sorcerer:

Posted

DZEN

Блин, у меня деиствительно русский спецназ был без оружия и не стрелял соответсвенно. Может из за кокогонебудь мода. Поставил чистую ЧА, все в порядке, оружие есть.

 

 

 

 

 

  • ED Team
Posted

- Но очень хотелось бы; -уважать НАРы и чувствовать их смертельную "убойность" для пехоты и слабо бронированной техники, силу взрывной волны..

Хотя, любому Патчу буду очень рад! :thumbup:

НАРы воздействуют на пехоты и технику.

Проблема в том, что у пехоты и техники нет "раненого" состояния. Когда НАР взрывается рядом с пехотинцем его убивает в радиусе около 5-и метров от эпицентра взрыва. Метров до 10 его ранит, то есть его жизнь уменьшается, но к сожалению этого не видно, поэтому возникает ощущение о слабости поражающего эффекта.

 

Как сказал Дзен, в патче будут осколочно-фугасые НАРы С-8ОФП2. Это позволит увеличить радиус поражения "мягких" целей раза в 2.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

У меня возник вопрос-пожелание. Возможно-ли в патче доработать список триггеров? Сейчас несколько условий выполнения триггера есть только AND. Будет ли в патче добавлено условие OR? А то приходится выкручиваться с помощью флагов.

Хотелось-бы видеть в списке триггеров интерактивные вещи. Например - взаимодействие с игроком. Простой пример - игрок входит в зону. Наводчик объясняет где цель и уточняет: "Цель наблюдаешь?". Игрок через меню радиопереговоров говорит Да\Нет. Если "Да" наводчик говорит "Работайте" и затыкается. Если "Нет" - начинает заново наводить на цель. В идеале еще и пуская сигнальные ракеты в сторону цели.

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

  • ED Team
Posted
У меня возник вопрос-пожелание. Возможно-ли в патче доработать список триггеров? Сейчас несколько условий выполнения триггера есть только AND. Будет ли в патче добавлено условие OR? А то приходится выкручиваться с помощью флагов.

В патче не появится логического ИЛИ. Это мы планируем сделать к А-10.

Но зато появится ряд новых действий.

 

Хотелось-бы видеть в списке триггеров интерактивные вещи. Например - взаимодействие с игроком. Простой пример - игрок входит в зону. Наводчик объясняет где цель и уточняет: "Цель наблюдаешь?". Игрок через меню радиопереговоров говорит Да\Нет. Если "Да" наводчик говорит "Работайте" и затыкается. Если "Нет" - начинает заново наводить на цель. В идеале еще и пуская сигнальные ракеты в сторону цели.

Это не очень просто, поскольку система радиопереговоров и триггеры не связаны никак. Впрочем в А-10 появится ПАН ИИ, который будет наводить самолеты. Правда пока по американскому стандарту.

Сигнальные ракеты будут в патче.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Хотелось-бы видеть в списке триггеров интерактивные вещи. Например - взаимодействие с игроком. Простой пример - игрок входит в зону. Наводчик объясняет где цель и уточняет: "Цель наблюдаешь?". Игрок через меню радиопереговоров говорит Да\Нет. Если "Да" наводчик говорит "Работайте" и затыкается. Если "Нет" - начинает заново наводить на цель. В идеале еще и пуская сигнальные ракеты в сторону цели.

мы давно хотим совместить триггеры с меню радиопереговоров. что бы, как во флешпоинте, игрок по своей радиокоманде мог начать какой-либо скриптовый процесс. может в А-10 сделаем.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

Это не может не радовать! :)

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Posted

У меня тут вопрос возник. А можно ли сделать так, чтобы сервер запоминал состояние некоторых стат объетов, например, воронки и мусор на полосе, и передавал его (состояние) клиенту при каждом соединении?

Posted

Уважаемые разработчики а как там обстоят дела с выходом патча (уж июль на дворе)?

Жду не дождусь новых тригеров, а то у меня задумок много относительно новой миссии а реализовать нечем их.

Posted
Уважаемые разработчики а как там обстоят дела с выходом патча (уж июль на дворе)?

Жду не дождусь новых тригеров, а то у меня задумок много относительно новой миссии а реализовать нечем их.

 

Читайте ветку, не раз уже писали - вероятно в августе.

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Уважаемые разработчики а как там обстоят дела с выходом патча (уж июль на дворе)?

Жду не дождусь новых тригеров, а то у меня задумок много относительно новой миссии а реализовать нечем их.

Уже скоро. ;)

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Почему, вот играют игроки в синей коалиции за испанию - нате вам испанскую окраску :)

Корректно, кроме того можно отличить своего от чужого по окраске.

С уважением.

Posted (edited)
Почему, вот играют игроки в синей коалиции за испанию - нате вам испанскую окраску :)

Корректно, кроме того можно отличить своего от чужого по окраске.

Корректно-то корректно, но неисторично и неправдоподобно. Это же не эскадрилья Нормандия-Неман :smilewink:

Edited by ivanDurak
Posted
А зачем они вообще нужны? Только для прикола? Как я понимаю, Акул с такой раскраской не существует в природе? Новые уфолеты?

Почему же уфолеты? Это дань игровому процессу. Люди в Израиле на Украине, хотят летать в родном камуфляже. Ведь DCS BS имеет 1 управляемый ЛА. Симулятор продается в этих странах ( или скоро начнет), Ка-50 не стоит там на вооружении и что теперь там не продовать DCS BS ?

 

Поддерживаю Редиску! Их будет сразу видно.

Ужас, летящий на крыльях ночи.

Включен "ГЛАВНЫЙ" выключатель - мы всех выключим кто снизу!!! ASUS P8Z68 V-PRO Intel i7-2600K 4.6 Ghz, 2 SATA HDD 1 Tb, 260 Gb

8 GB Samsung DDR3 .GIGABYTE GTX 570 (SO-131) 1280 МБ , TFT NEC 22'Saitek game keybord, Saitek Cyborg Evo, X-52; TrackIR 4 ClipPro OS Win 8 pro

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Согласен, но пока маемо тэ шо маемо, и отличать своих от чужих очень удобно.

С уважением.

  • ED Team
Posted
А зачем они вообще нужны? Только для прикола? Как я понимаю, Акул с такой раскраской не существует в природе? Новые уфолеты?

Все эти скины идут в комплекте Fictional Skins, то есть вымышленные окраски.

Это чисто игровая фича для мультиплеера.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...