ED Team Chizh Posted July 4, 2009 Author ED Team Posted July 4, 2009 Она там между собой воюет, да и воздушные объекты сбивать умеет. Просто с пехотой мир как то более живым выглядит. Серьезно? Покажи мне скриншот из Фалкона, где пехотинец ведет огонь из автомата? Надеюсь это расставит точки над i. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted July 4, 2009 Author ED Team Posted July 4, 2009 Я, всё таки, ещё раз спрошу, можно ли как-то изменять последовательность нажатия кнопочек при автоматическом запуске по WIN+HOME? Я хочу изменить её. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=712254&postcount=35 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
lisizin Posted July 4, 2009 Posted July 4, 2009 (edited) Да, это было бы хорошо. И оформить так: нажимаешь кнопку записи последовательности, включаешь в том порядке какой тебе нужен, останаливаешь запись. Потом назначаешь записанную последовательность на любую кнопку. И естественно, чтоб мог записать неограниченное число последовательностей - для разных систем, на все случаи жизни. Это по сути тоже самое что и на программируемом джойстике. Но ИМХО через игру настраивать удобнее. PS Для пожеланий есть отдельная ветка, но раз уж здесь упомянули... Сори за оффтоп.а собственно чем скрипты жойстиковые вам ненравятся??? играю с ними ! и всё гуд!(у мну даже на мыше две строчки скриптов висят)....сейчас большенсво жоев среднего звена имеют настройку скриптов...ну ненравится писать скрипты на дровах джоя.. есть спец проги для скриптов. пиши свои последовательности нажатий и включай их одной кнопкой ! Edited July 5, 2009 by lisizin
googl Posted July 4, 2009 Posted July 4, 2009 И все же. Если я правильно понял, здесь обсуждается тема об улучшении всеми любимой ЧА. По сему, очень прошу и надеюсь, что разработчики обратят своё драгоценное внимание на тему - ПЕХОТЫ... Я очень рад что она есть и мало того, она бесспорно нужна игре! - Но очень хотелось бы; -уважать НАРы и чувствовать их смертельную "убойность" для пехоты и слабо бронированной техники, силу взрывной волны.. Хотя, любому Патчу буду очень рад! :thumbup:
ED Team Dzen Posted July 5, 2009 ED Team Posted July 5, 2009 (edited) Она там между собой воюет, да и воздушные объекты сбивать умеет. Просто с пехотой мир как то более живым выглядит. Запустите миссию "Эвакуация" из "Республики", там нужно защитить своего приятеля на МИ-8 от бородачей. Если будете нерасторопны и его собьют - я не виноват! :D Ну немножко бы ее доработать. Российские солдаты в ЧА вообще не стреляют, у них помоему даже оружия нет.:) В миссии "Оборотень" после успешной стрельбы игрока русские десантники при поддержке БТР добивают бородачей. Не стесняются. :D И все же. Если я правильно понял, здесь обсуждается тема об улучшении всеми любимой ЧА. По сему, очень прошу и надеюсь, что разработчики обратят своё драгоценное внимание на тему - ПЕХОТЫ... Я очень рад что она есть и мало того, она бесспорно нужна игре! - Но очень хотелось бы; -уважать НАРы и чувствовать их смертельную "убойность" для пехоты и слабо бронированной техники, силу взрывной волны.. Хотя, любому Патчу буду очень рад! :thumbup: В патче обещали осколочные НАРы, сейчас их в игре нет. Edited July 5, 2009 by Dzen 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
googl Posted July 5, 2009 Posted July 5, 2009 Оболдеть!!! -Тогда я в два, нет в три раза сильнее буду ждать патчик. :sorcerer:
Phantom11 Posted July 5, 2009 Posted July 5, 2009 DZEN Блин, у меня деиствительно русский спецназ был без оружия и не стрелял соответсвенно. Может из за кокогонебудь мода. Поставил чистую ЧА, все в порядке, оружие есть.
ED Team Chizh Posted July 5, 2009 Author ED Team Posted July 5, 2009 - Но очень хотелось бы; -уважать НАРы и чувствовать их смертельную "убойность" для пехоты и слабо бронированной техники, силу взрывной волны.. Хотя, любому Патчу буду очень рад! :thumbup: НАРы воздействуют на пехоты и технику. Проблема в том, что у пехоты и техники нет "раненого" состояния. Когда НАР взрывается рядом с пехотинцем его убивает в радиусе около 5-и метров от эпицентра взрыва. Метров до 10 его ранит, то есть его жизнь уменьшается, но к сожалению этого не видно, поэтому возникает ощущение о слабости поражающего эффекта. Как сказал Дзен, в патче будут осколочно-фугасые НАРы С-8ОФП2. Это позволит увеличить радиус поражения "мягких" целей раза в 2. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
hawk1 Posted July 6, 2009 Posted July 6, 2009 У меня возник вопрос-пожелание. Возможно-ли в патче доработать список триггеров? Сейчас несколько условий выполнения триггера есть только AND. Будет ли в патче добавлено условие OR? А то приходится выкручиваться с помощью флагов. Хотелось-бы видеть в списке триггеров интерактивные вещи. Например - взаимодействие с игроком. Простой пример - игрок входит в зону. Наводчик объясняет где цель и уточняет: "Цель наблюдаешь?". Игрок через меню радиопереговоров говорит Да\Нет. Если "Да" наводчик говорит "Работайте" и затыкается. Если "Нет" - начинает заново наводить на цель. В идеале еще и пуская сигнальные ракеты в сторону цели. Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
ED Team Chizh Posted July 6, 2009 Author ED Team Posted July 6, 2009 У меня возник вопрос-пожелание. Возможно-ли в патче доработать список триггеров? Сейчас несколько условий выполнения триггера есть только AND. Будет ли в патче добавлено условие OR? А то приходится выкручиваться с помощью флагов. В патче не появится логического ИЛИ. Это мы планируем сделать к А-10. Но зато появится ряд новых действий. Хотелось-бы видеть в списке триггеров интерактивные вещи. Например - взаимодействие с игроком. Простой пример - игрок входит в зону. Наводчик объясняет где цель и уточняет: "Цель наблюдаешь?". Игрок через меню радиопереговоров говорит Да\Нет. Если "Да" наводчик говорит "Работайте" и затыкается. Если "Нет" - начинает заново наводить на цель. В идеале еще и пуская сигнальные ракеты в сторону цели. Это не очень просто, поскольку система радиопереговоров и триггеры не связаны никак. Впрочем в А-10 появится ПАН ИИ, который будет наводить самолеты. Правда пока по американскому стандарту. Сигнальные ракеты будут в патче. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dmut Posted July 6, 2009 Posted July 6, 2009 Хотелось-бы видеть в списке триггеров интерактивные вещи. Например - взаимодействие с игроком. Простой пример - игрок входит в зону. Наводчик объясняет где цель и уточняет: "Цель наблюдаешь?". Игрок через меню радиопереговоров говорит Да\Нет. Если "Да" наводчик говорит "Работайте" и затыкается. Если "Нет" - начинает заново наводить на цель. В идеале еще и пуская сигнальные ракеты в сторону цели. мы давно хотим совместить триггеры с меню радиопереговоров. что бы, как во флешпоинте, игрок по своей радиокоманде мог начать какой-либо скриптовый процесс. может в А-10 сделаем. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
hawk1 Posted July 6, 2009 Posted July 6, 2009 Это не может не радовать! :) Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
Bobchinsky Posted July 6, 2009 Posted July 6, 2009 У меня тут вопрос возник. А можно ли сделать так, чтобы сервер запоминал состояние некоторых стат объетов, например, воронки и мусор на полосе, и передавал его (состояние) клиенту при каждом соединении?
ED Team Chizh Posted July 7, 2009 Author ED Team Posted July 7, 2009 Новые скины Ка-50 в патче: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=648314&postcount=2 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
sprr0w_77 Posted July 7, 2009 Posted July 7, 2009 Уважаемые разработчики а как там обстоят дела с выходом патча (уж июль на дворе)? Жду не дождусь новых тригеров, а то у меня задумок много относительно новой миссии а реализовать нечем их.
volucris Posted July 7, 2009 Posted July 7, 2009 Новые скины Ка-50 в патче: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=648314&postcount=2 Красота :thumbup: Спасибо ребятам и DCS.:) [sIGPIC][/sIGPIC]
volucris Posted July 7, 2009 Posted July 7, 2009 Уважаемые разработчики а как там обстоят дела с выходом патча (уж июль на дворе)? Жду не дождусь новых тригеров, а то у меня задумок много относительно новой миссии а реализовать нечем их. Читайте ветку, не раз уже писали - вероятно в августе. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted July 7, 2009 Author ED Team Posted July 7, 2009 Уважаемые разработчики а как там обстоят дела с выходом патча (уж июль на дворе)? Жду не дождусь новых тригеров, а то у меня задумок много относительно новой миссии а реализовать нечем их. Уже скоро. ;) 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ivanDurak Posted July 7, 2009 Posted July 7, 2009 Новые скины Ка-50 в патче: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=648314&postcount=2 А зачем они вообще нужны? Только для прикола? Как я понимаю, Акул с такой раскраской не существует в природе? Новые уфолеты? 1
Rediska Posted July 7, 2009 Posted July 7, 2009 Почему, вот играют игроки в синей коалиции за испанию - нате вам испанскую окраску :) Корректно, кроме того можно отличить своего от чужого по окраске. С уважением.
ivanDurak Posted July 7, 2009 Posted July 7, 2009 (edited) Почему, вот играют игроки в синей коалиции за испанию - нате вам испанскую окраску :) Корректно, кроме того можно отличить своего от чужого по окраске. Корректно-то корректно, но неисторично и неправдоподобно. Это же не эскадрилья Нормандия-Неман :smilewink: Edited July 7, 2009 by ivanDurak
Бумеранг Posted July 7, 2009 Posted July 7, 2009 А зачем они вообще нужны? Только для прикола? Как я понимаю, Акул с такой раскраской не существует в природе? Новые уфолеты? Почему же уфолеты? Это дань игровому процессу. Люди в Израиле на Украине, хотят летать в родном камуфляже. Ведь DCS BS имеет 1 управляемый ЛА. Симулятор продается в этих странах ( или скоро начнет), Ка-50 не стоит там на вооружении и что теперь там не продовать DCS BS ? Поддерживаю Редиску! Их будет сразу видно. Ужас, летящий на крыльях ночи. Включен "ГЛАВНЫЙ" выключатель - мы всех выключим кто снизу!!! ASUS P8Z68 V-PRO Intel i7-2600K 4.6 Ghz, 2 SATA HDD 1 Tb, 260 Gb 8 GB Samsung DDR3 .GIGABYTE GTX 570 (SO-131) 1280 МБ , TFT NEC 22'Saitek game keybord, Saitek Cyborg Evo, X-52; TrackIR 4 ClipPro OS Win 8 pro [sIGPIC][/sIGPIC]
Rediska Posted July 7, 2009 Posted July 7, 2009 Согласен, но пока маемо тэ шо маемо, и отличать своих от чужих очень удобно. С уважением.
ED Team Chizh Posted July 7, 2009 Author ED Team Posted July 7, 2009 А зачем они вообще нужны? Только для прикола? Как я понимаю, Акул с такой раскраской не существует в природе? Новые уфолеты? Все эти скины идут в комплекте Fictional Skins, то есть вымышленные окраски. Это чисто игровая фича для мультиплеера. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts