FooxLee Posted January 11, 2024 Posted January 11, 2024 Есть три Экрана: расположу по порядку с лева на право: 2й - 1024х768, 1й - 2560х1080 (основной для игры) , 3й - 768х1024 при настройки размещения MFD на третий экран, проблем в принципе нет, но как отключить от игры 2й ? при вкл. игры 2й монитор входит в игровую область, становится черным экраном, что не айс ... как не кручу не могу вывести его из игровой зоны, на третий вывожу MFD кидаю конфиг 3Cameras.lua -=ИркутЪ=-
ED Team GORNYAK Posted January 11, 2024 ED Team Posted January 11, 2024 Распишите, пожалуйста, подробней, как расположены мониторы, что и куда вы хотите вывести и что и куда выводится фактически. Можно картинками или скринами. 1 [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
FooxLee Posted January 11, 2024 Author Posted January 11, 2024 Манипуляции с поднятием экрана №2 над Х осью делал, не помогло -=ИркутЪ=-
ED Team GORNYAK Posted January 11, 2024 ED Team Posted January 11, 2024 Убрать из поля зрения - это значит, не использовать для DCS (чтоб окно DCS не заходило на этот экран)? [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
ED Team GORNYAK Posted January 11, 2024 ED Team Posted January 11, 2024 Если необходимо задействовать только два монитора из трех, то лучше использовать другой готовый конфиг. Если конфиг вы настраиваете вручную, то можно на основе готовых настроить. Саму игру лучше переключить в режим окна (убрать галочку полного экрана), т.к. на полном экране многомониторный режим может работать не совсем так, как ожидается. 1 [ YouTube | Twitch | VKPlay ] Сообщения о багах
BupnuJI Posted January 11, 2024 Posted January 11, 2024 сделайте экраны вот так и выберите разрешение в игре 3584х1080. 1 i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5 https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing
FooxLee Posted January 11, 2024 Author Posted January 11, 2024 48 минут назад, BupnuJI сказал: сделайте экраны вот так и выберите разрешение в игре 3584х1080. обязательно сейчас проверю =)) дайте 30 минут =))) -=ИркутЪ=-
BupnuJI Posted January 11, 2024 Posted January 11, 2024 1 минуту назад, FooxLee сказал: обязательно сейчас проверю =)) дайте 30 минут =))) только в LUA тоже изменения внесите. i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5 https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing
FooxLee Posted January 11, 2024 Author Posted January 11, 2024 все получилось !! подбил координаты. поставил второй моник в нис =))) BupnuJI ты гурру, GORNYAK тебе тоже спасибо =))) парни один вопрос, где посмотреть ID самолетов, в конфиге можно задать для каждого ЛА свой конфиг LUA как пример: для: F14_VDI = , Shkval = , ABRIS = соответственно для него, Mi8GUN_CAM = соответственно. И как обозначить центральный нижний экран в f18 , понятно что левый - LEFT_MFCD = , RIGHT_MFCD = соответственно, где можно ID элементов ЛА посмотреть ? как пример с настройками LUA для нMultiMCD.luaнескольких самолетов, прикрепил файл . еще одна проблемка, мои конфиги LUA, DCS не видит =( ХОТЯ ПРАВИЛЬНО КИДАЮ, приходится переписывать истинные, дефолтные , как пример : _ = function(p) return p; end; name = _('MY_MFCD'); Description = 'Left MFCD on the left monitor,Right MFCD on the right and camera on the center' ошибки то нету =( но игра не видит конфиг -=ИркутЪ=-
BupnuJI Posted January 11, 2024 Posted January 11, 2024 8 минут назад, FooxLee сказал: все получилось !! подбил координаты. поставил второй моник в нис =))) BupnuJI ты гурру, GORNYAK тебе тоже спасибо =))) парни один вопрос, где посмотреть ID самолетов, в конфиге можно задать для каждого ЛА свой конфиг LUA как пример: для: F14_VDI = , Shkval = , ABRIS = соответственно для него, Mi8GUN_CAM = соответственно. И как обозначить центральный нижний экран в f18 , понятно что левый - LEFT_MFCD = , RIGHT_MFCD = соответственно, где можно ID элементов ЛА посмотреть ? как пример с настройками LUA для нMultiMCD.luaнескольких самолетов, прикрепил файл . еще одна проблемка, мои конфиги LUA, DCS не видит =( ХОТЯ ПРАВИЛЬНО КИДАЮ, приходится переписывать истинные, дефолтные , как пример : _ = function(p) return p; end; name = _('MY_MFCD'); Description = 'Left MFCD on the left monitor,Right MFCD on the right and camera on the center' ошибки то нету =( но игра не видит конфиг это глянь в сенсорах 1 i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5 https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing
FooxLee Posted January 11, 2024 Author Posted January 11, 2024 1 минуту назад, BupnuJI сказал: это глянь в сенсорах сенсоры .... это где именно ? брррр .... в тех документации как на тип самолета так и на игру такого нет , хотя для каждого самолета, каждой кнопки или отдельного элемента ЛА есть свой программный ID ... -=ИркутЪ=-
BupnuJI Posted January 11, 2024 Posted January 11, 2024 11 минут назад, FooxLee сказал: все получилось !! подбил координаты. поставил второй моник в нис =))) BupnuJI ты гурру, GORNYAK тебе тоже спасибо =))) парни один вопрос, где посмотреть ID самолетов, в конфиге можно задать для каждого ЛА свой конфиг LUA как пример: для: F14_VDI = , Shkval = , ABRIS = соответственно для него, Mi8GUN_CAM = соответственно. И как обозначить центральный нижний экран в f18 , понятно что левый - LEFT_MFCD = , RIGHT_MFCD = соответственно, где можно ID элементов ЛА посмотреть ? как пример с настройками LUA для нMultiMCD.luaнескольких самолетов, прикрепил файл . еще одна проблемка, мои конфиги LUA, DCS не видит =( ХОТЯ ПРАВИЛЬНО КИДАЮ, приходится переписывать истинные, дефолтные , как пример : _ = function(p) return p; end; name = _('MY_MFCD'); Description = 'Left MFCD on the left monitor,Right MFCD on the right and camera on the center' ошибки то нету =( но игра не видит конфиг 1 i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5 https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing
FooxLee Posted January 11, 2024 Author Posted January 11, 2024 Только что, BupnuJI сказал: откуда ???? -=ИркутЪ=-
BupnuJI Posted January 11, 2024 Posted January 11, 2024 6 минут назад, FooxLee сказал: откуда ???? не помню, но с этого форума 1 i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5 https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing
milit Posted January 12, 2024 Posted January 12, 2024 14 часов назад, FooxLee сказал: игра не видит конфиг В кодировке проблема. Должна быть utf-8 без bom Емнип Используй Notepad++ для создания конфигов. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
ED Team USSR_Rik Posted January 12, 2024 ED Team Posted January 12, 2024 14 часов назад, FooxLee сказал: где посмотреть ID самолетов Для функции function reconfigure_for_unit(unit_type) имена юнитов берутся из базы. Проще их найти в entry.lua - в определении летабельности, например: make_flyable('FA-18C_hornet', ……….) 1 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Eponsky_bot Posted January 12, 2024 Posted January 12, 2024 В 11.01.2024 в 17:22, BupnuJI сказал: сделайте экраны вот так и выберите разрешение в игре 3584х1080. Я бы предложил монитор 2 придвинуть к 3. Или 3 опустить вниз к 2. Это нужно для того чтобы сделать итоговое суммарное разрешение как можно меньше. Так как это влияет на производительность. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
BupnuJI Posted January 12, 2024 Posted January 12, 2024 13 часов назад, USSR_Rik сказал: Для функции function reconfigure_for_unit(unit_type) имена юнитов берутся из базы. Проще их найти в entry.lua - в определении летабельности, например: make_flyable('FA-18C_hornet', ……….) а где конкретно этот entry.lua? Поисковик их много выдал i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5 https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing
ED Team USSR_Rik Posted January 13, 2024 ED Team Posted January 13, 2024 Эти файлы находятся в папках соответствующих ЛА. Например, для F/A-18 путь будет такой: %DCS WORLD%\Mods\aircraft\FA-18C\ Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
FooxLee Posted January 14, 2024 Author Posted January 14, 2024 там чисто названия ЛА не более -=ИркутЪ=-
ED Team USSR_Rik Posted January 15, 2024 ED Team Posted January 15, 2024 Нет. Там не названия ЛА, а именно что идентификаторы, которые и нужны для скриптов обработки мультимониторности. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
milit Posted January 17, 2024 Posted January 17, 2024 (edited) В 15.01.2024 в 12:47, USSR_Rik сказал: идентификаторы, которые и нужны для скриптов обработки мультимониторности. c Ка-50 III у меня сработал идентификатор из строки update_id а вот восемнаха мозгов поела ((( вдруг кому понадобится, выложу тут то, что сработало в функции reconfigure_for_unit(unit_type): Спойлер 'Ka-50_3' 'Su-27' 'J-11A' 'MiG-21bis' 'Su-25T' 'Su-33' 'FA-18C_hornet' Edited January 17, 2024 by milit =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
ED Team USSR_Rik Posted January 18, 2024 ED Team Posted January 18, 2024 14 часов назад, milit сказал: c Ка-50 III у меня сработал идентификатор из строки update_id Вот объясните мне, пожалуйста, такой феномен: Вы (мн. ч.) задаёте вопросы. Мы (мн. ч.) на них отвечаем. Так почему же вы (мн. ч.) не следуете нашим рекомендациям? Я ведь объяснил буквально парой постов выше, откуда следует брать ID ЛА для мультимониторного скрипта - так почему же Вы упорно идёте неправильным путём? Объяснить, почему для Ка-50 III у Вас скрипт сработал (а для F-16C, например, или для F/A-18C такой подход не сработает) или сами разберётесь, учитывая статус бета-тестера? Я огорчён. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
milit Posted January 18, 2024 Posted January 18, 2024 10 минут назад, USSR_Rik сказал: Вот объясните мне, пожалуйста, такой феномен: Вы (мн. ч.) задаёте вопросы. Мы (мн. ч.) на них отвечаем. Так почему же вы (мн. ч.) не следуете нашим рекомендациям? Я ведь объяснил буквально парой постов выше, откуда следует брать ID ЛА для мультимониторного скрипта - так почему же Вы упорно идёте неправильным путём? Объяснить, почему для Ка-50 III у Вас скрипт сработал (а для F-16C, например, или для F/A-18C такой подход не сработает) или сами разберётесь, учитывая статус бета-тестера? Я огорчён. Прямо заинтересовало, почему для разных модулей работают идентификаторы, указанные в РАЗНЫХ строках файла %DCS WORLD%\Mods\aircraft\%aircraft%\entry.lua =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Recommended Posts