Jump to content

Настройка экранов под MFD


Recommended Posts

Posted

Есть три Экрана: расположу по порядку с лева на право: 

2й - 1024х768, 1й - 2560х1080 (основной для игры) , 3й - 768х1024
при настройки размещения MFD на третий экран, проблем в принципе нет, но как отключить от игры 2й ?

при вкл. игры 2й монитор входит в игровую область, становится черным экраном, что не айс ...

как не кручу не могу вывести его из игровой зоны, на третий вывожу MFD
кидаю конфиг 

3Cameras.lua

-=ИркутЪ=-

Posted

Манипуляции с поднятием экрана №2 над  Х осью делал, не помогло 

1.png

-=ИркутЪ=-

  • ED Team
Posted

Если необходимо задействовать только два монитора из трех, то лучше использовать другой готовый конфиг. Если конфиг вы настраиваете вручную, то можно на основе готовых настроить. Саму игру лучше переключить в режим окна (убрать галочку полного экрана), т.к. на полном экране многомониторный режим может работать не совсем так, как ожидается.
image.png

  • Like 1
Posted
48 минут назад, BupnuJI сказал:

сделайте экраны вот так и выберите разрешение в игре 3584х1080.

экраны.png

обязательно сейчас проверю =)) дайте 30 минут =)))

-=ИркутЪ=-

Posted
1 минуту назад, FooxLee сказал:

обязательно сейчас проверю =)) дайте 30 минут =)))

только в LUA тоже изменения внесите.

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

Posted

все получилось !! подбил координаты.
поставил второй моник в нис =))) BupnuJI ты гурру, GORNYAK тебе тоже спасибо =)))

парни один вопрос, где посмотреть ID самолетов, в конфиге можно задать для каждого ЛА свой конфиг LUA
как пример:  для: F14_VDI = , Shkval = , ABRIS = соответственно для него, Mi8GUN_CAM = соответственно.

И как обозначить центральный нижний экран в f18 , понятно что левый -  LEFT_MFCD = , RIGHT_MFCD = соответственно, где можно ID элементов ЛА посмотреть ?

как пример с настройками LUA для нMultiMCD.luaнескольких самолетов, прикрепил файл .

еще одна проблемка, мои конфиги LUA, DCS не видит =( ХОТЯ ПРАВИЛЬНО КИДАЮ, приходится переписывать истинные, дефолтные , как пример

_  = function(p) return p; end;
name = _('MY_MFCD');
Description = 'Left MFCD on the left monitor,Right MFCD on the right and camera on the center'

ошибки то нету =( но игра не видит конфиг 

-=ИркутЪ=-

Posted
8 минут назад, FooxLee сказал:

все получилось !! подбил координаты.
поставил второй моник в нис =))) BupnuJI ты гурру, GORNYAK тебе тоже спасибо =)))

парни один вопрос, где посмотреть ID самолетов, в конфиге можно задать для каждого ЛА свой конфиг LUA
как пример:  для: F14_VDI = , Shkval = , ABRIS = соответственно для него, Mi8GUN_CAM = соответственно.

И как обозначить центральный нижний экран в f18 , понятно что левый -  LEFT_MFCD = , RIGHT_MFCD = соответственно, где можно ID элементов ЛА посмотреть ?

как пример с настройками LUA для нMultiMCD.luaнескольких самолетов, прикрепил файл .

еще одна проблемка, мои конфиги LUA, DCS не видит =( ХОТЯ ПРАВИЛЬНО КИДАЮ, приходится переписывать истинные, дефолтные , как пример

_  = function(p) return p; end;
name = _('MY_MFCD');
Description = 'Left MFCD on the left monitor,Right MFCD on the right and camera on the center'

ошибки то нету =( но игра не видит конфиг 

это глянь в сенсорах

  • Like 1

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

Posted
1 минуту назад, BupnuJI сказал:

это глянь в сенсорах

сенсоры .... это где именно ? брррр .... в тех документации как на тип самолета так и на игру такого нет , хотя для каждого самолета, каждой кнопки или отдельного элемента ЛА есть свой программный ID ...

-=ИркутЪ=-

Posted
11 минут назад, FooxLee сказал:

все получилось !! подбил координаты.
поставил второй моник в нис =))) BupnuJI ты гурру, GORNYAK тебе тоже спасибо =)))

парни один вопрос, где посмотреть ID самолетов, в конфиге можно задать для каждого ЛА свой конфиг LUA
как пример:  для: F14_VDI = , Shkval = , ABRIS = соответственно для него, Mi8GUN_CAM = соответственно.

И как обозначить центральный нижний экран в f18 , понятно что левый -  LEFT_MFCD = , RIGHT_MFCD = соответственно, где можно ID элементов ЛА посмотреть ?

как пример с настройками LUA для нMultiMCD.luaнескольких самолетов, прикрепил файл .

еще одна проблемка, мои конфиги LUA, DCS не видит =( ХОТЯ ПРАВИЛЬНО КИДАЮ, приходится переписывать истинные, дефолтные , как пример

_  = function(p) return p; end;
name = _('MY_MFCD');
Description = 'Left MFCD on the left monitor,Right MFCD on the right and camera on the center'

ошибки то нету =( но игра не видит конфиг 

 

MFD.png

  • Like 1

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

Posted
6 минут назад, FooxLee сказал:

откуда ???? 😃

 

не помню, но с этого форума

  • Like 1

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

Posted
14 часов назад, FooxLee сказал:

игра не видит конфиг

В кодировке проблема. Должна быть utf-8 без bom

Емнип

Используй Notepad++ для создания конфигов.

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

  • ED Team
Posted
14 часов назад, FooxLee сказал:

где посмотреть ID самолетов

Для функции  function reconfigure_for_unit(unit_type) имена юнитов берутся из базы. Проще их найти в entry.lua - в определении летабельности, например:

make_flyable('FA-18C_hornet', ……….)

  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
В 11.01.2024 в 17:22, BupnuJI сказал:

сделайте экраны вот так и выберите разрешение в игре 3584х1080.

экраны.png

Я бы предложил монитор 2 придвинуть к 3. Или 3 опустить вниз к 2.   Это нужно для того чтобы сделать итоговое суммарное разрешение как можно меньше. Так как это влияет на производительность.  

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted
13 часов назад, USSR_Rik сказал:

Для функции  function reconfigure_for_unit(unit_type) имена юнитов берутся из базы. Проще их найти в entry.lua - в определении летабельности, например:

make_flyable('FA-18C_hornet', ……….)

а где конкретно этот entry.lua? Поисковик их много выдал

i5-10400F, 32Gb, RTX 3070, 1Tb SSD, Samsung odyssey g5 32" 144hz, VKB Gladiator nxt premium, VPC MongoosT-50CM3 Throttle , TrackIR 5

https://drive.google.com/file/d/1AWr-2qMiz3cl_cp8HiQc0uLuB_qDELbJ/view?usp=sharing 

https://drive.google.com/file/d/11LN8xaXw38rNhE40q6jz-RkRsIlHRazu/view?usp=sharing

 

  • ED Team
Posted

Эти файлы находятся в папках соответствующих ЛА. Например, для F/A-18 путь будет такой: %DCS WORLD%\Mods\aircraft\FA-18C\

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • ED Team
Posted

Нет. Там не названия ЛА, а именно что идентификаторы, которые и нужны для скриптов обработки мультимониторности.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted (edited)
В 15.01.2024 в 12:47, USSR_Rik сказал:

идентификаторы, которые и нужны для скриптов обработки мультимониторности.

c Ка-50 III у меня сработал идентификатор из строки update_id

а вот восемнаха мозгов поела (((

вдруг кому понадобится, выложу тут то, что сработало в функции reconfigure_for_unit(unit_type):

Спойлер

'Ka-50_3'

'Su-27'

'J-11A'

'MiG-21bis'

 'Su-25T'

'Su-33'

'FA-18C_hornet'

 

Edited by milit

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

  • ED Team
Posted
14 часов назад, milit сказал:

c Ка-50 III у меня сработал идентификатор из строки update_id

Вот  объясните мне, пожалуйста, такой феномен:

Вы (мн. ч.) задаёте вопросы. Мы  (мн. ч.) на них отвечаем. Так почему же вы  (мн. ч.) не следуете нашим рекомендациям? Я ведь объяснил буквально парой постов выше, откуда следует брать ID ЛА для мультимониторного скрипта - так почему же Вы упорно идёте неправильным путём? 

Объяснить, почему для Ка-50 III у Вас скрипт сработал (а для F-16C, например, или для F/A-18C такой подход не сработает) или сами разберётесь, учитывая статус бета-тестера?

Я огорчён.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
10 минут назад, USSR_Rik сказал:

Вот  объясните мне, пожалуйста, такой феномен:

Вы (мн. ч.) задаёте вопросы. Мы  (мн. ч.) на них отвечаем. Так почему же вы  (мн. ч.) не следуете нашим рекомендациям? Я ведь объяснил буквально парой постов выше, откуда следует брать ID ЛА для мультимониторного скрипта - так почему же Вы упорно идёте неправильным путём? 

Объяснить, почему для Ка-50 III у Вас скрипт сработал (а для F-16C, например, или для F/A-18C такой подход не сработает) или сами разберётесь, учитывая статус бета-тестера?

Я огорчён.

Прямо заинтересовало, почему для разных модулей работают идентификаторы, указанные в РАЗНЫХ строках файла %DCS WORLD%\Mods\aircraft\%aircraft%\entry.lua

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...