USSR_Baikal Posted September 15, 2003 Share Posted September 15, 2003 Вопрос разработчикам: Будет ли осуществляться в мультиплеере управление опциями сложности ( в установках Хоста)- т.е отключением внешних видов,виртуального кокпита,падлока? Вопрос этот для игры в онлайн гиперважен и интересует многих пилотов. Заранее благодарю за ответы и комментарии :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Valery Blazhnov Posted September 16, 2003 ED Team Share Posted September 16, 2003 Re: Вопрос про опции сложности Вопрос разработчикам: Будет ли осуществляться в мультиплеере управление опциями сложности ( в установках Хоста)- т.е отключением внешних видов,виртуального кокпита,падлока? Вопрос этот для игры в онлайн гиперважен и интересует многих пилотов. Заранее благодарю за ответы и комментарии :D Да, конечно, хост будет иметь право навязывать свои установки сложности всем игрокам, дабы все соревновались в равных условиях. Более того, в ряде случаев это будет неизбежно, когда установки влияют на результаты моделирования на разных компьютерах, а не только на условия работы самих игроков. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran Link to comment Share on other sites More sharing options...
USSR_Baikal Posted September 16, 2003 Author Share Posted September 16, 2003 Валерий,спасибо за ответ. Но я не совсем понял (вернее совсем не понял :? ) фразу: " Более того, в ряде случаев это будет неизбежно, когда установки влияют на результаты моделирования на разных компьютерах, а не только на условия работы самих игроков". Нельзя ли поконкретнее? В чем это будет реально выражаться? Думается,это что-то наподобие уравнивания быстродействия,например,в графике,между клиентом (ами) и хостом? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Valery Blazhnov Posted September 16, 2003 ED Team Share Posted September 16, 2003 Валерий,спасибо за ответ. Но я не совсем понял (вернее совсем не понял :? ) фразу: " Более того, в ряде случаев это будет неизбежно, когда установки влияют на результаты моделирования на разных компьютерах, а не только на условия работы самих игроков". Нельзя ли поконкретнее? В чем это будет реально выражаться? Думается,это что-то наподобие уравнивания быстродействия,например,в графике,между клиентом (ами) и хостом? Нет, все гораздо проще. Если, к примеру, на одной машине установлена одна эффективность ракет, а на другой - другая, то получить одни и те же результаты моделирования невозможно. Поэтому придется принудительно устанавливать на всех машинах одну и ту же эффективность ракет. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran Link to comment Share on other sites More sharing options...
USSR_Baikal Posted September 16, 2003 Author Share Posted September 16, 2003 Ясно,понятно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
borkin Posted September 17, 2003 Share Posted September 17, 2003 ура , приятно слышать, рев турбин- рулез форева! :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
USSR_Baikal Posted September 17, 2003 Author Share Posted September 17, 2003 ура , приятно слышать, рев турбин- рулез форева! :) Так штаааа полетаем еще свое- дружище Борькин ! :D Бери Трекир пока не поздно ,ведь нам обещали его нормальную поддержку в Локоне :wink: Link to comment Share on other sites More sharing options...
borkin Posted September 17, 2003 Share Posted September 17, 2003 неее у меня политика пока такая---- локон должны сначала принять на вооружение (релиз должен быть) а после этого я буду обеспечивать тех. поддержку... у меня щас АМД 2 гига, GF-2 MX, 512 meg , вин-98 , сайтек-х45, педали СН-про, ...... пока до принятия на вооружение ничего не трогаю..... виндовс хр не ставлю.... нет поддержки педалей , только в вин-98... а когда локон выйдет планирую------ видеокарту крутую, тракир..... джой новый , скорее всего кугар но может и СН-про , ну и еще чего нибудь... если быстроты не хватит.... да, монитор на помойку хотел бы отправить, заколебал, работает работает и не ломается...... зачем только я его так ремонтировал блин. :roll: а потом будем осваивать новую технику.... и будем валить, кромсать и превращать в пар и пыль потенциальных врагов :twisted: :twisted: :twisted: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts