Jump to content

Recommended Posts

Posted

Не знаю, недавно в баталии ради фпс мерянья летал пацифистом: очень много попаданий но ни одного отказа ни пожара не было. Я еще в очередной раз порадовался за мощное бронирование

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • Replies 207
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • ED Team
Posted
Не знаю, недавно в баталии ради фпс мерянья летал пацифистом: очень много попаданий но ни одного отказа ни пожара не было. Я еще в очередной раз порадовался за мощное бронирование

Видать, мелкашкой попало.

Если бы под LAV-25 подставился, мало бы не показалось.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
А каких не хватает?

К примеру С-8ПМ, С-8С и С-8ДМ

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted
2 Deadly Mercury

"весь в дырках"- это не аргумент.Можно и "весь в дырках",и без киля не только зависать,но и врага гасить,и на базу возвращаться(главное,внешние виды не включать ,чтоб самому себя не испугаться) :)

я имел ввиду "весь в дырках" - всмысле что его там так дырявили, а он на это внимания не обращал ;) висел и ждал чего-то - видимо моего взлета )))

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

Posted

п.с. DeadlyMercury, а у тебя лопасти часто рубятся?

неет ) бывает обламываю по дурости в облачности в горах - но в последний раз такое было пару недель назад... - ну или когда проводил тестирование фпс и управлял с клавиатуры :)

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

Posted

Может,ждал не чего-то,а твоей команды лететь куда-нить,например,"возврат на точку"?так взаимодействие с ботами- это не "минус патча1.0.1", а плюс :thumbup:

Posted
К примеру С-8ПМ, С-8С и С-8ДМ

А чем тебя 8КОМ и 8ОФП не устраивают?

Posted (edited)
дальность пуска вихря 8 км

 

Ну да, у обычного Вихря, а Вихрь-М вроде на 10км должен.. http://www.kbptula.ru/rus/atgw/vikhr.htm

 

---------- Добавлено в 23:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:44 ----------

 

Просто в результатах миссии Всегда Вихрь-М:

 

761430m.jpg

Edited by Рустам
Guest =YeS=CMF
Posted

Да нет ребята, у вас в игре вихрь, а не вихрь-М. Иначе он должен гасить абрамсы с любого ракурса и лететь на 10-9 км, а не на 7-8. Рустам, а где еще опечатку не исправили?

Posted
Блин, а Ка-52 то хочется...

А он при чём? на 52-е уже Атаки вешают потихоньку

Posted

А разве дальность пуска не зависит от таких параметров как высота и скорость.

Posted
А он при чём? на 52-е уже Атаки вешают потихоньку

 

А он при том, что в виртуале Вихри с него не отменишь, маневренность от Ка-50, а функциональность куда шире.

Posted (edited)

а вторым пилотом бота?) вот уж в топку )))

Edited by Laivynas

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

Posted

По сети вдвоем летать - 1 управлет, второй вооружением, передача управления по зпросу (вариант как у MS_FSX), А нас чет бота - ему модно вооружение доверить.. млм пилотаж, добавив команды для его управления - типа выше, ниже, спряаться в складку местности :)) и т.п.

То DS - С8 - постановщик помех и со стрелами внутри - против пехоты - совсем другие задачи ;)

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted
То DS - С8 - постановщик помех и со стрелами внутри - против пехоты - совсем другие задачи ;)

Для постановки помех, есть дипольные отражатели. Против пехоты есть 8ОФП2. :confused:

Posted (edited)

возможность повесить левую и правую педали на разные оси так и не появилась... если вдруг есть добрые люди которые смогли на G25 повесить педали на газ и сцепление, напишите пожалуйста в личку, моей вам благодарности не будет придела. я даж не ругаю разработчиков, фишка специфическая, даёт одинаковую тугость педалей и большее расстояние между ними.

ща ещё посидел потыкался... не помогает ))) немного удивляет отдельный пункт в настройках отведённый именно педалям, но при этом там можно назначить только кнопки девайса, но не сами педали или какие-либо оси.

Edited by PureEvil

 

 

STEAM

asus p8z68-v gen3, 2600k@4,5ghz(w/c), 16gb, 1080ti(w/c), ch fighterstick/gvl224-4000-8, ch pro throttle, Oculus Rift CV1+Touch, thrustmaster tx

 

Posted

фланк - а теперь сделай зум аут - и все поймешь ;)

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

Posted
Как-бы не минус патча, но чтож не пофиксили?..

 

Есть способ избавиться от этой полоски, но у него есть некоторые минусы)

 

В файле Ka-50\Config\graphics.cfg есть блоки для настроек графики: Low, Medium и High, то есть низкая средняя и высокая. В каждом из них есть свой параметр middle_clip, (по умолчанию он равен 4), тебе нужно изменить его на 1 в соответствующем блоке и полоска исчезнет :)

Вот пример, если у тебя стоит низкая дальность видимости то находишь соответствующий блок и меняешь параметр middle_clip = 4; на middle_clip = 1;

 

 

   Low
   {
       near_clip = 1.0;
       [color="Red"]middle_clip = [b]1[/b];[/color]
       far_clip = 60000;

      structures = {30, 2000};
       trees = {1000, 3000};
       dynamic = {300, 20000};
       objects = {3000, 80000};
       mirage = {3000, 20000};
       surface = {10000, 50000};
       lights = {50, 10000};

       lodMult = 1;
       lodAdd = 100;

 

 

811416m.jpg

  • ED Team
Posted
Есть способ избавиться от этой полоски, но у него есть некоторые минусы)

 

В файле Ka-50\Config\graphics.cfg есть блоки для настроек графики: Low, Medium и High, то есть низкая средняя и высокая. В каждом из них есть свой параметр middle_clip, (по умолчанию он равен 4), тебе нужно изменить его на 1 в соответствующем блоке и полоска исчезнет :)

Вот пример, если у тебя стоит низкая дальность видимости то находишь соответствующий блок и меняешь параметр middle_clip = 4; на middle_clip = 1;

Да, только при этом с большой вероятностью где-нибудь вылезут глюки Z-файтинга.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...