Sabre Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 Господа, подскажите, пожалуйста, какие дополнительные настройки Вы используете для дополнительного подъема ФПС, помимо очевидных в UI самой игры? Я припоминаю было несколько очень хороших настроек (в т.ч. для плавности и ФПС): 3) Go to \config\graphics.cfg find and set: MaxFPS = 30; (30 is a good value; = 0 is unlimited) 4) ForceFeedbackEnabled = false; (defaultis true) 5) Благодарность автору, к сожалению, не оставил имени: QUOTE: Я просто думал, что народ сам догадается... Вчера почти всю ночь внимательно изучал темы про увеличение FPS в LockOn... Вообщем, пришел к такому: Сцены - средние, вода - нормально, текстуры - высокие, гражд. траф. - ДА, видимость - низкая, теплый воздух - включен, тени - активные объекты, 1280x1024, AA - 4x, AF - 16x (дальнейшее уменьшение этих настроек НЕ приводит к прибавлению FPS). Рендерер поставил атишный, вроде получше стало (субъективно - в среднем пару, тройку FPS прибавилось), но точно не хуже. В graphics.cfg поставил так: Code: LandDay { L01 = 8000; L12 = 20000; } LandNight { L01 = 5000; L12 = 15000; } Original: LandDay { L01 = 20000; L12 = 40000; } LandNight { L01 = 16000; L12 = 30000; } Original: 1) у меня отъедает несколько FPS, а т.к. я и так на грани играбельности - для меня критично. 2) У меня он ничего не отъедает, а выглядит снаружи красиво 3) LandDay и LandNight - дальность (от камеры) детальной прорисовки текстур местности... (L01 - на таком расстоянии происходит переключение с LOD level 0 на LOD level 1, L12 - на таком расстоянии происходит переключение с LOD level 1 на LOD level 2) UNQUOTE. Надо проверить, вышеуказанные настройки значительно поднимали ФПС. 6) - ATI RENDERER: в graphics.cfg меняем строчку Code: Renderer = "DXRenderer.dll"; на Code: Renderer = "ati2dvag.dll"; и файл Windows\System32\ati2dvag.dll нужно закинуть в <папка с игрой>\bin\stable (Не знаю зачем оставил вышеуказанное, ведь у меня nVidia, надо проверить). 7) TO SET WATER - ВОДА Quote: In file: BlackShark\data\scripts\options.lua look for the following line: ["water"] = 2, 1 - low (good FPS and good looking) 2 - normal (not so good) 3 - high (very heavy toll on FPS) 8) К ФПС не относится, но напомню: "В системе инпута игры была обнаружена досадная ошибка. Игра не распознает комбинации клавиш в случае использования утилит настройки инпута различных программируемых джойстиков, профайлов джойстиков...". NewInput больше не нужен? 9) Маркеры: Кто бы подсказал как маркеры настраивать. А то сейчас как ЛО ГС по дефолту. У меня в черточки появлялись с 5 км. Файлик какой то правил. Подскажите плиз, можно ли как то сделать так же в ЧА? C:\Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Config\View\Labels.lua можнотак Quote: AirFormat = {} AirFormat[1000] = "%n%P" AirFormat[5000] = "%n%N" AirFormat[10000] = "+" AirFormat[15000] = "'" GroundFormat = {} GroundFormat[700] = "%n%N" GroundFormat[5000] = ".%n%D" GroundFormat[10000] = "." NavyFormat = {} NavyFormat[3000] = "~%n%N" NavyFormat[20000] = "~%D" NavyFormat[40000] = "`" WeaponFormat = {} WeaponFormat[10000] = "*%n%D" WeaponFormat[20000] = "*" Originally Posted by Sabre PUH, как сделаешь, поделись, пож-ста, своими настройками. Спасибо. Дык, пожалуйста Воздушые цели проявляются в виде черточек с 7ми км, наземка с 5ти, корабли с 13ти. Ракеты и прочее оружие с 10ти в виде название - дальность. Хотя вариант не окончательный есть мысли сделать видимость наземки с 4х км, и убрать подписи с ракет и прочего ружия. AirFormat = {} AirFormat[100] = "'" AirFormat[7000] = "'" AirFormat[20000] = "" AirFormat[30000] = "" GroundFormat = {} GroundFormat[100] = "'" GroundFormat[5000] = "'" GroundFormat[20000] = "" NavyFormat = {} NavyFormat[100] = "'" NavyFormat[13000] = "'" NavyFormat[50000] = "" WeaponFormat = {} WeaponFormat[50] = "" WeaponFormat[10000] = "%N%n%D" WeaponFormat[20000] = "" 2 =PUH=Xa зачем тогда лишние строки, можно так Quote: AirFormat = {} AirFormat[7000] = "+" GroundFormat = {} GroundFormat[4000] = "'" NavyFormat = {} NavyFormat[13000] = "~" WeaponFormat = {} WeaponFormat[10000] = "*" 10. Можно ещё поробовать вернуть/перезаписать из локона папку "Lighting" D:\BlackShark\Bazar\Effects\ И посмотреть что у кого изменится в производительности и картинке... Пс. Бэкапы для отката делать не забываем. Ппс. Сама папка ,прям вместе с бэкапом оригинальных ЧА файлов , внутри архива прилагается, можно прямо так и закинуть. Attached Files Lightning.zip (3.3 KB, 0 views) ---------------------------------------------------------------- Со всем вышеуказанным у меня ЧА летала отлично. Буду пробовать в новой версии. Подскажите, если есть какие-либо дополнения или коментарии. Спасибо, Сабре. 1
451 Беркут Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 (edited) Замечательно! У меня eсть лишь две поправочти: 1 Файл НиВидиа для рендера находиться в system32 и называеться nv4_disp.dll (сам не тестил). 2 Воду можно отлючать вообще, заменяя её текстурой. Нужно поставить параметр water файла 'options.lua' =0 Edited August 16, 2009 by =451= Беркут Опечатка Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
the monolithuanian Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 Если убрать полностью тени (Shadows = 0), то добавится около 5-10 бонусных фпс:) Сам без теней летаю, в кабине у меня обычно 22 фпс - а по праздникам бывает и по 30 :lol:, в кабине зеркала отключи обязательно. Насщет воды, там помоему нету разницы между water = 0 или water = 2 - одно и тоже, фпс не прибавляет
PS979 Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 (edited) ForceFeedbackEnabled = false Это чтобы отключить FFB в игре для джойстика. Вряд ли это на ФПС влияет. Edited August 16, 2009 by PS979
DeadlyMercury Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 я тестировал с зеркалами и без в миссии "баталия" - без зеркал или с зеркалами - один результат (во всяком случае у меня) Тени мб действительно стоит убрать - редко их вижу )) а с самозатенением играть фигово - слишком много фпс кушается, а отображение не из лучших... в кабине у меня тоже при фиговой обстановке проседает до 20 ) Но радует что это заметно обычно только по датчику фпс - фризов нету. Фризы бывают при катапультировании или перед взрывом. *хотя когда ведомый тихо булькнулся в воду - фризов не было )))* - Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные. - И когти молочные. - И мертвая мама… ©South Park
echo4 Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 ForceFeedbackEnabled = false Это чтобы отключить FFB в игре для джойстика. Вряд ли это на ФПС влияет. вообшето должно влиять и заметно но без ffb можно с тримом с ума сойти. Так что если джойстик без обратной связи то это конечно лутше выключить. Но ради пару фпс я не готов отказатся от ffb
echo4 Posted August 16, 2009 Posted August 16, 2009 про ffb. без ffb всё равно что без рук. просто катастрофа особенно трим
ED Team Laivynas Posted August 16, 2009 ED Team Posted August 16, 2009 Да, живем как-то и без FFB. :) Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
dragony Posted August 17, 2009 Posted August 17, 2009 про ffb. без ffb всё равно что без рук. просто катастрофа особенно трим Ну, это моя большая мечта - напольный РУС с ФФ. ^_^ WBR, =FV=BlackDragon. [sIGPIC][/sIGPIC]
McLoud Posted August 18, 2009 Posted August 18, 2009 1 Файл НиВидиа для рендера находиться в system32 и называеться nv4_disp.dll (сам не тестил). Попробовал прописать nv4_disp.dll... ругается на файлы: VIDEOPRT.SYS Dxapi.sys Win32K.sys Скопировал в D:\Ka-50\bin\stable - ругнулась на NTOSKRNL.ProbeForWrite, но завелась. P.S. Изменений не заметил. P.P.S. Windows XP 32 SP3, XFX GF8800GT 512mb, 4Gb ОЗУ В электронике, одно из первых мест занимает кувалда. :joystick::crash: You're not a racing driver, you're a ******* idiot! — Ayrton Senna i7 2700K 3.7GHz | Gigabyt GA-Z68XP-UD4 | NV GF GTX-970 | ОЗУ 32Gb
451 Беркут Posted August 18, 2009 Posted August 18, 2009 В полноэкранном режиме? ЕЯПП, все улучшеняя работают только в нём. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
McLoud Posted August 19, 2009 Posted August 19, 2009 В полноэкранном режиме? ЕЯПП, все улучшеняя работают только в нём. Да, в полноэкранном, и вот эти параметры в графикс.кфг увеличил: LandDay { L01 = 30000; было 20000 L12 = 50000; было 40000 } LandNight { L01 = 26000; было 16000 L12 = 40000; было 30000 -------------- MFD { L01 = 20000; было 10000 L12 = 35000; было 25000 В электронике, одно из первых мест занимает кувалда. :joystick::crash: You're not a racing driver, you're a ******* idiot! — Ayrton Senna i7 2700K 3.7GHz | Gigabyt GA-Z68XP-UD4 | NV GF GTX-970 | ОЗУ 32Gb
Recommended Posts