Jump to content

Текущие твики для поднятия ФПС?


Recommended Posts

Posted

Господа, подскажите, пожалуйста, какие дополнительные настройки Вы используете для дополнительного подъема ФПС, помимо очевидных в UI самой игры?

 

Я припоминаю было несколько очень хороших настроек (в т.ч. для плавности и ФПС):

 

3) Go to \config\graphics.cfg find and set:

MaxFPS = 30; (30 is a good value; = 0 is unlimited)

 

4)

ForceFeedbackEnabled = false;

 

(defaultis true)

 

5) Благодарность автору, к сожалению, не оставил имени:

QUOTE:

Я просто думал, что народ сам догадается...

Вчера почти всю ночь внимательно изучал темы про увеличение FPS в LockOn... Вообщем, пришел к такому: Сцены - средние, вода - нормально, текстуры - высокие, гражд. траф. - ДА, видимость - низкая, теплый воздух - включен, тени - активные объекты, 1280x1024, AA - 4x, AF - 16x (дальнейшее уменьшение этих настроек НЕ приводит к прибавлению FPS).

Рендерер поставил атишный, вроде получше стало (субъективно - в среднем пару, тройку FPS прибавилось), но точно не хуже. В graphics.cfg поставил так:

Code:

LandDay

{

L01 = 8000;

L12 = 20000;

}

LandNight

{

L01 = 5000;

L12 = 15000;

}

 

Original:

LandDay

{

L01 = 20000;

L12 = 40000;

}

LandNight

{

L01 = 16000;

L12 = 30000;

}

 

Original:

 

1) у меня отъедает несколько FPS, а т.к. я и так на грани играбельности - для меня критично.

2) У меня он ничего не отъедает, а выглядит снаружи красиво

3) LandDay и LandNight - дальность (от камеры) детальной прорисовки текстур местности... (L01 - на таком расстоянии происходит переключение с LOD level 0 на LOD level 1, L12 - на таком расстоянии происходит переключение с LOD level 1 на LOD level 2)

UNQUOTE.

Надо проверить, вышеуказанные настройки значительно поднимали ФПС.

 

6)

- ATI RENDERER:

в graphics.cfg меняем строчку

Code:

Renderer = "DXRenderer.dll";

 

на

Code:

Renderer = "ati2dvag.dll";

 

 

и файл Windows\System32\ati2dvag.dll нужно закинуть в <папка с игрой>\bin\stable

 

(Не знаю зачем оставил вышеуказанное, ведь у меня nVidia, надо проверить).

 

7)

 

TO SET WATER - ВОДА

Quote:

 

In file:

BlackShark\data\scripts\options.lua

 

look for the following line:

 

["water"] = 2,

 

1 - low (good FPS and good looking)

2 - normal (not so good)

3 - high (very heavy toll on FPS)

 

8) К ФПС не относится, но напомню:

"В системе инпута игры была обнаружена досадная ошибка. Игра не распознает комбинации клавиш в случае использования утилит настройки инпута различных программируемых джойстиков, профайлов джойстиков...". NewInput больше не нужен?

 

9) Маркеры:

Кто бы подсказал как маркеры настраивать. А то сейчас как ЛО ГС по дефолту. У меня в черточки появлялись с 5 км. Файлик какой то правил. Подскажите плиз, можно ли как то сделать так же в ЧА?

 

C:\Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Config\View\Labels.lua

 

можнотак

Quote:

AirFormat = {}

AirFormat[1000] = "%n%P"

AirFormat[5000] = "%n%N"

AirFormat[10000] = "+"

AirFormat[15000] = "'"

 

GroundFormat = {}

GroundFormat[700] = "%n%N"

GroundFormat[5000] = ".%n%D"

GroundFormat[10000] = "."

 

NavyFormat = {}

NavyFormat[3000] = "~%n%N"

NavyFormat[20000] = "~%D"

NavyFormat[40000] = "`"

 

WeaponFormat = {}

WeaponFormat[10000] = "*%n%D"

WeaponFormat[20000] = "*"

 

 

 

Originally Posted by Sabre

PUH, как сделаешь, поделись, пож-ста, своими настройками.

Спасибо.

 

Дык, пожалуйста Воздушые цели проявляются в виде черточек с 7ми км, наземка с 5ти, корабли с 13ти. Ракеты и прочее оружие с 10ти в виде название - дальность. Хотя вариант не окончательный есть мысли сделать видимость наземки с 4х км, и убрать подписи с ракет и прочего ружия.

AirFormat = {}

AirFormat[100] = "'"

AirFormat[7000] = "'"

AirFormat[20000] = ""

AirFormat[30000] = ""

 

GroundFormat = {}

GroundFormat[100] = "'"

GroundFormat[5000] = "'"

GroundFormat[20000] = ""

 

NavyFormat = {}

NavyFormat[100] = "'"

NavyFormat[13000] = "'"

NavyFormat[50000] = ""

 

WeaponFormat = {}

WeaponFormat[50] = ""

WeaponFormat[10000] = "%N%n%D"

WeaponFormat[20000] = ""

 

 

 

2 =PUH=Xa

 

зачем тогда лишние строки, можно так

Quote:

AirFormat = {}

AirFormat[7000] = "+"

 

GroundFormat = {}

GroundFormat[4000] = "'"

 

NavyFormat = {}

NavyFormat[13000] = "~"

 

WeaponFormat = {}

WeaponFormat[10000] = "*"

 

 

10.

Можно ещё поробовать вернуть/перезаписать из локона папку "Lighting"

D:\BlackShark\Bazar\Effects\

 

И посмотреть что у кого изменится в производительности и картинке...

Пс.

Бэкапы для отката делать не забываем.

 

Ппс.

Сама папка ,прям вместе с бэкапом оригинальных ЧА файлов ,

внутри архива прилагается, можно прямо так и закинуть.

Attached Files

 

Lightning.zip (3.3 KB, 0 views)

 

----------------------------------------------------------------

 

Со всем вышеуказанным у меня ЧА летала отлично. Буду пробовать в новой версии. Подскажите, если есть какие-либо дополнения или коментарии.

 

Спасибо,

Сабре.

 

 

  • Like 1
Posted (edited)

Замечательно! У меня eсть лишь две поправочти:

1 Файл НиВидиа для рендера находиться в system32 и называеться nv4_disp.dll (сам не тестил).

2 Воду можно отлючать вообще, заменяя её текстурой. Нужно поставить параметр water файла 'options.lua' =0

Edited by =451= Беркут
Опечатка

Будьте критичны к своим убеждениям.

Слава Україні. Жыве Беларусь.

Posted

Если убрать полностью тени (Shadows = 0), то добавится около 5-10 бонусных фпс:) Сам без теней летаю, в кабине у меня обычно 22 фпс - а по праздникам бывает и по 30 :lol:, в кабине зеркала отключи обязательно. Насщет воды, там помоему нету разницы между water = 0 или water = 2 - одно и тоже, фпс не прибавляет

Posted (edited)

ForceFeedbackEnabled = false

Это чтобы отключить FFB в игре для джойстика.

Вряд ли это на ФПС влияет.

Edited by PS979
Posted

я тестировал с зеркалами и без в миссии "баталия" - без зеркал или с зеркалами - один результат (во всяком случае у меня)

Тени мб действительно стоит убрать - редко их вижу )) а с самозатенением играть фигово - слишком много фпс кушается, а отображение не из лучших...

в кабине у меня тоже при фиговой обстановке проседает до 20 ) Но радует что это заметно обычно только по датчику фпс - фризов нету. Фризы бывают при катапультировании или перед взрывом. *хотя когда ведомый тихо булькнулся в воду - фризов не было )))*

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

Posted
ForceFeedbackEnabled = false

Это чтобы отключить FFB в игре для джойстика.

Вряд ли это на ФПС влияет.

 

вообшето должно влиять и заметно но без ffb можно с тримом с ума сойти. Так что если джойстик без обратной связи то это конечно лутше выключить. Но ради пару фпс я не готов отказатся от ffb

Posted

про ffb.

 

без ffb всё равно что без рук. просто катастрофа особенно трим

  • ED Team
Posted

Да, живем как-то и без FFB. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
про ffb.

без ffb всё равно что без рук. просто катастрофа особенно трим

 

Ну, это моя большая мечта - напольный РУС с ФФ. ^_^

WBR, =FV=BlackDragon.

logo3435.gif[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

1 Файл НиВидиа для рендера находиться в system32 и называеться nv4_disp.dll (сам не тестил).

 

 

Попробовал прописать nv4_disp.dll... ругается на файлы:

 

VIDEOPRT.SYS

Dxapi.sys

Win32K.sys

 

Скопировал в D:\Ka-50\bin\stable - ругнулась на NTOSKRNL.ProbeForWrite,

но завелась.

 

P.S. Изменений не заметил.

P.P.S. Windows XP 32 SP3, XFX GF8800GT 512mb, 4Gb ОЗУ

В электронике, одно из первых мест занимает кувалда. :joystick::crash:

You're not a racing driver, you're a ******* idiot! — Ayrton Senna

 

i7 2700K 3.7GHz | Gigabyt GA-Z68XP-UD4 | NV GF GTX-970 | ОЗУ 32Gb

Posted

В полноэкранном режиме? ЕЯПП, все улучшеняя работают только в нём.

Будьте критичны к своим убеждениям.

Слава Україні. Жыве Беларусь.

Posted
В полноэкранном режиме? ЕЯПП, все улучшеняя работают только в нём.

 

 

Да, в полноэкранном, и вот эти параметры в графикс.кфг увеличил:

 

LandDay

{

L01 = 30000; было 20000

L12 = 50000; было 40000

 

}

LandNight

{

L01 = 26000; было 16000

L12 = 40000; было 30000

--------------

MFD

{

L01 = 20000; было 10000

L12 = 35000; было 25000

В электронике, одно из первых мест занимает кувалда. :joystick::crash:

You're not a racing driver, you're a ******* idiot! — Ayrton Senna

 

i7 2700K 3.7GHz | Gigabyt GA-Z68XP-UD4 | NV GF GTX-970 | ОЗУ 32Gb

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...