Noise_Unit Posted September 1, 2009 Posted September 1, 2009 Конфигурация: Материнская плата: ASUS P5AD2-E Premium Оперативная память: 1GB DDR2 Видеокарта: ASUS GeForce GTS 250 512 MB GPU: 740MHz, memory: 2200 MHz Операционная система: Windows XP Professional SP2 Видеодрайверы: 190.38_desktop_winxp_32bit_international_whql Игра: LockOn Горячие Скалы 1.12a Проблема с облаками на скриншоте. Что делал пошагово: 1. Обновил видеодрайвера до тех, что указаны в конфигурации (до этого стояли 180 - та же проблема) 2. Поставил игру 3. Поставил патч 4. Запустил, не трогая никаких настроек. С облаками все в порядке. (к сожалению, скриншот забыл сделать) 5. Поменял настройки графики на высокие и сделал разрешение 1280х1024. Облака стали такие как на скриншоте. 6. Какие бы настройки после этого не менял - проблема не исчезает. На прошлой видеокарте - Leadtek GeForce 6800GT таких проблем не было. Как можно бороться?
Prodobrey Posted September 1, 2009 Posted September 1, 2009 :detective::book: поиск рулит. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=34208 Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг... Flanker Pilot =RAF=Acid Freak [sIGPIC][/sIGPIC] E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick: Траектория полёта-не известна... Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.
Noise_Unit Posted September 1, 2009 Author Posted September 1, 2009 :detective::book: поиск рулит. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=34208 Спасибо. Извиняюсь, но сам в поиске не нашел. Спасибо за наводку, еще раз.
Jameson Posted September 2, 2009 Posted September 2, 2009 Включение антиалиасинга помогает, но иногда всеравно облака срываются на эту фигню.. :(
grafvadim Posted September 2, 2009 Posted September 2, 2009 У меня на ХРюше така фигня была. Работает все хорошо, потом хлоп и сия картинка. И дрова менял, ЛО переставлял, в настройках дров тоже лазил, и ни чего так и срывалось. Поставил Висту и новые дрова, 3 недели полет нормальный ни одного срыва.
Hawk109 Posted September 3, 2009 Posted September 3, 2009 В ХП тоже срыва не будет если выставить сглаживание 8хQ. НЕТ ФAШИЗМУ и НЕОНAЦИЗМУ! / NO TO FASCISM and NEO-NAZISM!
KuleshoffSERVic Posted September 25, 2009 Posted September 25, 2009 В настройке видио карты установи - режим совместимости! там где многопользовательский и тд. Мне помогло только так, nvidia 9800 gt. drv 183.
KuleshoffSERVic Posted September 25, 2009 Posted September 25, 2009 хотя, пришел домой, попробовал всё сбить - настройки- и к моему удивлению, я не смог никак ¨испортить¨ облака, хотя когда то из-за этого пару ночей не спал -)
Arrested Posted October 12, 2009 Posted October 12, 2009 (edited) У меня GTS260, не помогало вообще ничего, ни выставление сглаживания, ни отключение "самозатенения", ни установка дров 190 серии (сам как-то похвастался, да рано радовался - при следующем запуске все те же ступеньки). Причина их появления на Windows XP и самое надежное устранение описано вот здесь: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=525901&postcount=959 Тоже, оказывается одноразовое средство. Edited October 12, 2009 by Arrested Обнаружил неточность
cin Posted October 12, 2009 Posted October 12, 2009 (edited) Отключи антиалиасинг для текстур с альфа каналом. В настройках драйвера видеокарты: Сглаживание - прозрачность = Выкл Edited October 12, 2009 by cin очепятка
Arrested Posted October 13, 2009 Posted October 13, 2009 (edited) Отключи антиалиасинг для текстур с альфа каналом. В настройках драйвера видеокарты: Сглаживание - прозрачность = Выкл Оно у меня отключено по умолчанию. А способ описанный мной выше, все-таки работает (сегодня утром запустил игру и обалдел :huh:). Тут, оказывается, есть такая закавыка: поиграл, вышел, перед следующим запуском - ПЕРЕЗАГРУЗИ КОМПЬЮТЕР :doh:, совсем как в Windows 95/98. Edited October 13, 2009 by Arrested
Prodobrey Posted October 25, 2009 Posted October 25, 2009 Всем привет.Подскажите пожалуйста как можно решить такую проблему(сам как-то решал,но забыл).С облаками вроде всё в норме,но всё остальное всё в разводах...( Пытался и настройки драйвера менять и ЛО-непомогло. Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг... Flanker Pilot =RAF=Acid Freak [sIGPIC][/sIGPIC] E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick: Траектория полёта-не известна... Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.
kievbsm Posted October 25, 2009 Posted October 25, 2009 +1! У меня тоже самое! Думал, что это связано с тем, что использую 24 дюймовый монитор. У меня GeForce 275 1 Gb + 24 дюйма - Dell монитор. Процессор не думаю, что влияет, но AMD 4-х ядерник. Можно ли как-нибудь эти разводы побороть? Причём чётко это видно именно на ночных картах. Кстати, в Ил-2 такая же картинка...
Prodobrey Posted October 25, 2009 Posted October 25, 2009 Да нет-так недолжно быть... Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг... Flanker Pilot =RAF=Acid Freak [sIGPIC][/sIGPIC] E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick: Траектория полёта-не известна... Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.
FVMAD Posted October 25, 2009 Posted October 25, 2009 хммм... раньше... давно... ...когда я был молодым... :) Такие косяки появлялись при использовании 16 или 24битного цвета вместо 32. 1
Prodobrey Posted October 25, 2009 Posted October 25, 2009 (edited) В Точку...Блин...оч.странно.Думал видяху немного разгрузить-неполучилось :) Спасиб.Эт наверн из-за разрешения и битноcти :) Edited October 25, 2009 by Prodobrey Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг... Flanker Pilot =RAF=Acid Freak [sIGPIC][/sIGPIC] E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick: Траектория полёта-не известна... Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.
kievbsm Posted October 25, 2009 Posted October 25, 2009 А у меня только 32 бита стоит... Я никогда и не ставил 16 или 24...:helpsmilie:
FVMAD Posted October 25, 2009 Posted October 25, 2009 А у меня только 32 бита стоит... Я никогда и не ставил 16 или 24...:helpsmilie: поэтому и пишу что "давно", раньше такой способ разгрузки видео подсистемы был очень популярен, а сейчас зачастую и нет других настроек, как только 32 бита.
kievbsm Posted October 25, 2009 Posted October 25, 2009 Эх, а я уже обрадовался, что проблему решу... Поторопился... Кстати, а никто не сталкивался, случайно, с такой интересной особенностью ЛО: рисую миссию, выставляю в ней погоду, например облака на 8 и снег. Всё это дело ночью. Проверяю её прямо из редактора. Вид нормальный, морозная ночь, звёзды на небе и небольшой снежок. После этого выхожу из редактора и запускаю эту же мисиию из раздела "открыть миссию" в игре. Она открывается в том же редакторе. Проверяю погоду - стоит именно такая, как я и ставил. Запускаю мисию и вижу, что небо уже не чёрное а тёмно-синее, вместо отдельных облаков на небе ровный слой тумана, снег идёт, но какой-то больше на метель похож. В общем, при одинаковых настройках погоды, но при разных способах старта миссии - погода отображается по-разному. Думал, что что-то с модами намудрил, ан нет... И компьютеры менял, и погоду менял, и модов не ставил, а с таким вот постоянно сталкиваюсь. Может быть это всем известная особенность, а я о ней просто не слышал? А с разводами уже никак не побороться? Может быть где-то в настройках видеокарты что-то про глубину цвета есть? Я искал, но может быть не там искал?
300 Posted October 25, 2009 Posted October 25, 2009 (edited) А с разводами уже никак не побороться? не умеет пока LCD матрица рисовать так полутени и полутона, как CRT труба, поэтому пока придется с этим жить... Edited October 25, 2009 by 300 [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff
FVMAD Posted October 25, 2009 Posted October 25, 2009 не умеет пока LCD матрица рисовать так полутени и полутона, как CRT труба, поэтому пока придется с этим жить... А вдруг там PVA матрица :) Врятли, но все же :)
300 Posted October 26, 2009 Posted October 26, 2009 (edited) Хм, PVA :) , бери выше S-PVA ;) . Та же S-PVA подразделяется по типам. Есть вариант на одном транзисторе на субпиксель, у меня же в "продвинутом" варианте на двух транзисторах и двумя же "gate line"(горизонтальные линии разводки для мультиплексирования). В таком варианте решены проблемы внешнего (вторичного) субпикселя, по насыщению до максимальной яркости и сохранению пиковой светимости. И тем не менее эта проблема присутствует... Edited October 26, 2009 by 300 [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff
FVMAD Posted October 26, 2009 Posted October 26, 2009 Хм, PVA :) , бери выше S-PVA ;) имелось ввиду их семейство :)
Recommended Posts