Andrew Suprun Posted April 9, 2005 Posted April 9, 2005 Как пользователь лицензий LO 1.02 & LO 1.1 обращаюсь к разработчикам со следующей проблемой: не отображаются нормально текстуры для F/A-18, аппарат выглядит полупрозрачным. Конфигурация следующая: Р-1,4 Ггц 640 Мб ДДР 266 GF-2MX 400 понимаю, что проблема заключается в моей видеокарте. Но вдруг подумал, что есть способ отключить графические навороты, и все будет номано... Я прав? И еще... Тут много говорили про гемор со старфорсом. Скажу и я. У меня два привода: CD-ROM ASUSTeK 50x Max и CD-RW ASUSTeK 52x32x52 установил с сидирома, без проблем, перегрузился... после пуска симулятора старфорс долго трепал диск, и наконец-то сказал, что я купил пиратский диск :\ Вставляю в CD-RW - и все нормально заработало, и определяет ровно за 5 секунд... UIBB
Strannic Posted April 9, 2005 Posted April 9, 2005 Это из за МХ,у меня тоже самое. Просто модель Ф-18,АИМ-7 как то хитро сделаны. Хан как то рассказывал что при помощи фотошопа можно привести их к нормальному виду,но я запамятовал.:( Может он повторится? :)
Andrew Suprun Posted April 9, 2005 Author Posted April 9, 2005 Ага, с некоторыми УР тоже самое.... Хорошо, что Су-25Т не страдает этой проблемой UIBB
ED Team Chizh Posted April 9, 2005 ED Team Posted April 9, 2005 В этих моделях используется шейдеры, которых нет у карт серии МХ. Тут ничего не поделаешь. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Strannic Posted April 9, 2005 Posted April 9, 2005 Хм..... Хан точно говорил что можно с помощью фотошопа привести их к нормальному виду...... не думаю что на пустом месте он так сказал.
Han Posted April 10, 2005 Posted April 10, 2005 Текстуры на такие объекты сделаны в Tga файлах, причем все они полу-прозрачные (хитрости технологии). Уберете полу-прозрачность в этих текстурах - будет вам сшастье :) With Best Regards! Daniel Tuseyev Il-2: Battle of Stalingrad and Rise Of Flight projects manager
Andrew Suprun Posted April 10, 2005 Author Posted April 10, 2005 Han, я понял вроде... в этом ЛА и в некоторых ракетах несколько текстур наклядываются друг на друга. А старые видеокарты это наложение не поддерживают или поддерживают частично UIBB
Strannic Posted April 10, 2005 Posted April 10, 2005 Текстуры на такие объекты сделаны в Tga файлах, причем все они полу-прозрачные (хитрости технологии). Уберете полу-прозрачность в этих текстурах - будет вам сшастье :) А можно список хитрых текстур? А то что то поиск по маске *.tga провёл но Ф-18 и АИМ-7 не нашёл :(
Aim Posted April 10, 2005 Posted April 10, 2005 А можно список хитрых текстур? А то что то поиск по маске *.tga провёл но Ф-18 и АИМ-7 не нашёл :( А где ты их искал? Внутри CDDS-файлов? ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...
Aim Posted April 10, 2005 Posted April 10, 2005 Нет,просто поиск по директории ГС..... А они внутри CDDS-файлов("Bazar\World"), для работы с ними нужен LOMAN, выдираешь нужную текстуру, изменяешь и кидаешь в папку "Bazar\TempTextures". ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...
Фагот Posted April 11, 2005 Posted April 11, 2005 Попробуй выдрать ЛоМаном тектурки, в Фотожопе выкрутить альфа-канал и сбросить в ТempТextures. Или сделать так, как Han советовал: Делать так: Извлекаем нужные текстуры ExtractTextures ом или ЛоМаном из файла WorldTexturesTGA.cdds Открываем в фотожопе Выделяем все (CTRL+A) Копируем в бувер (CTRL+C) И много-много раз (30 я думаю хватит) вставляем текстуру из буфера саму на себя (CTRL+V) Сливаем все получившиеся слои (CTRL+SHIFT+E) Сохраняем файл. Переносим файл в \Bazar\TempTextures
Recommended Posts