Cobra_ru Posted October 26, 2009 Posted October 26, 2009 Вот приглядел себе. http://www.nix.ru/autocatalog/lcd_nec/23_MONITOR_NEC_EA231WMi_BlackBlack_LCD_Wide_1920x1080_DVI_DisplayPort_USB_89162.html Но отпугивает что разрешение не компьютерное. В ДКС и ЛО ручками можно поправить а как же в остальных играх? :music_whistling:У кого опыт есть подскажите, есть какие проблемы с этим не стандартным разрешением. Спасибо.
edward1976 Posted October 26, 2009 Posted October 26, 2009 А в чём нестандартность? Самое что ни на есть стандартное. Проблем нет, кроме скорости видеокарты ;)
300 Posted October 26, 2009 Posted October 26, 2009 (edited) разрешение самое что ни есть стандартное :) , не обращал внимания на 16х9, но 16х10 все последние игры поддерживают з.ы. проверил, никаких проблем ;), у всех игр есть поддержка данного аспекта. Edited October 26, 2009 by 300 [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff
Mnemonic Posted October 26, 2009 Posted October 26, 2009 В ЛокОн-е, для того чтобы правильно отображались пропорции - нужно будет немножко копнуть конфигурационный файл. ЧА - поддерживает без проблем. Сам летаю на широкоекраннике - полет нормальный.
Maximus_G Posted October 26, 2009 Posted October 26, 2009 Использую экран с таким разрешением (1920х1080) уже больше одного года, с проблемами не сталкивался.
DeadlyMercury Posted October 26, 2009 Posted October 26, 2009 лично мне широкоформатники удобнее только для просмотра, играть за ними не очень... Но это уже дело вкуса. Плюс мне на стол 4:3 влезает лучше :) - Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные. - И когти молочные. - И мертвая мама… ©South Park
MadShark Posted October 26, 2009 Posted October 26, 2009 Юзаю 16:9 24" ViewSonic, радости - выше крыши. Особенно после 15" :) На самом деле, в ЧА широкоформатник удобен - обзор вбок хороший очень. Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х
Cobra_ru Posted October 27, 2009 Author Posted October 27, 2009 (edited) Так понял по постам, что все сегодняшние игры без проблем поддерживают разрешение 1920х1080. А я думал что в игре, можно выставить только 1680х1050 или 1920х1200. Спасибо, сомнения отпали. PS. Странно а здесь ответили растягивать всё такое. Мда.. Edited October 27, 2009 by Cobra_ru
300 Posted October 27, 2009 Posted October 27, 2009 Так понял по постам, что все сегодняшние игры без проблем поддерживают разрешение 1920х1080. А я думал что в игре, можно выставить только 1680х1050 или 1920х1200. Спасибо, сомнения отпали. PS. Странно а здесь ответили растягивать всё такое. Мда.. хм, проверил более детально еще раз, аспект 16х9 как таковой поддерживают все, а вот разрешение 1920х1080 поддерживает только NFS Shift, остальные (плюс к представленным скринам CoDWaW и ArmA2) поддерживают только 1920х1200, т.е. будут картинку чуть растягивать, хотя возможно при наличии монитора 16х9 система определит аспект и сделает доступным разрешение 1920х1080. Что скажут владельцы 16х9? [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff
300 Posted October 27, 2009 Posted October 27, 2009 плюс к представленным скринам CoDWaW и ArmA2 вот собственно сами скрины [sIGPIC][/sIGPIC] =661=ruff
Maximus_G Posted October 27, 2009 Posted October 27, 2009 В Арме задается соотношение сторон и появляются правильные разрешения, поддерживаемые монитором. В том числе и родное 1920х1080. ЧА также без проблем поддерживает родное разрешение. ЛО его поддерживает, но как здесь уже было написано в самом первом сообщении, после нажатия "ОК" в интерфейсе игры сбиваются настройки пропорций, поэтому регулировать настройки нужно ручками в текстовом файле или сторонней утилитой.
Maximus_G Posted October 27, 2009 Posted October 27, 2009 ...соотношение сторон задавалось в первой Арме, а вторая очевидно просто предлагает те разрешения, что ей репортит монитор.
Recommended Posts