Jump to content

Горячие Скалы 2: вопросы и ответы.


Recommended Posts

Posted
Вопрос - нафига было создавать эту ветку, чтобы на протяжении 150 страниц все задавали одинаковые вопросы?

Зачем надо было поднимать эту шумиху? Все равно ничего из здесь просящегося "УЖЕ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ РЕАЛИЗОВАНО". Почему нельзя было сделать просто сюрприз всему сообществу? Парни, вам скучно там? Подразнить?

Мы все умрём.

  • Replies 6.9k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Мы все умрём.

 

Да просто если не каждую страницу, то через - одни и те же вопросы...

DimAss Coljo Yappo

  • ED Team
Posted
Аркадненько :D

Покажешь авиасимулятор с лучше ДМ наземки?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Вопрос - нафига было создавать эту ветку, чтобы на протяжении 150 страниц все задавали одинаковые вопросы?

Зачем надо было поднимать эту шумиху? Все равно ничего из здесь просящегося "УЖЕ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ РЕАЛИЗОВАНО". Почему нельзя было сделать просто сюрприз всему сообществу? Парни, вам скучно там? Подразнить?

Андрюш, не кипятись, просто реально нету времени все 150 стр читать:smilewink:

Posted (edited)

...удалено ...

Edited by stvorik
спросил..а в ответ тишина...ну и ладно...

i7-2600K @ CPU 3.40 GHz / ASUS P8P67 PRO / RAM 16 ГБ Kingston / [/font][/color][/size][/font]PCI-E 2048МБ MSI N680 GTX (v.dr 340.52) / Windows 7 pro 64-bit / ASUS VW225D 1680x1050 /750Вт / TrackIR 5+Clip PRO / СH педали /Saitek Cyborg EVO Force.

Posted

Есть ли какие либо изменения пользовательского интерфейса в ЛО2?

Posted (edited)

Как работают новые взрыватели и поведение ракет...? Взрываются на удалении 0 :) Чего каснулась проработка;)?

Edited by Prodobrey

Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг...

Flanker Pilot =RAF=Acid Freak

[sIGPIC][/sIGPIC]

E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick:

Траектория полёта-не известна...

Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать.

Posted

Я так понял, что ракеты будут жестко доворачивать, но мне кажется, что все же интереснее когда есть шансы уйти от ракеты не используя отворот.

В этом случае была бы нелишней возможность изменения эфективности ракет.

Хотелось бы узнать будет ли возможность серверу как в ЛО1 подрегулировать эффективность ракет?

=Alpha=

  • ED Team
Posted
Есть ли какие либо изменения пользовательского интерфейса в ЛО2?

Функционально интерфейс повторяет акулий, за исключением некоторых настроек в опциях и панели быстрого старта. Скин интерфейса новый.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Как работают новые взрыватели и поведение ракет...?Взрываются на удолении 0 :) Чего коснулось проработка;)?

Для всех ракет появилась дистанция срабатывания взрывателя. В общем эти величины близки к реальным, но некоторые пришлось корректировать из-за особенностей модели взрыва без осколков.

 

ПЗРК сейчас имеют только контактный взрыватель, то есть дистанция срабатывания взрывателя = 0.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Я так понял, что ракеты будут жестко доворачивать, но мне кажется, что все же интереснее когда есть шансы уйти от ракеты не используя отворот.

Не верно понял.

Располагаемые перегрузки ракет остались в основном как в ЛО.

 

В этом случае была бы нелишней возможность изменения эфективности ракет.

Хотелось бы узнать будет ли возможность серверу как в ЛО1 подрегулировать эффективность ракет?

Да. Если на сервере можно изменить скрипт описания параметров ракет.

Но тогда все пользователи желающие поиграть на нем должны иметь точно такой же скрипт.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

 

ПЗРК сейчас имеют только контактный взрыватель, то есть дистанция срабатывания взрывателя = 0.

Сейчас - это в ЛО2? Просто в Ло 1.12 при активном маневрировании/ловушках ПЗРК взрываются рядом с целью.

Posted
Не верно понял.

Располагаемые перегрузки ракет остались в основном как в ЛО.

 

 

Да. Если на сервере можно изменить скрипт описания параметров ракет.

Но тогда все пользователи желающие поиграть на нем должны иметь точно такой же скрипт.

 

1. То есть уход от ракет стал сложнее из-за изменения дистанции детонации ракеты?

2 Думаю скриптами заниматься особо никто не будет, поэтому ответ скорее "нет" чем "да"?

=Alpha=

  • ED Team
Posted
Сейчас - это в ЛО2?

Да. Только не ЛО2, а ГС2.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
1. То есть уход от ракет стал сложнее из-за изменения дистанции детонации ракеты?

Нет.

Стало сложнее из-за изменения логики работы ловушек. Ловушки не работают в случае если находятся не между ракетой и целью.

То есть, если цель летит на ракету выбрасывая ловушки, которые остаются за целью, ракета их не видит.

 

Сейчас оптимальный противоракетный маневр, это совмещение маневра 3-9 с выбросом ловушек. В этом случае работают сразу два фактора, уменьшение радиальной скорости до нуля и срыв захвата, плюс ловушки.

 

2 Думаю скриптами заниматься особо никто не будет, поэтому ответ скорее "нет" чем "да"?

Все зависит от хозяина сервера и его гостей. Если договорятся - могут сделать с ракетами все что угодно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
ок. А не реалистичнее ли именно подрыв дистанционный?

Нами не были обнаружены дистанционные взрыватели у ПЗРК.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Я не так выразился может. Летит ракета в самолет, он резко отворачивает, ракета взрывается там, куда шла первоначально, осыпая самолет осколками.

Posted

Сложно ли реализовать засветки от ДО на экране радара?

Posted
Нет.

Стало сложнее из-за изменения логики работы ловушек. Ловушки не работают в случае если находятся не между ракетой и целью.

То есть, если цель летит на ракету выбрасывая ловушки, которые остаются за целью, ракета их не видит.

 

Сейчас оптимальный противоракетный маневр, это совмещение маневра 3-9 с выбросом ловушек. В этом случае работают сразу два фактора, уменьшение радиальной скорости до нуля и срыв захвата, плюс ловушки.

 

 

Все зависит от хозяина сервера и его гостей. Если договорятся - могут сделать с ракетами все что угодно.

 

1. Так работают только диполи или ЛТЦ тоже? Выглядит прикольно развернуться к ракете соплами и сыпать ЛТЦ)

2. Я так понял ЭР наконец то превратилась в убер-ракету то есть не сбрасывается на пару диполей?

3. Договариваться ни с кем не хочется. Есть сервер где летают только пушечный бой там стоит ЛО1. Если кто пролазит в обход скрипта, то на сервере стоит минимальная эффективность ракет и они оч плохо попадают. Планирую запустить этот сервер под ЛО2.

Как это можно будет реализовать в новой игре?

=Alpha=

Posted
Есть сервер где летают только пушечный бой там стоит ЛО1. Если кто пролазит в обход скрипта, то на сервере стоит минимальная эффективность ракет и они оч плохо попадают. Планирую запустить этот сервер под ЛО2.

Как это можно будет реализовать в новой игре?

Теперь в ГС2 если ты сам в миссии не подвесишь ракеты, то их и не будет. Игроки теперь не могут самостоятельно выбирать подвески.

i7-2600K @ 4500Mhz (TR-TS140)/P8Z77-V/32Gb/Crucial M4 64Gb/560Ti 1Gb/Tt 750W/Win7 x64

[sIGPIC][/sIGPIC]

  • ED Team
Posted
Я не так выразился может. Летит ракета в самолет, он резко отворачивает, ракета взрывается там, куда шла первоначально, осыпая самолет осколками.

Такое возможно если с земли пройдет специальная команда на подрыв.

У нас ракеты подрываются при явном промахе.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Сложно ли реализовать засветки от ДО на экране радара?

А они есть в реале?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
А они есть в реале?

 

Есть же спец патроны и БЧ НУРСов для постановки помех.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...