cancer Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 Все. Ну, то есть назначенная на кнопку одиночная клавиша срабатывает без вопросов. При назначении сочетаний (RCtrl+I, RAlt+I и т.п.) - реакция сима=0. То же при нестандартных сочетаниях (например NumEnter - Num5). Первым модификатор пробовал назначать? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
milit Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 Так и назначал. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
cancer Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 (edited) Так и назначал. А UAC в семерке случаем не включен?Попробуй запустить локон от имени администратора и переназначить. Edited March 30, 2010 by cancer [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
milit Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 А UAC в семерке случаем не включен?Попробуй запустить локон от имени администратора и переназначить. Ползунок загнан в самый низ. Но попробую. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 30, 2010 ED Team Share Posted March 30, 2010 При полёте в сети обнаружилась вещь похожая на баг. На самолёте ф-15 захватил одну помеху - источник помех был обрамлён квадратом. Захватил следующую помеху, на илсе появился квадрат с крестиом(значит свой), после пожига помехи оказался действительно свой. Получается радар определяет какая помеха "свой", а какая "чужой"? Не вижу проблемы. РЛС посылает запрос в сторону цели, если цель свой самолет, он отвечает что "свой". Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
dragony Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 Все. Ну, то есть назначенная на кнопку одиночная клавиша срабатывает без вопросов. При назначении сочетаний (RCtrl+I, RAlt+I и т.п.) - реакция сима=0. То же при нестандартных сочетаниях (например NumEnter - Num5). Пользую Х-52 под хрюшкой, все используемые сочетания забиты в профиль SST - всё работает. Приду домой - запощу свой профиль. 1 WBR, =FV=BlackDragon. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
milit Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 Пользую Х-52 под хрюшкой, все используемые сочетания забиты в профиль SST - всё работает. Приду домой - запощу свой профиль. Спасибо, не стОит. Под ХР в ГС1.12 все работало как часики. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flаnker Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 (edited) Не вижу проблемы. РЛС посылает запрос в сторону цели, если цель свой самолет, он отвечает что "свой". А российские РЛС на это не способны? Edited March 30, 2010 by Flаnker Мои авиафото Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 30, 2010 ED Team Share Posted March 30, 2010 А российские РЛС на это не способны? Способны. Проблема в том что метка госпринадлежности цели скрывается под помехами на ИЛС. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
-flank Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 Способны. Проблема в том что метка госпринадлежности цели скрывается под помехами на ИЛС. не понял для ф-15 не скрывается, для других скрывается? вот раздолье то для любителей кидать на помеху 120ку [sIGPIC][/sIGPIC] Мой авиапарк Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 30, 2010 ED Team Share Posted March 30, 2010 не понял для ф-15 не скрывается, для других скрывается? вот раздолье то для любителей кидать на помеху У F-15, как ты можешь заметить, совсем другая система отображения информации. На HUD помехи не рисуются, поэтому на целеуказателе ничто не мешает отобразить символ госпринадлежности. На Су-27 и МиГ-29 в игровой реализации рисуется вертикальная полоса помехи, которая перекрывает как цель так и метку госопознавания. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
NAEMNIK Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 Это полезно, конечно, но должен быть и некий "дефолт", настройки которого должны использоваться в каждом крафте, если для него для указанного действия нет особых настроек. При всех прочих, такая реализация настроек как сейчас, гораздо функциональнее чем старая. А значит это хорошо для больших масс людей, даже если среди тех есть те кто ломается 1 раз настроить. ;) [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-flank Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 У F-15, как ты можешь заметить, совсем другая система отображения информации. На HUD помехи не рисуются, поэтому на целеуказателе ничто не мешает отобразить символ госпринадлежности. На Су-27 и МиГ-29 в игровой реализации рисуется вертикальная полоса помехи, которая перекрывает как цель так и метку госопознавания. почему при захвате дружественной помехи не отображается "С" слева? причем тут помехи на илс? какая разница какой вид отображения госпринадлежности? [sIGPIC][/sIGPIC] Мой авиапарк Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 30, 2010 ED Team Share Posted March 30, 2010 почему при захвате дружественной помехи не отображается "С" слева? причем тут помехи на илс? какая разница какой вид отображения госпринадлежности? Да, верно... Запишем на будущее. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
-flank Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 в свете того что патч для ло2 еще не известно будет или нет, с этим похоже отлетает "поколение" вирпилов :) [sIGPIC][/sIGPIC] Мой авиапарк Link to comment Share on other sites More sharing options...
NAEMNIK Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 Мдас... 1 какая то буква, а сколько бы всего поменяла, начиная от экономии керосина.. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB. Link to comment Share on other sites More sharing options...
wed Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 У F-15, как ты можешь заметить, совсем другая система отображения информации. На HUD помехи не рисуются, поэтому на целеуказателе ничто не мешает отобразить символ госпринадлежности. На Су-27 и МиГ-29 в игровой реализации рисуется вертикальная полоса помехи, которая перекрывает как цель так и метку госопознавания. Т.е. в текущей версии ЛО возможно опознавание госпринадлежности цели которая ставит помеху(по крайней мере на Ф-15)? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Prodobrey Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 Уже 10 страниц-Сильно... Когда трубишь в Рог,будь Справедлив но Строг... Flanker Pilot =RAF=Acid Freak [sIGPIC][/sIGPIC] E8400(3.6Ghz),Asus P5k Pro,6Gb Ram,1.5Tb Seagate Barracuda,EH3870,LG L1953TR,Thrustmaster T.16000M,600W :joystick: Траектория полёта-не известна... Мнеб бы Су-30МКИ... прочувствовать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
igorolya Posted March 30, 2010 Share Posted March 30, 2010 заметил в сетевой игре - при попадании двух ракет поочередно в один и тот же самолет засчитывается сбитие двух, хотя сбит один. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted March 31, 2010 ED Team Share Posted March 31, 2010 Да, есть такое. Только не сбитие двух, а сбитие одного и того же дважды. Связано с особенностью передачи событий в сети. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 31, 2010 ED Team Share Posted March 31, 2010 Т.е. в текущей версии ЛО возможно опознавание госпринадлежности цели которая ставит помеху(по крайней мере на Ф-15)? По моему ты об этом сам сказал. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
milit Posted March 31, 2010 Share Posted March 31, 2010 А UAC в семерке случаем не включен?Попробуй запустить локон от имени администратора и переназначить. Попробовал. Результат=0. Проблема осталась. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
UVAF Bond Posted March 31, 2010 Share Posted March 31, 2010 У F-15, как ты можешь заметить, совсем другая система отображения информации. На HUD помехи не рисуются, поэтому на целеуказателе ничто не мешает отобразить символ госпринадлежности. На Су-27 и МиГ-29 в игровой реализации рисуется вертикальная полоса помехи, которая перекрывает как цель так и метку госопознавания. Секундочку! а как же тогда буковка "С" (Свой) слева на ИЛСе. её никто не перекрывает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бумеранг Posted March 31, 2010 Share Posted March 31, 2010 Система инпута в ГС2 Хочу выразить благодарность ED за их труд! Я еще отпишусь во "впечатлениях" :) Пока мало летал, но мне нравится, даже очень. Сейчас настраиваю и выглаживаю инпут, только теставые полеты. Настраивая кнопки поймал у себя такой глюк. У меня 3 основных устройства для полетов: 1 Saitek Cyborg EVO Force 2 Saitek Games Keyboard 3 РУД Раздельный http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=44755 на базе Мджоя8 Так вот создаю я кнопку переключатель №11 или №12 на Saitek Gemes Keyboard, а срабатывает она от нажатия на РУДе ! Предполагать, что я во время создания переключателя выбрал вместо Сайтековской клавиатурки РУД не надо. :) Я неоднократно проверял имя устройства. Выбирал именно Saitek Gemes Keyboard. Создаю комбинацию с участием созданного переключателя, но нажатием на заданную кнопку не могу его выбрать, только из списка переключателей мышкой. А когда программирую кнопки на РУДе и мне этот переключатель не нужен, при попытке задать назначение на кнопке 12 выскакивает нажатый переключатель. Вот такая ерунда. Пока назначил переключатель на клаве. Но к ней тянутся не удобно . Еще огорчило, что теперь захват и сброс захвата на разных кнопках, в не как в первой части один раз таб -захватил, таб повторно, снял захват цели. А теперь джою под это две кнопки, либо кнопка с шифтом, а эти функции должны висеть на наиболее удобных кнопках под рукой. Хотел бы уточнить сам переключатель может нести функциональную нагрузку, то есть, пока кнопка нажата я ДО и ЛТЦ сыплю, нажал еще раз не сплю. Да есть LShift+q, а если я хочу что то одно ЛТЦ либо /ДО, но серией без перерыва. Чувствую встроенный инпут, может и не потянуть, придется по старинке софтом сайтека, а он РУД не держит. Ужас, летящий на крыльях ночи. Включен "ГЛАВНЫЙ" выключатель - мы всех выключим кто снизу!!! ASUS P8Z68 V-PRO Intel i7-2600K 4.6 Ghz, 2 SATA HDD 1 Tb, 260 Gb 8 GB Samsung DDR3 .GIGABYTE GTX 570 (SO-131) 1280 МБ , TFT NEC 22'Saitek game keybord, Saitek Cyborg Evo, X-52; TrackIR 4 ClipPro OS Win 8 pro [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted March 31, 2010 ED Team Share Posted March 31, 2010 Попробовал. Результат=0. Проблема осталась.Перешли мне в почту свой профайл, я попробую покопаться. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts