Jump to content

Разработчикам: расчёт э/м излучения в симуляторе (ЛО и будущие проекты)


Recommended Posts

Posted

Кстати, Валерий, мне всегда было интересно - почему над сплошной облачностью, когда смотришь в горизонт, такой низкий фпс? с этим можно как-то бороться?

WE DON'T WANT A WAR.

Posted

Ender, отключи свет, продвинутый туман и сглаживание. Мне помогло (не знаю точно, какая из этих установок. Наверное АА (там вроде сплошная облачность шейдерная. А все шейдерные эффекты ЛО не дружат с АА)). Раньше было 5-8 - теперь 25-35.

With my Art I'm the fist

In the face of god

Posted
Кстати, Валерий, мне всегда было интересно - почему над сплошной облачностью, когда смотришь в горизонт, такой низкий фпс? с этим можно как-то бороться?
сцена, в которую попадает линия горизонта да ещё и с широким углом зрения - вообще самая тяжелая для сима, потому что нужно просчитать видимость многих объектов впереди.

да ещё и продвинутый туман тоже здоровья видюхе не добавляет.

попробуй камеру в зенит или надир - получишь 100fps.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

ландшафт съедает много ресурсов. может, было бы лучше сделать прорисовку удалённых территорий более крупными (х2, х4) квадратами с меньшей детализацией? и то же самое с облаками. имхо, тут опять-таки не видяха тормозит, а проц (xp2200+). а там повторяющаяся вата, и много её...

 

PS: хорошо, что мне не нужно этого делать. я бы удавился :)

WE DON'T WANT A WAR.

  • ED Team
Posted

То Alfred

Ну ведь никто тебе не мешает отключить всю графику? При этом ЛО бегает даже на машинках трехлетней давности.

 

P.S.

Вот у меня на одном старом компе Дум3 даже не запускается. Вот сижу и думаю, написать чтоли гневное письмо в ID? :icon_roll

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Насчет тормозов - дело ведь не только в графике. Объекты тормозят очень сильно. Есть симы, которые одновременно обсчитывают на порядок больше объектов, чем ЛокОн (скажем, EECH). Другое дело, КАК они их обсчитывают :) Но юзеры обычно в детали не вдумываются, а просто говорят: "вот, в симе ZZZ в миссии 200 объектов, а Локон с 20 тормозит! Ацтой!"

Но, ИМХО, наземные объекты вроде танков и т.п. можно сделать и побыстрее - пусть при этом "честность" расчетов и снизится, все ж авиасим, а не танковый.

  • ED Team
Posted

Скоро выйдет маленький фикс который поднимет производительность в миссиях с большим количеством наземной техники. ;)

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Отлично! :)

Надеюсь, под "маленьким фиксом" подразумевается не 1.2? ;)

:icon_lol: Нет.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...