Guest kt82 Posted May 31, 2005 Posted May 31, 2005 Да если б всё знать и моделировать как есть это уже не игрушка будет.
Invertor Posted May 31, 2005 Posted May 31, 2005 Оно уже смоделировано на таком уровне, что это уже не игрушка. А я хочу, чтобы модель кораблей, их РЭС и вооружения тоже была на уровне. Знаю - хотеть не вредно. Но если бы иметь математическую модель вероятности сбития ракеты - можно было бы внести существенного реализма в игру малыми затратами. Летайте ракетами "Восток"!
Guest kt82 Posted May 31, 2005 Posted May 31, 2005 Ну это с пушками только. Я пытался сам сделать РЕЛИСТИЧНУЮ МОДЕЛЬ. Моделировал ПРР. Там не обойтись вероятностями. Получилось то получилось, но затраты выч. мощности компа возрастали. Оптимизировать эти процедуры по скорости выполнения - ещё более тяжёлая задача.
Invertor Posted June 1, 2005 Posted June 1, 2005 Ну в случае с ЗАКами против ПКРов всё должно быть проще. Летайте ракетами "Восток"!
Guest kt82 Posted June 1, 2005 Posted June 1, 2005 Кстати, даже в случае с ЗАК НЕ БУДЕТ ПРОЩЕ. Вы заметили, что в LO моделируется полёт каждого снаряда, какая тут уже вероятность, здесь нужно СКВ ошибку задавать.
Invertor Posted June 1, 2005 Posted June 1, 2005 Ну да. Упрощённо - при выстреле уже задавать отклонение снаряда от идеальной траектории, а на дальности встречи с ракетой смотреть, задело или нет. А наведение пушки считать именно статистически, по характеристикам комплексов наведения. Только где их взять? Блин! МР-123 до сих пор секретная. Пускай и третья, учебная категория, но всё же. Такие дрова до сих пор секретят. Вот бы это всё в реале реализовать! И со всеми остальными РЭС и корабельными/наземными вооружениями тоже. И модель повреждений кораблей тоже, хотя бы упрощенно. Интересно, как на это смотрят разработчики для своего будущего проекта. Летайте ракетами "Восток"!
Фагот Posted June 1, 2005 Posted June 1, 2005 В некоторых случаях каждый снаряд ЛО имитирует несколько реальных.
Guest kt82 Posted June 1, 2005 Posted June 1, 2005 Если просто смотреть на дальности встречи с ракетой, то не будет учтён манёвр цели. Он могла уйти в сторону, пока снаряд летел. На какой дальности проверять тогда вероятность попадания? Не годится модель с вероятностями, нужно подробное "дельта-т" (итерационное) моделирование полёта каждой ракеты, самолёта, снаряда и работы их систем ССН, тогда и реализм будет. Модель с вероятностями годится лишь для воргеймов типа "Гарпун" Ларри Бонда.
Invertor Posted June 1, 2005 Posted June 1, 2005 В некоторых случаях каждый снаряд ЛО имитирует несколько реальных. Вай, нэхаращё! :mad: Летайте ракетами "Восток"!
Invertor Posted June 1, 2005 Posted June 1, 2005 Не годится модель с вероятностями, нужно подробное "дельта-т" (итерационное) моделирование полёта каждой ракеты, самолёта, снаряда и работы их систем ССН, тогда и реализм будет. Нууу... ээээ... Это я только очень упрощенно. На самом деле тема необъятная. :rolleyes: Летайте ракетами "Восток"!
KORD Posted June 2, 2005 Posted June 2, 2005 В некоторых случаях каждый снаряд ЛО имитирует несколько реальных. А вы представьте себе, что это трассер, а остальные снаряды вы не видите :) Я белый и пушистый :music_whistling:
Guest kt82 Posted June 2, 2005 Posted June 2, 2005 ну это простительно. ведь снарядов и пуль в полёте может быть очень много.
Фагот Posted June 2, 2005 Posted June 2, 2005 Я про что и говорю, если считать каждый, никакого компа ресурсов не хватит...
KORD Posted June 2, 2005 Posted June 2, 2005 Похоже это распространенная практика, во многих играх встречал такое, в батлфилде к примеру Я белый и пушистый :music_whistling:
Guest kt82 Posted June 2, 2005 Posted June 2, 2005 Если дать средствам РЭБ и реальную мощность, то стрптигические бомбардировщики окажутся более защищёнными перед истребителями. Их помехи полностью нейтрализуют БРЛС истребителей. В реальности остаётся наводить истребители на такие цели с разных наземных и воздушных РЛС (разных типов, частотных диапазонов и.т.д.) или использовать ракеты в режиме HOJ, но вряд ли удасться запеленговать источник помех.
Invertor Posted June 2, 2005 Posted June 2, 2005 Я про что и говорю, если считать каждый, никакого компа ресурсов не хватит... Однако, хватает для просчета крутой ДМ в Ил-2. Летайте ракетами "Восток"!
KORD Posted June 2, 2005 Posted June 2, 2005 Если дать средствам РЭБ и реальную мощность, то стрптигические бомбардировщики окажутся более защищёнными перед истребителями. Их помехи полностью нейтрализуют БРЛС истребителей. В реальности остаётся наводить истребители на такие цели с разных наземных и воздушных РЛС (разных типов, частотных диапазонов и.т.д.) или использовать ракеты в режиме HOJ, но вряд ли удасться запеленговать источник помех. А кто сказал, что это плохо? Реализм так реализм ;) А что сейчас в игре с РЭБ творится, это совсем не дело ... :icon_roll Я белый и пушистый :music_whistling:
Guest kt82 Posted June 3, 2005 Posted June 3, 2005 Да, в Ил-2 моделируется полёт КАЖДОГО снаряда и пули, даже те, что летят без трассеров в общеё куче. Но у Ила графика не так хвавет ресурсы как в LO, там больше для таких вещей запаса.
Invertor Posted June 3, 2005 Posted June 3, 2005 Но у Ила графика не так хвавет ресурсы как в LO, там больше для таких вещей запаса. Не однозначно всё это. Летайте ракетами "Восток"!
kpblca Posted June 4, 2005 Posted June 4, 2005 Привет Всем. Честно сказать, отказался бы от РЭБ вообще в пользу реалистичного моделирования изображения на МФД или ИПВ, появлении на ИЛСе в режиме ДВБ отметок ложных целей (от ДО и ЛТЦ в т.ч.), которые в реальности сильно осложняют наведение посредством БРЛС, более расширенную связь с КП и ДРЛО, а также более продвинутую логику ботов. Я не говорую за флайт-модели ботов, но боты слишком прямолинейны и неинтересны.
Invertor Posted June 4, 2005 Posted June 4, 2005 Всё важно. И РЭБ также важна. В современной войне она является неотъемлемой составляющей. А сложность реализации всех перечисленных тобой задач намного больше, чем реализации правильной РЭБ. Летайте ракетами "Восток"!
Guest kt82 Posted June 4, 2005 Posted June 4, 2005 Invertor прав, хороший ИИ-самая сложная вещь в симе. А про упрощённую , но достаточно реалистичную модель РЭБ я рассказал в самой 1-й реплике топика
kpblca Posted June 4, 2005 Posted June 4, 2005 Я не против РЭБ. Просто надоели боты, которые видят меня сквозь рельеф местности и на любой высоте - не скроешься. А играть больше не с кем. Инета дома нет, так что он-лайн для меня - это утопия. А ложные цели - это, я думаю, не проблемма, их можно реализовать через генератор псевдослучайных чисел, а ботам ввести случайную задержку перед пуском - типа определяют и идентифицируют цель.
Recommended Posts