An.Petrovich Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 А почему нельзя продавать тот же А-10 в России за цену как зарубежом ? Я не скажу конкретно за цифры по А-10, но в целом ситуация такова, что цену, фактически, рекомендует (= устанавливает) издатель. Если разработчик пожелает её задрать - то издатель не подпишет с ним контракт. Не потому, что он вредный. А потому, что по этой цене игру не возьмут на реализацию торговые сети. Это система. Спасибо Юре Мирошникову, приучившему российского пользователя к цене за диск 200-400 рублей, ещё в славную эпоху "борьбы" с пиратством. http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru
Eponsky_bot Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Я не скажу конкретно за цифры по А-10, но в целом ситуация такова, что цену, фактически, рекомендует (= устанавливает) издатель. Если разработчик пожелает её задрать - то издатель не подпишет с ним контракт. Не потому, что он вредный. А потому, что по этой цене игру не возьмут на реализацию торговые сети. Это система. Спасибо Юре Мирошникову, приучившему российского пользователя к цене за диск 200-400 рублей, ещё в славную эпоху "борьбы" с пиратством. а если незаключать договор? Продавать через сайты. ИМХО Сети сами прибегут... Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
An.Petrovich Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Пока ещё розница боле эффективна, чем электронные продажи. Ситуация меняется, но не так быстро, как хотелось бы. Да и в электронке уже давно есть свои держатели рынка. Делать свой канал сбыта слишком дорого, это становится выгодно только при большом ассортименте товаров. Поэтому и появляются такие системы, как стим, например. Проще (выгоднее) продаться ему. А любой издатель - это договор, в котором обязательно есть пункт о территориях и эксклюзивности. Поэтому и рыбку съесть и на люстре покататься не получается. Приходится выбирать: или сами с усами (через свой магазин), но малый тираж, или тираж побольше, но через дядю и на его условиях. И при "оборотах" симуляторов - выбирать не приходится. http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru
Eponsky_bot Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Пока ещё розница боле эффективна, чем электронные продажи. Ситуация меняется, но не так быстро, как хотелось бы. Да и в электронке уже давно есть свои держатели рынка. Делать свой канал сбыта слишком дорого, это становится выгодно только при большом ассортименте товаров. Поэтому и появляются такие системы, как стим, например. Проще (выгоднее) продаться ему. А любой издатель - это договор, в котором обязательно есть пункт о территориях и эксклюзивности. Поэтому и рыбку съесть и на люстре покататься не получается. Приходится выбирать: или сами с усами (через свой магазин), но малый тираж, или тираж побольше, но через дядю и на его условиях. И при "оборотах" симуляторов - выбирать не приходится. так смысл в дяде, если цена возрастет и покроет "малый тираж" тем же колличесвом бабла ... да и потом дядя тоже не дурак, он же понимает где деньги можно сделать, ему джойстики нужно продать, комплекующие. ... Ну в самом деле, разве разработчикам не жаль что их продукт будет лежать на одной полке что и каконить .. "похождение Ларри"... конечно цена должна будет подразумевать и безупречное качество продуката, т.е. не так как это вышло с БОБОМ.:fear: Все должно работать как часы. :juggle: И при выполнении этих условий можно смело требовать адекватную цену. :chair: ваще меня бесит :ranting:, это навреное только у нас в России, когда производитель вынужден подстраиватся под "ДЯДЮ" это как история с вылитым в землю молоком, из-затогочто фермеру было не выгодно реализовывать совй продукт по ценам которые ему навязывали торговые сети. Надо както ломать эту ситуацию. :gun_smilie: Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
novosib611 Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 так смысл в дяде, если цена возрастет и покроет "малый тираж" тем же колличесвом бабла ... да и потом дядя тоже не дурак, он же понимает где деньги можно сделать, ему джойстики нужно продать, комплекующие. ... Ну в самом деле, разве разработчикам не жаль что их продукт будет лежать на одной полке что и каконить .. "похождение Ларри"... конечно цена должна будет подразумевать и безупречное качество продуката, т.е. не так как это вышло с БОБОМ.:fear: Все должно работать как часы. :juggle: И при выполнении этих условий можно смело требовать адекватную цену. :chair: ваще меня бесит :ranting:, это навреное только у нас в России, когда производитель вынужден подстраиватся под "ДЯДЮ" это как история с вылитым в землю молоком, из-затогочто фермеру было не выгодно реализовывать совй продукт по ценам которые ему навязывали торговые сети. Надо както ломать эту ситуацию. :gun_smilie: А как ломать систему если симуляторы непопулярны и продавать диск за 1500 рублей издатели не будут не выгодно , а за 500 рублей может и будут продавать, но сколько с этого ЕД достается . Вот и разговор , да страна большая но играют в симы мало да еще и цена копеечная , сравните ЕД продала игру за 59.99 баксов за рубеж или в России за 10 может итого меньше. Отсюда я думаю вытекает ответ почему они делают иностранные крафты а не наши , хотя компания Российская. Рынок и не куда от него не денешься , кушать хочется да еще три раза в день.
An.Petrovich Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 (edited) так смысл в дяде, если цена возрастет и покроет "малый тираж" тем же колличесвом бабла ... Вот о чём и разговор - что если постоянный пользователь будет готов платить цену, которая компенсирует узость аудитории - то симуляторы выживут. Окончательно превратившись в "клубный" жанр. Но к сожалению, этого не понимают большинство пользователей, наивно полагая, что симуляторы до сих пор самоокупаются, как и 5, как и 10 лет назад. А разработчики, мол, просто с жиру бесятся, и оттого аддоны по цене игры продают. да и потом дядя тоже не дурак, он же понимает где деньги можно сделать, ему джойстики нужно продать, комплекующие. ... Тиражи симуляторов находятся за пределами того количества копий, когда производителю жлеза становится выгодно инвестировать в разработку симуляторов. Мы вели такие переговоры. Железо тоже сворачивается, рынок коллапсирует. Ну в самом деле, разве разработчикам не жаль что их продукт будет лежать на одной полке что и каконить .. "похождение Ларри"... Да как бы не до жиру. Лишь бы лежать на полке. А по мне - так ещё лучше, если рядом с каким-нибудь порножурналом. Меньше купят порнухи, больше симуляторов. :D конечно цена должна будет подразумевать и безупречное качество продуката, т.е. не так как это вышло с БОБОМ.:fear: Опять же, есть глобальный тренд: продукт должен удовлетворять минимальному набору ключевых потребительских фенек (т.н. selling points) в сравнении с другими продуктами - и тогда его уже можно продавать. После этого качество продукта на продажи практически не влияет. Рулит реклама и удобство способов приобретения (сбыт). Это не только в играх, и не только в софте. Это следствие перепроизводства и постиндустриальной эпохи. Отсюда и поведение издателей. И баги во всех играх, включая ведущие мировые тайтлы. Это раньше можно было делать игру несколько лет. Потому, что продавалась она 2-3 года, а то и 5. Симуляторы в этом рекордсмены, продаются даже больше чем 5 лет. До сих пор на полках можно встретить Flanker. Но мир (потребитель) сильно изменился за последнее десятилетие. К вам на комп пришли бесплатные браузерки и халявные социалки. Это отрава, отведав которую тяжело вернуть себя к мысли, что товар стоит денег и работа должна быть оплачена. "Бесплатные" браузерки - это красивая декарация, мыльный пузырь. В который вкачано бабло инвесторов под мифические "у нас миллион пользователей". И скоро мы с вами станем свидетелями феерического шоу, когда начнёт обваливаться вся эта пирамида, при попытке вывести из неё живые деньги. Запасайтесь попкорном. А что же симуляторы? Технологии за эти годы стали во много раз "тяжелее" по сравнению с симами конца 90-х - дань моды в утопичных попытках угнаться за лидерами производства видеоигр. Трудозатраты (и стоимость производства) растут по экспоненте - тут вам и HDR, тут вам и FM, и моделирование борта... а аудитория сократилась в разы! Сейчас даже не верится, что в начале 90-х авиасимуляторы были самым продаваемым (!) жанром компьютерных игр. А сегодня сектор всех симуляторов (включая такие симуляторы как HAWX, автогонки а'ля NFS, и спортивные симуляторы типа NBA - задумайтесь о месте в этом списке LockOn) занимают едва ли 2-3% от общего объёма продаж игр всех жанров на РС. Оставаясь, при этом, наиболее высокотехнологичным софтом. Так о каком "безупречном" качестве мы тут говорим? Его больше нет, и не будет. Всё "безупречное" качество симуляторов - держится исключительно на личной мотивации конкретных разработчиков. Никакой экономической выгоды в нём НЕТ. Вы думаете в 1С кому-то важно, как смоделирован АБРИС на Ка-50? Не-а. Это важно только Саше Ойкину, который его делает. Вне зависимости от цены продукта. Или думаете, что для Aerosoft имеет значение, за сколько минут Fokker Dr.1 набирает 3000м высоты? Да плевать они на это хотели. Это важно только мне, исключительно из любви к искусству. А маркетологам важно лишь чтобы в игре было не меньше чем N самолётов (иначе не поставят на полку) и чтобы игра не вылетала в десктоп - чтобы не было возвратов. А вы говорите, что "цена должна будет подразумевать и безупречное качество"... Ога. На примере RoF могу со всей ответственностью сказать, что любые наши шаги направленные на улучшение качества ещё никогда не приводили к увеличению продаж. Не влияет. НИКАК. Поэтому наше (любых разработчиков) желание (или нежелание) сделать симулятор лучше - это исключительно наш крестовый поход во спасение души утопающего жанра. Цена на продукт, условия издателя и прочий маркетинговый компот - живут совершенно отдельной от качества жизнью. ваще меня бесит :ranting:, это навреное только у нас в России, когда производитель вынужден подстраиватся под "ДЯДЮ" Это нормально. Так устроен бизнес. Спрос диктует предложение. Беда наша с вами в том, что нас осталось слишком мало, чтобы этот бизнес продолжал существовать как бизнес. Поэтому издатели уже давно out of business. А наши дорогие и любимые пользователи - продолжают вести себя так, как будто ничего не изменилось, и симуляторы продолжают оставаться самым продаваемым жанром игр. И при этом, как будто, симулятор по-прежнему могут сделать 4 человека за один год (как Flanker 1.0). И вы, почему-то, искренне верите, что у вас есть альтернатива, и тут ещё можно повыбирать и носом покрутить - кого купить, а у кого качество небезупречное... Да из кого выбирать то? Олег делал БоБ 7 лет (!!!) вдумайтесь в эту цифру. Я его не оправдываю, мы за 3 года сделали больше, с нуля. Но тем не менее, сейчас издатель на 2 года контракт не подпишет - слишком долго, нужно максимум за год. А что можно сделать в симуляторе за год??? На DX10 перелезть, и всё? Вы это купите? Решать вам. Мы делаем симуляторы на ваши деньги, ни у 777 ни у MG инвесторов мечтающих вложить деньги в симуляторы - больше нет. У ED правда, ещё есть меценат. Но на долго ли?... Edited March 26, 2011 by An.Petrovich http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru
димок Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Объясните , что с Медоксом ? что за заявление ? нигде не могу это заявление найти . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
igorolya Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Впору затевать кампанию "Молодой геймер - на самолет!" Согласен, число пользователей хороших авиасимуляторов сокращается, молодым интересен аркадный треш и мясо, как сделать что бы сообщество вирпилов молодело и росло - непонятно. Пропагандирую авиасимы среди молодежи, а толку - ноль. Да что говорить в России с ее уровнем жизни и каждодневными проблемами пользователям от 25 до 55 просто некогда наслаждаться симами, а молодежи нужна контра.
igorolya Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Я думаю покупка лицензий симов и есть самый лучший донейт. Я тоже так думаю, но этого недостаточно, так как симуляторы выходят крайне редко, и если растянуть полученную прибыль на данный отрезок времени от разработки до выпуска плюс разделить на количество людей, участвующих в разработке - это будет ой как мало и даже смешно. Поэтому пусть смешно звучит и может быть неудобно и в некоторой части даже оскорбительно (таков менталитет российского и постсоветского народа), но donate будет подспорьем и нашей благодарностью для разработчиков - а там кто как сочтет нужным и возможным. Мечты - 1000 вирпилов по 500 в месяц=500т.р.
ED Team Yo-Yo Posted March 26, 2011 ED Team Posted March 26, 2011 Согласен, число пользователей хороших авиасимуляторов сокращается, молодым интересен аркадный треш и мясо, как сделать что бы сообщество вирпилов молодело и росло - непонятно. Пропагандирую авиасимы среди молодежи, а толку - ноль. Да что говорить в России с ее уровнем жизни и каждодневными проблемами пользователям от 25 до 55 просто некогда наслаждаться симами, а молодежи нужна контра. Все гораздо хуже... общее направление, по которому ведут сейчас общество, в первую очередь в России - воспитание безмозглого планктона. Почему - вопрос риторический. Отсюда и повальное нежелание заниматься чем-то, что сложнее попкорна. Раньше было немного наоборот - человек зарабатывает деньги не очень творческим путем, а в свободное время делает что-то для себя, чтобы совсем уж мозги не атрофировались. На Западе, как я смотрю, это все еще сильно распространено. А в родных палестинах, что в музыке, что в кино, что в играх - чем дальше, тем все примитивнее. Первым звоночком, что все плохо, будет увольнение или переквалификация локализаторов :) Вторым - исчезновение с рынка сложных современных самолетов. А пока - можно расслабиться и ждать следующих релизов. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Alex_P Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Пора уже в отдельную ветку отрезать дискуссию на тему "авиасимуляторы в современном мире". :)
armageddon Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 но donate будет подспорьем и нашей благодарностью для разработчиков - а там кто как сочтет нужным и возможным. Мечты - 1000 вирпилов по 500 в месяц=500т.р. А кто мешает покупать, чисто для поддержки , скажем...каждые 3 месяца в онлайн магазине ЕД какой нибудь товар? ;)
igorolya Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 воспитание безмозглого планктона. как нельзя точно Вы сформулировали дела в России наших дней Раньше было немного наоборот - человек зарабатывает деньги не очень творческим путем, а в свободное время делает что-то для себя, чтобы совсем уж мозги не атрофировались. На Западе, как я смотрю, это все еще сильно распространено. Есть еще подобное в России, но уж мало. А пока - можно расслабиться и ждать следующих релизов. Ждем.
igorolya Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 (edited) А кто мешает покупать, чисто для поддержки , скажем...каждые 3 месяца в онлайн магазине ЕД какой нибудь товар? ;) Там все анонимно и не носит организованный характер - один в поле не воин (будешь биться как рыба об лед один), и нужно это дело организовать и вывесить сумму, сколько денег уже donate:)...для наших любимых ЕД Edited March 26, 2011 by igorolya
ED Team Yo-Yo Posted March 26, 2011 ED Team Posted March 26, 2011 Да, и еще - скорее всего, если рынок будет уменьшаться, начнет расти цена на симы. Качественные симы, я уточняю. Пора уже действительно понять, что программа, практически эквивалентная проф. тренажеру, не может стоить 30-50 долларов. Затраты действительно очень существенны. Но, думаю, истинным любителям это будет не таким уж большим испытанием. Потому что выбора не будет - или подороже, но новый сим... или - ничего. Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles. Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
igorolya Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 да будем покупать, по крайней мере "старая школа" вирпилов, а вот молодой планктон, здесь уж покажет время. Да и сейчас - "в бой идут одни старики" средний возраст вирпила - 35-40
armageddon Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Там все анонимно и не носит организованный характер - один в поле не воин (будешь биться как рыба об лед один), и нужно это дело организовать и вывесить сумму, сколько денег уже donate:)...для наших любимых ЕД А причем тут анонимно не анонимно? Ты же собираешься помогать не для того, чтобы все знали какой ты хороший? :) Ну а если ты всё таки хочешь, чтобы все знали, когда ты покупаешь, то можно создать тему на форуме и туда каждый раз сообщать о покупке ;) Пора уже действительно понять, что программа, практически эквивалентная проф. тренажеру, не может стоить 30-50 долларов. Затраты действительно очень существенны. Все верно... Серьёзные программы типа фотошопа и прочих графических редакторов тоже не продаются за полтинник. :D
igorolya Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 (edited) А причем тут анонимно не анонимно? Ты же собираешься помогать не для того, чтобы все знали какой ты хороший? :) Ну а если ты всё таки хочешь, чтобы все знали, когда ты покупаешь, то можно создать тему на форуме и туда каждый раз сообщать о покупке ;) Все верно... Серьёзные программы типа фотошопа и прочих графических редакторов тоже не продаются за полтинник. :D Дело не в анонимности пожертвования, а вернее в камуфлированости, а если это будет отдельной акцией, то и сборы будут больше. Это из темы поддержи отечественного производителя - покупай отечественное, но на деле мы покупаем то что нам нравится и то что нам нужно.Так будет и здесь, психология, я уже купил и оно мне более не надо. Поэтому donate это целевая акция. Donate будет стимулировать к денежной благодарности, а камуфлированая благодарность под покупку продукта(который уже есть) скорее нет, чем да. donate хоть и анонимный, хоть и поименный, надо вывешивать с результатами сборов. Кто если не мы, сделанные в СССР, поддержим своих родных ЕД. Edited March 26, 2011 by igorolya 1
Eponsky_bot Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Так о каком "безупречном" качестве мы тут говорим? Его больше нет, и не будет. .. под "безупречным качеством" я имел ввиду работоспособность продукта. Т.е. если человек купил симулятора, прочитав системные требования, и если железо удовлетворяет все должно работать "как часы" Так было с Ил-2. Кторый отлично "пахал" даже на самых минимальных конфигах. С БОБом судя по отзывам ситуация иная. Так же было с Локоном. При надлежащем качестве можно спокойно требовать адекватную цену. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Phantom11 Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 да будем покупать, по крайней мере "старая школа" вирпилов, а вот молодой планктон, здесь уж покажет время. Да и сейчас - "в бой идут одни старики" средний возраст вирпила - 35-40 Не согласен по поводу среднего возраста!
An.Petrovich Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 (edited) Да, и еще - скорее всего, если рынок будет уменьшаться, начнет расти цена на симы. Качественные симы, я уточняю. Пора уже действительно понять, что программа, практически эквивалентная проф. тренажеру, не может стоить 30-50 долларов. Затраты действительно очень существенны. Но, думаю, истинным любителям это будет не таким уж большим испытанием. Потому что выбора не будет - или подороже, но новый сим... или - ничего. Абсолютно в точку. К сожалению, это сегодня понимают только разработчики симуляторов (потому, что сидят в жопе), и очень небольшое число пользователей из комьюнити, кто реально видит ситуацию, что разработчики сидят в жопе, а не в шоколаде купаются. Но их голоса тонут. Если нам всем удастся это понимание донести до "массового" пользователя симуляторов (коих по миру несколько десятков тысяч всего), и эти пользователи согласятся с тем, что симулятор - это в современном игросторе исключительный продукт, который уже больше нельзя сравнивать с другими играми, а также согласятся платить за него исключительную цену (по 100, 200, 300 долларов за копию; регулярно покупать дорогой контент - не по 7 баксов за самолёт, или по 10 баксов за карту, а по 20, 30, по 50; участвовать в ежемесячной подписке, по 10-15 долларов в месяц... и т.д. и т.п.) - то только в этом случае игровые симуляторы выживут. Дима правильно написал. Теперь или дорого, или - ничего. Edited March 26, 2011 by An.Petrovich http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru
armageddon Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 Дело не в анонимности пожертвования, а вернее в камуфлированости, а если это будет отдельной акцией, то и сборы будут больше. Это из темы поддержи отечественного производителя - покупай отечественное, но на деле мы покупаем то что нам нравится и то что нам нужно.Так будет и здесь, психология, я уже купил и оно мне более не надо. Поэтому donate это целевая акция. Donate будет стимулировать к денежной благодарности, а камуфлированая благодарность под покупку продукта(который уже есть) скорее нет, чем да. donate хоть и анонимный, хоть и поименный, надо вывешивать с результатами сборов. Кто если не мы, сделанные в СССР, поддержим своих родных ЕД. Это будет выглядеть слишком "попрошаечно" :D На мой взгляд, самым правильным подходом будет увеличить цену на продукт. участвовать в ежемесячной подписке, по 10-15 долларов в месяц Думаю, если за подписку будет иногда доступен бесплатный контент , то много желающих найдется :)
An.Petrovich Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 (edited) Не согласен по поводу среднего возраста! Не соглашайтесь. Статистика от этого не изменится. За последние 5 лет средний игрок в авиасимуляторы постарел на 5 лет. В середине десятилетия было 30-35, сегодня - 35-40. Что говорит о том, что аудитория всё та же. Притока новых (молодых) пользователей - нет, мизер, меньше 5% до 25 лет. Старики уходят гораздо быстрее, чем приходят новички. Того успеха, котоый был у Ил-2 больше никогда не будет, хватит в это верить. Или должно произойти какое-то чудо в индустрии развлечений, не знаю, может быть разьем USB в жопу - чтобы полностью погрузиться в виртуальную реальность, и в симуляторы опять вернулись все, кто из них ушли... Нахер сейчас симуляторы РЫНКУ не нужны. Они нужны только нам с вами. И никому больше. И агитировать молодёжь бессмысленно, айпод с айфоном, MTV и фэйсбук - делают это на порядок более эффективно чем вы. Не питайте иллюзий, время симуляторов закончилось. Кстати, по нашему (777) исследованию - донатс не дают ровным счётом ничего. Капля в море. Это миф, что благотворительность спасёт жанр (я имею ввиду со стороны массового пользователя, а не со стороны меценатов - эти могут спасти). Если у ЕД есть положительный опыт - поделитесь инфой, с удовольствием пересмотрим позицию. Но пока нас кормит только регулярный контент. Поднять цену на который мы не можем, потому что видим, каким образом вы, пользователи, реагируете на изменение цены своим рублём (по акциям, скидкам и пр.) Та цена, которую стоит самолёт в RoF - это сегодня предел для рынка. И к сожалению, она не позволяет нам развиваться, тупо потому, что мы не можем нанять в штат дополнительных людей - не окупим. А пользователи в массе своей думают, что мы зажрались, раз самолёты продаём. Нет ребята, мы так выживаем. Edited March 26, 2011 by An.Petrovich http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru
An.Petrovich Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 (edited) Согласен, число пользователей хороших авиасимуляторов сокращается, молодым интересен аркадный треш и мясо, как сделать что бы сообщество вирпилов молодело и росло - непонятно. Пропагандирую авиасимы среди молодежи, а толку - ноль. Да что говорить в России с ее уровнем жизни и каждодневными проблемами пользователям от 25 до 55 просто некогда наслаждаться симами, а молодежи нужна контра. Тоже в десятку. Верно понимаете. И дело не в уровне жизни. Я уже называл цифры - опросы показывают, что среднее время которое пользователь играет в одну игру (пока она ему не надоела) сейчас - около 4 месяцев. Ещё в начале 2000-х это было 2-3 года. Перекушали это называется. А как ещё, когда с рынка на пользователя сыпется несколько десятков (!) релизов каждую неделю? И дальше будет только хуже. В выигрыше здесь только крупные издатели и крупные тайтлы. Т.е. тот же Голливуд, который пришёл теперь и в игры. Вложи 100 миллионов долларов - и соберёшь 200, их тебе хватит чтобы за 6-8 месяцев сделать спинофф, протянешь с клоном больше года - и ты за бортом, следующий... Маленькой студии (10-30 человек), которая делает игры, интересные менее чем 1% (!!!) пользователей, да ещё и на РС (а не на приставках), и каждый новый сим - это минимум 2 года производства - в этой ситуации просто не выжить. Вы думаете аддон ГС2 - это от хорошей жизни? А вот вам ещё цифра на подумать: в Нивале принципиально не планируют геймплей игровой сессии более чем на 20 минут. Потому что через 20 минут игрок выключит комп и пойдёт ужинать, смотреть телек, пить пиво с друзьями, тискать любимую жену и пр. Если за эти 20 минут игрок не получил саксэсс - он бросит игру и купит следующую. Поэтому любители симуляторов, ВЫНУЖДЕННЫЕ тратить по 2-3 часа на одну игровую сессию - это вымирающие динозавры. Новые игроки сюда уже не прийдут. Мир теперь другой, всё изменилось. Edited March 26, 2011 by An.Petrovich http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru
Eponsky_bot Posted March 26, 2011 Posted March 26, 2011 (edited) а также согласятся платить за него исключительную цену (по 100, 200, 300 долларов за копию; регулярно покупать дорогой контент - не по 7 баксов за самолёт, или по 10 баксов за карту, а по 20, 30, по 50; участвовать в ежемесячной подписке, по 10-15 долларов в месяц... и т.д. и т.п.) - то только в этом случае игровые симуляторы выживут. . Ну так в чем дело? деразайте !!! :robot: Создавайте соотвтетсвующие интрументы, систему финансирования... и т.д. А мы, т.е пользователи, начнем платить. И чем раньше эта система начнет работать тем раньще пользователи начнут задумывааться о том ... что симулятор - это в современном игросторе исключительный продукт, который уже больше нельзя сравнивать с другими играми,что симулятор - это в современном игросторе исключительный продукт, который уже больше нельзя сравнивать с другими играми, Вырастет цена, - измениться и отношение. Можно замутить кокуюнибудь систему финансирования проектов, так что бы 1. Было максимально просто класть деньги на счет, 2. Чтобы системы была макчимально прозарвчна. 3. Пользователь видел за что он платит не только в конечном варианте , но процессе работы над проектом. Я вот тоько одного не могу понять. У всех дома стоят ОС, причем у большей половины они пиратские в т.ч. и у меня. Но при этом лицензионная версия НЕ снижает цену с поправкой на Российский рынок . Хотя ОС нужна всем . И на тореннтах миллионы людей каждый день качают бесплатно. А авиасимуляторы почему то должны делать скидку.... :doh: Даже фильмы, (тут кто-то проводил аналогию) прежде чем попасть на диски для домашенго просмотра, сперва прокатывают в кинотеатрах. Так почему нельзя также придержать "массововую печать " авиасимулторов , до того момента пока не будет получена определнная прибыль от продаж с непосредственно с сайта? :spam_laser: Млжет быть также имеет смысл обнародовать бюджет проектов. А то ведь действительно я сам часто наблюдаю тот факт что многие вирпилы просто не понимают в чем разница между А-10А из LO и А-10С из DCS .. для них это просто новаый самолет. Мол нафиг мне А-10С когда у меня есть Су-25 :doh: Edited March 26, 2011 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Recommended Posts