Jump to content

Перспективы жанра авиасимуляторов


Chizh

Recommended Posts

Кстати а за счет чего живет проект free falcon?

"Человек разумный — это не всегда разумный человек… хомо сапиенс — это возможность думать, но не всегда способность думать…", братья Стругацкие.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 834
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Андрей, почитал ветку, узнал про РОФ, хочу купить.

Так и не разобрался, как это можно сделать.

 

http://riseofflight.com/ru/profile/tryrof

 

Шаг 5: После активации таймера демо-доступа, запустите ROF, выберете «Запуск Онлайн» и можете начать играть в демо-версию. (Важно: Если Вам понравилась демо-версия, и Вы решили получить полный доступ к игре, выбрав «Апгрейд до полной версии», то Вам не понадобится устанавливать игру заново).
Link to comment
Share on other sites

Нда, чё-та не так у нас с информированием пользователей...

Вот сайт:

http://riseofflight.com/ru/about/features

там справа сверху - "Демо", вот страничка:

http://riseofflight.com/tryrof/ru

и если понравилось, вот страничка о том, где купить:

http://riseofflight.com/ru/about/where2buy

Link to comment
Share on other sites

Не я конечно понимаю, что он бесплатный но я насколько знаю у них там тоже есть постоянная команда которая отнюдь не бесплатно работает. И релизит регулярно. Мне вот интересно пошло бы ed на то чтобы выпустить сорсы хотя бы lock on в вольное плавание?

"Человек разумный — это не всегда разумный человек… хомо сапиенс — это возможность думать, но не всегда способность думать…", братья Стругацкие.

Link to comment
Share on other sites

http://777studios.net/About_Us/index.html

"Our Mission

 

Our mission at 777 Studios is simple. It is to develop, publish and

distribute quality PC simulation products and bring them to the

community that has so steadfastly stood by their hobby. The Golden

Age of hardcore PC simulation titles ended long ago. The past few

years have been lean, with fewer and fewer new products to choose

from and only a handful of studios dedicated to the genre remain. Most

major publishers have declared the market dead and unprofitable. We

at 777 Studios completely reject that notion and believe that the genre

is still a vibrant place to do business.

 

However, the future is bright for simulations. In the age of multi-core

processors, advanced physics engines and blistering fast video cards,

racing and flight-simulation titles can be the shining example of what

modern computers can do. We want to broaden the genre and help

make it an even bigger place of ideas, innovations and growing

membership.

We also want to bring back some of the appeal of simulation software by developing and

publishing interesting, innovative titles and helping other small developers reach the

world-wide marketplace. We're also looking for business partners who share our vision and

want to push the creative envelope.

 

We promise to give it our best and with your support we can complete our mission. Join us.

 

Jason "Burnin" Williams

Founder and President

777 Studios"

 

Похоже на рекламную уловку. Сначала напугать а потом выступить в роли спасителя.


Edited by Sasha_Perm
Link to comment
Share on other sites

Я вот думаю действительно жанр авиасимов вымрет. Студии будуть работать над аркадами аля hawks. А вот симуляторы уровня каписят или кабана уйдут в опенсорс как фри фалкон и будут допиливатся годами ентузиастами.

"Человек разумный — это не всегда разумный человек… хомо сапиенс — это возможность думать, но не всегда способность думать…", братья Стругацкие.

Link to comment
Share on other sites

Я вот думаю действительно жанр авиасимов вымрет. Студии будуть работать над аркадами аля hawks. А вот симуляторы уровня каписят или кабана уйдут в опенсорс как фри фалкон и будут допиливатся годами ентузиастами.

 

все будет нормальноо :)

У нас в проектной организации, где я работю, в кризис тоже был голяк. Ни зарплаты ни заказов. Из 300 чел, отавалось меньеш 30 . Но нечо, пережили, выкарабкались.

;)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Пока нам тут Петрович рассказывает как тяжело симуляторы делать :) , Альберт, на сухом, уже решил ишака с худым в РоФ под шумок протащить!

Там написать не могу, напишу здесь - это было бы мега круто!!!

The Best of The Best

Link to comment
Share on other sites

An.Petrovich, а как на счет юзербаров для РоФа? Типа как пилот ка-50?

Кстати, если бы у тебя внизу в подписи была красивенькая картинка из РоФа, то тебе не приходилось бы постоянно писать адрес вашего сайта, можно было бы всё на этой картинке написать и ссылку дать.

Так ты будешь с каждым своим постом делать рекламу для игры :D

Link to comment
Share on other sites

Нда, чё-та не так у нас с информированием пользователей...

Вот сайт:

http://riseofflight.com/ru/about/features

там справа сверху - "Демо", вот страничка:

http://riseofflight.com/tryrof/ru

и если понравилось, вот страничка о том, где купить:

http://riseofflight.com/ru/about/where2buy

 

---Хотелось бы добавить. Повторюсь. Кроме всего прочего у авиасимов, нет рекламы. В широком понимании этого слова. Чиж уже писал что это большие деньги. Но ёлки палки, обидно. Когда какую то "батву" типа "Варкрафта" рекламируют по центральным каналам, естественно её будут брать насмотревшись умопомрачительных эфектных роликов. Когото зацепит кого нет но факт в том что он его купит. Я не знаю как обстоят дела за рубежом. Но у нас полная тишина. Я узнал о ЛО и что такое ЕД случайно, от пиратов. Просто искал диск с самалётиками. А о РоФ уже тут на сайте ЕД (Так что поставте им пиво) Главное зацепить заинтерисовать, и если из десяти "зацеплённных" двое трое станут поклонниками жанра, думаю это будет прогрес. Уверен вы и сами это понимаете но - дорого. Так обьеденяйтесь! В один ролик три сима со взрывами рёвом. Вау. И молодёжь ваша.


Edited by karakurt4

[sIGPIC]С уважением[/sIGPIC]

http://www.youtube.com/user/kropal4?feature=guide

Link to comment
Share on other sites

Если бы всё было так - не было бы печали.

Но увлечение авиасимуляторами - стоИт отдельно от понятия "компьютерная игра". Я уже объяснял, почему. В это тяжело поверить, если ты фанат. Ну а представьте, например, что вам красиво рекламируют, скажем, гонки через океан на яхтах. Волны, ветер, яркие брызги, все дела. НО. Вы качаете демку, и выясняется, что для того, чтобы управлять яхтой - нужно реально много читать, рыть инет, разбираться, учить терминологию, долго практиковаться с простейшими приёмами, и всё равно вас уделывают боты (не говоря уже про онлайн) как стоячего. А одна игровая сессия занимает час - два - три... но никак не 20 минут. Долго будете мучиться? Хватит ли вам времени, оторванного, например, от любимых авиасимуляторов, чтобы уделить его теперь яхтам в ТАКОМ количестве - читать, лазить по форумам, обучаться? А если этот сим ещё и не безрешен, подглючивает, нужно разбираться с настройками, "плясать с бубном" чтобы запустился в нужном вам качестве на вашей видюхе (реалии любого сложного софта для топового железа на РС), а если он, не дай Бог, ещё и тормозит? И графика какая-то слегка отсталая, явно не дотягивает до MASS Effect или Call of Duty, спрашивается куда разрабы дели ресурсы?..

 

Вывод: хоть урекламируйся. Реклама работает, если пользователь получил саксесс за первую же игровую сессию игры. Т.е. купил (уже хорошо), поиграл - и сразу зацепило. Если же порог входа высокий и долгий - игрок, не являющийся фанатом темы, ждать и разбираться не будет - следующий! Но симуляторы на случайных покупках не окупаются. Они окупаются только за счёт стабильной аудитории. Поэтому к сожалению, реклама приносит больше убытков, чем доходов. Т.е. не работает. Работает лишь "сарафанное радио", и только. Батва, как ты выразился, типа Варкрафта - рекламируется по ТВ тупо потому, что в эту "батву" вложены десятки миллионов долларов. И в этом объёме финансирования есть место и на такой дорогой рекламный бюджет. Потому, что он оправдан - продажи Варктрафта также измеряются миллионами копий. Резкий всплеск за первые 2 недели, пара-тройка месяцев (максимум) хороших сборов, и всё, пользователь уже бежит за следующей игрой. С симами всё по другому. Мы продаёмся стабильно, долго, но мало. И на этом фоне реклама даже по ТВ ничего не даст, мизер. А стоить будет ого-го.


Edited by An.Petrovich
Link to comment
Share on other sites

Андрей, почитал ветку, узнал про РОФ, хочу купить.

Тоже подумываю об этом:book:

Asus P6T WS Pro__ Intel i-7 920 2.67GHz__ OCZ 1333LV6GK 6Gb__ 2x500Gb Seagate ST630AS__ Palit Radeon 4870x2 R700 2Gb__ Win 7x64 Ent__ NEC 2470 WNX__ Saitek x52PRO__ TrackIr 5Pro

Link to comment
Share on other sites

Не хватает обзоров и новостей в игровой прессе, а компетентных обзоров считай что вообще нет. Понятно что жанр малопопулярный, но порой кажется, что про него все забыли.

Link to comment
Share on other sites

ИМХО оттого, что его раскрутят в игровых СМИ его узкопрофильность не перестанет быть основным камнем преткновения для широких масс. Тут выход, как раз, в многорежимности самого сима. Т.е. тупо, от банальной аркадки до "серьезного" тренажера в одной коробке. Это сложно, но очевидно, можно. Не все фаны кликабельных кабин и изучения десятков тонн тех. и ист. литературы, многим нужно просто "мясо" и их большинство.

Asus P6T WS Pro__ Intel i-7 920 2.67GHz__ OCZ 1333LV6GK 6Gb__ 2x500Gb Seagate ST630AS__ Palit Radeon 4870x2 R700 2Gb__ Win 7x64 Ent__ NEC 2470 WNX__ Saitek x52PRO__ TrackIr 5Pro

Link to comment
Share on other sites

ИМХО оттого, что его раскрутят в игровых СМИ его узкопрофильность не перестанет быть основным камнем преткновения для широких масс.

Так точно.

 

Тут выход, как раз, в многорежимности самого сима. Т.е. тупо, от банальной аркадки до "серьезного" тренажера в одной коробке. Это сложно, но очевидно, можно.

А вот с этим не соглашусь. Это уже попытка усидеть на двух стульях одновременно. Если исходить из предпосылки, что аркадка принесёт бОльшую прибыль - то тогда зачем (с т.з. бизнеса) вкладывать деньги в ту часть игры, которая жрёт производственных ресурсов не меньше (а то и больше чем аркадка), но приносит гораздо меньше? Именно поэтому, казалось бы, проще сделать красивую и простую игру, расчитанную на массового пользователя (не имеющего спец. проф. навыков), чем сложный в освоении симулятор. Но - посмотрите на опыт Гайджинов на РС. То, что сраработало на приставках (>400 тыс. копий WoP) - на РС провалилось. Нету в нашем РС секторе "массового" пользовтаеля для "простого" симулятора. Никто уже давно не верит, что симулятор на PC может быть простым, симуляторы всем давно доказали, что простых симуляторов не бывает. Люди верят только в простые до абсурда аркады типа HAWX. Поэтому и не будет здесь массового притока новых пользователей, какую рекламу не давай. А вот для старых фанатов симуляторов - "Крылатые Хищники" это как красная тряпка для быка. Закатают в асфальт - не отмоешься.

Link to comment
Share on other sites

Именно поэтому, казалось бы, проще сделать красивую и простую игру, расчитанную на массового пользователя (не имеющего спец. проф. навыков), чем сложный в освоении симулятор.

А есть ли возможность, создав сложную платформу для серьезного сима и наполнив ее сложными аддонами (техника, ландшафт, фичи там разные) урезать ее до лайт-версии и выпихнуть на рынок с "игрушечным" набором для "детей"(:))? Или вообще перевести на консоль? Т.е. эта лайтверсия будет кормить "папу", набирая народ и окупая обе разработки. Или это сложно технически и манагеры не поведутся?

Asus P6T WS Pro__ Intel i-7 920 2.67GHz__ OCZ 1333LV6GK 6Gb__ 2x500Gb Seagate ST630AS__ Palit Radeon 4870x2 R700 2Gb__ Win 7x64 Ent__ NEC 2470 WNX__ Saitek x52PRO__ TrackIr 5Pro

Link to comment
Share on other sites

...А вот с этим не соглашусь....

То, что сраработало на приставках (>400 тыс. копий WoP) - на РС провалилось. Нету в нашем РС секторе "массового" пользовтаеля для "простого" симулятора....

 

А может просто большая часть пользователей имеет консоли, как демократор, фрог...

И при релизе на всех платформах проще взять на приставке и насладиться там игрой, а не участвовать в длиннющей теме про обсуждение багов над Британией и ломать голову над грядущим апгрейдом?

 

АС тот же, многие бы погоняли его на ПК, будь он там :)

Link to comment
Share on other sites

А есть ли возможность, создав сложную платформу для серьезного сима и наполнив ее сложными аддонами (техника, ландшафт, фичи там разные) урезать ее до лайт-версии и выпихнуть на рынок с "игрушечным" набором для "детей"(:))? Или вообще перевести на консоль? Т.е. эта лайтверсия будет кормить "папу", набирая народ и окупая обе разработки. Или это сложно технически и манагеры не поведутся?

 

Сложно технически.

Нужно перекроить весь симулятор, т.к. концепции, акценты, и как следствие - решения тоже совершенно разные. Ну примерно как переделать болид формулы-1 в картинг. Вроде и колёс четыре, и идея схожая, а конструкция вааще другая.

Link to comment
Share on other sites

Ну дик Олег же сказал - что ему проще аркады клепать, нежели париться с симуляторами.

"Человек разумный — это не всегда разумный человек… хомо сапиенс — это возможность думать, но не всегда способность думать…", братья Стругацкие.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...