Alexm_78 Posted April 6, 2011 Posted April 6, 2011 Появился баг с HARS (после патча 1.1.0.7). При работе HARS в режиме SLAVE (по-нашему ГМК), на HSI текущий курс всегда равен 0, хотя должен быть магнитный курс. При переключении HARS в режим DG (по-нашему ГПК), на HSI показывается магнитный курс, хотя в руководстве сказано, что курс в этом режиме выставляется курсозадатчиком. При подачи электропитания, на мой взгляд, HARS слишком быстро приводится в рабочее положение (курс и ADI) В отечественных аналогах такой системы, нужно где-то 1...2 минуты на раскрутку гироскопов. А курс в режиме ГМК даже при нажатой кнопке быстрого согласования устанавливается секунд за 30. Так же не загорается табло "INST INV" на CLP при отключенном преобразователе
ED Team Chizh Posted April 6, 2011 ED Team Posted April 6, 2011 Появился баг с HARS (после патча 1.1.0.7). При работе HARS в режиме SLAVE (по-нашему ГМК), на HSI текущий курс всегда равен 0, хотя должен быть магнитный курс. При переключении HARS в режим DG (по-нашему ГПК), на HSI показывается магнитный курс, хотя в руководстве сказано, что курс в этом режиме выставляется курсозадатчиком. При подачи электропитания, на мой взгляд, HARS слишком быстро приводится в рабочее положение (курс и ADI) В отечественных аналогах такой системы, нужно где-то 1...2 минуты на раскрутку гироскопов. А курс в режиме ГМК даже при нажатой кнопке быстрого согласования устанавливается секунд за 30. Так же не загорается табло "INST INV" на CLP при отключенном преобразователе Баг уже записан. Будем править. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
TRENER Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 На РК Молния некорректно отражаются текстуры. В настройках стоит - Максимально. На всей остальной технике - всё в норме. CPU: Intel Core i9 11900K 5.3 gHz RAM: 128 gb DDR4 Corsair Vengeance 3600 mHz Video: Gigabyte GeForce RTX3070 OC 8 gb 256bit
ED Team USSR_Rik Posted April 7, 2011 ED Team Posted April 7, 2011 "Молния" уже поправлена, не успела только в патч войти. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Vanek48 Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 Пропатчил свою старенькую версию 1.1.0 сначала до 1.1.6 а потом и до 1.1.7... Вот что наблюдаю: Это баг, или фича? :music_whistling: i5 650 3.2 Ghz, ATI 5670, 12 Gb RAM, W7 home premium x64, 1280x1024.
ZMEY-HS- Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 Ну версии как-бы шли 1.1.0.5 ... 1.1.0.7, так что до 1.1.1 ещё не добрались...
Vanek48 Posted April 7, 2011 Posted April 7, 2011 Если что, это были очепятки i5 650 3.2 Ghz, ATI 5670, 12 Gb RAM, W7 home premium x64, 1280x1024.
Mil.. Posted April 8, 2011 Posted April 8, 2011 Вчера победил глюки с инпутом, удалив папку на диске c:... Admin/...A10Cwarthog и т.д. До этого позавчера убил весь вечер, пытаясь полетать - назнаение клавиш просто не сохранялось. Правда вчера вечером, избавившись от глюков с инпутом, полетать так и не смог - при попытке зайти в меню выбора подвесок игра вылетела на рабочий стол. В сердцах выключил и пошел смотреть кино. Сегодня третий день подготовки к полетам :))) ps. патч 1.1.0.7
zetetic Posted April 8, 2011 Author Posted April 8, 2011 А я вчера переустановил Кабана на версию 1106, так как там меня кроме фризиков больше ничего не напрягало. Буду ждать восьмой патч. Делайте его с накатом на шестой, а то проблем в седьмом патче только прибавилось. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team Chizh Posted April 8, 2011 ED Team Posted April 8, 2011 А я вчера переустановил Кабана на версию 1106, так как там меня кроме фризиков больше ничего не напрягало. Буду ждать восьмой патч. Делайте его с накатом на шестой, а то проблем в седьмом патче только прибавилось. Каких проблем? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted April 8, 2011 ED Team Posted April 8, 2011 Вот здесь лежит инсталлятор полной версии 1.1.0.7. http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=8&end_pos=135&lang=ru Это для тех кто не хочет заморачиваться с патчами. Можно сразу установить 7-ю версию. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted April 8, 2011 Author Posted April 8, 2011 Патч 1.1.0.7 принёс: 1- учащение фризов 2 - ромб TGP на ИЛС теперь при движении самолёта в пространстве не только прыгает в отцентрованном состоянии, но и раздваивается, и даже троится, если увеличить скорость манёвра. 3 - Картинка в кокпите в динамике стала наплывать друг на друга больше чем было и "зубчатость"при использовании Трекера стала просто капец. Хотя вертикальная синхронизация включена. Это то что бросилось в глаза сразу же. Кстати патчи не откатываемые? Каких проблем? Этих. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team Chizh Posted April 8, 2011 ED Team Posted April 8, 2011 Патч 1.1.0.7 принёс: 1- учащение фризов Странно. Наши тестеры и западные пользователи говорят что фризов стало меньше. 2 - ромб TGP на ИЛС теперь при движении самолёта в пространстве не только прыгает в отцентрованном состоянии, но и раздваивается, и даже троится, если увеличить скорость манёвра. Уже пофиксили. В следующем патче будет нормально. 3 - Картинка в кокпите в динамике стала наплывать друг на друга больше чем было Что это значит? и "зубчатость"при использовании Трекера стала просто капец. Хотя вертикальная синхронизация включена. С Трак-ИР не делали ничего. У кого-нибудь еще наблюдается ухудшение работы ТИР? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted April 8, 2011 Author Posted April 8, 2011 Странно. Наши тестеры и западные пользователи говорят что фризов стало меньше. Уже пофиксили. В следующем патче будет нормально. Что это значит? С Трак-ИР не делали ничего. У кого-нибудь еще наблюдается ухудшение работы ТИР? Ну вот даже в этой ветви мужики говорят, что фризы увеличились.. Как так прыгающий климб не заметили:)? Картинка в кокпите, опять же при движении взгляда Трекером, как бы слоится начинает ну и зубчики боковых стоек кокпита тоже. Если двигать взгляд штатными кнопками, то проблем нет, но вот Трекер даёт эти все проблемы, хотя даже в бетах зубцов не было, а было небольшое раздваивание по вертикали. Это выглядело лучше чем зубцы. А на Трекер почему грешил - вместе с патчем поставил и новую дровину 5.1.3. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Guest ZORG Posted April 8, 2011 Posted April 8, 2011 Патч 1.1.0.7 принёс: 1- учащение фризов 2 - ромб TGP на ИЛС теперь при движении самолёта в пространстве не только прыгает в отцентрованном состоянии, но и раздваивается, и даже троится, если увеличить скорость манёвра. 3 - Картинка в кокпите в динамике стала наплывать друг на друга больше чем было и "зубчатость"при использовании Трекера стала просто капец. Хотя вертикальная синхронизация включена. Это то что бросилось в глаза сразу же. Подтверждаю!!!....Версия 1.1.0.6 по производительности была лучше. После патча 1.1.0.7 заметно фризит каждые 3 сек Не знаю что и как но пришлось с максимальных настроек перейти к средним и выключить вообще несколько настоек и даже это не компенсирует того что-бы полетать нормально:cry: . зы и ещё вопрос .....почему при наведении маверика двигаешь перекрестие ,отпускаешь а оно ещё некоторое время продолжает движение??? это очень напрягает цель пытаешься захватить по нескольку раз ....вывод или сбили или повторно на второй круг. Или я что-то не до-включаю?:book:
zetetic Posted April 8, 2011 Author Posted April 8, 2011 Подтверждаю!!!....Версия 1.1.0.6 по производительности была лучше. После патча 1.1.0.7 заметно фризит каждые 3 сек Не знаю что и как но пришлось с максимальных настроек перейти к средним и выключить вообще несколько настоек и даже это не компенсирует того что-бы полетать нормально:cry: . зы и ещё вопрос .....почему при наведении маверика двигаешь перекрестие ,отпускаешь а оно ещё некоторое время продолжает движение??? это очень напрягает цель пытаешься захватить по нескольку раз ....вывод или сбили или повторно на второй круг. Или я что-то не до-включаю?:book: Андрей, вот пожалуйста. Не, действительно так и есть. Я сейчас на шестую откатился (хорошо, что активация не страдает при полной деинсталляции) и опять радуюсь. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ED Team Chizh Posted April 8, 2011 ED Team Posted April 8, 2011 Ну вот даже в этой ветви мужики говорят, что фризы увеличились.. Будем исследовать. Как так прыгающий климб не заметили:)? Какой "прыгающий климб"? Картинка в кокпите, опять же при движении взгляда Трекером, как бы слоится начинает ну и зубчики боковых стоек кокпита тоже. А в 6-м патче такого нет? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted April 8, 2011 ED Team Posted April 8, 2011 (edited) То zetetic Сейчас попробовал 6-й патч, там тоже самое. При быстрых перемещения головы в кабине видны горизонтальные полосы. Edited April 8, 2011 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Guest ZORG Posted April 8, 2011 Posted April 8, 2011 (edited) То zetetic Сейчас попробовал 6-й патч, там тоже самое. При быстрых перемещения головы в кабине видны горизонтальные полосы. При работе фритреком ничего не заметил но вот Подтормаживание имеет место быть!, "фризы" http://www.youtube.com/watch?v=XMOlSXlDGqY и ещё.... при работе мавериком при пуске и попадании в 6-м патче тормозов небыло и загрузка сейчас мега долгая 2,35 мин (успел чаю попить):huh: Edited April 8, 2011 by ZORG
ED Team Chizh Posted April 8, 2011 ED Team Posted April 8, 2011 Какая версия игры 32 или 64? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
zetetic Posted April 8, 2011 Author Posted April 8, 2011 (edited) То zetetic Сейчас попробовал 6-й патч, там тоже самое. При быстрых перемещения головы в кабине видны горизонтальные полосы. Были, но чуток меньше. Но вот то что в бете стойки кокпита не давали зубчиков, а чуток двоились то вертикали - точно. Климбом я на звал прицельный ромбик TGP на ИЛС. В отцентрованном, среднем положении на ИЛС он начинает прыгать на месте, если совершаешь какие-либо манёвры. Если скорость, скажем при развороте ЛА, увеличить, то этот ромбик начинает раздваиваться и даже троиться. Фрог фут вроде бы понял о чём речь. У меня тоже стоит 64 семёрка. Edited April 8, 2011 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Vanek48 Posted April 8, 2011 Posted April 8, 2011 Вот здесь лежит инсталлятор полной версии 1.1.0.7. http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=8&end_pos=135&lang=ru Это для тех кто не хочет заморачиваться с патчами. Можно сразу установить 7-ю версию. Слава роботам! i5 650 3.2 Ghz, ATI 5670, 12 Gb RAM, W7 home premium x64, 1280x1024.
ZMEY-HS- Posted April 8, 2011 Posted April 8, 2011 (edited) Странно, у меня вроде лучше стало, по сравнению с тем патчем. Да бывают долгие фризы 1-2 сек но очень редко, а мелких фризов стало меньше. зы и ещё вопрос .....почему при наведении маверика двигаешь перекрестие ,отпускаешь а оно ещё некоторое время продолжает движение??? это очень напрягает цель пытаешься захватить по нескольку раз Да, есть такое. Я бы порекомендовал захватывать цели через контейнер, делать его спи, слэйвить маверик на него, и только потом переключаться на маверик. Как показывает практика, так захватывать цели за один заход легче и быстрее, чем пытаться перебороть маверик, особенно если цели стоят не близко дркг к другу. У себя я обычно на правом мфд оставляю только менюшки маверик и тгп, а цду и мсг переношу на левый. Так быстрее и удобней переключаться между контейнером и мавом хаткой на русе. Проще показать, посмотри в треке, что я имею ввиду. Правда, из-за того что у меня нет трекира я себе подкрутил снапвью, для более удобного дефолтного положения головы, так что трек может не совсем корректно отображать положение камеры. Если ничего не видно, лучше самому камерой покрутить, чтоб было видно дисплеи.trk1.zip Edited April 8, 2011 by ZMEY-HS-
ED Team Chizh Posted April 8, 2011 ED Team Posted April 8, 2011 (edited) зы и ещё вопрос .....почему при наведении маверика двигаешь перекрестие ,отпускаешь а оно ещё некоторое время продолжает движение??? Можешь записать короткий трек? Edited April 8, 2011 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts