8thFW_Maverick Posted July 26, 2011 Share Posted July 26, 2011 Das 8th FW Wolf Pack, bisher bekannt als Onlinestaffel des Falcon 4.0: Allied Force, versucht sich nun auch am Fliegen der A-10. Wie es sich für eine Onlinestaffel gehört, wird neben dem normalen Fliegen natürlich auch getestet, Staffelstandarts und Dokumente erstellt. Als erste Aufgabe haben wir uns einem Dokument der Ground Operations vorgenommen. Dies enthält Start UP, Shut Down und die Kommunikation zwischen dem Tower und der Ground Grew. Jetzt wird der Eine oder Andere denken - nicht schon wieder! Aber der Unterschied wird sein, dass unsere Dokumente in deutscher Sprache erscheinen werden. Screenshots hat ein Kollege schon alle erstellt und nun schreibe ich die Texte dazu. Gebt uns noch ein paar Tage Zeit und dann werdet Ihr unser erstes Dokument in der Hand halten. Wer neugierig auf unsere Staffel ist, der schaue doch mal vorbei: www.8thfw-wolfpack.de Maverick ASRock Z68 Extreme4 Gen3 | i7-2600K 4x3,4GHz | 8GB Kingston HyperX DDR3-1600 | Club 3D HD 6970 | Saitek X52 | Win 7 Prof 64-bit Game settings: Texture - H, Scenes - H, Civ Traffic - L, Water - H, Visib Range - H, Heat Blur - ON, Shadows - H, Res - 1920x1080, Aspect - 16:9, Monitor - 1, Cp Dsply - 1024 every frame, MSAA 16x, HDR - normal, Clutter/Bushes 185m, Tress Visibility 6000m, Shadow Tree - on, Vsync - On, Full Screen - On, Cockpit Shadows - On, TSSAA - On Link to comment Share on other sites More sharing options...
Waxi Posted July 26, 2011 Share Posted July 26, 2011 Ich habe eben mal Euer Handbuch zu Falcon 4.0 AF durchgeblättert. Nicht schlecht. Ich freue mich schon auf das DCS A-10C Gegenstück ;-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
8thFW_Maverick Posted July 30, 2011 Author Share Posted July 30, 2011 Dokument "Ground Operations" Wie angekündigt, stellt das 8th FW Wolf Pack heute sein erstes Dokument für DCS: A-10C "Warthog" online. Das Dokument wird, nach der gesamten Fertigstellung, die gesamten "Ground Operations", wie Ramp Start, Taxi Prozendur, Prozendur vor dem Take Off, Prozendur nach dem Landen, Rollen zur Parkposition und den Shutdown beinhalten. Die aktuelle BETA-Version beinhaltet zunächst nur den kpl. Ramp Start. Wir bitten Dich um aktive Mitarbeit, um unsere Dokumente so exakt wie möglich zu gestalten. Laß uns Dein Feedback zukommen. Nutze diesen Thread dafür oder wende Dich per eMail an unsere Staffelleitung. (wolfpack.warrior@kunsan-af.de) Nenne uns inhaltliche Verbesserungen, Tipps, Fehler, usw. Sehr gerne würden von Dir erfahren, welche Außenlichter Du wann schaltest - da sind wir uns noch intern ein wenig uneins! Das Dokument findest Du http://www.8thfw-wolfpack.de/wbb2/thread.php?threadid=3691 Maverick ASRock Z68 Extreme4 Gen3 | i7-2600K 4x3,4GHz | 8GB Kingston HyperX DDR3-1600 | Club 3D HD 6970 | Saitek X52 | Win 7 Prof 64-bit Game settings: Texture - H, Scenes - H, Civ Traffic - L, Water - H, Visib Range - H, Heat Blur - ON, Shadows - H, Res - 1920x1080, Aspect - 16:9, Monitor - 1, Cp Dsply - 1024 every frame, MSAA 16x, HDR - normal, Clutter/Bushes 185m, Tress Visibility 6000m, Shadow Tree - on, Vsync - On, Full Screen - On, Cockpit Shadows - On, TSSAA - On Link to comment Share on other sites More sharing options...
IJG11_Martin Posted July 31, 2011 Share Posted July 31, 2011 (edited) Hallo Maverick, Respekt, eine tolle Arbeit habt ihr da geleistet. Dieses Dokument ist genau das, was ich als A-10 Neuling gesucht habe. Macht weiter so! Verbesserungsvorschlag: Als A-10 Neuling wird man von den gefühlten tausend Tasten und Knöpfen im Cockpit schier erschlagen. Es wäre gut, wenn man in eurem Tutorial auch die Position der Knöpfe durch Angabe der Konsole oder des Panels bestimmen könnte, ähnlich dem original Tutorial. Ihr alten A-10 Piloten wisst ja auf Anhieb wo sich die Schalter befinden, ich suche aber verzweifelt im Cockpit herum. Gruss I/JG11_Martin Edited July 31, 2011 by I/JG11_Martin Link to comment Share on other sites More sharing options...
8thFW_Maverick Posted July 31, 2011 Author Share Posted July 31, 2011 Hallo Martin, wir haben die Positionen der Schalter im Cockpit mit Absicht nicht ins Dokument gebracht. Wir möchten eigentlich damit erreichen, das sich die Piloten parallel auch mit dem Originalhandbuch beschäftigen, um die Positionen im Pit zu finden und einzuprägen. Wir werden das aber intern nochmals besprechen! Maverick ASRock Z68 Extreme4 Gen3 | i7-2600K 4x3,4GHz | 8GB Kingston HyperX DDR3-1600 | Club 3D HD 6970 | Saitek X52 | Win 7 Prof 64-bit Game settings: Texture - H, Scenes - H, Civ Traffic - L, Water - H, Visib Range - H, Heat Blur - ON, Shadows - H, Res - 1920x1080, Aspect - 16:9, Monitor - 1, Cp Dsply - 1024 every frame, MSAA 16x, HDR - normal, Clutter/Bushes 185m, Tress Visibility 6000m, Shadow Tree - on, Vsync - On, Full Screen - On, Cockpit Shadows - On, TSSAA - On Link to comment Share on other sites More sharing options...
eagle0603 Posted August 2, 2011 Share Posted August 2, 2011 Auch von mir ein herzliches Dankeschön für dieses wirklich gute und hilfreiche Dokument. Ist so etwas später auch für den Waffeneinsatz geplant ? Leider verzögert sich das Orginale Deutsche Handbuch ja noch. Grüße eagle0603 Link to comment Share on other sites More sharing options...
8thFW_Maverick Posted August 2, 2011 Author Share Posted August 2, 2011 Hallo eagle0603, besten Dank für Dein Lob! In weiter Ferne planen wir ein komplettes Handbuch, ähnlich unsern Falcon-Handbuch, jedoch müssen wir erst mal die erforderlichen Erfahrungen sammeln. Meine Jungs fangen jetzt erst mal an, vom Falcon auf die A-10 zu wechseln, wobei wir den Falcon ja zur Zeit nicht aufgeben wollen. Nach und nach werden wir weitere Dokumente veröffentlichen, aber wie gesagt, erst einmal müssen wir in der Sim die erforderliche Praxis haben und auch erst einmal unsere Staffelstandarts entwickeln. Maverick ASRock Z68 Extreme4 Gen3 | i7-2600K 4x3,4GHz | 8GB Kingston HyperX DDR3-1600 | Club 3D HD 6970 | Saitek X52 | Win 7 Prof 64-bit Game settings: Texture - H, Scenes - H, Civ Traffic - L, Water - H, Visib Range - H, Heat Blur - ON, Shadows - H, Res - 1920x1080, Aspect - 16:9, Monitor - 1, Cp Dsply - 1024 every frame, MSAA 16x, HDR - normal, Clutter/Bushes 185m, Tress Visibility 6000m, Shadow Tree - on, Vsync - On, Full Screen - On, Cockpit Shadows - On, TSSAA - On Link to comment Share on other sites More sharing options...
8thFW_Maverick Posted August 6, 2011 Author Share Posted August 6, 2011 Dokument "Sensoren in der A-10C" Das Wolf Pack hat nun sein zweites Handbuch in der BETA veröffentlicht - Thema: Sensoren in der A10 Unserem Piloten Stingray geht es dabei weniger darum, wie man TGP, MAV, TAD usw bedient, sondern eher darum, wie die Dinge zusammen spielen. Was ist ein SOI, ein SPI, wie setze ich Markpoints ein, usw. Das ist ein Kapitel, was ihm anfangs recht viel Kopfzerbrechen bereitet hat und er bei seinen Recherchen auch nichts Vergleichbares bisher gefunden hat. Stingray hat die HOTAS Befehle die man braucht, natürlich mitangegeben. Ansonsten ist es im selben Stil gehalten, wie der Ground Operations Guide. So: Euer Auftrag! Lesen bitte und Feedback geben. Es ist jetzt mal als Beta- Release gekennzeichnet. Also keine Zurückhaltung. Viel Spaß bei der Lektüre! Maverick ASRock Z68 Extreme4 Gen3 | i7-2600K 4x3,4GHz | 8GB Kingston HyperX DDR3-1600 | Club 3D HD 6970 | Saitek X52 | Win 7 Prof 64-bit Game settings: Texture - H, Scenes - H, Civ Traffic - L, Water - H, Visib Range - H, Heat Blur - ON, Shadows - H, Res - 1920x1080, Aspect - 16:9, Monitor - 1, Cp Dsply - 1024 every frame, MSAA 16x, HDR - normal, Clutter/Bushes 185m, Tress Visibility 6000m, Shadow Tree - on, Vsync - On, Full Screen - On, Cockpit Shadows - On, TSSAA - On Link to comment Share on other sites More sharing options...
KillaALF Posted August 6, 2011 Share Posted August 6, 2011 "Steerpoint - ein Steuerpunkt, vollkommen ident mit einem Wegpunkt, nur nicht Teil von einem Flugplan (also eine Art unabhängiger Wegpunkt)." Das ist so nicht richtig - der steerpoint ist immer der momentan aktive wegpunkt und kann somit selbstverständlich auch teil eines flugplans sein. So auch bei punkt 1.3 des dokumentes - es gibt eigentlich nur wegpunkte und markierungspunkte und wie schon gesagt ist der steuerungspunkt der, den man gerade anfliegt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stingray66 Posted August 7, 2011 Share Posted August 7, 2011 "Steerpoint - ein Steuerpunkt, vollkommen ident mit einem Wegpunkt, nur nicht Teil von einem Flugplan (also eine Art unabhängiger Wegpunkt)." Das ist so nicht richtig - der steerpoint ist immer der momentan aktive wegpunkt und kann somit selbstverständlich auch teil eines flugplans sein. So auch bei punkt 1.3 des dokumentes - es gibt eigentlich nur wegpunkte und markierungspunkte und wie schon gesagt ist der steuerungspunkt der, den man gerade anfliegt. Ich habe weiter oben im Dokument meine Nomenklatur festgelegt und eindeutig gesagt, dass sie nicht notwendigerweise mit der des Manuals übereinstimmen muss. Das hab ich nicht gemacht, um absichtlich etwas "Neues" zu erfinden, sondern um etwas Klarheit in die Sache zu bringen. Offensichtlich sollte ich doch näher am Manual bleiben, da Steerpoint im Manual eindeutig verwendet wird. Praktisch gesehen ändert das jedoch wenig, da wie im englischsprachigen Originalmanual steht: Way- und Markpoints werden automatisch zum Steerpoint, wenn man sie auswählt... Ich werde das dann doch übernehmen, hatte nur darauf gewartet, dass sich der erste dran stößt ;) Stingray ASUS P8Z68-V Pro - Intel 2500K @ 4,2GHz - Antec H2O 920 - 8GB Kingston XMP 1600 MHz - GeForce GTX 560 Ti 2GB - WD 1TB Caviar Black SSD Intel 311 20GB (cache) Textures: High | Scenes: High |Water: High| Visibility: High| Heat Blur: On | Shadows: High | Res: 1920x1080 | MSAA: x8 | Vsync: On | HDR: Normal| TSAA: On| Mirrors: Off | Civ Traffic: Medium| Res Of Cockpit Disp: 512 | Trees: 12000m | Clutter: 500m Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stingray66 Posted August 7, 2011 Share Posted August 7, 2011 Offensichtlich sollte ich doch näher am Manual bleiben, da Steerpoint im Manual eindeutig verwendet wird. Ist übernommen... Ich habe mich jetzt sklavisch an die Terminologie des Manuals gehalten, zumindest was die Steerpoints/ Waypoints/ Markpoints betrifft. Als Überbegriff halte ich mich weiter an Navigationspunkte. Stingray ASUS P8Z68-V Pro - Intel 2500K @ 4,2GHz - Antec H2O 920 - 8GB Kingston XMP 1600 MHz - GeForce GTX 560 Ti 2GB - WD 1TB Caviar Black SSD Intel 311 20GB (cache) Textures: High | Scenes: High |Water: High| Visibility: High| Heat Blur: On | Shadows: High | Res: 1920x1080 | MSAA: x8 | Vsync: On | HDR: Normal| TSAA: On| Mirrors: Off | Civ Traffic: Medium| Res Of Cockpit Disp: 512 | Trees: 12000m | Clutter: 500m Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stingray66 Posted August 7, 2011 Share Posted August 7, 2011 Es ist eine weitere überarbeitete Version online, v1.2, die auch den praktischen Ablauf eines Maverick Abschusses in drei Varianten inklusive Multiple Mavericks beschreibt. Dabei wird nur auf die Sensoren eingegangen. Dass ihr also vorher den Master Arm auf on stellen, die TGP aktivieren, die Maverick EO Time einschalten müsst, vorher auch noch ein Maverick Profil auswählen müsst, ist NICHT enthalten. Das ist vorausgesetzt. Beschrieben ist, wann was SOI ist, und was für einen erfolgreichen Einsatz vonnöten ist. Hoffe, das gibt dem theoretischen Guide auch ein wenig Praxisnähe! Stingray ASUS P8Z68-V Pro - Intel 2500K @ 4,2GHz - Antec H2O 920 - 8GB Kingston XMP 1600 MHz - GeForce GTX 560 Ti 2GB - WD 1TB Caviar Black SSD Intel 311 20GB (cache) Textures: High | Scenes: High |Water: High| Visibility: High| Heat Blur: On | Shadows: High | Res: 1920x1080 | MSAA: x8 | Vsync: On | HDR: Normal| TSAA: On| Mirrors: Off | Civ Traffic: Medium| Res Of Cockpit Disp: 512 | Trees: 12000m | Clutter: 500m Link to comment Share on other sites More sharing options...
8thFW_Maverick Posted August 9, 2011 Author Share Posted August 9, 2011 Erste offizielle Version des Handbuches "Ground Operation" Ab sofort steht die erste offizielle Version (1.1.0.9.0) der "Ground Operations" auf unsere HP zum Download bereit. Das Dokument findest Du wieder unter http://www.8thfw-wolfpack.de/wbb2/th...?threadid=3691 Die BETA-Version war ca. 190 mal gedownloaded worden. Wir würden uns freuen, wenn Du uns mit Deinem Feedback unterstützen würdest. Vorschläge und auch Kritik nehmen wir, genau so aber auch ein Lob, dankend entgegen und werden Dein Feedback auf jeden Fall bearbeiten. Den Vorschlag vom User "I/JG11_Martin" werden wir in der nächsten Version umsetzen. Maverick ASRock Z68 Extreme4 Gen3 | i7-2600K 4x3,4GHz | 8GB Kingston HyperX DDR3-1600 | Club 3D HD 6970 | Saitek X52 | Win 7 Prof 64-bit Game settings: Texture - H, Scenes - H, Civ Traffic - L, Water - H, Visib Range - H, Heat Blur - ON, Shadows - H, Res - 1920x1080, Aspect - 16:9, Monitor - 1, Cp Dsply - 1024 every frame, MSAA 16x, HDR - normal, Clutter/Bushes 185m, Tress Visibility 6000m, Shadow Tree - on, Vsync - On, Full Screen - On, Cockpit Shadows - On, TSSAA - On Link to comment Share on other sites More sharing options...
Waxi Posted August 14, 2011 Share Posted August 14, 2011 Ich habe endlich mal Zeit gefunden das Ground Operations Manual zu lesen und habe folgende Anmerkungen: Seite 19: Soweit ich weiß schaltet man das CMSP beim Start-Up nur in den Stand-by-Mode, um ein versehentliches Auslösen von Chaffs/Flares beim Take-Off zu verhindern. Erst nach dem Take-Off schaltet man das CMSP in den aktiven Modus (Manual/Semi-Automatic/Automatic-Mode). Außerdem habe ich noch ein paar Kleinigkeiten gefunden: Seite 23: Hier ist ein unvollständiger/kaputter Satz: "[...] erbittest Du um „Request to taxi to runway“ Nach Erhalt der Erlaubnis zum Anrollen kannst" Seite 23 und 24: Das Callsign "Enfiel" sollte "Enfield" sein. Seite 24: Tippfehler: "gemessene Luftdruck" => "gemessener Luftdruck" Nochmal vielen Dank für die tolle Arbeit! Als nächstes werde ich mir den Sensor Guide vornehmen. Im Umgang mit den Sensoren habe ich auch noch etwas Lernbedarf... :book: Link to comment Share on other sites More sharing options...
8thFW_Maverick Posted August 15, 2011 Author Share Posted August 15, 2011 Danke Waxi - ich werde mir da anschauen! Maverick ASRock Z68 Extreme4 Gen3 | i7-2600K 4x3,4GHz | 8GB Kingston HyperX DDR3-1600 | Club 3D HD 6970 | Saitek X52 | Win 7 Prof 64-bit Game settings: Texture - H, Scenes - H, Civ Traffic - L, Water - H, Visib Range - H, Heat Blur - ON, Shadows - H, Res - 1920x1080, Aspect - 16:9, Monitor - 1, Cp Dsply - 1024 every frame, MSAA 16x, HDR - normal, Clutter/Bushes 185m, Tress Visibility 6000m, Shadow Tree - on, Vsync - On, Full Screen - On, Cockpit Shadows - On, TSSAA - On Link to comment Share on other sites More sharing options...
NBEagle Posted March 19, 2012 Share Posted March 19, 2012 Die von euch erstellten Falcon 4 Anleitungen waren immer Spitzenklasse! Leider kam ich nicht mehr in den Genuss, auch eure DCS A10C documents lesen zu können, da sich euer Squad wohl mittlerweile aufgelöst hat und die dazugehörige Homepage nicht mehr existent ist. Gibt es trotzdem noch die Möglichkeit die Handbücher/Anleitungen andersweitig herunterzuladen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
8thFW_Maverick Posted April 15, 2012 Author Share Posted April 15, 2012 Wenn Du mir Deine eMail-Adresse schickst, dann kann ich Dir das PdF schicken! Maverick ASRock Z68 Extreme4 Gen3 | i7-2600K 4x3,4GHz | 8GB Kingston HyperX DDR3-1600 | Club 3D HD 6970 | Saitek X52 | Win 7 Prof 64-bit Game settings: Texture - H, Scenes - H, Civ Traffic - L, Water - H, Visib Range - H, Heat Blur - ON, Shadows - H, Res - 1920x1080, Aspect - 16:9, Monitor - 1, Cp Dsply - 1024 every frame, MSAA 16x, HDR - normal, Clutter/Bushes 185m, Tress Visibility 6000m, Shadow Tree - on, Vsync - On, Full Screen - On, Cockpit Shadows - On, TSSAA - On Link to comment Share on other sites More sharing options...
Longbow116 Posted April 16, 2012 Share Posted April 16, 2012 Also was nun? Gibt es Euch noch oder nicht? Die Seite ist jedenfalls nicht erreichbar. Gruß Longi Link to comment Share on other sites More sharing options...
8thFW_Maverick Posted April 16, 2012 Author Share Posted April 16, 2012 Hallo Longbow, den "Wolf Pack" gibt es nicht mehr! Gerne kann ich aber das Handbuch per eMail versenden! Ich versuche auch weiter, das Handbuch zu vervollständigen bzw. zu korrigieren - halt nur in Zukunft unter einem anderen Namen! Also bei Kritik, Fehler oder Vorschläge kann man sich gerne an mich wenden! Maverick ASRock Z68 Extreme4 Gen3 | i7-2600K 4x3,4GHz | 8GB Kingston HyperX DDR3-1600 | Club 3D HD 6970 | Saitek X52 | Win 7 Prof 64-bit Game settings: Texture - H, Scenes - H, Civ Traffic - L, Water - H, Visib Range - H, Heat Blur - ON, Shadows - H, Res - 1920x1080, Aspect - 16:9, Monitor - 1, Cp Dsply - 1024 every frame, MSAA 16x, HDR - normal, Clutter/Bushes 185m, Tress Visibility 6000m, Shadow Tree - on, Vsync - On, Full Screen - On, Cockpit Shadows - On, TSSAA - On Link to comment Share on other sites More sharing options...
NBEagle Posted May 4, 2012 Share Posted May 4, 2012 Wenn Du mir Deine eMail-Adresse schickst, dann kann ich Dir das PdF schicken! Vielen Dank! Habe Dir eine PM geschickt... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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