Serg23 Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Как вчера задолбали читеры... на сервере 51-ых (с 18до 19 00 МСК) - появляется на чужим филдом и разносит всех в копанирах, на стоянке и рулении... При этом сервер писал: Строение убило... Также и на RvAF (с 19-30 о 20-00). Можно что-либо с этим сделать? Давайте что-ли создадим реестр юзеров, где каждый честный пользователь выложит свой IP & ID по которым будет заходить в ЛО? Остальных - тупо не пускать... пусть сами себе летают Офф лайн, а захотят в нормальный Он лайн - просим милости, рег-ся и вперёд. Прошу сообщество высказаться... ДА - контроль и пресонализация доступа... НЕТ - оставим всё как есть... будем ждать следующего ЛО... 2 Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru
Dell_Murrey-RUS Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Давайте что-ли создадим реестр юзеров, где каждый честный пользователь выложит свой IP & ID по которым будет заходить в ЛО? Я против выкладывания уникальных ID пользователей. К тому же кол-во онлайн клиентов на порядок выше, тех кто крутится на этом форуме. Тем самым ты просто отбросишь львиную долю клиентов, которые даже понимать не будут чего от них хотят. Получение ID это процедура, которая требует понимания процесса со стороны клиента. С этой точки зрения проще ставить на сервер пароль и летать особнячком. ДА - контроль и пресонализация доступа... На сколько знаю, это уже реализовано в серии A-10. НЕТ - оставим всё как есть... будем ждать следующего ЛО... Буду ждать совместимости с А-10. Уверен, что в случае содания такой совместимости, система аккаунтов будет у всех серий ЛО. 2 MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
zerol Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 (edited) Проголосовал "нет". Идея хорошая, но вряд ли всем удастся договориться. Это должно централизованно сделать ЕД. И банить аккаунт тогда должны админы ЕД, на основании определенных доказательств, после соответствующим образом оформленной жалобы. На данном этапе ЕД к этому не готовы уж точно это будет не в ЛО2. PS Надо было бы еще добавить третий пункт. Воздержался. Ибо мне лично не понятно, как это будет реализовано на разных серверах с разной статистикой, с разным ПО. Если кто то напишет систему контроля, которая устроит всех, тогда этот вопрос можно будет обсудить. Edited October 24, 2011 by zerol 2 =Alpha=
ThePhobius Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Есть радикальный метод борьбы с читерами. Все файлы игры, каким-либо образом использующиеся для читерства шифруются ключом, известным только разработчикам и модифицировать содержимое становится невозможно. НО создание модов также станет невозможным. Всему своя цена. Данный метод был успешно применён в игре дальнобойщики 3. Из файлов игры даже музыку выдернуть не получилось-фанатам пришлось руками через фрапс записывать.
Atskiy_KOT Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Для онлайна можно и шифровать, для оффлайна оставить открытым. 1 Alpha team
BJ Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 как я вижу решение данной проблемы. сервман вроде не умеет банить подсети... Я в стат АКАДО добавил модуль бана диапазона, фаерволом банить - слишком топорно... теперь в планах, добавить "карантин", куда будут сливать данные пилотов которые не смогли зайти на сервак из-за бана подсети, из карантина данные НОРМАЛЬНЫХ пилотов будут вереводиться в таблицу "доверенных пилотов", т.е. их сервак будет пускать несмотря на закрытую подсеть. есть еще вариант, если сервер видит, что чел ломится из закрытой подсети ему предлагается зарегистрироваться с указанием страницы регистрации, на вебморде будет регистрация с выбором типа авторизации: 1. по паролю (надо вводить в чат игры) 2. по ИП, т.е. после регистрации указывается "разрешенный" ИП и сервер привязывает этот ИП к конкретному пилоту+ид (хотя ид под сомнением, мне вот на днях приехал апдейт к виртуалбоксу, а ЛО почему-то обновленные виртуальные устройства определил как апгрейт железа и у меня слетела активация) с обязательным активацией через емаил... немного сумбурно, но... P.S. народ это не распугает, те кто хотят нормлаьно летать, а таких большинство вполне согласятся мирится с этими неудобствами + достаточно инфу дублировать на игровых и сквадных форумах. Alpha team, JaZZ
Serg23 Posted October 24, 2011 Author Posted October 24, 2011 как я вижу решение данной проблемы. сервман вроде не умеет банить подсети... Я в стат АКАДО добавил модуль бана диапазона, фаерволом банить - слишком топорно... теперь в планах, добавить "карантин", куда будут сливать данные пилотов которые не смогли зайти на сервак из-за бана подсети, из карантина данные НОРМАЛЬНЫХ пилотов будут вереводиться в таблицу "доверенных пилотов", т.е. их сервак будет пускать несмотря на закрытую подсеть. есть еще вариант, если сервер видит, что чел ломится из закрытой подсети ему предлагается зарегистрироваться с указанием страницы регистрации, на вебморде будет регистрация с выбором типа авторизации: 1. по паролю (надо вводить в чат игры) 2. по ИП, т.е. после регистрации указывается "разрешенный" ИП и сервер привязывает этот ИП к конкретному пилоту+ид (хотя ид под сомнением, мне вот на днях приехал апдейт к виртуалбоксу, а ЛО почему-то обновленные виртуальные устройства определил как апгрейт железа и у меня слетела активация) с обязательным активацией через емаил... немного сумбурно, но... P.S. народ это не распугает, те кто хотят нормлаьно летать, а таких большинство вполне согласятся мирится с этими неудобствами + достаточно инфу дублировать на игровых и сквадных форумах. Я полностью поддерживаю такое решение на уровне серверодержателей. Как вчера было потерянно в никуда из-за ловли и определения читера 4 часа воскесного полётного времени, я свои данные пропишу где хотите... всем е-мэйлы разошлю... :helpsmilie: только дайте нормально летать и работать в команде СО СМЫСЛОМ... Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru
Serg23 Posted October 24, 2011 Author Posted October 24, 2011 По поводу количеств людей в Онлайне... - я сам летаю почти каждый день, в том числе рано по утрам с америкой. Максимально сколько я видел одновременно онлайнщиков - это был спец эвент 104-ый, где было 60 человек + много (10-15) других серваков, на котрорых было максимум 15 человек... Итого = 280 человек... Взять за максимум 500, это будет не сложно зарегить и управиться с систематизацией ID. Зато каждый читер (незарегиный), не сможет помешать нормальным войнам... Грядёт пора работы с РП и ОБУ, там полностью открыты все доступы и сняты фильтра и проверки. Все юзеры летают на полном доверии, каждый знает друг друга поимённо. Если кто то начинает косячить, смотрящий предупреждает его, а за недопустимые нарушения - выкидывает. Да, такие миссии - запаролены. Но пароль не панацея каждодневным полётам. Олег, да, это нужно отфильтровывать на уровне ЕД... тогда в случае чего, в системе будет регистрация каждого, и в случае шалостей, через ЛОГ и трек будет понятно что и как... Возможно нужно будет усовершенствовать систему общения с хозяевами серверов, чтоб незамедлительно они смогли проверять происходящее. Потому, что если начал чел косячить, то через 10-15 минут все уходят с сервака... Задача, отрезать пути читерам - оставаться не идентифицированными и не забанеными день ото дня... А это только полная открытость юзеров - пользователей... :smilewink: Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru
prok Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 То что происходит - неизбежно. По этому проголосовал против. В контре когда читерство в онлайне достигло апофеоза, проблему решили с помощью STEAM. То есть на steam серверах читеров быть не может по определению, потому что если читер забанен в среде steam - он забанен вообще на всех серверах автоматически и навсегда. Чтобы еще раз читернуть - ему нужно купить еще одну копию steam версии контры. По этому основное их обитание теперь в nonsteam, который уже давно проклят и в него практически не играют нормальные люди. Как видите - все это решено на высоком уровне, там где есть мастерсервер и необходима авторизация на нем. В локоне этого нет, по этому ни чего хорошего не получится. Проблему можно разрулить запароливанием серверов, но этого мало. Ни кто наверное не пойдет на такое ибо в ущерб посещаемости. 1 ★★★ ★★★
ThePhobius Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Для онлайна можно и шифровать, для оффлайна оставить открытым. Вот и найдено решение. Легко и просто. :thumbup:
prok Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Вот и найдено решение. Легко и просто. :thumbup: С чего ты взял что это решение? Они найдут как открыть, не переживай за их способности. ★★★ ★★★
Serg23 Posted October 24, 2011 Author Posted October 24, 2011 Как видите - все это решено на высоком уровне, там где есть мастерсервер и необходима авторизация на нем. В локоне этого нет, . Есть, когда ты заходишь в мультиплеер, ты заходишь в мастерсервер, который контролирует твои пареметры. Там всё мона и сделать... Вчера мастерсервер упал в 20-00 МСК, приходилось заходить по истории и АйПи... :smilewink: Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru
BJ Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Проблему можно разрулить запароливанием серверов, но этого мало. Ни кто наверное не пойдет на такое ибо в ущерб посещаемости. Пойдут, просто ты не летал в Ил-2 :) Там были и есть вар-проекты, на которых с самого начала дейтсвовала авторизация (АДВ к слову, в прайм-тайм на сервак было не заломиться, люди в ТС сидели и слушали эфир в надежде уловить "такой-то отвалился, коннекться быстрее..."), что ничуть не отпугивало людей, если человек хочет качественно поиграть, то он легко и непринужденно заполнит форму состоящую максимум из 5-6 полей, если ему лень такое сделать, подозреваю, что ему еще более лениво будет работать на команду... , т.е. проект от потери такого пилота - не обеднеет. Alpha team, JaZZ
ThePhobius Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 С чего ты взял что это решение? Они найдут как открыть, не переживай за их способности. Открыть откроют, и увидят там вместо кода кракозябры. На взлом ключа потребуется чуть менее, чем стопицот лет работы группы хакеров, коими вирпилы при всей их показушности не являются. Даже если у них это волшебным образом получится, к тому времени выйдет уже десяток новых версий с измененным протоколом, что каждый раз будет сводить насмарку все старания. Сейчас для читерства достаточно лишь открыть файлик блокнотом и поставить нужные цифры. Ощутимая разница, не так ли?:music_whistling:
Guest ZORG Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Игра пока в сыром виде....нельзя её закрывать. Вот когда в игре будет возможность добавлять шкурки, новые ЛА, новую технику, и т. д. не затрагивая тех данные сторонних объектов то тогда да можно и прикрыть....а пока сервман и админ за всё в ответе. зы Я лично серву задал кикать на малейшее отклонение на 30мин (думаю надо увеличить),а читаков так высматриваю и в бан потихоньку прописываю. "Время есть...есть мейльер" Поменьше обсуждайте это на форумах..... Удачи в небе!
BJ Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Игра пока в сыром виде... Это та, которой 40 лет в обед?:D Alpha team, JaZZ
hawk1 Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Не голосовал. Нет смысла. По крайней мере в ЛО2(ЧА). Как оно в А10С - не знаю, отошел от дел ужо. На РАФе уже сделана авторизация по нику и ID пользователя, из-за чего время от времени возникают проблемы в связи со сменой ника или переустановкой системы у нормальных пользователей. Тем не менее, такие маститые читеры как Зерол и ко, представленные на этом форуме под никами BJ(который поднял знамя против читеров, что уже у знающих людей вызывает истерику от смеха), KOT, Sneaks и т.д.(вы их узнаете по троллингу в темах где хоть одного зацепили), с легкостью меняют и IP, и ID игры, и ник, соответственно. Данные меры могут задержать читера от входа на сервер, но никак не запретить ему на сервер входить. Игра админа и читера, в таком случае, может закончится только по одному условию: Либо админу надоест банить читера. Либо читеру надоест пролазить на сервер. Диапазоны IP в файрволе тут не помогут. 1 Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
prok Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Есть, когда ты заходишь в мультиплеер, ты заходишь в мастерсервер, который контролирует твои пареметры. Там всё мона и сделать... Вчера мастерсервер упал в 20-00 МСК, приходилось заходить по истории и АйПи... :smilewink: Ну да, можно сделать, только кто это будет делать? to BJ: Вообще я поддерживаю запароливание, это хоть какой-то шаг в сторону отсеивания мудаков. ★★★ ★★★
BJ Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 (edited) Вообще я поддерживаю запароливание, это хоть какой-то шаг в сторону отсеивания мудаков. Ну и замечательно, главное прити к согласию между серверодержателями... P.S. Андрюша, галоперидольчик уже не помогает? Знающие люди != грамотные люди, поэтому мы спокойны... Edited October 24, 2011 by BJ Alpha team, JaZZ
hawk1 Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 P.S. Андрюша, галоперидольчик уже не помогает? Знающие люди != грамотные люди, поэтому мы спокойны... А вот и троллинг. :) В вашем случае Знающие люди = читеры. И это известно не только мне. :) ժամանակ Тяжелая поступь, Суровые лица Штурмовики идут похмелиться
BJ Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 ժամանակ Че сказать то хотел? Прочитать можешь, что написал? Alpha team, JaZZ
ThePhobius Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Че сказать то хотел? Прочитать можешь, что написал? Это по-армянски)
BJ Posted October 24, 2011 Posted October 24, 2011 Это по-армянски) Угу, узнаваемый алфавит, вот только что хотел сказать Андрюша? Alpha team, JaZZ
Serg23 Posted October 24, 2011 Author Posted October 24, 2011 По поводу количеств людей в Онлайне... - я сам летаю почти каждый день, в том числе рано по утрам с америкой. Максимально сколько я видел одновременно онлайнщиков - это был спец эвент 104-ый, где было 60 человек + много (10-15) других серваков, на котрорых было максимум 15 человек... Итого = 280 человек... Взять за максимум 500, это будет не сложно зарегить и управиться с систематизацией ID. Зато каждый читер (незарегиный), не сможет помешать нормальным войнам... Грядёт пора работы с РП и ОБУ, там полностью открыты все доступы и сняты фильтра и проверки. Все юзеры летают на полном доверии, каждый знает друг друга поимённо. Если кто то начинает косячить, смотрящий предупреждает его, а за недопустимые нарушения - выкидывает. Да, такие миссии - запаролены. Но пароль не панацея каждодневным полётам. Олег, да (пост №3 стр 1), это нужно отфильтровывать на уровне ЕД... тогда в случае чего, в системе будет регистрация каждого, и в случае шалостей, через ЛОГ и трек будет понятно что и как... Возможно нужно будет усовершенствовать систему общения с хозяевами серверов, чтоб незамедлительно они смогли проверять происходящее. Потому, что если начал чел косячить, то через 10-15 минут все уходят с сервака... Задача, отрезать пути читерам - оставаться не идентифицированными и не забанеными день ото дня... А это только полная открытость юзеров - пользователей... :smilewink: Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru
Serg23 Posted October 24, 2011 Author Posted October 24, 2011 Игра пока в сыром виде....нельзя её закрывать. Вот когда в игре будет возможность добавлять шкурки, новые ЛА, новую технику, и т. д. не затрагивая тех данные сторонних объектов то тогда да можно и прикрыть....а пока сервман и админ за всё в ответе. зы Я лично серву задал кикать на малейшее отклонение на 30мин (думаю надо увеличить),а читаков так высматриваю и в бан потихоньку прописываю. "Время есть...есть мейльер" Поменьше обсуждайте это на форумах..... Удачи в небе! Согласен, нужно держать открытыми опции для фантазий ребят, в плане шкурок и тд... А вот кто и что с этим делают - это вопрос администризации игроков и игрового пространства... зы: может такой бан листик переслать друг другу между держателями серваков, объединить так сказать... по крайней мере уменьшиться "пустая зона", читеры будут знать, что за ними охотятся... :smilewink: Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru
Recommended Posts