ThomL Posted December 17, 2005 Posted December 17, 2005 Возможно :) Вообще Рива-тюнер зло :) ага, наихудшее, возможно придумано, чтобы любопытные юзвери тратили бабло на покупку новой видео, взамен сгоревшей ;)
USSR_Gys71 Posted December 17, 2005 Posted December 17, 2005 Зря вы так о Риве. В свое время с помощью ее я из 6800le сделал почти полноценную 6800gt. За что большое спасибо ее автору.
Maximus_G Posted December 28, 2005 Posted December 28, 2005 Проапгрейдил систему, 5900ХТ -> Х850ХТ@PE. На треке Su-25T_Cruiser_Hunter основные фпсы были 15-33, теперь - 23-65. Но, появились микрофризы, см. график. Как бы это вылечить? И не менее интересный момент, на треке Su-25_CAS фпсы стали хуже. Что может быть не так?.. Драйвер - Каталист 5.13.
krokodill Posted December 28, 2005 Posted December 28, 2005 Maximus_G Попробуй 5.12. крокодилы тоже летають
mlesin Posted December 28, 2005 Posted December 28, 2005 Проапгрейдил систему, 5900ХТ -> Х850ХТ@PE. На треке Su-25T_Cruiser_Hunter основные фпсы были 15-33, теперь - 23-65. Но, появились микрофризы, см. график. Как бы это вылечить? И не менее интересный момент, на треке Su-25_CAS фпсы стали хуже. Что может быть не так?.. Драйвер - Каталист 5.13. А чем такие графики делаются и собственно что на них отложено по осям? WBW, Mike.
Maximus_G Posted December 28, 2005 Posted December 28, 2005 Делаются они в экселе по логам Фрапса, один тип графиков - фпсы в треке, на другом их распределение, т.е. сколько раз в треке встречается каждое значение фпсов. Удобно оценивать, в какой области находится основная масса фпсов.
mlesin Posted December 28, 2005 Posted December 28, 2005 Делаются они в экселе по логам Фрапса, один тип графиков - фпсы в треке, на другом их распределение, т.е. сколько раз в треке встречается каждое значение фпсов. Удобно оценивать, в какой области находится основная масса фпсов. А кто такой этот Фрапс и где его взять? (извините за глупый вопрос) =) WBW, Mike.
Dronas Posted December 31, 2005 Posted December 31, 2005 Версия: 81.98 Опубликовано: 21 декабря 2005 Особенности выпуска Сертификация WHQL Решены некоторые проблемы совместимости приложений. Полный список устраненных и неустраненных проблем смотрите в Особенностях Выпуска. Поддержка видеокарт от разных производителей в режиме NVIDIA SLI. Поддержка TV-Out/HD-out для NVIDIA SLI. Добавлена поддержка VSync в Direct3D играх в режиме NVIDIA SLI. Повышена производительность для двухпроцессорных CPU. Поддержка дентерлейсинга HD MPEG-2 с технологией PureVideo. Более удобное подключение к HDTV. Поддержка Windows Microsoft® DirectX® 9.0c и OpenGL® 2.0 DimAss Coljo Yappo
Recommended Posts