edwardpashkov Posted February 16, 2012 Posted February 16, 2012 Вопрос по работе АИ наземки. Если в расширенных действиях на точке указать стоп и формация, а потом огонь по цели - то она перестраивается обратно в колонну (т.к. как двигалась до этого). Если через точку маршрута - то не разбегаются. ИМХО непорядок. Да нельзя ли наземке добавить триггер - дивжение к точке марщрута (как у воздушки), чтобы если чего можно было пропускать маршрутные точки . [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
=VLAD= Posted February 16, 2012 Posted February 16, 2012 DCS Ka-50 2 Миссия МР. Рп даёт правильную скорость ветра (2м\с), а на ПВИ ветер на 1 м\с показывает меньше. С направлением ветра всё нормально.
Marks Posted February 16, 2012 Posted February 16, 2012 Вопрос по работе АИ наземки. Если в расширенных действиях на точке указать стоп и формация, а потом огонь по цели - то она перестраивается обратно в колонну (т.к. как двигалась до этого). Если через точку маршрута - то не разбегаются. ИМХО непорядок. Да нельзя ли наземке добавить триггер - дивжение к точке марщрута (как у воздушки), чтобы если чего можно было пропускать маршрутные точки . Есть замечательная штука под названием ТРИГГЕРНЫЕ ДЕЙСТВИЯ. Дело в том, действия в ППМ выполняются последовательно, а триггерные, тогда когда тебе надо. Можно и перестроится, и выполнить задачу не на ППМ. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted February 16, 2012 ED Team Posted February 16, 2012 DCS Ka-50 2 Миссия МР. Рп даёт правильную скорость ветра (2м\с), а на ПВИ ветер на 1 м\с показывает меньше. С направлением ветра всё нормально. У РП свой флюгер на высоте метров 20 над землей. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
edwardpashkov Posted February 17, 2012 Posted February 17, 2012 (edited) Есть замечательная штука под названием ТРИГГЕРНЫЕ ДЕЙСТВИЯ. Дело в том, действия в ППМ выполняются последовательно, а триггерные, тогда когда тебе надо. Можно и перестроится, и выполнить задачу не на ППМ. Такое ощущение, что ответом послужило простое желани что то ответить. Если есть продвинутая часть в поведении АИ - она должна отвечать этим требованиям, если там сказаано остановиться и перестроиться и далее стрелять (!!!!не перестраиваясь) - то оно должно так и работать перестроились отстреляли и далее рванули по условию уже перестроившись. Тем более эти действия не перекывались триггерными и маршрутными (и к тому же эти действия часто перекрывают тригерные, к тому же в тригерных не так гибко). Я считаю это косяком, т.к. тригерное действие в данном случае узкое и не использовалось кроме как специально преривание флагом по условию. К тому же тогда продвинутое аи в половине случаев теряет смысл, т.к. просят одно, а на выход другое. К тому же разговор шел о маршрутной точке., а не триггерном действии. Edited February 17, 2012 by edwardpashkov [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
CJIenou Posted February 17, 2012 Posted February 17, 2012 Оторвал своему К-50 хвост , а педали всё равно продолжают управлять направлением движения. Баг или правда ?
ZMEY-HS- Posted February 17, 2012 Posted February 17, 2012 Правда. Хвост работает только на скорости.
kddan Posted February 17, 2012 Posted February 17, 2012 Оторвал своему К-50 хвост , а педали всё равно продолжают управлять направлением движения. Баг или правда ? Соосная схема управляется "разнотягом" несущих винтов.
Marks Posted February 17, 2012 Posted February 17, 2012 Такое ощущение, что ответом послужило простое желани что то ответить. Если есть продвинутая часть в поведении АИ - она должна отвечать этим требованиям, если там сказаано остановиться и перестроиться и далее стрелять (!!!!не перестраиваясь) - то оно должно так и работать перестроились отстреляли и далее рванули по условию уже перестроившись. Тем более эти действия не перекывались триггерными и маршрутными (и к тому же эти действия часто перекрывают тригерные, к тому же в тригерных не так гибко). Я считаю это косяком, т.к. тригерное действие в данном случае узкое и не использовалось кроме как специально преривание флагом по условию. К тому же тогда продвинутое аи в половине случаев теряет смысл, т.к. просят одно, а на выход другое. К тому же разговор шел о маршрутной точке., а не триггерном действии. Еще раз по порядку. ИИ в данном случае вообще не имеет никакого отношения. Действия в ППМ выполняются последовательно. Поэтому они менее гибкие в использовании. Следующее действие, задача и прочее, начинает выполнятся после завершения предыдущего. Логичным завершением действия "Перестроится по шаблону", является действие "вернуть исходную формацию". Что я не правильно сказал? В расширенных ППМ нет действия "перестроится и открыть огонь", может это и не правильно, но это так. Поэтому я рекомендую выполнять эти действия по триггеру, с действиями, Перестроиться по шаблону и выполнить триг. действие. И триггерные действия на порядок удобнее в применении. [sIGPIC][/sIGPIC]
sazan Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Парни помогите с этим разобраться или у всех все нормально? http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1395257&postcount=55 [sIGPIC][/sIGPIC] OC Win 10x64/Core i5-4670K 3.4 GHz/Asus Z97-PRO/Corsair DDR3 4x8Gb 1600MHz/SSD Kingston 60Gb/SSD Corsair 240GB/RTX 2070 S 8Gb/Thermaltake 750W/Benq HD2400/X-52Pro/TM HOTAS Cougar/TrackIR 4
zetetic Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Парни помогите с этим разобраться или у всех все нормально? http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1395257&postcount=55 Ролики обучающие поизучай. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
sazan Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Посмотрел твой трек. Ты уничтожаешь танк стоящий вне вертодрома, я их там для примера поставил ,они хватаются без проблем,а вот техника на текстуре вертодрома захват есть,пуска нет! Попробуй ракетой завалить шилку. [sIGPIC][/sIGPIC] OC Win 10x64/Core i5-4670K 3.4 GHz/Asus Z97-PRO/Corsair DDR3 4x8Gb 1600MHz/SSD Kingston 60Gb/SSD Corsair 240GB/RTX 2070 S 8Gb/Thermaltake 750W/Benq HD2400/X-52Pro/TM HOTAS Cougar/TrackIR 4
zetetic Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 (edited) Посмотрел твой трек. Ты уничтожаешь танк стоящий вне вертодрома, я их там для примера поставил ,они хватаются без проблем,а вот техника на текстуре вертодрома захват есть,пуска нет! Попробуй ракетой завалить шилку. Так ты уточняй в чём проблема. Я тоже не смог захватить технику на площадке. Потому что надо включить режим point и наводить на что хочешь иначе будет захват всего юнита. В данном случае площадка преобладает....имхо это надо исправлять. Я как-то захватывал штаб с высокими антеннами и GBU просто мимо пролетает потому, что величина юнита начинается под землёй и заканчивается там же где конец антенны - поэтому центр юнита где-то в воздухе. Вот такая реализация. Надо применять принудительный захват стр.380 основного руководства. Edited March 2, 2012 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
sazan Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 (edited) Так ты уточняй в чём проблема. Я тоже не смог захватить технику на площадке. Потому что надо включить режим point и наводить на что хочешь иначе будет захват всего юнита. В данном случае площадка преобладает....имхо это надо исправлять. Я как-то захватывал штаб с высокими антеннами и GBU просто мимо пролетает потому, что величина юнита начинается под землёй и заканчивается там же где конец антенны - поэтому центр юнита где-то в воздухе. Вот такая реализация. Надо применять принудительный захват стр.380 основного руководства. Point упорно хватает саму площадку ,а не технику на ней. Да тут походу надо исправлять! Хотелось бы от разработчиков услышать ответ на эту проблему!:helpsmilie: Я по этому вопросу как раз вчера и разбирался http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=76987&page=110 спасибо ZMEY-HS- за ответ! . Но проблемы это все равно не решает. Edited March 2, 2012 by =sazan= [sIGPIC][/sIGPIC] OC Win 10x64/Core i5-4670K 3.4 GHz/Asus Z97-PRO/Corsair DDR3 4x8Gb 1600MHz/SSD Kingston 60Gb/SSD Corsair 240GB/RTX 2070 S 8Gb/Thermaltake 750W/Benq HD2400/X-52Pro/TM HOTAS Cougar/TrackIR 4
zetetic Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Point упорно хватает саму площадку ,а не технику на ней. Да тут походу надо исправлять! Хотелось бы от разработчиков услышать ответ на эту проблему!:helpsmilie: Я по этому вопросу как раз вчера и разбирался http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=76987&page=110 спасибо ZMEY-HS- за ответ! . Но проблемы это все равно не решает. Ошибся - это для захвата by TGP, а для захвата Мавериком используй корреляционный режим смотри стр. 604. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ZMEY-HS- Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Это баг, причем старый. Если прицелиться тгп в режиме "эриа" на объект на вертодроме, сделать слэйв маверика на тгп, и быстро-быстро по очереди тыкать кнопки захвата и пуска, есть шанс что ракета сойдёт.New Track.trk
zetetic Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Это баг, причем старый. Если прицелиться тгп в режиме "эриа" на объект на вертодроме, сделать слэйв маверика на тгп, и быстро-быстро по очереди тыкать кнопки захвата и пуска, есть шанс что ракета сойдёт. Так проблема ещё в том что захват TGP соскакивает с техники на площадку. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
sazan Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Ошибся - это для захвата by TGP, а для захвата Мавериком используй корреляционный режим смотри стр. 604. Да я понял:) у меня на скрине в посте эта страница 1 [sIGPIC][/sIGPIC] OC Win 10x64/Core i5-4670K 3.4 GHz/Asus Z97-PRO/Corsair DDR3 4x8Gb 1600MHz/SSD Kingston 60Gb/SSD Corsair 240GB/RTX 2070 S 8Gb/Thermaltake 750W/Benq HD2400/X-52Pro/TM HOTAS Cougar/TrackIR 4
sazan Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Это баг, причем старый. Если прицелиться тгп в режиме "эриа" на объект на вертодроме, сделать слэйв маверика на тгп, и быстро-быстро по очереди тыкать кнопки захвата и пуска, есть шанс что ракета сойдёт. Проделал это на активной паузе,получилось с 20 или 30 раза даже сам не понял.Тыкал,тыкал и вдруг о чудо сошла :joystick: [sIGPIC][/sIGPIC] OC Win 10x64/Core i5-4670K 3.4 GHz/Asus Z97-PRO/Corsair DDR3 4x8Gb 1600MHz/SSD Kingston 60Gb/SSD Corsair 240GB/RTX 2070 S 8Gb/Thermaltake 750W/Benq HD2400/X-52Pro/TM HOTAS Cougar/TrackIR 4
zerol Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Проделал это на активной паузе,получилось с 20 или 30 раза даже сам не понял.Тыкал,тыкал и вдруг о чудо сошла :joystick: Проблема в том что в онлайне не потыкаешь на паузе 30 раз. Кстати, какова природа этого бага и будет ли патч? А может быть это не баг а фича? ;)))) =Alpha=
sazan Posted March 2, 2012 Posted March 2, 2012 Проблема в том что в онлайне не потыкаешь на паузе 30 раз. Кстати, какова природа этого бага и будет ли патч? А может быть это не баг а фича? ;)))) 100% в онлайне это проблема ,так как картодел поставив на площадку ТОР, этим самым сильно добавляет головной боли как его грохнуть! Впрочем из-за этого и начал интересовать этот вопрос. В офе технику можно просто убрать:) и проблемы пропадут. [sIGPIC][/sIGPIC] OC Win 10x64/Core i5-4670K 3.4 GHz/Asus Z97-PRO/Corsair DDR3 4x8Gb 1600MHz/SSD Kingston 60Gb/SSD Corsair 240GB/RTX 2070 S 8Gb/Thermaltake 750W/Benq HD2400/X-52Pro/TM HOTAS Cougar/TrackIR 4
=RAF=Armen Posted July 10, 2012 Posted July 10, 2012 (edited) Такой вопрос. А-10С и ЧА2 очень долго загружаются после нажатия кнопки ВЫЛЕТ я оказываюсь в кабине примерно через пять минут. В сингле терпимо а в мультиплейере пока загружается пишет ВРЕМЯ ОЖИДАНИЯ СЕРВЕРА ИСТЕКЛО после двух трех попыток удается попасть на сервер. Win7x64/Core2Quad Q9300 2Gb GTS450, Internet 15 mb ping от 70-150. Версия 1.1.1.1 скачанная целиком с оф. сайта Может это происходит из за маленького ОЗУ? Если да то что можно сделать кроме АПГРЕЙДА? Та же история с ВОРЛДОМ. Edited July 10, 2012 by =RAF=Armen Mi-8MTV2 The border campaign Ka-50 2 Pandemic campaign Mi-24P The border - prequel campaign Asus ROG Strix Z-590f, i7-11700K, SSD M2 NVME 2Tb, HDD 4Tb, RTX 3090, RAM 32GB, Meta Quest 3, Mi Redmi 3440x1440.
edwardpashkov Posted July 10, 2012 Posted July 10, 2012 4 чига было бы лучше, а еще лучше больше - тем более у тебя 64 бит винда. Ну и настройки нужно на минимум скрутить. 1 [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
=RAF=Armen Posted July 10, 2012 Posted July 10, 2012 4 чига было бы лучше, а еще лучше больше - тем более у тебя 64 бит винда. Ну и настройки нужно на минимум скрутить. Спасибо за ответ Mi-8MTV2 The border campaign Ka-50 2 Pandemic campaign Mi-24P The border - prequel campaign Asus ROG Strix Z-590f, i7-11700K, SSD M2 NVME 2Tb, HDD 4Tb, RTX 3090, RAM 32GB, Meta Quest 3, Mi Redmi 3440x1440.
Recommended Posts