Jump to content

DCS World - Обсуждение


prok

Recommended Posts

Я думаю качественная модель не может появиться на следующий день. В любом случае такая разработка будет иметь большую "обкатку" на форумах, с фото и видео материалами.

Не думаю что нелетаб будут долго обсуждать.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 4.6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Фланкер! Где ссылка?

Я не Фланкер :D Но вот может эта инфа тебе нужна..... если вы не об этом или я че не так понял! Уж сорри!

L-39 by Virtual Biele Albatrosy http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=90053

Кешман.

  • Like 1

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

Но не факт что тригеры либо наземка не затупят после патча.

 

Я бы сказал Факт! Сейчас при переносе миссии с A-10C Standalone на A-10C DCS World вся наземка впадает в жесткий затупняк -и даже не из-за тригеров, просто тупит сама с собой, элементарно не может проехать по прямой из точки А в точку B не зависнув.

 

И так каждый раз, миссию на создание которой уходит много часов надо делать заново. С этой проблемой никакого желания делать нормальные миссии.

 

Давно бы можно было эту проблему легко исправить. Но видимо никому не надо, так и будут куртиться на серверах убогие миссии типа - "Три танка убейте там, 4 там и т.п." За большее пока браться смысла нет...


Edited by BAntDit

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Я бы сказал Факт! Сейчас при переносе миссии с A-10C Standalone на A-10C DCS World вся наземка впадает в жесткий затупняк -и даже не из-за тригеров, просто тупит сама с собой, элементарно не может проехать по прямой из точки А в точку B не зависнув.

 

И так каждый раз, миссию на создание которой уходит много часов надо делать заново. С этой проблемой никакого желания делать нормальные миссии.

 

Давно бы можно было эту проблему легко исправить. Но видимо никому не надо, так и будут куртиться на серверах убогие миссии типа - "Три танка убейте там, 4 там и т.п." За большее пока браться смысла нет...

У всех систем есть ограничения. ИИ наземки не исключение. Он может и тупить и ошибаться. К сожалению невозможно в разумные сроки сделать такую систему, которая корректно отрабатывала бы все варианты и хитросплетения взаимодействий в мире симулятора.

 

Попробуйте обходить проблемы разбивая действия ИИ на более простые варианты.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Есть ли окончательное решение о включении самолётов из ГС2 в DCS World, в виде отдельного модуля-ГС3?

Просто некоторое время разработчики были в раздумии.

Спасибо.

Link to comment
Share on other sites

У всех систем есть ограничения. ИИ наземки не исключение. Он может и тупить и ошибаться. К сожалению невозможно в разумные сроки сделать такую систему, которая корректно отрабатывала бы все варианты и хитросплетения взаимодействий в мире симулятора.

 

Попробуйте обходить проблемы разбивая действия ИИ на более простые варианты.

 

 

Да, но примечательно, что глюки проявляются восновном при переходах на новые версии, я так понимаю из-за новых возможностей, из-за новых свойств объектов, кторых в старых версиях не было, а в новых появилдись.

Сейчас по сути при создании миссии мы создаем множество объектов и задаем их начальные свойства, не более - при этом где-то там внутри mission_name.miz генерятся файлы типа mission, options, warehouse - текстовое представление этих объектов в определенном формате.

 

проблему легко исправить.

 

Так вот, вы бы нам значительно упростили жизнь, если бы в редакторе помимо визуапльного сделали текстовый режим с подсветкой синтаксиса и в манулы по редатктору добавили бы описание форматов этих файлов. Т.е. чтобы было, переключение между текстовым и визуальным режимом.

 

Сейчас конечно мы можем, разархивировать миссию, попарвить файлы, обратно заархивировать, обратно в редактор лезть,а там выяснится, что ещё и поправлено что-то не правильно, обратно выходить и всё по новой - это же геморой...

 

Во-первых, создание миссии стало бы намного быстрее, появилась бы возможность копи паста.

Во-вторых, при переходе на новые версии, объеты получившие новые свойства и созданные в старой версии подсвечивались бы как не правильно описанные и т.д.

В-третьих, была бы возможность закоментить блоки кода, проверить есть ли глюки без них - сейчас приходится удалять объекты, добавлять заново, заново выставлять свойства - это уйма времени уходит.

 

При переходе на новыу версию выковырять баги руками было гораздо проще, чем делать всё заново.

 

Визуальный режим на по сути нужен только для того, чтобы объект в нужном месте на карте разместить, т.к. координаты из головы не достнешь.

А ещё было круто, если бы в этом текстовом режиме работала какая-нибудь фича типа intellisense как вижаке, тогда бы новые миссии вообще в лет клепались бы..

 

Помоему это уже как-то упоминалось на этом форуме, только ответа не последовало никакого...


Edited by BAntDit

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Link to comment
Share on other sites

Да, мне тоже так кажется. Тут и аркаду можно, и посерьезнее. Нужно только подождать, когда самолеты серийные начнут поступать нам на вооружение.

Link to comment
Share on other sites

Создалось впечатление, что эта игра заткнёт за пояс World of Tanks

Ну это вы погорячились, WoT не затмить)))

Да и аудитория, знаете, разная немного...

Link to comment
Share on other sites

Ну это вы погорячились, WoT не затмить)))

Да и аудитория, знаете, разная немного...

А разве в WoTe можно летать? Аудитория, да, согласен, разная. Но они не пытались дополнить свою игру хотя бы каким-нибудь штурмовиком. Поэтому у них нет перспективы на будующее. У них будут тупо танкисты. Здесь же себе могут найти применение как пилоты, танкисты, зенитчики, так и стратеги-командиры, которые будут управлять самыми различными подразделениями. Короче, это будет типа World in conflict онлайн. Только для этого потребуется время.

Link to comment
Share on other sites

Это слишком разные продукты... WoT ММО, его конкурент War Thunder War of Planes, который на стадии ЗБТ, здесь же совсем иная ниша.

После релиза a10c, я забросил MFSX... вот такая аналогия.

Думаю тоже, что DCS разовьется до глобального боевого, тактического симулятора, или симулятора боевых действий...


Edited by oleg77oz
орфография)
Link to comment
Share on other sites

Мне по большей части не нужны БД в игре. Надо нормальных самолетов, аэродромы, чтобы можно было симулировать летные смены с боевым применением или без него.

Link to comment
Share on other sites

Мне по большей части не нужны БД в игре.

А зачем вообще Вам необходим симулятор боевых самолётов, если не применять их по назначению? Если просто полетать, то для этого есть Microsoft Flight Simulator X.

Link to comment
Share on other sites

Думаю тоже, что DCS разовьется до глобального боевого, тактического симулятора, или симулятора боевых действий...

Вот поэтому он и задавит WoT.

Link to comment
Share on other sites

А зачем вообще Вам необходим симулятор боевых самолётов, если не применять их по назначению? Если просто полетать, то для этого есть Microsoft Flight Simulator X.

Боевое применение на полигоне.

Ну может немножко повоевать, но не главное.

Link to comment
Share on other sites

В MSFS нет возмодности боевого применения (кроме пародии на сброс груза). А тут вксности могут выйти с вощмодностьб добавления номральных летабов и ездабов :) Можно много чего симулировать. Поддреживаю Userа

  • Like 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Link to comment
Share on other sites

Вот поэтому он и задавит WoT.

Чушь какая, прости господи.(Не фанат танков если что)

Когда разбегаешься по полосе,

Глаза на приборах держи,

Но не все!

Хотя бы одним на второго коси,

Чтоб он не убрал нам до взлёта шасси!(с) РЛЭ

Link to comment
Share on other sites

Ну незнаю, авсим должен быть авсимом, а так хватаются за наземку когда куча самолетов и вертолетов из ГС2 не имеют АФМ и управление как КА-50 и А-10С! Например МиГ-31, пусть он двухместный, но можно реализовать пилота и штурмана с переключением поочереди. Ну и т.д. Но это ИМХО.


Edited by Foxtrot_1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Су-33 - самый мощный и дальнобойный в мире истребитель корабельного базирования.

=RAF=Foxtrot_1

2-ая палубная эскадрилья ТАГ=РК=

Link to comment
Share on other sites

Ну незнаю, авсим должен быть авсимом, а так хватаются за наземку когда куча самолетов и вертолетов из ГС2 не имеют АФМ! Но это ИМХО.

Люди, ответственные за наземку, к АФМ не имеют никакого отношения.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

Уважаемый ФрогФут, спорить с вами нет смысла! Вы команда разработчиков во главе с шефом, и как вам шеф сказал так и будет! Жалко, что во времена Flankera вы были за ЛА СССР, а теперь переориентировались на ЛА USA! И у вас отобрали ИМХО. Плохо, что вы монополисты, появись у вас конкурент, ........... было бы интересно.


Edited by Foxtrot_1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Су-33 - самый мощный и дальнобойный в мире истребитель корабельного базирования.

=RAF=Foxtrot_1

2-ая палубная эскадрилья ТАГ=РК=

Link to comment
Share on other sites

Это слишком разные продукты... WoT ММО, его конкурент War Thunder War of Planes, который на стадии ЗБТ, здесь же совсем иная ниша.

Абракадабру какую то написал. В настоящее время War Thunder (уже вроде без всяких приписок). Но она бесплатная поначалу будет, а потом ожно бесплатно прокачиваться. Ещё есть самолёты от танков, но там уж откровенная аркада.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...