Jump to content

Создание модулей для DCS World


Recommended Posts

Posted
Точно не скажу, я с ноута, вся рабочая инфа на разобранном компе.

Смотри Wunderluft как в нём что прописано и где уложены файлы моделей.

 

PS и почему А4? насколько дальние планы? системы это не такое уж простое дело.

 

Почему А4? Ну не знаю, нравится мне этот "горбатый" Самолет. Да и история у него. :) И палубник к тому же, да еще и в воздухе дозаправляться может. Легкий ударник. Но я понимаю что все сделать одному нереально, но торопиться некуда :)

А прописал везде А4, а не А-4, чтобы проблем с синтаксом небыло в Lua файлах)

  • 2 weeks later...
  • Replies 209
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)

Созрел вопрос по поводу текстурирования. Так вот собственно, у меня в модели очень много кусков, и все они разбиты. Для меня так проще работать. (Элерон левый, правый, стойка шасси передняя, гидравлика стойки передней и т.д. ) Так вот, для каждой детали я делаю отдельную текстуру. Например на скрине, вот текстура нижней части носка крыла. Я потом текстуру эту перевожу в формат .dds. Ну и все соответственно остальные. Отдельно текстурную карту, обшивку, клепки, грязь, все по отдельности в .dds, а потом в архив и уже в корень с игрой в папку с текстурами к самолету, я все правильно понимаю? :)

P.S. Блин спать надо по ночам а я детством все маюсь :)

11.thumb.jpg.ec845f1bdaa9359b2ab328d8aa0b2530.jpg

Edited by lik.artem
Posted

Ребят,кто знает, еще очень наболевший и интересующий вопрос. Возможно добавлять в ДКС помимо самолетов и техники в виде "мода" так же и корабли? Скажем есть авианосец на 2++ляма полигонов, я не нашел аргументов в Ворде, которые бы отвечали на кораблях скажем за поднятие лифта или наоборот. Такое есть? И есть возможность добавлять корабли не заменя какой то другой? Т.е. модом? И по поводу ракет тоже самое интересует, не хочется 3д модель просто менять на другую и менять ее параметры, а запалить как новую модом. Очень нужно. Впереди выходные, наверное все дни посвящу этому, если жена не выгонит на балкон жить :music_whistling:

Posted

lik.artem

Найди тут на форуме Silver_Dragon он там чего то делает по кораблям.....Мож чего подскажет.

А здесь глянь может есть внутри как добавить...

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/348091/

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

  • 2 months later...
Posted

Надо на Wiki всю инфу сконцентрировать. А то тут не понятно с чего начинать, и где взять пример DLL внешней физической модели.

Posted

А смысл на вики ещё время тратить? Кто действительно хочет разобраться в создании, разберется и найдёт многое на форуме.

Posted
Созрел вопрос по поводу текстурирования. Так вот собственно, у меня в модели очень много кусков, и все они разбиты. Для меня так проще работать. (Элерон левый, правый, стойка шасси передняя, гидравлика стойки передней и т.д. ) Так вот, для каждой детали я делаю отдельную текстуру. Например на скрине, вот текстура нижней части носка крыла. Я потом текстуру эту перевожу в формат .dds. Ну и все соответственно остальные. Отдельно текстурную карту, обшивку, клепки, грязь, все по отдельности в .dds, а потом в архив и уже в корень с игрой в папку с текстурами к самолету, я все правильно понимаю? :)

P.S. Блин спать надо по ночам а я детством все маюсь :)

С опозданием отвечу.

Зачем для каждой части отдельная текстура? Текстуру крыла и элерона к примеру лучше объединить. в оставшееся на маппинге место можно и шасси приткнуть и другие маленькие части. Нужно стараться делать текстур поменьше. В будущем это тебе поможет проще рисовать скины.

 

jgo4.th.png

  • 1 month later...
Posted

Хотелось бы сделать побольше ПВО-шки. Ну модели я сделаю, а дальше что? Я же не бум-бум в програмистских штучках) Может кто-то из ED занятся их оживлением что бы добавить полноценный юнит в DCS или это слишком много мороки?

  • ED Team
Posted
Хотелось бы сделать побольше ПВО-шки. Ну модели я сделаю, а дальше что? Я же не бум-бум в програмистских штучках) Может кто-то из ED занятся их оживлением что бы добавить полноценный юнит в DCS или это слишком много мороки?

Напиши DGambo.

Примеры твоих моделей есть?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Хотелось бы сделать побольше ПВО-шки. Ну модели я сделаю, а дальше что? Я же не бум-бум в програмистских штучках) Может кто-то из ED занятся их оживлением что бы добавить полноценный юнит в DCS или это слишком много мороки?

 

Да вроде есть люди на форуме, которые могут это сделать и не обязательно из ЕД.

 

 

 

 

 

Posted
Напиши DGambo.

Примеры твоих моделей есть?

Ок,сейчас напишу.

Да,есть кое-что.

  • 4 weeks later...
Posted

Пытаюсь запустить пример из первого поста. FC3. Создаю миссию: в воздухе, полет от одной точки к другой, H=2000, V=500. Игра вываливается. Что не так делаю?

  • 1 month later...
Posted (edited)

Доброе время суток. На днях наткнулся в Пользовательских файлах на сайте - на модуль Су-27КМ. Поковырялся, сначала прикрутил к нему кабину Су-25Т, из режимов Воздух-Воздух только ФИО. Ребята подсказали что это из-за кабины Су-25Т. Поковырял еще - прикрутил 27ю кабину - ничего не изменилось.

 

Может кто подскажет где искать. Из проблем остались:

- неудачное положение ИЛС (сама информация больше рамки)

- отсутствие режимов Воздух-Воздух

 

"Мое" творение - http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/589458/

За основу взяты моды:

http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/587554/

http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/588004/

 

P.S.: Как я понял - Эти поды из ссылок предыдущего сообщения

Edited by slava_sukhanov
Posted
Доброе время суток. На днях наткнулся в Пользовательских файлах на сайте - на модуль Су-27КМ. Поковырялся, сначала прикрутил к нему кабину Су-25Т, из режимов Воздух-Воздух только ФИО. Ребята подсказали что это из-за кабины Су-25Т. Поковырял еще - прикрутил 27ю кабину - ничего не изменилось.

 

Может кто подскажет где искать. Из проблем остались:

- неудачное положение ИЛС (сама информация больше рамки)

- отсутствие режимов Воздух-Воздух

 

"Мое" творение - http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/589458/

За основу взяты моды:

http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/587554/

http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/588004/

 

P.S.: Как я понял - Эти моды из ссылок предыдущего сообщения

 

Нужно купить модуль ГС-3 для того что-бы работала каба от Су-27

  • ED Team
Posted

Вот нужная тебе тема, если ты и в самом деле решил делать самолет:

DCS Mods structure : How to create your plugin from scratc

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Еще один "глюк" заметил с кабинами, нашел кабину от су-33, прикрутил - заметил что ИЛС в кабине от 27-го английский, а в кабине 33-го - Русский...

Posted

slava, текущая тема и ссылки в ней про создание модулей как бы с нуля со своей физикой,системами и т,д., похоже что ты экспериментируешь с нелетабами, это другая сфера деятельности.

Скажу, что кабины из Гс будут работать с собственными модулями. Я так использую обычную кабину миг 29 в своём модуле для 29 овт. Как доделаю илс, покажу внутренности, пока видео с внешки, как то оно летает.

Posted (edited)

красиво :)

 

У меня НЕ нелетаб... су-47, как раз из параллельной ветки

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=116901&page=4

 

файлик с форума :http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91259&d=1386214001

 

ребята его доработали и прикрутили к нему кабину су-27 из ГС3, а я прикрутил автономную кабину к этому модулю, чтобы она работала без ГС3

Edited by slava_sukhanov
Posted

Кстати, сегодня был апдейт Coretex Designs

Coretex Designs



Update: 03-01-14

 

 

In the past three months we've made some great progress throughout our development. Below you will find some of our development updates categorized by their areas of progress.

 

Company Progress

 

- We're in the process of registering Coretex Designs as a Limited Liability Company. We're expecting our registration to be complete mid-March.

 

- A new programmer has joined to ease the workload of development.

 

- A new cockpit artist has joined Coretex Designs to work on all our modules. (The_Fragger)

 

F/A-18E Super Hornet Progress

 

Note: Everything is a work in progress, and should not represent the final module.

 

EFM/AFM

 

- We are still proceeding with testing and tuning the flight model to our testers feedback.

 

Cockpit Programming

 

-Weapons systems are being implemented.

 

- Added Manual and CCIP modes in conjunction with Single, Salvo, Ripple Single, and Ripple Multiple sequences

- EADI (Electronic Attitude Display Indicator) Added

- EFD (Engine Fuel Display) Completed

- AOA (Angle Of Attack) Indexer Added

 

 

 

3D Progress

(Photo's Below)

 

- Hook Re-Vamped

- Refueling Probe Re-Vamped

- Pylons Re-Vamped

- ECS (Environmental Control System) Auxiliary Duct Doors Added

- KY-58 Control Panel Added

- Wing Flex Added

- Pilot Complete (Created By: Sven Borchert)

 

 

 

2D Progress

(Photo's Below)

 

- Pilot Diffuse/Normal Maps Complete (Sven Borchert)

- Cockpit textures are actively being worked on. (The_Fragger)

 

At the top of this thread you will find a poll we've created that we would like your input on. Your input will determine our next course of action, and it would be appreciated greatly.

 

As always, we hope you stick around to follow our updates, and support our development. If you have any comments, concerns, or suggestions feel free to contact us through Skype, Email or any of our social media networks posted below.

 

Thank You, The Coretex Designs Team

 

Email: info@coretexdesigns.com

Skype: coretex_designs

Website

Facebook

Google +

Twitter

Tumblr

YouTube

Viemo

 

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=121258

  • 2 months later...
  • 2 weeks later...
Posted

Здравствуйте.

Извините, если этот вопрос уже звучал - пробовал найти в форуме, но тщетно...

А вопрос такой - у меня есть диск с Ка-50 ЧА. Возможно ли как-то "заставить" DCS World увидеть эту игру как модуль (т.к. там только ЧА2 есть)?

I would rather be able to appreciate things i cannot have than to have things i am not able to appreciate.

© Elbert Hubbard

Лучше я буду ценить вещи, которые не могу иметь, чем иметь вещи, которые не могу ценить.

(с) Эльберт Хаббарт.

Posted
Здравствуйте.

Извините, если этот вопрос уже звучал - пробовал найти в форуме, но тщетно...

А вопрос такой - у меня есть диск с Ка-50 ЧА. Возможно ли как-то "заставить" DCS World увидеть эту игру как модуль (т.к. там только ЧА2 есть)?

 

Вы немного темой ошиблись, а заставить можно, скачав модуль ЧА2 отсюда: http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/modules/dcs_black_shark_2_upgrade/

Intel Core i5-2500K@4.7GHz | Noctua NH-D14 (NF-P12 + NF-P14) | MSI Z77 MPOWER | Kingston HyperX Fury Black 1866MHz HX318C10FBK2/16 2x8GB |



MSI N580GTX Lightning Extreme Edition (3GB, 910MHz/1195MHz) | AOC e2236Swa | Win10 64bit | Old Good Saitek X52 Pro

 

Virtute Duce, Comite Fortuna!

:pilotfly:[sIGPIC][/sIGPIC]:pilotfly:

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...