Jump to content

Recommended Posts

Posted
Китайские врачи «вырастили» нос на лбу у человека, лишившегося собственного в автомобильной аварии. Скоро собираются пересадить новый нос на своё место.

uwqh.jpg

http://abcnews.go.com/blogs/health/2013/09/25/doctors-grow-nose-on-mans-forehead/

 

Блин, полет фантазии уводит тему в юмор.

Posted

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted

Так вот почему из восьмерки их выпилили. Очень жаль, офигенная штука эти гаджеты. В восьмере их реально не хватает.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Posted

X52 живее всех живых....

Кадр из недавнего Риддика.

745809222_3.jpg.0c15c98785f42ccd8a503b4ca90e3ace.jpg

[sIGPIC][/sIGPIC]

MSI B550M Mortar WiFi, Ryzen5 5600G, AMD Radeon R9 16Gb Ram, SSD M.2 Samsung 980Pro 500 Gb, OCZ ZT 650W, Saitek X52Pro

Quote
Улыбайтесь! Один хрен, ваши проблемы никого не волнуют. И живите так, чтобы жизнь, пиная вас, сломала ногу!!!
Posted
X52 живее всех живых....

Кадр из недавнего Риддика.

Я в кино как дурачек хохотал с этого момента.

Posted

К идее Минкульта создавать патриотические видеоигры

 

[quoteМинкультуры намерено внедрить передовой способ воспитания патриотизма в подрастающем поколении — через видеоигры. С этой целью в России будут не только создаваться соответствующие идеологические «игрушки», но и отсеиваться иностранные, дискредитирующие национальный образ и искажающие историю. Замысел при первом рассмотрении весьма неплох, но остаются вопросы.

 

Ведомство будет работать в этом направлении совместно с Минпромторгом и российскими мультипликаторами. Помощник министра культуры Арсений Миронов пояснил:

 

— Главное, чего мы ждём от производителей игр, — это реалистично и с максимальной исторической достоверностью отражать события, не допуская создания негативного образа русского воина. Игра должна нести не только развлекательную, но и познавательную функцию, способствовать военно-патриотическому воспитанию.

 

Шефство над проектом возьмёт Российское военно-историческое общество (РВИО), руководителем которого является непосредственно министр культуры Владимир Мединский. Пилотный вариант уже разработан — это должна быть компьютерная игра на тему русской авиации в период Первой мировой войны. Как рассказал «Известиям» главный специалист научного сектора РВИО Константин Пахалюк, уже сегодня идут переговоры с российскими создателями видеоигр о том, чтобы массово выпустить первый проект в 2014 году. Планируется, что он будет приурочен к 100-летию начала войны.

 

В перспективе любая российская компания соответствующей направленности может получить грант в открытом конкурсе на создание игры. Разумеется, для этого необходимо выполнить ряд требований, таких как соблюдение исторической правды и популяризация положительного национального культурного образа.

 

Патриотические видеоигры уже делают — тихо и незаметно

Параллельно с созданием отечественных видеоигр Минкультуры намерено «фильтровать» и импортную продукцию. По мнению руководства ведомства, большая часть «игрушек» военной тематики подрывает честь российского солдата и искажает историю. В пример приводится популярная сейчас шведская игра Company of Heroes, где участник Великой Отечественной войны выступает едва ли не террористом, бегает с гранатомётом, убивает своих сослуживцев и сжигает дома мирных граждан. К слову, не так давно российская общественность благодаря одному из авторов «Однако» развернула целую кампанию против «героев», и в результате продажи игры в России и СНГ были остановлены.

 

Подростковый психолог Анфиса Калистратова в беседе с изданием идею оценила:

 

— Практика показывает, что любая деталь, переданная в интересной, ролевой и демократичной форме через проигранный несколько раз эпизод, пластичной психикой ребёнка воспринимается как неоспоримая истина. Таким образом, ребёнку нередко внушаются ложные истины. Например, юные поклонники фильма «Пёрл-Харбор» считают, что войну выиграли американцы. Контроль обязательно нужен как государственный, так и родительский.

 

Что касается бюджета нового проекта Минкультуры, то сумма пока, увы, не называется, так что оценку можно дать только голой задумке. На первый взгляд она неплоха — почему бы не поговорить с подрастающим поколением о патриотизме на их (и что важно — русском!) языке. В конце концов, вряд ли найдётся хоть одна, к примеру, американская видеоигра, убыточная с точки зрения любви и уважения к своей стране — и это нормально. Не говоря уже о том, что Пентагон давно участвует в создании компьютерных игр, воспевающих привлекательность службы в армии.

 

К тому же, учитывая, что министерство будет отсеивать некоторые зарубежные игры, зачастую очень популярные среди российских геймеров, у наших компаний появляется неплохой стимул для развития.

 

В общем-то, с концептуальной точки зрения к авторам проекта вопросов нет, а вот по части воплощения остаётся как минимум две недосказанности — это техническое исполнение и финансовая сторона. Хочется надеяться, что в ближайшее время мы узнаем и эти подробности.

 

Справедливости ради заметим, что идею нельзя назвать новой, так как Министерство обороны России создание военно-патриотических видеоигр обсуждало ещё три года назад, однако тогда дело не было доведено до конца.]

 

 

Инициатива мощная. По всей видимости, уже решили всё на главном фронте — в кино. Там уже, видимо, всё преодолели, западным фильмам вход в страну закрыли и делают только то, что для страны полезно. Переходят, видимо, ко второй задаче — к компьютерным играм.

 

В плане изготовления — это мечты. Для этого нужны специалисты. Специалистов надо готовить, а хорошие специалисты массово уезжают в Америку, потому что там зарплаты больше, то есть это надо подготовить кадры, надо создать площадки — не знаю, как у них это получится. Ну а переплюнуть классом… Ну вот Фёдор Бондарчук снимает очередной ответ Голливуду. Не надо Голливуду ничего отвечать. Голливуд нас ни о чём не спрашивает и компьютерные игры американские нас ни о чём не спрашивают. Делают своё дело скромно и тихо — может быть будет успех.

 

В «игрушках» у нас ситуация совершенно другая, не такая как в кино. Там нет нашей отмороженной либеральной интеллигенции, там творцы наши — более чем вменяемые. «Игрушки» всегда делают хорошие. Например, есть игра под названием «Ил-2» — про наши самолёты и их участие в Великой Отечественной войне — замечательная игра, технически на мировом уровне, идеологически совершенно верно выдержана, ибо отражает действительные исторические события. В Америке, например, это произвело фурор — никто не знал, что такая война была на Востоке. Есть у нас и такие игры.

 

Резюмируя, скажу, что идея замечательная. Когда-то Фёдор Бондарчук снял фильм «9 рота», где оболгал подвиг наших соотечественников, а я по этим историческим событиям сделал компьютерную игру, которая называлась «Правда о 9 роте». Технически не очень совершенная получилась, зато исторически совершенно правильная, где было рассказано о том, что и как происходило на самом деле и чем это закончилось. Делать нормальные «игрушки» — это не так трудно, как может показаться.

 

http://www.odnako.org/blogs/show_29606/

Posted
шведская игра Company of Heroes

Что? В каком месте она шведская? Relic из Канады. И цифру 2 забыли, нефиг первую хаять.

В конце концов, вряд ли найдётся хоть одна, к примеру, американская видеоигра, убыточная с точки зрения любви и уважения к своей стране — и это нормально.

Пфф, да хоть GTA. Наверное, она воспевает любовь и уважение к своей стране?

И в BF3 я бы не сказал, что солдаты лестно отзываются о родине.

 

Вообщем опять деньги непонятно куда уйдут...

ASRock X670E Steel Legend / AMD Ryzen 7 7800X3D / 64 Gb DDR5@6000 MHz / ROG Astral GeForce RTX 5090 OC / SSD: XPG GAMMIX S11 480 GB (OS),  XPG GAMMIX S11 Pro 2TB, Viper VP4100 2TB, Samsung 990 Pro 2TB (DCS) / PSU: DeepCool PQ1000M / UPS:  CyberPower CP1500EPFCLCD / Win11x64 / Samsung Odyssey G7 32" / Pimax 8KX and Quest 3

VPC: T-50CM3 + Constellation ALPHA Prime (200mm extension), Rotor Plus TCS Base + SharKa-50 / Apache-64 Collective, ACE-Torq Rudder Pedals; Thrustmaster Warthog Throttle; SimShaker Pad

Posted

 

Пфф, да хоть GTA. Наверное, она воспевает любовь и уважение к своей стране?

И в BF3 я бы не сказал, что солдаты лестно отзываются о родине.

Там же цитата путиноида приведена. Размышление в высокомерном тоне о том в чем они не разбираются - основная фишка для этих персонажей.

 

 

Вообщем опять деньги непонятно куда уйдут...

А что были ещё какието варианты? :)

Хотели бы сделать что то на самом - деле заказали бы "777" русские самолеты для РОФа, получилось бы на порядки дешевле быстрее и качественнее, чем создавать игру с ноля. Но поскольку во главу угла ставится распил (кто бы мог подумать:lol:) то действуют по накатанной схеме - много медиа-шума, наезды на загнивающий запад и подлую либеральную интеллигенцию.

Posted

Крупнейшая строительная корпорация Китая China State Construction Engineering Corporation (CSCEC) будет строить 1,5 млн кв. м жилья в Хабаровске для пострадавших от наводнения в августе-сентябре этого года.

Подробнее: http://www.kommersant.ru/doc/2326178

  • ED Team
Posted

Суровая правда жизни.

Полицейским не улыбалось получить пулю из-за догадок насчет того, настоящий автомат или нет.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Уж больно часто у них сейчас полицаи стреляют на поражение, а не на ранение.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • ED Team
Posted
Уж больно часто у них сейчас полицаи стреляют на поражение, а не на ранение.

 

Месье - Чингачгук?

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Posted
Уж больно часто у них сейчас полицаи стреляют на поражение, а не на ранение.

Ну если верить СМИ (а иногда они не врут) - то парнишке предлагали бросить "автомат". Что помешало это сделать? "Активная позиция неповиновения"?

[sIGPIC][/sIGPIC]

MSI B550M Mortar WiFi, Ryzen5 5600G, AMD Radeon R9 16Gb Ram, SSD M.2 Samsung 980Pro 500 Gb, OCZ ZT 650W, Saitek X52Pro

Quote
Улыбайтесь! Один хрен, ваши проблемы никого не волнуют. И живите так, чтобы жизнь, пиная вас, сломала ногу!!!
Posted

Школьник же. Подросток, а они очень упрямые. Это реальные бандиты бросают и сами ложаться мордой в асфальт.

  • ED Team
Posted
Школьник же. Подросток, а они очень упрямые. Это реальные бандиты бросают и сами ложаться мордой в асфальт.

Какая разница? Потенциальная пуля будет одинаковой, что от бандита, что от малолетнего дурика.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Не, ну если он шутя наставлял, то всё правильно, но требовать от школьника что то сделать принудительно - было глупо. Детали то всё равно неизвестны.

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...