Dmut Posted December 19, 2005 Posted December 19, 2005 изначально LUA файлы задумывались как внутреннее средство настройки, для людей разумных, поэтому "защиту от дурака" и фильтрование входных данных не делали, и так есть чем заняться. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
ThomL Posted December 19, 2005 Posted December 19, 2005 изначально LUA файлы задумывались как внутреннее средство настройки, для людей разумных, поэтому "защиту от дурака" и фильтрование входных данных не делали, и так есть чем заняться. понятно, хотя это не "защита от дурака" :) а удобство. Ну ладно, не буду флейм разводить.
Bublik Posted December 19, 2005 Author Posted December 19, 2005 os.execute (command) пробовал? Спасибо, попробую. Я почему-то писал system.execute (потому что по ночам спать надо :)) WR=210=Vladimir http://lockon-vpg.nm.ru http://whiteravens.nm.ru http://white-ravens.com
Bublik Posted December 19, 2005 Author Posted December 19, 2005 Bublik, сделай пожалуйста просто чтобы все боты в ЛО держали постоянную скорость! Я тебя умоляю! PLZ Хотел через редактор треков полетать за твоим ботом, но не получилось… Настоящих ЛОновских ботов я программировать не умею. Робот и фантом - это эмуляция управления от живого игрока (ведущего) на летабельном самолете. То есть для использования нужно по крайней мере два компа - один для робота, другой для живого ведомого (например, робот сидит на сервере, игрок подключается клиентом). Наверно, можно организовать все на одном компьютере через виртуальные машины, но я не пробовал. WR=210=Vladimir http://lockon-vpg.nm.ru http://whiteravens.nm.ru http://white-ravens.com
ThomL Posted December 20, 2005 Posted December 20, 2005 (например, робот сидит на сервере, игрок подключается клиентом). Наверно, можно организовать все на одном компьютере через виртуальные машины, но я не пробовал. Черем VNWare виснет в мертвую
Bublik Posted December 28, 2005 Author Posted December 28, 2005 Вроде удалось повысить точность сходимости фантома (на порядок), но пока не 100%. Я не учитывал, что могут происходить много событий одновременно. Вопрос к разработчикам по trackplay.log. Чем принципиально отличается строка "wTime. Model time: 65.989000, activity: 30(class TrackFact), Plane: T:65.989000 C:3(Rudder) V:0.452232" от следующей за ней "Plane: T:65.989000 C:3(Rudder) V:0.455481"? Обе команды идут в один и тот же момент времени, но отклонение РН (V) указано немного разное. Какое из них правильнее отправлять на исполнение через LoSetCommand? next at: 65.989000 wTime. Model time: 65.980000, activity: 23(class wcGroupTime), next at: 66.000000 wTime. Model time: 65.980000, activity: 25(class woHumPlaneActivity), next at: 66.000000 wTime. Model time: 65.980000, activity: 26(class woHumPlaneControl_CWS), next at: 66.000000 wTime. Model time: 65.980000, activity: 29(class woHumPlaneNextTime), next at: 66.000000 wTime. Model time: 65.989000, activity: 30(class TrackFact), Plane: T:65.989000 C:3(Rudder) V:0.452232 Plane: T:65.989000 C:3(Rudder) V:0.455481 next at: 66.078000 WR=210=Vladimir http://lockon-vpg.nm.ru http://whiteravens.nm.ru http://white-ravens.com
Recommended Posts