Kite Posted September 10, 2012 Posted September 10, 2012 dal post di headspace sembra che ci siamo quasi... non ho capito come si comunica con le unita di terra di CA. CA non ha cockpit giusto ? se non c'e' un cockpit come si cambia la freq. di un carro? mumble mumble.. http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=61302&page=71
chromium Posted September 10, 2012 Posted September 10, 2012 Parla anche di un pannello dedicato configurabile dal pannello TARS. Forse un "menù in game", forse semplicemente una frequenza fissa da settare off-game. Tecnicamente entrambe le soluzioni vanno bene, l'optimum per me potrebbe essere avere una frequenza per i ground commander, un paio per i JTAC ed una per gli spectators/observer. Vedremo quel che ci arriva :) Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
flanker0ne Posted September 10, 2012 Posted September 10, 2012 Ottima notizia! SCOPRI DI PIU': https://www.amvi.it/joinus.php DISCORD COMBINEDOPS The Battle Planning Tool
harleyblue Posted September 11, 2012 Posted September 11, 2012 Grandioso. Ma se non sistemano la stabilita` di DCSW la vedo dura. [sIGPIC][/sIGPIC]
_Heater_ Posted September 11, 2012 Posted September 11, 2012 Ma di che parli ? Apparte il bug del master server che a volte fa crashare al login nel multiplayer (che verrà fixato nella prossima patch), alle luci troppo pensati e al problema delle cbu (che verrà fixato anche lui credo) non trovo problemi. Niente hai detto. Il bug delle cluster è molto grave, non si possono caricarle e di conseguenza non possono essere utilizzate. Quello del master server si può aggirare, ma quello del jettison lo hai mai visto ? Oppure quello delle ombre proiettate in modo errato dentro al cockpit offuscando la visuale ? Oppure quello del cursore che muove il sensore del Maverick...la lista è lunga, posso fare un copia/incolla se volete...fortuna che è ancora in beta e tra poco arriva un update. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
harleyblue Posted September 11, 2012 Posted September 11, 2012 Ma di che parli ? Apparte il bug del master server che a volte fa crashare al login nel multiplayer (che verrà fixato nella prossima patch), alle luci troppo pensati e al problema delle cbu (che verrà fixato anche lui credo) non trovo problemi. Ecco difatti questi sono bug. Che poi in multy, e se si parla di TARS si parla di multy, ti fanno crashare. Come altri casi. Quindi instabilità. E come giustamente ci informa Heater avremo i fix. [sIGPIC][/sIGPIC]
Masterplus Posted September 11, 2012 Posted September 11, 2012 ma quello del jettison lo hai mai visto ? Oppure quello delle ombre proiettate in modo errato dentro al cockpit offuscando la visuale ? Vedi ad avere una NVIDIA? Da me le ombre sono perfette e non offuscano la visuale :music_whistling: Non capisco il discorso del Jettison? qual'è il suo problema? [sIGPIC][/sIGPIC] Aeronautica Militare Virtuale Italiana AMVI Forum
_Heater_ Posted September 11, 2012 Posted September 11, 2012 Vedi ad avere una NVIDIA? Da me le ombre sono perfette e non offuscano la visuale :music_whistling: Non capisco il discorso del Jettison? qual'è il suo problema? nVidia o no, sono problemi che hanno già risolto, per fortuna. Discorso jettison invece...qualche sera fà eravamo in volo e stavamo provando il selective jettison e a ripristinare alcuni profili...erroneamente ho premuto un tasto sulla G-15 che ha la funzione del Jettison. Bene, il mio gragario ha visto esplodere praticamente tutto, le bombe tra l'altro non erano armate. Le cluster bomb, appena arrivate all'altitudine di innesco sono esplose...dubbiosi, ho fatto fare la stessa cosa al mio wingie dopo che ci siamo riconnessi...è successa la stessa cosa, ed è ricapitato anche ieri sera...non credo sia una coincidenza, a meno che non ci sia qualcunoche porti sfiga :D Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
Masterplus Posted September 11, 2012 Posted September 11, 2012 (edited) Sono alquanto perplesso per quanto dici sulle CBU-87 così come le 103 e le 105. Le uso regolarmente per fare fuori convogli in addesramento anche a quote differenti dei target, ma non ho riscontrato nessun problema anche andando a modificare i parametri d'innesco (che poi è solo un fattore di sicurezza che evità che la bomba appena sganciata esploda accidentamente danneggiando il nostro velivolo) e la quota di apertura :blink:. Da che quota sganciate? Edited September 11, 2012 by Masterplus [sIGPIC][/sIGPIC] Aeronautica Militare Virtuale Italiana AMVI Forum
_Heater_ Posted September 11, 2012 Posted September 11, 2012 umh...credo di non essermi spiegato bene ;) tutto il carico è esploso nel momento in cui ho premuto il pulsante di Jettison (LCTRL+W), il master arm era su OFF. La stessa cosa è capitata al mio gregario dopo che ci siamo riconnessi al server. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
Mago Posted September 12, 2012 Posted September 12, 2012 sto elaborando, magari non e' un bug... se e' un bug e' facile da correggere semplicemente c'e' qualche cagata nel falg arm no arm o roba simile Moderator
Mago Posted September 12, 2012 Posted September 12, 2012 ovviamente l'arma non era RDY (sempre che sia simulato) vero? Moderator
_Heater_ Posted September 13, 2012 Posted September 13, 2012 No, non era Ready. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
Mago Posted September 13, 2012 Posted September 13, 2012 dunque, dunque, nella pagina di store jettison esce la mnemonica hot rdy sim ? o e' diverso? bohhhhhhhh dovrei provare ma passo la mano Moderator
_Heater_ Posted September 13, 2012 Posted September 13, 2012 Il problema non è nello store management, ma nello scaricare tutto il carico (pod ECM/TGP e missili AIM-9 a parte) con il pulsante di emergenza Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
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