Jump to content

Recommended Posts

Posted

Какой версией Ломана пользоваться? И как именно устанавливать эти тектуры? Не разу не делал еще

Posted
......

Это я все собссно к чему - ежли кому надо - швистите

 

...никого не слушай это они все от зависти:))

как только будет готово для любительского использования - ВЫКЛАДЫВАЙ!!!(с инструкциями) а то приходится пока перебиваться буржуйскими деревьями

новых пород древесины там не замечено, просто местами кипарисы красиво обрамляют рулёжки и ВПП

Posted

...ой,ой совсем забыл:rolleyes: -этот МОД работает только с пакетом миссий

активировать мод+выбрать миссию из пакета+поставить свой самолётик на это аэродроме+запустить и можно любоваться заросшим пейзажем

Posted

Так. ВНИМАНИЕ. Наблюдается пользовательская активность. Потому вот вам всем ссылка - тяните:

http://lnfm1.sai.msu.ru/~danila/SS/Output.zip

 

Это только летние текстуры. Щас покончу с беготней и делами - сделаю для остальных сезонов. Еще речка будет - не такая кислотная, как в предыдущем паке :)

 

В ридми все написано, но повторю еще раз: по некоторым причинам эти текстуры НЕЛЬЗЯ класть в TempTextures и из них НЕЛЬЗЯ сделать Ломан-аддон. Увы, но только ручками

Для того чтобы вставить текстуры дорог понадобится CDDS-браузер, что в составе LOMAN`а (пофиг какой версии). Текстуры деревьев (некоторые из них) к сожалению ломаном не вставить, поскольку он не понимает 32х битный ARGB DDS. Для деревьев потребуется прога LoTextureTool. Сложновато это все конечно, но я, честное слово, не виноват :)

Dixi

In propria persona, Slon.

  • ED Team
Posted

А где добыть LoTextureTool? НА сайте не нашел.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Осень:

http://lnfm1.sai.msu.ru/~danila/SS/ScreenShot_024.jpg

http://lnfm1.sai.msu.ru/~danila/SS/ScreenShot_025.jpg

 

Зима:

http://lnfm1.sai.msu.ru/~danila/SS/ScreenShot_026.jpg

http://lnfm1.sai.msu.ru/~danila/SS/ScreenShot_027.jpg

 

Зима фиговатая конешно... Но боюсь, тут уж ничего не поделать

 

ЗЫ. Заметьте, кстати, что дефолтные зимние деревья все с листвой :)

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted

Все отлично, выкладывай!!!:)

Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике.

Сунь-цзы.:pirate:

Posted

Отлично, но не все!

 

Рощи хороши, слов нет, а вот лесной массив не очень!

Дело в том, что практически все деревья стали остроконечными, что не соответствует реальности.

Старый лес выглядит лучше.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

1) Что есть рощи, а что лесной массив? Если ЛМ - это то что в горах, то просто не трогаем файл R_FOR.TGA.

 

2) Просьба не обижаться - я все ждал, кто ж наконец скажет "а нафига нам в ЛО нерррреалистичные деревья?!".

:)

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted

Слон, у меня остались мои опусы с осеннеми деревьями, как по мне так ближе к украинской осени по цвету, но заниматься ими некогда - отдам в хорошие руки :)

Сварка пепелацев, архидорого.

Posted

Прошу заинтересованных обратить внимание.

Выкладываю пак с текстурами дорог, рек и деревьев для всех сезонов.

 

Тут

  • Like 1

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted
Шесть мегов аднака :smile:

Качаю. А инструкция внутри есть?

 

А как же :)

Dixi

In propria persona, Slon.

  • ED Team
Posted

Ооо.. с таким мануалом любой справится! :icon_supe

Смело в закачку, товарищи!

Posted

Слон, ты текстуры летние моего производства видел? ...есть желание их переделать, но вот думаю стоит ли заморачиваться до выхода ЧА - последний раз уперся в деревья, а они к 1,2 будут менятся технологически .... чешу репу

Сварка пепелацев, архидорого.

Posted

Не - не видел, весьма любопытно глянуть :)

 

Chizh говорил, что сетку земной поверхности в 1.2 трогать не будут, стало быть какой им смысл делать в ЧА новые текстуры поверхности - думается мне останутся старые. Хотя лучше спросить, чтоб знать наверняка

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted

Текстуры земли тут - http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=24342&page=1&pp=25&highlight=%EA%F3%E7%FF-%EF%E8%F0%E0%F2

Основная проблема в которую уперся при желании их модифицировать (хотел подкрутить общую гамму в сторону ухода от зелени к синему), невозможность вставить в CDDS все деревья - из-за этого лесные массивы частично смотрятся как не родные. Если поборешь эту неприятность - можем на попалам разбить работу.

 

PS Деревья осенние пока не нашел - надо почту рыть, ...попозже

Сварка пепелацев, архидорого.

Posted
Текстуры земли тут - http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=24342&page=1&pp=25&highlight=%EA%F3%E7%FF-%EF%E8%F0%E0%F2

Основная проблема в которую уперся при желании их модифицировать (хотел подкрутить общую гамму в сторону ухода от зелени к синему), невозможность вставить в CDDS все деревья - из-за этого лесные массивы частично смотрятся как не родные. Если поборешь эту неприятность - можем на попалам разбить работу.

 

PS Деревья осенние пока не нашел - надо почту рыть, ...попозже

 

Если я правильно понял суть описанной проблемы, то я ее победил. Фигня в том, что все tga текстуры хранятся в виде DDS формата DXT5 - с однобитной альфой. Некоторые же деревья хранятся в формате с 8битной альфой, а LOMAN такого не понимает. Однако ж решение есть и оно описано в мануле к моему паку ;)

Dixi

In propria persona, Slon.

Posted

Ага. Опиши тогда вкратце, в чем заключается импрувмент? Чуть поголубее и порезче?

Dixi

In propria persona, Slon.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...