ED Team Dr.lex Posted December 3, 2012 ED Team Posted December 3, 2012 Ок, спасибо за подсказку! зы: какая дальность в начале была? зы2: мои тесты были на первой версии ДКС, может сейчас что поменялось? Дальность была 2км. Изменения были, возможно от этого и результат другой. - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.
ALF7 Posted December 3, 2012 Posted December 3, 2012 (edited) Ок, спасибо за подсказку! зы: какая дальность в начале была? зы2: мои тесты были на первой версии ДКС, может сейчас что поменялось? По дальностям. 5000м-Т-80\90\72-ПТУР Рефлекс\Свирь(если есть переходная дистанция может "задуматься" но приоритет уже идет на ОФ) 4000м-переход на ОФ. 3500м-...переход на БПС.(*Пушка наиболее точная при стрельбе БПС) 5000м-Абрамсы и прочее.-ОФ 3500м-переход на БПС *Пушка точная при и при ОФ и при БПС).Желательно конечно пристрелка ,но тут поэкономнее с БПС. "][/url] п.с.Проверено в 80% случаях. Бывает по разному.При лобовых с дальних дистанций на открытых пространствах без (перекрытия линии горизонта) у красных приоритет на начало открытие огня.При пересеченке- для синих,это если красные боты надо как можно скорее выйти на границу перехода ТУР-ОФ.Или дать красным танкам потратить ТУР на скоростную цель(если есть резерв времени).Для красных наоборот маневрируя держать синих на дистанции ОФ и не дать применить БПС.Но так конечно когда наоборот с ТУР то надежнее.Более мощный залп за единицу времени.Расход БПС что на красный что на синий танк -1 в большинстве случаев,ОФ -2 или 3.Естественно когда можно применять засады при разнице в высотах и на обратных скатах.Так можно уничтожить и 1 к 10. *Для меня конечно интересны более пушечные дуэли и засады.Вот тут андреналина" полные штаны". "][/url] "][/url] "][/url] "][/url] Edited December 3, 2012 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Serg23 Posted December 4, 2012 Author Posted December 4, 2012 Макс! Спасибо большое! Эта инфа очень важна для построения баталий между ИИ и ИИ. Интересно будет посмотреть как ребята из "танков" проявят себя на наших полях сражений... :thumbup: зы: пока ПВО показало себя на 85-90% приближенным к реалии... Кто служил на таких системах - остались довольны!, особенно звуком пуска ТОР :smilewink: Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru
=KAG=RubiN Posted December 4, 2012 Posted December 4, 2012 (edited) Возможно, я данные в игре не копаю. Не умею. Я сравнивал в офф лайне: Т 80 против Абрама: 1на 1 оба едут; 1 на 1 один едет; менял местами едущего и стоячего; 1 Т80 на 2 Абрама... таже смена движения и тд... только 3 абрама могут подавить 1 шт Т 80. зы: а есть ли у синих хоть кто нибудь с ПТУР? я пока не нашел...?:helpsmilie: поставь на ровном месте 5 абрамсов и в 2,5 км 5 Т90 и пошли их(т90) в атаку. Проиграй несколько раз, удивись. Попробуй различное построение.Потом разведи их на 5 км и снова в атаку. Сообщи о результатах. Да, совсем забыл, поставь уровень ИИ чуть ниже максимального, у всех. Edited December 4, 2012 by =KAG=RubiN Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA:MSI NV RTX-4090|Oculus Q3| SSD:Kingston SFYRD2000G TW: https://www.twitch.tv/kag_rubyn RU https://rutube.ru/channel/30459488/ YOU https://www.youtube.com/@KAG-RubyN ТГ:https://t.me/right_bearing
Serg23 Posted December 4, 2012 Author Posted December 4, 2012 Rubin! Задание принял! Разрешите всё бросить и выполнять!!! :lol: зы: я уже делал такое, результат - Т 80 выигрывают... зы2: на GI (ЛО2) наблюдая за действиями наземки сам нарывался на такие атаки и контр удары красных на Т 80, которые сносят всё на своем пути... зы3: я поэтому и поднял эту ветку для того, чтоб понять как пользоваться данной нам симулятором техникой. И если команда ЕД говорит, что защита и нападение примерно одинакова - значит нужно проводить "учебные стрельбы" сидя за рулём этих танков. Кто хочет поучаствовать в он лайн стрельбах за рулём танков? Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru
=KAG=RubiN Posted December 4, 2012 Posted December 4, 2012 (edited) Задание принял! :thumbup: защита и нападение примерно одинакова - значит нужно проводить "учебные стрельбы" сидя за рулём этих танков ну не одинакова она, не одинакова, зависит от многих условий, надо просто исследовать все сильные и слабые стороны, что я и предлагаю сделать нужно проводить "учебные стрельбы" сидя за рулём этих танков. сидящих "за рулем" в онлайн битвах будет немного, единицы я бы даже сказал, так что ИИ будет думать в большинстве случаев Edited December 4, 2012 by =KAG=RubiN Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA:MSI NV RTX-4090|Oculus Q3| SSD:Kingston SFYRD2000G TW: https://www.twitch.tv/kag_rubyn RU https://rutube.ru/channel/30459488/ YOU https://www.youtube.com/@KAG-RubyN ТГ:https://t.me/right_bearing
димок Posted December 5, 2012 Posted December 5, 2012 Разобрался с форматом координат . Лев ALT+Y - циклически перебор . Также работает и для вида "ПАН" и карта Ф10. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
STL Posted December 9, 2012 Posted December 9, 2012 А не планируется со временем добавить буксируемую артиллерию (д-20, д-30, мста-б и т. д.)?
ALF7 Posted December 17, 2012 Posted December 17, 2012 А не планируется со временем добавить буксируемую артиллерию (д-20, д-30, мста-б и т. д.)?Ттут бы такие сохранить и подтащить к линии фронта или на дитсанцию эффективного огня. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted December 17, 2012 Posted December 17, 2012 (edited) По ударам САУ и РСЗО при отсутствии "тумана войны" когда цели трудно навести но есть разведюнит. Корректирую огонь РСЗО огнем САУ(пристрелочный)потом если ОФ легли удачно навожу туда огонь РСЗО.Время открытия огня порядка 3 минуты. Или по биноклю используя ЛД(но тут частично можно ошибится с дальностью) и курсом направления от разведюнита. Самые эффективные по броне Смерч и MLRS.(Но тут готовьтесь к лагам при близком пролете). Если батареи слабо прикрыты с воздуха и есть вероятность подлета штурмовой авиации противника то желательно их переместить с позиций или замаскировать под деревья(желательно).Вообще такая батарея(если введут нормальный суплай с грузовиками и сбережением техники)будет одной из ключевых фигур в миссии и ее надо будет охранять как с воздуха так и с земли. Необходимо наличие хотя бы 6-8 батарей САУ(до 4 машин в батарее) для более менее нормальных огневых налетов. Все больше задумываюсь о полном взаимодействии СА и вертолетчиков.Получается неплохая охрана,корректировка артударов и поддержка атак.Ну и конечно вертолеты как род армейской авиации только под командование СА.:) п.с.Проверено на миссии Frontline Kareli. Edited December 18, 2012 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Serg23 Posted December 18, 2012 Author Posted December 18, 2012 Макс, круто! На мой взгляд наиболее удовлетворительным решением по всем видам вооружений в ЛО будет следующая компоновка мисси: красные - Краснодар центр КА 50 + СА против синие - Краснодар Пашковский + СА. Соответственно много развязок и дорог, объездов и маневров в городе для танков и тд... КА 50 - лимитированы по количеству и БК. Наземные группы стараются захватить соответствующий АЭ у противоборствующей стороны. Далее - Синие - Майкоп - штурмы + резерв КА 50 на случай потери КРР - Пашковский; Красные - Крымск - штурмы + резерв КА 50 на случай потери центрального. Синие - Сочи - Ястребы Красные - Геленджик - ястребы. Ястребы получают привычную зону войны над Туапсе или задания на сопровождение своих штурмов. И по дистанциям ( примерно) и по наличию АЭ на сторону - баланс. :thumbup: Небо - это точка опоры... =WRAG=OSA http://wings-of-russia.ru
Рустам Posted June 22, 2013 Posted June 22, 2013 Возник такой вопрос: а как самому стрелять по цели из артиллерии и Смерча? Стрельнуть то могу, но как навестись на цель? :)
ALF7 Posted June 22, 2013 Posted June 22, 2013 Возник такой вопрос: а как самому стрелять по цели из артиллерии и Смерча? Стрельнуть то могу, но как навестись на цель? :)Легко.Почти как в сказке "Царевна-лягушка". Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
димок Posted June 22, 2013 Posted June 22, 2013 Возник такой вопрос: а как самому стрелять по цели из артиллерии и Смерча? Стрельнуть то могу, но как навестись на цель? :) тырц по сау , внизу слева , окошко, там кнопочка добаваить цель. потом отркыть огонь. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Рустам Posted June 22, 2013 Posted June 22, 2013 тырц по сау , внизу слева , окошко, там кнопочка добаваить цель. потом отркыть огонь. Так я так и делаю, но окошко прицела, как при захвате цели в танке, не появляется.. То есть, стрелять я могу, но цель хрен знает где за холмом, и не могу навестись..
feelwood Posted June 22, 2013 Posted June 22, 2013 Так я так и делаю, но окошко прицела, как при захвате цели в танке, не появляется.. То есть, стрелять я могу, но цель хрен знает где за холмом, и не могу навестись.. Окошка и не будет , я в миссии делаю так, захожу на карту , вымеряю расстояние от смерча до целей, ну и направление соот. там же рядом , ну и навожу смерч (вроде как от 20 км можно) по расстоянию и направлению. Папа - Акад. им. Жуковского (гл. инж. по вооружению ПрибВО), Брат - Иркутское ВВАИУ (инженер по двигателям) , а Я не получился - Рижск. Авиационный Университет (бывш. РКИИГА) степень бакалавра в области компьютерных наук, Армия - нач КШМ- Р142Н. i5-13500/GA-B760/32G DDR5/GTX 3070-8G/SSD1Tb+1Tb/X-FI Titanium/Thermal EUREKA/750W/Saitek X52Pro/TR5+CPro/LG 32MP58/win10 Pro
BerryMORE Posted June 22, 2013 Posted June 22, 2013 Аналогично, замеряю дальность и азимут - ствол задрал и огонь батарея. Но не это интересно) Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik
ALF7 Posted June 22, 2013 Posted June 22, 2013 По карте наведи РСЗО на цель.Он наведется(отработка наведения будет работать если цель в зоне пражения) сам.Дальше переходи на него(расстояние уже отмеряно) и начинай пускать. Сэкономишь время перед пуском.Только следи за шкалой по высоте которая была в начале.По горизонту тоже аккуратней.Разброс даже на один градус может быть довольно ощутимый если на большие расстояния. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Рустам Posted June 23, 2013 Posted June 23, 2013 Окошка и не будет , я в миссии делаю так, захожу на карту , вымеряю расстояние от смерча до целей, ну и направление соот. там же рядом , ну и навожу смерч (вроде как от 20 км можно) по расстоянию и направлению. Аналогично, замеряю дальность и азимут - ствол задрал и огонь батарея. Но не это интересно) По карте наведи РСЗО на цель.Он наведется(отработка наведения будет работать если цель в зоне пражения) сам.Дальше переходи на него(расстояние уже отмеряно) и начинай пускать. Сэкономишь время перед пуском.Только следи за шкалой по высоте которая была в начале.По горизонту тоже аккуратней.Разброс даже на один градус может быть довольно ощутимый если на большие расстояния. Понятно, спасибо за ответы) Просто когда наводишься сидя в САУ и захватываешь цель, которая в зоне видимости, то можно стрелять по окошку и вроде все нормально. А вот со Смерчем получается беда, никакого прицела, только шкала по высоте и направлению. Я так и стреляю сейчас, навел с карты, сам сел и стреляю туда, куда смотрит ствол, но опять же, стоит задеть мышку или шевельнуть подставкой для клавиатуры и кирдык, на расстоянии в 30км промах будет конкретный.. Я понимаю, что в реале так, вручную, и наводят, но хотелось бы какой-нибудь прицел в воздухе как у танков или несколько штук, когда кто-то проводит целеуказание..
StarLey_Andrew Posted June 28, 2013 Posted June 28, 2013 "][/url] П.С.вот что надо. Согласен, только для подразделений мотострелков и бронетанковых. В идеале у артиллерии на месте командира батареи нужно иметь "планшет" и задавать углы орудиям в тысячных с учетом всех параметров (дальность, возвышение, ветер, заряд, положение орудий на позиции), в общем указанных в таблицах стрельбы каждого орудия в отдельности. Понятно, что в рамках модуля СА это сделать проблематично, но вполне возможно, что в будущем (пусть и не близком) появится отдельный модуль "Артиллерия" и каждый найдет себе занятие по душе на поле боя. P.S. Кроме того целесообразно ввести такой планшет и юниту выполняющему функцию арткорректировщика. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
Palerider Posted June 29, 2013 Posted June 29, 2013 "][/url] П.С.вот что надо. Вы хоть бы логотипы разработчиков со скриншотов чужих не вымарывали. :smartass: 1
ALF7 Posted June 29, 2013 Posted June 29, 2013 (edited) Вы хоть бы логотипы разработчиков со скриншотов чужих не вымарывали. :smartass:Дело не в логотипе,а в примере.Читай как называется тема и как назывался пост.Там написано-"Вот что надо". Edited June 29, 2013 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Palerider Posted June 29, 2013 Posted June 29, 2013 Дело не в логотипе,а в примере.Читай как называется тема и как назывался пост.Там написано-"Вот что надо". Я в курсе как называется тема и пост. Это не меняет того факта, что вымарывание чужих лого, ватермарков и копирайтов- сильно не "Айс".
ALF7 Posted June 29, 2013 Posted June 29, 2013 (edited) Я в курсе как называется тема и пост. Это не меняет того факта, что вымарывание чужих лого, ватермарков и копирайтов- сильно не "Айс".Твой вариант работы САУ?Или так просто зашел -борьба с копирайтом? Edited June 29, 2013 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Palerider Posted June 29, 2013 Posted June 29, 2013 (edited) Твой вариант работы САУ?Или так просто зашел -борьба с копирайтом? Все сводится к тому, что вы желаете, чтобы интерфейс взаимодействия с артиллерией был сходен с аналогичным из "Steel Beasts Pro" и иллюстрируете это скриншотом, выложенным на steelbeasts.com, вымарав с него логотип разработчика. Вообще-то, знаете ли, правила хорошего тона предполагают, что при добросовестном использовании надо указывать источники и не обезличивать чужие материалы. Так что таки да- я борюсь за копирайт в данном случае. Edited June 29, 2013 by Palerider
Recommended Posts