efa Posted December 2, 2012 Posted December 2, 2012 Bonjour, Quelqu'un sait comment fonctionne le "ressource manager" avec: Operating level size time periode Merci d'avance
Darkwolf Posted December 7, 2012 Posted December 7, 2012 ED avais promis de la doc à ce sujet lorsque FC3 sortirais, mais apparement c'est pas encore le cas. coté anglophone je n'ai aps vu d'explications non plus. [sIGPIC][/sIGPIC] PC simulator news site. Also....Join the largest DCS community on Facebook :pilotfly:
Madone Posted December 8, 2012 Posted December 8, 2012 (edited) C'est spécifique à FC3 ou à DCS World? Il me semble avoir vu un post la dessus côté anglophone. EDIT : Je vois de quoi tu parles maintenant, ça serai pas pour les ressources en multijoueurs? Le temps de "respawn", le nombre disponible,... Je veux de la doc aussi Edited December 12, 2012 by Madone Strike Posture Set CAS Center of Excellence Intel Core i5 4690k @4,6Ghz, Gigabyte GTX 970 OC, Gigabyte Z97-X, 16GB G Skill Sniper @2400, Samsung 860/850 EVO , Win 10 64 bits, Dual monitors 27"@144"Opentrack + TM Warthog + Saitek pro flight combat
Madone Posted December 13, 2012 Posted December 13, 2012 Bon bah il suffisait de demander : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=96744 Au cas où : Periodicity : Taux de ressources que l'entrepôt peut distribuer en une heure. Speed : Vitesse à laquelle le transport des ressources s'effectuera d'un service à un autre. Size : bon ça c'est facile, c'est la quantité en tonnes de chaque ressources. Operation level : suivant le pourcentage, cela déclenche l'envoi de nouvelles ressources (manquantes et non globale) sur la base. En gros, si vous le mettez à 10%, quand il restera 10% d'une arme ou objet, le renouvellement commencera pour cette ressource. Pour finir, l'approvisionnement se fait à partir de la base la plus proche à la plus lointaine quand vous arrivez à court et suivant la disponibilité sur chaques bases. Par contre je sais pas trop comment ça fonctionne pour une partie PvP, j'ai pas pu tester mais il me parait bizarre de devoir définir les ressources pour chaque base de la map.:huh: Franchement, c'est un outil ultra réaliste, complexe et ça fonctionne. Certains veulent faire des convois avec des déclencheurs pour l'intégrer dans les missions... Bon courage lol :book: Voila voila... :smartass: Strike Posture Set CAS Center of Excellence Intel Core i5 4690k @4,6Ghz, Gigabyte GTX 970 OC, Gigabyte Z97-X, 16GB G Skill Sniper @2400, Samsung 860/850 EVO , Win 10 64 bits, Dual monitors 27"@144"Opentrack + TM Warthog + Saitek pro flight combat
efa Posted December 14, 2012 Author Posted December 14, 2012 Merci pour ta réponse et grand merci pour les infos
Madone Posted December 15, 2012 Posted December 15, 2012 Mais de rien :) Amuses toi bien ^^ Strike Posture Set CAS Center of Excellence Intel Core i5 4690k @4,6Ghz, Gigabyte GTX 970 OC, Gigabyte Z97-X, 16GB G Skill Sniper @2400, Samsung 860/850 EVO , Win 10 64 bits, Dual monitors 27"@144"Opentrack + TM Warthog + Saitek pro flight combat
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