Фагот Posted January 15, 2004 Posted January 15, 2004 Уважаемые разработчики, программа для извлечения текстур из файлов *.CDDS хорошо извлекает файлики ВМР, но файлы TGA она при извлечении конвертит в те же самые битмапы, причем расширение оставляет TGA. Естесственно, вся информация по альфа-каналам умирает. Собственно вопрос: как можно из CDDS вытянуть полноценные TGA? Так как многоие ТГАшки глючные, приходится их редактировать. а правильно альфу самому наложить удается только на извлеченные рисунки с более-менее четкими и интуитивно понятными границами.
SNB Posted January 15, 2004 Posted January 15, 2004 А родной утилитой распаковать? a good 2 b a kin'!
Фагот Posted January 15, 2004 Author Posted January 15, 2004 Я про неё и говорю, она ТГА не выковыривает в оригинальном виде.
SNB Posted January 16, 2004 Posted January 16, 2004 Просто есть ещё одна сторонняя утилита - кажется LOCDDSExtract ну или типа того, попробуй ею. a good 2 b a kin'!
ED Team Chizh Posted January 16, 2004 ED Team Posted January 16, 2004 Попробуй новую версию: http://www.lockon.ru/ExtractTextures.zip Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Фагот Posted January 16, 2004 Author Posted January 16, 2004 Попробуй новую версию: http://www.lockon.ru/ExtractTextures.zip Пасиба, попробую :)
Alders Posted January 20, 2004 Posted January 20, 2004 Подскажите, кто знает (может. разработчики!) , как называется файл , изображающий отражения на фонаре кабины (всякие там трещинки...) ? [sIGPIC][/sIGPIC]
Фагот Posted January 21, 2004 Author Posted January 21, 2004 Подскажите, кто знает (может. разработчики!) , как называется файл , изображающий отражения на фонаре кабины (всякие там трещинки...) ? А он по-моему, в какой-то папке вообще лежит, в какой и как у него название- непомню, но там мазня какая-то просто нарисована. Два файла. Зеленая Мазня и Синяя Мазня по-моему. :)
Alders Posted January 23, 2004 Posted January 23, 2004 Эх, узнать бы поконкретнее... А то есть хороший графический файл , (ставится в TempTextures), который позволяет ориентироваться в кабине при слежении взглядом за противником ! Он имитирует полупрозрачные линии, нанесенные на фонарь. Одно только плохо - приходится включать отражения в кабине, все эти трещинки, а это заметно сказывается на FPS. [sIGPIC][/sIGPIC]
Фагот Posted January 23, 2004 Author Posted January 23, 2004 Эх, узнать бы поконкретнее... А то есть хороший графический файл , (ставится в TempTextures), который позволяет ориентироваться в кабине при слежении взглядом за противником ! Он имитирует полупрозрачные линии, нанесенные на фонарь. Одно только плохо - приходится включать отражения в кабине, все эти трещинки, а это заметно сказывается на FPS. Хорошо, приду домой, посмотрю конкретные пути и отвечу завтра по возможности. У меня подобная идея была, когда еще не мог нормально ориентироваться при кручении головой без отражений, но теперь вроде попривык, и необходимость отпала. С фланкеров как-то к мини-хаду привык, но, как вижу, все дело привычки.
Recommended Posts