ED Team Chizh Posted March 18, 2013 ED Team Posted March 18, 2013 Блок питания хороший? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
diyk Posted March 18, 2013 Posted March 18, 2013 shurik_spbb - видал такое еще и на стареньком мониторе от ASER с какой-то электросберегающей функцией - она просто вырубала монитор, а комп начинал походу снижать частоту видеокарты или процессора... Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64
ZMEY-HS- Posted March 18, 2013 Posted March 18, 2013 1) Летишь себе, вдруг экран тухнет (чернеет), звук немного заикается, ДКС зависает, звук постепенно приходит в норму, из черноты начинает прорисовываться кабина и окружающий мир, при этом сразу падает ФПС раза в 2, а то и больше. Симптомы 1 в 1 как у проблемы "видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен". Зайди как нибудь после очередного черного экрана в журнал винды, посмотри логи. Если это оно, то тебе вряд ли кто то даст вразумительный совет как это исправить.
Bars21 Posted March 19, 2013 Posted March 19, 2013 (edited) Сейчас в редакторе поставил 4 миномёта, указал им точку стрельбы. Запустил миссию, действительно стоят миномёты... только миномёты, без операторов. А потом они стрелять по точке стали. В 1.2.2. точно были человечки. Можно вернуть их? Edited March 19, 2013 by Bars21
shurik_spbb Posted March 19, 2013 Posted March 19, 2013 Блок питания хороший? Не то, чтобы очень. Он даже под нагрузкой пищит порой, однако при всяких рендерах на Кудах и всех ядрах ЦПУ проблем с приложениями не возникало. При компрессии видео тоже проблем не было. Опять же, в Арме2 работает тьфу-тьфу. Блок питания ATX 700W Chieftec APS-700C. shurik_spbb - видал такое еще и на стареньком мониторе от ASER с какой-то электросберегающей функцией - она просто вырубала монитор, а комп начинал походу снижать частоту видеокарты или процессора... На железном уровне? По крайней мере у меня энергосбережение отключено везде. Симптомы 1 в 1 как у проблемы "видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен". Зайди как нибудь после очередного черного экрана в журнал винды, посмотри логи. Если это оно, то тебе вряд ли кто то даст вразумительный совет как это исправить. Ок, погляжу. Спасибо.
Gl-ER Posted March 19, 2013 Posted March 19, 2013 1. В офлайн создал склад с боеприпасами, подъехал на тунгуске с расстреляным боеприпасом, нажал ALT+', пушки перезарядились, ракеты нет. 2. Установленный по условию (включение по времени) режим CAS для Апача (проверено только на нем) не включается, Апач продолжает нарезать круги по маршруту и быть мишенью для ПВО (Описывал проблему ранее пост 17 в этой ветке http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1688119&postcount=17). Если установить CAS для Апача безусловно, то он отлетает на 5-6 км и от туда расстреливает противника без проблем. Если присутствуют в небе вертолеты противника (Ка-50), то начинает с ними турнир, но сейчас я вертолеты Ка-50 убрал, поэтому Апач летает без работы. Наземного противника не замечает, хотя CAS должен был уже включиться. (Трек можно использовать старый из 17-го поста, только убрать КА-50 или сделать их неконтролируемыми). _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
ED Team Chizh Posted March 19, 2013 ED Team Posted March 19, 2013 1. В офлайн создал склад с боеприпасами, подъехал на тунгуске с расстреляным боеприпасом, нажал ALT+', пушки перезарядились, ракеты нет. 2. Установленный по условию (включение по времени) режим CAS для Апача (проверено только на нем) не включается, Апач продолжает нарезать круги по маршруту и быть мишенью для ПВО (Описывал проблему ранее пост 17 в этой ветке http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1688119&postcount=17). Если установить CAS для Апача безусловно, то он отлетает на 5-6 км и от туда расстреливает противника без проблем. Если присутствуют в небе вертолеты противника (Ка-50), то начинает с ними турнир, но сейчас я вертолеты Ка-50 убрал, поэтому Апач летает без работы. Наземного противника не замечает, хотя CAS должен был уже включиться. (Трек можно использовать старый из 17-го поста, только убрать КА-50 или сделать их неконтролируемыми). А что значит, не включается CAS? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Gl-ER Posted March 19, 2013 Posted March 19, 2013 (edited) А что значит, не включается CAS? Это означает, что отложенное включение CAS по временному условию, не приводит к тому же результату, как если бы это было сделано безусловно. Без задания условия задача CAS Апачем отрабатывается сразу же - вооруженный Хелфаерами он отлетает на безопасную для атаки дистанцию и открывает огонь на поражение. Если ставить условие задачи CAS, например, в 14:32 (миссия начинается в 14:30), то Апач продолжает летать по маршруту, заданным через WP Орбит и не атакует находящуюся у него под брюхом наземку. Edited March 19, 2013 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
Gl-ER Posted March 19, 2013 Posted March 19, 2013 (edited) Еще заметил, может это и не баг, но все таки напишу. Тригер Bombing in Zone при задаче Bombing работает нормально, но если ставить задачу CAS, то у вооруженного бомбами мк-20 а-10а они (бомбы) исчезают из тригера, т.е. выбрать их можно, но при повторном открытии тригера поле тип бомб (не помню как точно называется, там происходит выбор бомб) пусто. ИМХО имеет смысл сделать общий тип ("бомбы") не расписывая какие именно, но выбор типа бомб оставить для детализации, т.е. Бомбы в зоне и конкретно какие бомбы в зоне. Хотя если не расписывать какие именно бомбы, то в зоне могут оказаться и танковые снаряды и ракеты смерча, т.е надо будет фильтровать авиабомбы\ракеты от наземных ракет и снарядов. Edited March 19, 2013 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
Gl-ER Posted March 19, 2013 Posted March 19, 2013 (edited) Сразу скажу, что возникал он одинаково на 2 разных машинах. Может быть машины (начинка) разные, а корпус один и тот же и стоит в одном и том же месте, т.е. вероятна проблема охлаждения компонентов в корпусе, особенно если в разгоне процессор или видеосистема (но не обязательно). Сам проц может и не перегреваться, а из-за плохого отвода тепла нагреваются не только видюха, но и чипсет и все остальное. Блока питания ATX 700W Chieftec APS-700C должно хватить у меня БП 620W все тянет. Edited March 19, 2013 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
ED Team Chizh Posted March 19, 2013 ED Team Posted March 19, 2013 Это означает, что отложенное включение CAS по временному условию, не приводит к тому же результату, как если бы это было сделано безусловно. Без задания условия задача CAS Апачем отрабатывается сразу же - вооруженный Хелфаерами он отлетает на безопасную для атаки дистанцию и открывает огонь на поражение. Если ставить условие задачи CAS, например, в 14:32 (миссия начинается в 14:30), то Апач продолжает летать по маршруту, заданным через WP Орбит и не атакует находящуюся у него под брюхом наземку. Вообще-то основная задача по времени не включается. Как вариант можно поставить вертолет, убрать у него задачу CAS, затем, в нужной точке, добавить фоновую задачу - при обнаружении атаковать. Он будет атаковать что найдет с этой точки. Если непременно нужно сделать привязку по времени, то можно использовать триггерные действия (Triggered action - третья иконка в ряду). Смотри миссию. Я создал для вертолета триггерное действие: Start Enroute Task --> Search Then Engage и указал его конец через минуту. Далее, в панели тригеров создал триггер, который включается через 60 секунд со старта миссии и активирует это триггерное действие (Actions - AI Task). В результате, вертолет рождается индифферентным, летит мирно 60 секунд, затем с триггера включается триггерное действие поиска и уничтожения, вертолет включает сенсоры и через несколько секунд находит ближайшую цель, которую ломится атаковать, но еще через 60 секунд триггерное действие отрубается и вертолет теряет к цели всякий интерес.AH-64 attack in 60 sec.miz Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
lexusmuse Posted March 20, 2013 Posted March 20, 2013 (edited) Не уверен что это относится к багу, но вот что происходит в A-10C при ПОСАДКЕ. Просто на 1.2.2 такого кажется небыло: Подлетаю к аэродрому ---> Делаю запрос ---> Получаю разрешение ---> Подлетаю на посадочный радиус ---> Выпускаю шасси, закрылки, свет... ---> Получаю информацию от диспетчера на посадку (или второй круг)---> отправляю подтверждение ---> Сближаюсь с ВПП ---> А потом происходит следующее: При глиссадном снижении срабатывает "PULL UP!" и все переговоры с базой обнуляются... В итоге когда нужно без глушения движка взлететь (только перезарядка, без ремонта) делаю запрос на руление, а диспетчер мне говорит Abort и всё начинается как при старте с парковки. Старт двигателей (хоть они и заведены) и т.д... И так происходит всегда, без исключений. Это баг или я что-то неверно делаю? Спасибо! Исправил: не "PULL UP!" а "ALTITUDE!" Edited March 20, 2013 by lexusmuse Исправил
Gl-ER Posted March 20, 2013 Posted March 20, 2013 (edited) Вообще-то основная задача по времени не включается. Основная задача порождает (если применимо) задачу в конкретной точке WP, то есть WP наследует ее. Если условия нет, то CAS в WP отображается без знака вопроса, а если поставлено условие, то CAS отображается со знаком вопроса (CAS \?), получается что технически поставить условие можно, но оно ломает логику, т.е. не работает. Чиж, спасибо за предложенное решение. Действительно можно поиграть с тригерами по времени. Только видимо время будет задано относительное (2мин. 30сек со старта, а не 14:32:30 как сейчас в условии запуска задачи). Проверю сегодня. Ставить задачу на атаку в WP в данной конкретной миссии не получится, т.к. WP Апача расставлены на основных изгибах дороги по которой идет сопровождаемая им колонна. Апач проходит точки достаточно быстро (его скорость 150 км/ч, скорость колонны 20км/ч) и возвращается на исходную точку по Орбит. Атакующая техника не успеет подъехать к точке атаки и будет уничтожена на подходе (что в реале очень хорошо, но в игре нужен бой наземки и поддержка атакуемой колонны с воздуха). Edited March 20, 2013 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
ED Team Chizh Posted March 20, 2013 ED Team Posted March 20, 2013 Основная задача порождает (если применимо) задачу в конкретной точке WP, то есть WP наследует ее. Если условия нет, то CAS в WP отображается без знака вопроса, а если поставлено условие, то CAS отображается со знаком вопроса (CAS \?), получается что технически поставить условие можно, но оно ломает логику, т.е. не работает. Условия старта задачи на самом деле работают не совсем очевидно. Тут нам есть повод подумать как это реализовать понятнее. Дело в том, что задача проверяет условия старта на их выполнение. То есть, задача может включиться по флагу, если тот выставлен, по вероятности или по времени если текущее время больше или равно указанному. Если при старте миссии в 12 часов стоит задача CAS с условием времени 12-01, то она не будет работать, потому что текущее время (12-00) меньше чем указанное в условии (12-01). Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Gl-ER Posted March 20, 2013 Posted March 20, 2013 (edited) Тут нам есть повод подумать как это реализовать понятнее. Самое понятное будет установить проверку по всем условиям (как уже частично реализовано для некоторых задач) и сообщать пользователю о невыполнении заданного условия и невозможности сохранить миссию с логической ошибкой. Ведь на главный вопрос Вы ответили и причина ошибки выявлена, осталось ее поправить (и далеко не в первую очередь). В этой миссии вообще отвяжусь от времени, т.к. точка встречи засады и колонны известна, ставлю флаг и по флагу активирую CAS Апача. Спасибо за предложенное решение. Edited March 20, 2013 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop)
diyk Posted March 20, 2013 Posted March 20, 2013 (edited) Авианосец Адмирал Кузнецов - это один огромный плавающий глюк. Он очень опасен даже для "родного" Су-33. В настройке борта неясен пункт "запуск на стоянке", если взять борт - он уже заведен. Если потушить движки и начать подвешивать ракеты - Су-33 плавает отдельно от Кузи, а на попытке взлететь просто разбивается на разбеге... Вобщем Авианосца по прежнему нехватат ))) Еще заметил возможно баг или так и есть в реале: При переключении режимов навигации, после режима "на посадку", внизу ИЛСа замерзает значение до точки. И всётаки с этим что-то надо делать: Edited March 20, 2013 by diyk Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64
Eponsky_bot Posted March 21, 2013 Posted March 21, 2013 И всётаки с этим что-то надо делать: :D Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
=KAG=RubiN Posted March 21, 2013 Posted March 21, 2013 какая прелесть этитанки Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA:MSI NV RTX-4090|Oculus Q3| SSD:Kingston SFYRD2000G TW: https://www.twitch.tv/kag_rubyn RU https://rutube.ru/channel/30459488/ YOU https://www.youtube.com/@KAG-RubyN ТГ:https://t.me/right_bearing
Bambr Posted March 21, 2013 Posted March 21, 2013 (edited) У Су-25Т при пробитии одного бака вытекает топливо из всех. После ремонта на аэродроме у Су-25 и Су-25Т иногда перестает работать подрежим навигации "полет по маршруту" (1-1), остальные подрежимы вроде как в порядке. Edited March 21, 2013 by Bambr в одном утверждении ошибся Intel Core i3-530 2,93 ГГц, NVIDIA GTX660, Corsair XMS3 DDR-III DIMM 8 Gb KIT 4*2Gb, LCD 1920x1080
Corage_VSI Posted March 21, 2013 Posted March 21, 2013 MWS a-10c не реагирует на пуск ракет с миг-29с Р-27Т
Guest BR=23=Sparco Posted March 22, 2013 Posted March 22, 2013 Баг или особенность реолизации на р51 есть царапины, на фонаре ,а на остольных этого эфекта нет.Возможно это исправить в последующих версиях?
alex_sheva Posted March 22, 2013 Posted March 22, 2013 Волд_ру(1.2.3)+А-10с+Ча-2. При сетевой игре в таблице серверов в графе "пинг" нет значений... При выборе ЛА на сервере, опять таки в таблице не отображается мое имя_пользователя напротив выбранного ЛА, и пропадают другие пользователи(их имена).
ED Team USSR_Rik Posted March 23, 2013 ED Team Posted March 23, 2013 Скорее всего, роутером или файером блокируется один из сетевых протоколов (и скорее всего UDP). Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ED Team Chizh Posted March 23, 2013 ED Team Posted March 23, 2013 MWS a-10c не реагирует на пуск ракет с миг-29с Р-27Т Возможно ракета не вошла в поле зрения датчиков. Проверил у себя, МиГ-29 спереди - ниже. Все работает. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts