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Sono un appassionato di wargames, mi sono avvicinato a CA abbastanza di recente e lo trovo davvero molto bello e accattivante anche se un pò limitato nei comandi a disposizione da impartire alle unità. Ma ci sono alcune cose che mi lasciano perplesso e a cui non sò dare una spiegazione sensata, una di queste è il fatto che anche pochi T-72 e BMP possano spazzare via molto facilmente intere colonne di carri ABRAMS e BRADLEY in avanzamento senza che questi ultimi possano causare grandi danni all'avversario, l'altro e l'utilizzo dell'aviazione in cui se non sei attento due A-10C sono in grado di sparare tutto il proprio armamento contro un unico elemento nemico per poi farli circuitare all'infinito privo di armi per il resto della missione, ma sò che questo molto probabilmente è solo un bug.

Sò che questo non è forse il forum più adatto ma avevo queste perplessità e chissà magari qualcuno è in grado di dirmi qualcosa in proposito.

Grazie

Posted

La prima perplessità riguarda l'approccio...

Credo che per un wargamer CA sia un prodotto un po'.. castrato.

Nel senso che probabilmente al momento è più sensato pensare a CA come a un compendio che inserisce un po' di tattica in un simulatore più che non un wargame fatto e finito.

(sono un fan della serie "Combat Mission e Airborne Assault")

Probabilmente il prodotto è acerbo e diverse cose verranno aggiunte strada facendo.

 

Saluti!

Posted (edited)

Purtroppo credo che CA non possa ancora considerarsi uno Strategico in Tempo Reale degno di questo nome.

Diciamo che è un Ibrido......Visto l'interazione diretta nei veicoli ed i velivoli del gioco stesso.

Con il tempo però chissà che non sistemino queste incongruenze e si rilevi il migliore RTS nel suo genere.

Edited by Nightmare

[sIGPIC][/sIGPIC]

http://www.69squadrone.it

S.O: Win7 64bit

MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated)

CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB

GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample"

HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB

RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston

Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.

Posted

Io considero CA un RTS molto interessante.

 

Alla fine, il player può organizzare interi plotoni, muovere le truppe, entrare in modalità FOV e sparare in modo diretto. Basta saperlo usare ed organizzare la missione.

Per quanto riguarda l'A-10, fino a quando non ha scaricato tutto l'armamento (GAU compreso) non farà mai RTB, a meno che non si imposta un comando nel Mission Editor.

Comunque, il T-72 è tosto da far saltare in aria. Se presi ai fianchi li sfondi, ma presi dal di fronte, è dura.

 

Ciao

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

Posted
S

 

...due A-10C sono in grado di sparare tutto il proprio armamento contro un unico elemento nemico per poi farli circuitare all'infinito privo di armi per il resto della missione, ma sò che questo molto probabilmente è solo un bug...

Dovrebbe essere un bug noto.

 

Bye

Phant

AMVI

Posted

Come per tutta la IA del sim, CA da il meglio se usato in multiplayer FoF, non avendo come avversario la IA.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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