Jump to content

Обсуждение официальных новостей


Recommended Posts

  • ED Team
Posted
Да, очень надеюсь на Ми-24 :)

Спасибо за ваши труды, Хьюи получился замечательно, уверен восьмерка будет еще круче!

 

Стучу трижды по дереву, но "восьмерка" будет бомбой. Любители вертолетов её оценят.

 

С самим собой трудно конкурировать, но, кажется, у нас это получается :)

  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Нелюбители вроде меня уже оценили Хьюи)))

Тут не конкуренция, а нормальный рост. По идее старая кобра и крокодил должны пойти легче)))

 

Старлей, я в онлане как-то наблюдал как три Хьюи гоняли миниганами ка50) эпичное зрелище. Так что не десантом единым))

Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik

Posted
Отдельное спасибо Бандиту за скрипт посадки/высадки пехоты.

 

Я вчера новую версию MSF beta выложил кстати, но пока не успел сделать описание новых возможностей, поэтому пока не писал.

 

Если коротко, то новые возможности такие:

1. Научил пехоту прятаться за домами (и не только пехоту - танки тоже могут занимать укрытия, но когда пехота прячется смотрится прикольней :) ).

2. Сделал возможность динамической перегруппировки - т.е. можно на ходу в миссии делить группу как угодно, можно соединять обратно.

 

Седне если найду время все подробно напишу в соответствующей ветке.

------

Ещё хотел сделать новые возможности по высадке десанта кое-какие, но во время увидел новость, что скоро высадка десанта будет реализована уже на движке так что не стал...

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Posted

Если коротко, то новые возможности такие:

1. Научил пехоту прятаться за домами (и не только пехоту - танки тоже могут занимать укрытия, но когда пехота прячется смотрится прикольней :) ).

Хоть парочку скринов здесь или в другом месте сможешь показать? :) Как это выглядит в игре.

 

2. Сделал возможность динамической перегруппировки - т.е. можно на ходу в миссии делить группу как угодно, можно соединять обратно.

Радости теперь у СА-шников "полные штаны" :D .Спасибо. :thumbup:

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Posted (edited)
Хоть парочку скринов здесь или в другом месте сможешь показать?

 

Я вчера записал видео, но на Youtube залить не получилось (получилось 29 мин. (548 Мб)) - youtube упорно резал качество очень сильно. Сегодня буду пробовать перезаписывать и выкладывать заново.

Если не получится, то скину видео куда нибудь на Yandex.Диск

Edited by BAntDit

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Posted

"Реж" размер видео прогой Avidemux 2.5. Творит она просто "чудеса" :) С большого по размера видео делает мини и качество сохраняет на "ура". Есть даже видео на youtube как и что делать.. Размер проги мини.. Всегда игровое видео ей переделываю в MPEG-4 ASP (Xvid) для youtube.

Если не получится, то скину видео куда нибудь на Yandex.Диск
Ну хоть куда нибудь! Заберем везде :)

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Posted
Я вчера новую версию MSF beta выложил кстати, но пока не успел сделать описание новых возможностей, поэтому пока не писал.

 

Если коротко, то новые возможности такие:

1. Научил пехоту прятаться за домами (и не только пехоту - танки тоже могут занимать укрытия, но когда пехота прячется смотрится прикольней :) ).

2. Сделал возможность динамической перегруппировки - т.е. можно на ходу в миссии делить группу как угодно, можно соединять обратно.

 

Седне если найду время все подробно напишу в соответствующей ветке.

------

Ещё хотел сделать новые возможности по высадке десанта кое-какие, но во время увидел новость, что скоро высадка десанта будет реализована уже на движке так что не стал...

 

BAntDit, очень нужен скрипт десант с БТРом . ЕД врядли прикрутят к БТРам десант.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
BAntDit, очень нужен скрипт десант с БТРом . ЕД врядли прикрутят к БТРам десант.

 

Я помню :) - просто пока не дошли руки.

Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803

 

Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292

 

Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362

----

Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825

Posted
Добра всем. Отпишусь по озвученным новостям.

Очень радует то, что на пехоту и ее перевозку обратили таки внимание. В свете этого тактика применения транспорта в ДКС думаю поменяется в лучшую сторону. Осталось дело за миссиоделами. Кстати по нагрузке. На досуге сваял для себя миссию. Рота пехоты контролирует город. Миссия не тормозила. И соответственно задачей было пройти через город усиленной танковой ротой. И редкий танк доехал до середины города :-). Тем самым подтвердив справедливость тактических положений о входе брони в город только под прикрытием пехоты или вообще обход городов и их блокирования. Надеюсь, что в будущих миссиях наконец то появятся задачи "охота на караваны", "засада", "высадка десанта", "эвакуация" и прочее. С удовольствием "отработаю" на транспорте такие миссии. Отдельное спасибо Бандиту за скрипт посадки/высадки пехоты. В оффлайне усиленно отрабатывал эти моменты. В результате если при отсутствии задач интерес быстро пропадает, то с этим скриптом усиленно отрабатывал посадку и висение у земли много раз подряд. В онлайне на РАФ-е тоже обнаружил этот скрипт, но к сожалению в виду того, что по условиям миссии вражья техника стояла, высадка десанта оказалась бесцельной (хотя может я рано отключился и враг пошел в атаку без меня). Ждем патч и за дело!

Так там же ПЗРК только или РПГ расчеты тоже за обе стороны прописали.?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
Так там же ПЗРК только или РПГ расчеты тоже за обе стороны прописали.?

если про мою миссию вопрос, то нет, только за одну сторону и только пехота (с рпг и акс). За нападающую сторону нет пока возможности пехоту прописывать в виду отсутствия атакующей с ходу пехоты. В целом я миссию и делал чтоб потестить нагрузку на "железо" большого кол-ва пехоты. Да и возможность пехоты противостоять броне (как оказалось пехотная рота таки тормозит танковую, правда при вышеуказанном условии).

если про миссию на РАФ-е, то я не в курсе как у них скрипт прописан, полетал у них не долго, описал чисто субъективное мнение.

Posted (edited)
если про мою миссию вопрос, то нет, только за одну сторону и только пехота (с рпг и акс). За нападающую сторону нет пока возможности пехоту прописывать в виду отсутствия атакующей с ходу пехоты. В целом я миссию и делал чтоб потестить нагрузку на "железо" большого кол-ва пехоты. Да и возможность пехоты противостоять броне (как оказалось пехотная рота таки тормозит танковую, правда при вышеуказанном условии).

если про миссию на РАФ-е, то я не в курсе как у них скрипт прописан, полетал у них не долго, описал чисто субъективное мнение.

РАФ

П..С.По РПГ-16 небольшое несоответствие в калибрах,бронебробиваемости и дамагу по ОБТ.Для РПГ прописана 73мм от СПГ(Гром).А должна быть 58,3мм.Поэтому они такие дамажные для ОБТ сейчас.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Что то долго нет обновления.Наверное с гигабайт будет.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
РАФ

Ну если я правильно понимаю, с миссии выше В-2 хъюи участвуют с обеих сторон с задачей высадки десанта. Другое дело что закидывать его надо на пути передвижения тыловых колонн (например обеспечения) или на пути следования техники на марше. При не движущейся технике (если не ошибаюсь целью миссии было уничтожение завода) смысла в десанте нет. Опять таки я был на сервере не долго и возможно позже "враги" пошли в атаку. Это нужно спрашивать у представителей сервера.

Edited by StarLey_Andrew
Posted
Ну если я правильно понимаю, с миссии выше В-2 хъюи участвуют с обеих сторон с задачей высадки десанта. Другое дело что закидывать его надо на пути передвижения тыловых колонн (например обеспечения) или на пути следования техники на марше. При не движущейся технике (если не ошибаюсь целью миссии было уничтожение завода) смысла в десанте нет. Опять таки я был на сервере не долго и возможно позже "враги" пошли в атаку. Это нужно спрашивать у представителей сервера.
Ветка жаль другая,отписал бы.Но смысл в десанте есть всегда раз группа смешанная.Уже это не раз наблюдал.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Все бы хорошо, но ПЗРК не бегает, засаду с ними для воздуха вот муторно устраивать. РПГ хоть ходят

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted
Все бы хорошо, но ПЗРК не бегает, засаду с ними для воздуха вот муторно устраивать. РПГ хоть ходят
Нет.ПЗРК хорошо закрывают часть направлений.Проверено.По РПГ -много не походишь.Есть возможость нарваться на ОФС.То же проверно.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
))мечта - основа наших достижений:)

в отдаленных планах есть Ми-24..а все остальное- после пилотируемого полета на Марс!:)

 

А OH-58D в планах?

Posted
Стучу трижды по дереву, но "восьмерка" будет бомбой. Любители вертолетов её оценят.

 

С самим собой трудно конкурировать, но, кажется, у нас это получается :)

 

---Ждём. И не сомневаемся. Но всё же почему "восьмёрка" а не "крокодил" (он же "поромантичнее" :angel:)?

[sIGPIC]С уважением[/sIGPIC]

http://www.youtube.com/user/kropal4?feature=guide

Posted (edited)
Стучу трижды по дереву, но "восьмерка" будет бомбой. Любители вертолетов её оценят.

 

С самим собой трудно конкурировать, но, кажется, у нас это получается :)

 

а доступ к полётам потом можно будет получить?:)

 

Вопрос: Продажа с других, более дружественных ресурсов для жителей СНГ, планируется?

Edited by -olle-55-

ИМХО с уважением.:v:

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic44790_4.gif[/sIGPIC]

____________________

AthlonII X3 3,3GHz / GA-990FXA-D3 / DDR3 2x4GB Team 1860MHz/ GoldenField 550W / 2Gb XFX HD7850 / LG 42"LM340T (3D)1920x1080

Posted (edited)
---Ждём. И не сомневаемся. Но всё же почему "восьмёрка" а не "крокодил" (он же "поромантичнее" :angel:)?

 

ИМХО как раз 8-ка самая роминтичная. И не в последнюю очередь благодаря своим

транспортным функциям. Пожалуй ей больше всех досталось в многочисленных боевых конфликтах.

 

Ми-24, он харизмитичный :)

Да и чеснто говоря с возрастом, уже начинаешь уставать от разрушающих действий. Все больше хочется помогать и спасать. Ми -8 для этого самое то.

Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Ми-24 для оффлайна хорошо , Для сквадового вылета , то же прекрасно . Для онлайна не прокатит крокодил , нужен птур с дольностью больше 8 км , что бы работать в относительной безопасности .

 

Ми-8, Ухи всё это хорошо , но сегодняшний ЛО3 мало подходит для них .

Миссии перенасыщены ПВО и тяжелой бронетехникой , Управляемой пехоты нет , а если точнее пехоты как тактической составляющей нет .

Если ЕД сподобятся

Приведут к реалу радары истребителей .

Сделают ИИ пехоты более "умным".

Сделают управляемого пехотинца.

ПТУР для пехоты.

Доработают Туман Войны.

Приведут к реалу главный Уфолет- С-25т.

Вот тогда и появится реальна необходимость в ми-8 ми-24, с их возможностями .

 

Сейчас в ДЦС остро не хватает ветролета разведчика OH-58D . Вот он здорово бы пригодился .

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Управляемой пехоты нет , а если точнее пехоты как тактической .

 

Согласен. Ведь как и крути все решается на земле.

 

Вообще (я впрочем уже говорил) было бы здорово если бы процесс "войны" имел следующий алгоритм.

 

Понятное дело что реальной войны сделать в онлайне не получится, слишком разный контингент игроков по подходам и решениям, взглядам на игровой процесс. В любом случае, как минимум без персонального ограничения полетов войну создать невозможно, так как наземки просто не напасешься. Пилоты будут не мытьем так катанием вести свои действия.

 

Но смею предложить такой режим, который на мой взгляд смог бы объединить всех.

 

Смысл его в следующем. Многим известны игры где нужно к примеру безопасно докатить какой нибудь шарик из начального пункта в конечный или помочь какому то персонажу пройти маршрут.

 

Другим словами мы ,как игроки, оказываем поддержку в процессе действия.

 

На таком же принципе можно организовывать войны.

 

То есть изначально, задается что одна сторона наступает, вторая обороняется. И это касаться наземных тактических сил. Задача пользователя (ей)

помочь выбранной стороне выполнить свою миссию.

 

И помогает он, с помощью авиваци. а точнее АВИАЦИОННО ПОДДЕРЖКИ.

 

Причем процесс происходит так. К примеру:

 

наземные силы "Красных" начинают наступление , "Синие" занимают оборону . Ключевыми пунктами обороны и наступления являются объекты инфраструктуры (города , населенные пункты, дороги и т.д. )То есть все те объекты которые необходимы для жизни, обеспечения и т.д.

(Другими словами, техника заблудшая в какието дебри - на самое удачное решение , так как ее сложно обеспечивать ресурсами. )

 

В итоге, "красные" захватывают города, дороги и т.д. "Синие" соответственно защищают.

 

При это ВАЖНО, что бы техника при движении не геройствовала, а занимала выжидательную позицию м делала запрос о поддержки с воздуха.

 

Вот тут наступает время пользователя в виде авиационной поддержки.

 

И пожалуйста вам, хоть вертолеты, хоть штурмовики, истребители- всем есть конкретная работа и задача.

 

Основная - помочь "красным" продолжить наступление , "Синим"- его сдержать.

 

Для реализации этого принципа необходимо иметь две вещи:

 

1. Наземка умеющая самостоятельно воевать, в пределах указанного маршрута, занимать огневые позиции, отступать, занимать выгодные позиции для обстрела и т.д.

 

 

2. Динамический брифинг, с наглядным и понятными указаниями и выбором задач.

 

Причем так, что если пользователь выбрал задачу, то он по любому должен придти в обозначенный квадрат и не покидать его до получения приказа, после чего вернуться а базу. И только после этого выбирать новую задачу.

 

В случае нарушения- задержка 20 мнут на новый вылет. Никакой дискриминации при этом нет. Выполняй поставленную задачу и будет счастье. Не хочешь выполнять- значит не хочешь играть.

 

:imho:

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

Бот, пробовали всем по ... на твои задачи, большинство брифинг не читают ,

Сел и полетел . Фанта рулит.

 

....1. Наземка умеющая самостоятельно воевать, в пределах указанного маршрута, занимать огневые позиции, отступать, занимать выгодные позиции для обстрела и т.д. ....

 

У ЕД нет такого ИИ , я сомневаюсь, что он вообще существует.:)

 

СА надо улучшать , это снимет многие вопросы . Боты всегда предсказуемы ,

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Posted
Бот, пробовали всем по ... на твои задачи, большинство брифинг не читают ,

Сел и полетел . Фанта рулит.

 

....1. Наземка умеющая самостоятельно воевать, в пределах указанного маршрута, занимать огневые позиции, отступать, занимать выгодные позиции для обстрела и т.д. ....

 

У ЕД нет такого ИИ , я сомневаюсь, что он вообще существует.:)

 

СА надо улучшать , это снимет многие вопросы . Боты всегда предсказуемы ,

 

Одно другого не исключает. СА при этом может участвовать, наиболее активно

 

по поводу нынешних брифингов. Это если честно -полный атас. Ни в коем случае не сужу, ибо не уверен что смогу сделать лучше. Но вот как то зашеля в онлайн, смотрю вроде миссия интересная. Начал читать брифинг.. :book: Читал читал. и вышел :)

 

 

Ну потому что это какой то кабздец. Написано- техника пойдет из населенного пункта такого то- туда то.

 

Во первых я в душе.... где эти населенные пункты. Даже примерно. карту посмотреть не могу , так как она доступна только после нажатия кнопки вылет. Да и потом переключаться туда сюда - лень.

 

Во вторых , так как я не знаю где это- мне уже не интересно.

 

В третьих картинок нет, или на них трудно что либо разобрать.

 

Короче гемор. Особенно если человек пришел в первый раз. Не удивляюсь что никто не читает.

 

 

Такие предполетные задачи хороши для оффа, но не для онлайна.

 

Я же предлагаю что то более, простое. С указанием на интерактивной карте (досупной тут же ) - квадрата. Маршрута, курса и т.д. Радиочастоты частоты (с возможностью записи прямо на экране "полупрозрачными буковками", может быть в виде блокнота выводимого на экран) Некогда онлайн пилоту в голове держать кучу цыфр. да и не зачем. ) ну и пусть дополнительно - наземка в шлемофон выдает координаты и прочую информацию (переговаривается между собой т .д.)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...